《劍與遠(yuǎn)征》——在聊亂時
????????2023年3月2日,下午18點28分,我推完了亂時800層,拿滿了當(dāng)賽季的獎勵。這本該是個值得振奮的成就,但是為了達成這一目標(biāo),我花費了太多的時間和金錢,導(dǎo)致興奮度明顯下降。甚至對這個玩法,乃至整個游戲,都產(chǎn)生了一點點的抗拒心理。

????????休息了一天,今天算是緩過來一些了。
????????那么還是就著這個玩法,聊一聊自己推完800層后的直觀感受吧:
????????1、新人不要相信什么平民、零氪也能推到800層,那都是說給老玩家聽的。以目前的亂時難度,新人玩家,月氪度不超過1500,第二期還是以600層為目標(biāo)比較現(xiàn)實。
????????2、亂時在600層之前和600層之后完全就是兩個玩法。600層之后,每層都會出現(xiàn)DEBUFF,而且這個DEBUFF每一層都會發(fā)生變化。玩家在看陣容的同時,還要看DEBUFF。所以新人玩家就別去相信什么XX英雄紅30能上,或者XX英雄203能上了,那都是600層之前的說法。600層之后,沒有刻印的小脆皮如果被迫放到了前排,那真是一刀就死。
????????3、氪度不夠、練度不夠,確實有一種推層數(shù)的方法。那就是過了關(guān)就不re,減員就重開,同時點滿春雨青睞和混沌感知,瘋狂用鉆石買重開次數(shù)。我是從上周的680層還是670層開始推的,一周內(nèi)追到800層,用了大概30-40次的進出,190次回溯。
????????4、信物依賴點不點滿并沒有給我的手感帶來太大的變化,后面我會選擇只點1層。在點滿信物依賴的情況下,我的3樹能點到160?;旧衔业年嚾輵?zhàn)力是95B,敵人的戰(zhàn)力是125B。沒有用,在DEBUFF的摧殘下,還是各種減員各種re。
????????5、很多UP,在做練度推薦的時候,都會強調(diào)一個觀點,即練度是以激活“技能”為目的的。這個說法,在無限r(nóng)e的推圖玩法中,是成立的。但是在回溯次數(shù)有限的亂時玩法內(nèi),屬性,也就是穩(wěn)定性的重要性也凸顯出來了。個人認(rèn)為,新人在做卡池規(guī)劃的時候,需要將亂時第三個賽季結(jié)束的時間點視作一個比較重要的時間節(jié)點。
????????也就是說,在游戲進程到了270天的時候,零氪玩家可能需要至少20~25個30刻的英雄,才能比較絲滑的完成亂時800層挑戰(zhàn)。我個人氪了2期還是3期的黃碎犒賞,目前游戲進程在160天左右,有16個30刻英雄,刨除黑妹、三眼、骨法三個法師,13個游坦輔英雄,是不太夠用的。從這個角度來分析,可能新人在商店3刷買家具幣和黃碎將是剛需。
????????友情提示:我是氪金玩家,氪度就是我的容錯,所以我沒必要去做更精細(xì)的計算,也不用為我的言論負(fù)責(zé),僅做思路展示。
????????下面是太長不看的陣容分享。

????????簡單點評兩句:狂鼠挑隊但省心手打強烈推薦,掛機需要慎重;巴登表現(xiàn)讓我大失所望,應(yīng)該是我的打開方式不對,聽說巴登能量隊表現(xiàn)優(yōu)秀,下一期或許可以試試;禁衛(wèi)和熊妹因為身板太脆不太適合亂時玩法,如果上天再給我一次選擇的機會,我或許會把熊妹的練度給到花姐;EDW(骨帝)在亂時玩法中或許是花姐PLUS,但由于排隊的神魔太多,且我已經(jīng)完成了亂時800層挑戰(zhàn),我暫時不會再針對亂時做新卡。EDW的亂時表現(xiàn)只能交給其他UP去評測了。
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????????最后再針對亂時這一玩法聊點不負(fù)責(zé)任的個人看法:
????????1、新入坑的小伙伴,想要認(rèn)真玩這個游戲,亂時是繞不過去的一道坎。想要豐富卡池,擁有一個最基礎(chǔ)的基本練度,亂時玩法是絕對不可以忽略的。金幣、經(jīng)驗、粉塵、紫碎、狗糧、瓜子、家具、刻印、裝備的T2、T3、T4箱子、廁紙、種族抽、占星、時光、瓶子、誘食,游戲一切所需要的資源,亂時都有。不過瓶子跟誘食只放在了選擇箱里,我個人感覺,這種積累性資源,還是放在外面,給所有玩家一個基礎(chǔ)的推進進度,相對會更好一點。這樣的做法相當(dāng)于減少了游戲內(nèi)戰(zhàn)力系統(tǒng)的數(shù)量,能夠大大降低因戰(zhàn)力系統(tǒng)太多而造成的,不必要的游戲難度。
????????2、看得出來,官方在亂時玩法中,還是想對玩家群體進行一個劃分,即高玩和低玩。我觀察到的分界線就是有無DEBUFF的600層。練度不夠或者氪度不夠,在DEBUFF之下,都得頻繁的調(diào)整英雄的組合及站位。換句話說,只要停氪了,就得肝兒。這其實對玩家非常不友好。我個人感覺,區(qū)分高玩和低玩可能沒必要采取這種方式。如果DEBUFF改為800層后再開,然后把800層后的整50層獎勵改為公會勇者財寶、個人頭像框、公會排名頭像框、公會總層數(shù)頭像框這種,偏榮譽式的獎勵,對于暫時停氪的大佬或者平民會不會更友好一點?有時間肝游戲的,誰會玩卡牌???