三國志戰(zhàn)略版:零氪玩家記住一點,游戲送的武將,四星也能封神
落州之后的,首要解決的問題,是對游戲內(nèi)武將系統(tǒng)的認(rèn)知。
一、武將其實就兩類,別想太多
以小刀的理解,游戲中的武將沒必要按照四星和五星分類(一賽季),而是按內(nèi)政和武將分類。
所謂的內(nèi)政將,即是指武將名稱旁邊有“政”字圖標(biāo)的武將,這類武將的技能以內(nèi)政為主,或是提升政治、魅力屬性,或是直接提升某項內(nèi)政加成(如尋訪、訓(xùn)馬、資源、鍛造)等。
所謂的武將分類較細(xì),具體有醫(yī)、控、武、盾、謀、兼、戰(zhàn)、蠻等不同定位,同時又按照陣營分為魏、蜀、吳、群四大陣營。
每個賽季都會出對應(yīng)的新武將,但只有S2、S3是限定武將,其余都會出現(xiàn)在大卡池里面。關(guān)于武將的具體劃分,這里就不細(xì)談了,后面會有具體的文章提到。
武將屬性是新手需要關(guān)注的焦點,六大屬性其中魅力和政治是關(guān)系到內(nèi)政方面的,對PVP無影響。其余的武、智、統(tǒng)、速四大屬性,各有千秋,控制類走速度、統(tǒng)率類提升防御、武是武力值、智是謀略傷害。
新手前期只需要了解這些知識就夠了,對游戲內(nèi)的武將有一個大致認(rèn)知。不打算氪的玩家,只需要留好游戲送的武將即可。
二、游戲送的武將,四星都能封神
零氪玩家不管玩什么游戲都應(yīng)該明白一點,只要是新手教程內(nèi)游戲送的武將,沒有一個是無用的。
初入游戲,送的是兩個三星武將:曹休和孫乾。
曹休,自帶技能揮砍,發(fā)動率50%,單體傷害125%。前期沒有紫將時,完全可以用曹休打三級地。后面有了紫將平替,曹休可直接傳承戰(zhàn)法揮砍,給紫將使用。
即便是一套首充的玩家,揮砍也是前期必帶的武將,開荒期打五級地都用得上這個戰(zhàn)法。
孫乾,自帶技能火攻,發(fā)動率40%,單體謀略傷害150%。和曹休是一個性質(zhì)的,只不過一個是給武力型武將用的,一個是給智力型武將用的。
游戲給這兩個武將,主要是幫助玩家完成前期過渡。因為抽卡的不確定性,沒有人可以保證你的第一個四星將(關(guān)平除外),一定是武力輸出的。所以,如果抽到了智力將如張寶,一樣可以帶火攻使用。
一賽季開荒不要以為只有夏侯惇可以,小刀見過有玩家直接用周瑜單開的。所以不要以為火攻這個B級戰(zhàn)法一賽季沒有用。
首個登場的四星武將是游戲送的關(guān)平,可封神
關(guān)平,自帶戰(zhàn)法奮突,屬于被動技能,最高可疊加3次兵刃傷害,即最高36%增傷。同時,關(guān)平還有35%的幾率繳械,不要小看了這個發(fā)動率。
關(guān)羽的威震華夏發(fā)動率不過是35%,如果但從控制效果的穩(wěn)定性來看,關(guān)羽完全輸給關(guān)平。這個關(guān)平的繳械在對陣野地時,發(fā)動率完全可以封神,小刀一度懷疑被暗改了。
在一賽季整個四星武將中,戰(zhàn)法如奮突一樣有兩段效果的,而且穩(wěn)定性好的,極其少見。零氪玩家不建議前期對關(guān)平進(jìn)行傳承,如果有太史慈,給個奮突也會有驚喜。
再就是簽到送的三個五星和三個四星
四星武將分別是李典、皇甫嵩、廖化,也是精心安排過的,李典和皇甫嵩都是S器械,開荒第六天就能組建一隊雙S器械。運氣好有個張寶,前期攻城拆遷隊就齊備了。
即便不用來拆遷,李典的長者之風(fēng),提升全體武力和智力,滿級是28點,也是個不錯的技能了?;矢︶缘暮蟀l(fā)制人完全可以打反擊,屬于夏侯惇的必備戰(zhàn)法。
廖化的詐降屬于指揮技能,一賽季的作用不大,但這個武將可以作為覺醒時使用,畢竟前期零氪玩家的紫將是不夠用的。
五星武將龐德可拆解暫避其鋒,屬于T0級戰(zhàn)法,甄姬可拆解魅惑,也可暫時作為材料覺醒。30天后的袁紹建議留存,可以組群弓陣容,沒必要拆解。
總之,游戲送的武將,沒有一個是廢物,零氪玩家要物盡其用!