WBG VS EDG Game1

對(duì)線期

由于Ale的carry級(jí)表現(xiàn),導(dǎo)致無峽谷鱷魚10分半推掉上路一塔。至此,上路宣告通關(guān),紅色方失去上半野區(qū),峽谷先鋒默認(rèn)放棄,奎桑提失去中期和鱷魚對(duì)線能力。
打野選擇:Karsa 選擇上半?yún)^(qū)開,JieJie 選擇下半?yún)^(qū)開。

在這個(gè)普遍的半?yún)^(qū)速三抓人的時(shí)代,猴子選擇速四(這其實(shí)無可厚非,猴子六級(jí)前抓人能力太有限了),蔚選擇速三抓人,由于中下壓線,不存在機(jī)會(huì),蔚選擇在上路開啟第一次gank。
上路:the shy 犯罪級(jí)表現(xiàn)? Ale carry級(jí)表現(xiàn)

由于wbg沒做進(jìn)攻眼,他們并不清楚對(duì)方的刷野路線。
但如果選擇半?yún)^(qū)速三,打野大約會(huì)在2分半的時(shí)間點(diǎn)到達(dá)三級(jí)。所以Ale選擇那時(shí)在河道草插眼,防止被gank。
而3分15秒這個(gè)節(jié)點(diǎn),the shy 第一個(gè)眼還沒插。如果是真的猥瑣半聞經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)刀,那眼不插還情有可原。但注意到the shy 是一直在跟鱷魚換血的。
這也就是說,?如果蔚選擇藍(lán)區(qū)速三繞三角草gank,一血應(yīng)該會(huì)更快誕生。
那么問題來了,the shy 為什么會(huì)在3分15秒這個(gè)時(shí)間點(diǎn)插眼?如果真有插眼意識(shí),不應(yīng)該跟Ale一樣在兩分半插嗎?
因?yàn)檫@個(gè)眼是隊(duì)友讓插的。三分十秒左右,the shy 嘴巴動(dòng)了動(dòng),那個(gè)時(shí)間大概也就夠說“好”。
也就是Karsa 或 Crisp :“ the shy 你插一下三角草的眼?!?ts : “好。”
已經(jīng)在鉑金局爽殺兩天的the shy 該有的防gank意識(shí)已經(jīng)消失了。
到這里,其實(shí) the shy 的發(fā)揮只能算有些問題。
但不對(duì)比沒有傷害。

Ale 三角草插出猴子,隨后等其離開插入真眼(這個(gè)真眼直到九分半才由于換插草叢消失)。而the shy 插了一個(gè)打線眼。
但the shy 也不至于完全入土。

Ale 的第一次單殺,現(xiàn)在the shy開始完全入土了。

鱷魚之所以還能上賽場(chǎng)就是因?yàn)樗捌诮^對(duì)的強(qiáng)勢(shì)。傷害坦度一樣不缺,而奎桑提從來不是一個(gè)前期英雄。而之所以the shy 之前玩的前期很強(qiáng)勢(shì)是因?yàn)樗懊娲蟛糠质侨蹶?duì)上單,包括但不限于 Hery 等。 而Ale 作為和the shy 同檔次甚至更高檔次的選手,the shy 這么玩是該出事的,即使這時(shí)更新過裝備的奎桑提裝備更好,但鱷魚升8了。
奎桑提在13.3版本削弱,但削的是控制效果和開大以后的雙抗。Ale非常清楚自己傷害不夠,于是打不還手,就等the shy 開大,隨后一套帶走。
隨后的單殺以及被Fofo一起gank就不說了,大同小異。
中路: fofo 巖雀 平線 Xiaohu 維克托?

Fofo 有線權(quán)優(yōu)勢(shì),但并沒有把線權(quán)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為實(shí)際的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然他對(duì)線期足夠穩(wěn),或者嗅覺足夠敏銳,他的對(duì)線能力加上整體意識(shí)導(dǎo)致了他是EDG最不可能被突破的一環(huán)。
維克托是個(gè)刷子,對(duì)線穩(wěn)住補(bǔ)刀和等級(jí)即可,小虎對(duì)線期做的足夠好。
下路:維魯斯、安妮 線殺 澤麗、璐璐

我不認(rèn)同leave爆了light的說法,至少僅從第一把對(duì)線期來講,EDG下路是被線殺的一方。
對(duì)線期總結(jié):你會(huì)發(fā)現(xiàn)我對(duì)上路的分析比其它三路加起來還多,這一方面是因?yàn)槲彝春辴he shy對(duì)線期的逆天表現(xiàn),另一方面,the shy 對(duì)線期的發(fā)揮就像是鉑金意識(shí)的上單誤入王者局,以至于雙方差距過大,才有的說。
另外,比賽前兩天the shy 在鉑金局爽殺兩天。所謂的努力與結(jié)果有時(shí)就是如此簡(jiǎn)單。
對(duì)線期后到團(tuán)戰(zhàn)前
Ale犯罪級(jí)表現(xiàn) Xiaohu 強(qiáng)行續(xù)命

這跟the shy 對(duì)線期無視野上來打架一樣,是職業(yè)選手絕不該做的。

如果鱷魚第二手選擇黑切我將稱之為絕殺,但沒有如果,

塔下抓一個(gè)已經(jīng)出石像鬼的奎桑提多少帶點(diǎn)腦溢血了,而且雙c都不在。
強(qiáng)隊(duì)之間的博弈不能犯這種低級(jí)錯(cuò)誤,所以小虎青松支援反打,鱷魚3/0出的上路,至此變?yōu)?/3。

EDG這波決策不能說有問題,但WBG的決策太堅(jiān)決了,小虎堅(jiān)決下來配合The Shy就要做掉鱷魚。
鱷魚的刺客出裝也是迅速融化的原因之一。
大亂斗式團(tuán)戰(zhàn)
可能會(huì)有人覺得,大亂斗是因?yàn)閮蛇呹?duì)伍打的很混亂,但恰恰相反,正是因?yàn)殡p方都是團(tuán)戰(zhàn)極具紀(jì)律性的隊(duì)伍,才導(dǎo)致任何一方只有靠抓機(jī)會(huì),而非靠對(duì)方犯錯(cuò),才能贏得團(tuán)戰(zhàn),而正因?yàn)闀r(shí)刻處于反打和被反打的狀態(tài),兩邊的人數(shù)差距始終拉不開。
無論是前十分鐘連續(xù)犯病的Ale還是對(duì)線入土的The Shy 在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)都不可被指摘。

Karsa的開團(tuán),小虎的跟閃,劉青松的補(bǔ)控,導(dǎo)致Meiko有閃有大卻直接橫死。
但問題出現(xiàn)了,維克托的傷害在于AOE和持續(xù)傷害,不在于爆發(fā)傷害,況且為了保命,小虎出的不是盧登。WBG陣容爆發(fā)傷害不夠秒掉雙招盾弓全在的澤麗。
三個(gè)大招連澤麗的盾弓都沒逼出來,如果不是巖雀的大招是功能型的,這團(tuán)已經(jīng)沒法打了。
但EDG的勝算已經(jīng)夠大了,安妮猴子作為WBG唯二的開團(tuán),大招都已經(jīng)沒了,再無人可以威脅澤麗。
Leave,你也覺得自己可以大殺四方了吧?

但此時(shí)此刻,WBG更加擔(dān)心的是繞后出現(xiàn)的史前巨鱷。Ale 進(jìn)場(chǎng)無人可擋,獻(xiàn)祭Meiko的進(jìn)場(chǎng)非常順利,幾乎無人可擋,我看到這時(shí)已經(jīng)預(yù)見到二換五乃至一換五的結(jié)局了。
但The Shy 站出來了。

The Shy 憑借對(duì)奎桑提的熟練度完成的令人驚嘆的一收二,澤麗和蔚的死亡為WBG人員再次復(fù)活集結(jié)趕到大龍坑埋下火種。
虎松的合作

小虎拯救了WBG,至少在下個(gè)五分鐘到來之前,WBG得以茍延殘喘,但團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)的差距以及陣容的短板導(dǎo)致WBG并不能依靠大龍buff做推進(jìn)。

這是WBG本局游戲打的最糟糕一波團(tuán)戰(zhàn)。
戰(zhàn)場(chǎng)一:The Shy 和 EDG 中下三人。?
The Shy 的切入很有力度,但EDG 雙c 站位非常好,The Shy 無法同時(shí)限制雙c。 Leave更是意識(shí)到,我打這坨純?nèi)獾臇|西干嘛,隨即帶領(lǐng)著Meiko立即奔赴戰(zhàn)場(chǎng)二。
戰(zhàn)場(chǎng)二: Karsa,小虎和JieJie

前面提過,維克托的傷害不在于爆發(fā),同時(shí)蔚有兩件血量裝和韌性鞋,這也導(dǎo)致蔚即使是一個(gè)人沖上來,他的控制他的坦度都可以讓他不被維克托猴子兩人瞬秒,即使兩人大招全交。
戰(zhàn)場(chǎng)三:Ale,light,劉青松
此時(shí)Ale 早就18級(jí)了,light 16級(jí),劉青松13級(jí)。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)這個(gè)發(fā)育的安妮除開被動(dòng)配合大招的控制,已經(jīng)可以被忽略了。而四件套的上單打三件半的AD,懂得都懂。
Ale的精彩發(fā)揮在于找到了一個(gè)很好的繞后眼位,并在進(jìn)場(chǎng)的同時(shí)有JieJie的呼應(yīng),至于一Q千血的傷害倒在其次。
僅到此為止,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),The Shy 的奎桑提可以單防FoFo的巖雀,但JieJie的蔚和Ale的鱷魚可都是一打二且短時(shí)間內(nèi)不會(huì)出問題的。
而拿下龍魂后,全場(chǎng)最肥、雙招盾弓全在的澤麗面對(duì)WBG已然沒大招的中野(甚至猴子已經(jīng)大殘了)敢于進(jìn)攻,反倒屬于錦上添花,無此亦可。
WBG問題總結(jié):陣容缺傷害。最后一波團(tuán)戰(zhàn)各自為戰(zhàn),稀碎。
The Shy 對(duì)線意識(shí)像個(gè)鉑金,給隊(duì)友養(yǎng)了個(gè)天肥鱷魚,如果Ale選擇穩(wěn)一手黑切,WBG中期一點(diǎn)希望沒有。
Light 出工具人的時(shí)候隊(duì)伍給他的保護(hù)和站位空間是不夠的,或者說light的打法是偏激進(jìn)的,給他選大核他自己能操作,選工具人是在浪費(fèi)他的團(tuán)戰(zhàn)輸出和收割能力。
小虎,唯一的問題可能是王冕金身一起出,導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)傷害差一些意思,但整體已經(jīng)是打的最好的了。
Karsa感覺更適合蔚這種節(jié)奏型,猴子玩的比上次好,但不如自己的節(jié)奏型英雄。
Crisp問題和功勞都不是很突出。
EDG問題總結(jié): 陣容沒有問題,甚至非常完美,該打出來的效果也都打出來了。
中期運(yùn)營(yíng)奇奇怪怪,導(dǎo)致被扳回來了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
Ale的刺客出裝有點(diǎn)極端了,但似乎輪不到我個(gè)黃金說他裝備有問題?
JieJie除了被搶龍,其它都非常好。
FoFo哥是EDG的定海神針,沒有問題。他可能是EDG最不可能被突破的點(diǎn)。
Meiko畢竟玩的是璐璐,不過確實(shí)也給了一些機(jī)會(huì)。
Leave這局沒有問題,也可能是小虎和Karsa對(duì)他的針對(duì)不夠。
整體總結(jié):
該說不說,除開某個(gè)上單對(duì)線期硬送,兩隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的發(fā)揮真的賞心悅目。
我認(rèn)為僅次于JDG和WBG小龍附近的拉扯,不過好像WBG、JDG就是從那之后起光速被拉的?