當(dāng)狼煙遇上不思凡,驚艷的國產(chǎn)動畫短片《白鳥谷》首次完整上線

提起“狼煙動畫”和不思凡,相信每個關(guān)注國內(nèi)動畫行業(yè)的人都不會陌生。
一個是中國二維動畫的頂級團隊,曾以《功夫料理娘》、《上海蝙蝠俠》等作品驚艷全球;一個是打造了畫風(fēng)獨特的13禁電影《大護法》的動畫導(dǎo)演。
兩者相遇,便擦出了一朵獨特的火花!
它就是今天小趴要為大家介紹的作品——《白鳥谷》

對這部作品大家應(yīng)該都不陌生,因為它曾在去年第57屆法國昂西國際動畫電影節(jié)上,從競爭激烈的近三千部作品中脫穎而出,斬獲“兒童評委短片獎”獎項,同時還入圍了美國芝加哥國際電影節(jié),美國ANNY紐約動畫之夜,等十多個影展,并且入圍2018年奧斯卡最佳動畫短片初選。
今天,《白鳥谷》全片正式在國內(nèi)上線,學(xué)術(shù)趴第一時間為大家?guī)砹送暾娴膭赢嬘^賞,(詳見微信公眾號『動畫學(xué)術(shù)趴』)以及幕后采訪。
這是一個需要觀眾自己去感悟的動畫短片,全片沒有一句對白,只有唯美的畫面和舒緩的音樂,但是短片中出現(xiàn)的每個角色都有它獨特的象征意義。


在追尋白鳥的過程中,少年不斷直面自己內(nèi)心的罪孽、恐懼、陰霾,最終實現(xiàn)其自我的新生。而觀眾也被一步步帶入白鳥谷的世界。





《白鳥谷》的概念設(shè)計的確算不上精致,但卻反映了影片最初的靈感和雛形,比如作為影片中重要的象征符號的黑鳥,簡單的造型卻有著令人過目不忘的感染力。




由于動畫全部采用flash進行繪制,《白鳥谷》的角色造型相比其他動畫,更趨向于簡潔概括,唯美的畫面中融合了傳統(tǒng)中國山水畫的色彩、平面構(gòu)成以及繪畫技法,再加上流暢輕盈的角色動作,創(chuàng)造出了一種頗具中國特色的美術(shù)片意境。
這次,學(xué)術(shù)趴特地采訪了《白鳥谷》的制作團隊——狼煙動畫工作室,一起了解一下這部優(yōu)秀動畫短片的臺前幕后吧!
‖ 團隊專訪 ‖
學(xué)術(shù)趴:能否大概介紹一下《白鳥谷》的主要內(nèi)容?
狼煙:以往狼煙動畫的作品都以打斗和炫技為主,但其實我們一直都希望能創(chuàng)作藝術(shù)性比較強、有獨特風(fēng)格的影片。
同時也是希望能在影片中更多體現(xiàn)中國自己的風(fēng)格和審美趣味,更多借鑒一些傳統(tǒng)國畫的技法和表現(xiàn)方式,比如張大千的“廬山圖”等等,通過創(chuàng)作者們之間的討論和不斷嘗試,最終誕生了《白鳥谷》這樣一部作品。

從表象來說,故事講述的是男主角來到白鳥谷,谷中一只黑色的大鳥正在噴涂毒霧并把白鳥們變成枯葉,男主角與其展開斗爭的故事。
但整部作品并沒有對白,需要觀眾自己理解故事的情節(jié)以及故事中每個角色的象征意義。
學(xué)術(shù)趴:人狼和不思凡的合作是怎么走到一起的,聯(lián)合導(dǎo)演是如何分工?
狼煙:人狼和不思凡算是“神交”已久了,最初一直都有關(guān)注對方的作品,但第一次在網(wǎng)上有直接交流也就是大概兩年之前,兩人幾乎聊了大半宿。
兩位外界公認的鬼才導(dǎo)演,同時在對方身上看到了自己所不具備的一些特質(zhì),因此才產(chǎn)生了合作一把的念頭。另一方面也是對于能合作出一個怎樣的作品,抱有好奇和期待吧。




剛開始老凡這邊出了原案和一部分分鏡(老凡的做事方式通常沒有劇本,直接分鏡比較多),但他是屬于“跟著感覺走”的創(chuàng)作方式,有靈感和想法的話則下筆如有神。但如果碰到想法卡殼,那可能整個創(chuàng)作就只能停滯不前了。進入中期的時候,后半部分的分鏡還一直沒有出,在審視整個故事線之后,狼煙這一方做了一個決定,去所有對白,讓《白鳥谷》成為完全靠畫面和音樂敘事的形式。給觀眾更多空間,自己去理解和補完劇情。同時人狼在片子結(jié)構(gòu)和整體節(jié)奏上,也做了比較大的調(diào)整。

中期制作的時候也頗為費勁,因為有兩個導(dǎo)演,兩者在中期表演表達上會有一些不一致的地方,比如說,不思凡認為這個鏡頭為了體現(xiàn)意境需要完全靜止,而人狼則認為完全不動會讓觀眾感覺枯燥,至少需要有一些飄帶飄動或者落葉飄落等。對于原畫師來說,怎樣把兩者的所想表達的東西捏合起來是比較苦惱的一件事。
另外因為人狼對精度和質(zhì)量的要求都比原畫師之前參與過的片子提高了許多,導(dǎo)致很多鏡頭需要反復(fù)修改,時間上大大超出了計劃安排。人狼除了需要對造型進行修正外,其中幾個比較復(fù)雜的鏡頭,人狼也是親自上陣繪制原畫。所以整體來說這個片子是兩個導(dǎo)演思想和行為方式各種沖撞以及妥協(xié)的結(jié)果。
學(xué)術(shù)趴:當(dāng)年《白鳥谷》在昂西時業(yè)內(nèi)評價和觀眾反響如何,對當(dāng)時昂西其他片子有什么印象比較深的?
狼煙:大部分觀眾都對《白鳥谷》的色彩和美術(shù)贊許有加,對于比較晦澀的故事表現(xiàn)方式也比較好奇,希望能了解角色的象征意義。

我們看了部分其他參賽影片,感覺相比之下我們的片子實在是太“正?!绷耍ㄐΓ4蟛糠秩雵髌范挤浅!坝袀€性”,很多表現(xiàn)手法和題材都比較極端,極其強調(diào)個性。但是對于我們來說,可能很多還是欣賞不來,哈哈。
其中印象比較深的有兩個,一部是《輝煌號死亡事件》(Splendida Moarte Accident),另一部是《花園派對》(Garden Party)。兩部作品從技術(shù)角度來說都非常成熟,前者的敘事和沖擊力及細節(jié)都做得非常出色,而后者作為學(xué)生作品來說,技術(shù)簡直是成熟得可怕。但是兩者都沒有拿到大獎,這也是我們的整體感覺,昂西電影節(jié)對于技術(shù)“過于”成熟的作品并不青睞,反而是比較傾向于那些比較標新立異的類型。
學(xué)術(shù)趴:《白鳥谷》漫畫跟動畫有什么關(guān)聯(lián)?漫畫后期的規(guī)劃是怎樣的?
狼煙:由于短片時長篇幅限制,再加上老凡對于該短片的編劇更多是情境和抒情的表達,因此動畫原作的故事比較“寫意”,交代的信息并不是很多。因此我們萌生了做《白鳥谷》漫畫的想法。


狼煙的無言作為本漫畫的編劇,構(gòu)建了更完整更龐大的世界觀,本冊漫畫比較完整地交代了故事發(fā)生的時代背景,以及男主角“白笙”(因為動畫全程沒對白,男主角甚至名字都沒有出現(xiàn)過)為何要尋找并且殺死白鳥的故事線鋪墊。在漫畫中,白笙被白鳥鳥后所救,他的血成了和白鳥一樣的藍色且具有神奇地救治百病的良藥。而在白鳥被捕殺難覓蹤跡之際,他成了貪圖利益的人們的目標,師父告訴他,只有殺死他的救命恩人——鳥后才是唯一的出路,他陷入了兩難的境地。


漫畫目前我們已經(jīng)出了第一冊單行本(大家有興趣可以關(guān)注狼煙動畫微博),雖然是第一冊,但是可以當(dāng)成一個完整的序章來看。
后續(xù)我們希望看市場反響再決定是否創(chuàng)作下去。
學(xué)術(shù)趴:因為讀者大多很關(guān)心三維和二維的問題,你們覺得二維的優(yōu)劣在哪里?
狼煙:二維動畫基于大部分是人力繪制這個特性,相對會更具有獨特藝術(shù)風(fēng)格和手繪的質(zhì)感,在藝術(shù)性和多變性上會更有優(yōu)勢。但是劣勢也是非常明顯的,不適合做造型復(fù)雜或者機械結(jié)構(gòu)較多的類型,這對于動畫師的能力要求會變得很高,周期也會因此加長。但這恰恰是三維動畫非常擅長的方向。



學(xué)術(shù)趴:狼煙如何看待目前中國動畫市場的形勢?
狼煙:最近幾年投入動畫漫畫行業(yè)的熱錢很多,這本身來說有好有壞。好的方面是制作人員的薪資有了很大的提升,人才流失的情況減少,但另一方面制作片子的成本隨之水漲船高,而質(zhì)量卻并沒有因此提高很多。這也是和資本追逐短期利益有關(guān)。未來的環(huán)境的話,我們覺得現(xiàn)在泡沫已經(jīng)產(chǎn)生,一定會有一個擠泡沫的冷卻時期,隨著觀眾的審美和需求的替身,作品導(dǎo)向也會慢慢從跑量轉(zhuǎn)向品質(zhì)。能夠經(jīng)歷這個時期并且頑強活下去的團隊,才能走得更加長遠。


學(xué)術(shù)趴:狼煙算是出作品比較慢的工作室,相比其他工作室來說接商業(yè)活比較少。在選擇接商業(yè)項目時有什么標準嗎?
狼煙:是的,因為畢竟我們是一個以原創(chuàng)為本的工作室。接商業(yè)項目的話,我們也主要是為了提升工作室的品牌知名度,所以與賺錢相比,是否能給工作室?guī)硇碌臋C會才是我們更為看重的。另外一方面我們也是比較憑自己的喜好,或者看對方是否能提供較大的發(fā)揮空間等等。
學(xué)術(shù)趴:對未來有什么計劃和安排。能否透露目前有什么新作?
狼煙:我們現(xiàn)在已經(jīng)投入到新的原創(chuàng)動畫前期設(shè)計中,與《白鳥谷》的絢麗繽紛的風(fēng)格截然不同,本片會嘗試更講究留白和寫意感的水墨風(fēng)格,目前已經(jīng)進行到原畫階段了,希望今年年底或者明年年初能夠完成與大家見面吧。
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