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心靈終結(jié)3小科普(1)——百夫長攻城機甲

2020-08-18 10:41 作者:Negi烈蔥  | 我要投稿

hi,大家好,開場白被我塞進(jìn)炮管里面了。這里是烈蔥,今天之所以要寫心靈終結(jié)3.3(簡稱MO3)的單位,原因有二。一是原版和尤里的復(fù)仇將要寫完,我必須轉(zhuǎn)向其他方面;其次,MO3的玩家比較多,我本身也是一個MO3玩家,雖然技術(shù)不到位,但是這個MOD我還是經(jīng)常會去玩的。好了,第一次寫MO3的可能問題有點大,還請多多海涵,以后會越做越好噠。那么,今天的主角就是MO3的標(biāo)志性兵種之一——百夫長攻城機甲。

百夫長攻城機甲(CNTR)

百夫長攻城機甲/Centurion Siege Crawler

百夫長攻城機甲(Centurion Siege Crawler)是CN(代指我朝)專屬的T3史詩單位。首先,百夫長攻城機甲(下文簡稱“百夫長”)給人的第一感覺無疑就是巨大、霸氣,事實也確實如此,百夫長搭載了一門420㎜口徑的攻城巨炮,可以把毀傷能力極強的炮彈發(fā)射到很遠(yuǎn)的地方,盟軍的巨炮與之相比,都算不上什么。百夫長的底盤是專門為了搭載這門巨炮而研發(fā)的,可以確保百夫長在射擊時保持足夠的穩(wěn)定性,也能夠直接碾壓敵人的坦克,三足機甲的獨特外形也成為了她最鮮明的標(biāo)志。為了提高作戰(zhàn)效率,百夫長本身不需要人員進(jìn)行操作,而是使用專門研發(fā)的超級AI系統(tǒng)控制整個機體的移動、瞄準(zhǔn)、裝填、射擊,這也使得尤里的心靈控制部隊對于百夫長毫無辦法。不過,百夫長也并非無懈可擊,她依然很容易受到機動性強的輕型單位騷擾,雖然她也裝備了防空導(dǎo)彈,但在盟軍的戰(zhàn)斗機面前,仍然有些乏力。為了緩解這種局面,以及增加百夫長的多用性,其內(nèi)部允許搭乘3名步兵并對外開火,蕓茹就經(jīng)常進(jìn)入百夫長中一同作戰(zhàn)。由于百夫長無比碩大的體型,沒有任何運輸載具能容納下百夫長;并且百夫長的造價十分昂貴,戰(zhàn)場上只能允許一座百夫長存在,在這一座損毀前,戰(zhàn)爭工廠不會制造第二座,這也使得百夫長成為了十分寶貴的重要單位,以及敵人的重點打擊目標(biāo)。

游戲數(shù)據(jù):

數(shù)據(jù)來源于心靈終結(jié)3.3.4版本

建造前提:蘇聯(lián)戰(zhàn)爭工廠、CN原子核心

耐久值:2500

護(hù)甲類型:百夫長護(hù)甲

不能被復(fù)制

科技等級:10

如果百夫長達(dá)到精英級,那么其內(nèi)部乘客會獲得經(jīng)驗

不允許被超時空傳送

只會受到25%時長的EMP效果

視野:6

速度:3

不能被擊殺駕駛員

無視爆裂屏障效果

不能從箱子中獲得

可以碾壓步兵、坦克

免疫高級碾壓(注意,火車依然可以直接秒殺百夫長)

百夫長不會像YR的戰(zhàn)斗要塞那樣一直嘗試碾壓敵人單位

領(lǐng)導(dǎo)值:99(選中時優(yōu)先播放語音)

造價:3000

建造時間是原來的1.33倍

被回收獲得1500資金

不能進(jìn)入坦克碉堡

轉(zhuǎn)身速率:2

炮塔轉(zhuǎn)動速率:3

對空射程增加2格

重量:10

老兵級強化:耐久值提升

精英級強化:快速自愈、傷害提高、速度加快

免疫心靈控制、混亂

大?。?5

威脅值:100

只能同時擁有1個

可以自動回復(fù)生命值

移動、轉(zhuǎn)身時有很大的聲響

無星時被摧毀,乘客存活概率90%

一星時被摧毀,乘客存活概率95%

三星時被摧毀,乘客存活概率100%

無法被逆向工程解鎖科技

無法被超時空傳送過來的單位碾壓,傳送到上方的單位會直接爆炸

武器數(shù)據(jù):

420㎜主炮

傷害:135

冷卻:180

射程:3~18

陰陽導(dǎo)彈

單發(fā)傷害:40

冷卻:15

射程:10

導(dǎo)彈速度:160

每次發(fā)射兩發(fā)導(dǎo)彈

彈頭數(shù)據(jù):

主炮彈頭

殺傷半徑:2

最遠(yuǎn)處傷害比:20%

可以摧毀圍墻和樹木

屏幕振動幅度:3

擊中水面會激起水花

爆炸產(chǎn)生氣浪

傷害對裝甲:無甲35%,防彈衣35%,重型盔甲35%,輕甲120%,中甲120%,重甲120%,木甲110%,鋼鐵護(hù)甲200%,混凝土甲110%,未采用護(hù)甲100%,導(dǎo)彈護(hù)甲100%

防御塔護(hù)甲250%

軌道艙信標(biāo)250%

聚能針250%

對匍匐步兵傷害比:30%

碎片數(shù):3~6

導(dǎo)彈彈頭(其實就是躍遷載具的彈頭)

殺傷半徑:.5

最遠(yuǎn)處傷害比:50%

可以摧毀圍墻和樹木

傷害對裝甲:無甲100%,防彈衣100%,重型盔甲100%,輕甲90%,中甲80%,重甲70%,木甲25%,鋼鐵護(hù)甲20%,混凝土甲15%,未采用護(hù)甲100%,導(dǎo)彈護(hù)甲100%

擊中水面會激起水花

可以摧毀礦石

對匍匐步兵傷害比:70%

護(hù)甲數(shù)據(jù):

百夫長護(hù)甲非特殊計算等同重甲

免疫超時空傳送、中子炮(就是超時空軍團(tuán)兵和冥衛(wèi)坦克的武器)

免疫火蜥蜴、扁鯊潛艇的混亂效果

免疫魔鬼魚防空艇的射線

免疫病毒狙擊手的毒氣

免疫超時空監(jiān)獄的綁架效果

免疫超時空加速的效果

免疫心靈控制

免疫吸起戰(zhàn)車的效果

免疫輻射

對阿莉茲的武器有70%額外減傷

免疫浣熊的干擾

小知識:

由于蛋疼的輪式平衡,百夫長420㎜口徑的主炮打到步兵身上就跟撓癢一樣,尤其是攻擊英雄步兵單位時,單挑甚至不一定打得過莫拉萊斯;此外,百夫長攻擊車輛的效果也不盡人意,單挑打不過圣騎士坦克殲擊車。
百夫長首次亮相于蘇聯(lián)戰(zhàn)役第20關(guān)《懼之路》中的蕓茹基地,本關(guān)地圖中還有不少廣播塔持續(xù)播放百夫長的移動聲音,用來恐嚇敵人。實際上,在開場百夫長套上鐵幕,玩家視野轉(zhuǎn)回自己的部隊后,蕓茹就和百夫長一起從左上角的隧道中離開了戰(zhàn)場。

百夫長屬于VXL模型的機甲單位,可謂是VXL機甲的巔峰之作,可見其動作制作難度之大。

END

如有錯誤,歡迎指正

這一期百夫長攻城機甲的小科普到這里就結(jié)束了呢

你有什么看法呢,歡迎在評論區(qū)留言!

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我是烈蔥,咱們下期再見啦

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