被策劃當(dāng)寶搞
有人說運營并非一直在惡心競速玩家,比如紫式部創(chuàng)造了7t大菩薩的可能性,比如司馬懿強化創(chuàng)造了5t迦摩可能性。是的這都是事實,但其實,好好想想,這些高難就是他們自己想的。因而給出這一類超高難其實是他們在給我們“創(chuàng)造需求”,比如,用必中來創(chuàng)造無敵的需求,用強解來創(chuàng)造“強解耐性”的需求。而最初在沒有遭遇這些高難的時候,我們也根本沒有相應(yīng)的壓力。
所謂競速最收益,無非是說,你已經(jīng)見識到?jīng)]有這些東西會怎么樣了,那么你也只能來抽這些插件。比如,很顯然紫式部這個卡如果是沒有ssy的強解背景,那么強解耐性就是一個花里胡哨的東西。而且即使有了這個背景,對此敏感的也幾乎都是競速玩家,越是競速玩家越需要抽這些卡,其他人肯定更多談?wù)撟鲜讲窟B發(fā)表現(xiàn)而不是強解耐性。這與其說是競速最收益,不如說是玩家被運營當(dāng)寶搞。
這一類的新機制,完全就是強塞的東西,宣布你之前的東西作廢,而我以后要出什么新的東西有可能會帶有針對性對策。到那時候哪怕那張卡看上去多么華而不實,你也不得不為了準(zhǔn)備對策而抽這種卡。一般的玩家可以輕松帶過,視之為花拳繡腿,不加關(guān)注。但是競速玩家不可能,不但要抽,甚至要因此感謝運營“啊,這樣終于有解了”。
我們欣賞班楊和監(jiān)獄塔這類高難,他們不引入任何的新機制,僅僅在現(xiàn)有規(guī)則下就能充分調(diào)動組隊熱情。各種打法百花齊放。而在某個回合直接驅(qū)散你的buff,或者抽300np,則是一種掀桌行為,而且是裁判下場掀桌。
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