原神內(nèi)鬼爆料 神里綾人的被動(dòng)和大招都被修改 會(huì)成為主C嗎?

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。自從神里綾人的內(nèi)鬼消息公布以來(lái),玩家們普遍認(rèn)為他是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的副C,但目前在測(cè)試服中,其原來(lái)的被動(dòng)、元素爆發(fā)和命座都遭到了改變,使他的傷害能力提升,這到底是不是好消息?

遭到了哪些改動(dòng)?
如果你還不了解神里綾人最初版本的資料,可以點(diǎn)擊上方的鏈接查看。下面讓我們來(lái)看看測(cè)試服中的神里綾人被改成什么樣子了。

改動(dòng)一:
元素戰(zhàn)技得到了各方面的加強(qiáng),傷害的調(diào)整就不說(shuō)了,但值得注意的是,CD從20秒較少到12秒。這是直接提升了他的出場(chǎng)時(shí)間,這將徹底改變其在整個(gè)隊(duì)伍中的輪換方式。

改動(dòng)二:
被動(dòng)從原來(lái)的“神里流-活水穿石,神里流-水囿的傷害提高,數(shù)值相當(dāng)于神里綾人生命值的3%?!弊?yōu)椤吧窭锪?破月漸盈:神里綾人處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),若元素能量低于40點(diǎn),則每秒為自己恢復(fù)2點(diǎn)能量”。

這種改變看似是為了讓綾人可以更容易恢復(fù)能量,但其實(shí)是浪費(fèi)了一個(gè)本可以提升他能力的被動(dòng)位。由于其元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間是12秒,持續(xù)時(shí)間是6秒,所以理論上他只有6秒鐘的下場(chǎng)時(shí)間,那也就是僅能獲得12點(diǎn)能量,雖然元素充能極其重要,但技能設(shè)定40能量以下才能會(huì)獲得能量,所以基本上是會(huì)溢出的。你會(huì)更喜歡新的被動(dòng)還是以前的呢?

改動(dòng)三:
元素爆發(fā)“神里流-水囿”原本是可以在大范圍水元素傷害的同時(shí),增加范圍內(nèi)本方角色的攻擊速度,但如今被改為:存在期間會(huì)持續(xù)降下水花劍,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成水元素傷害,并提高范圍內(nèi)角色的普攻傷害。

在原神中加“攻速”是比加“攻擊力”更稀缺的機(jī)制,原本是最高可提升12%的攻速,如今是最高可提升20%的普攻傷害,而且還包括了神里綾人自己,要知道原來(lái)的大招版本是不會(huì)給綾人自己加攻速的。所以這次大招的改動(dòng)是讓神里綾人作為主C成為可能,因?yàn)樗梢栽谧约旱拇笳兄惺芤媪恕C坠喂烙?jì)是為了平衡這一點(diǎn)才改變了他的被動(dòng)。

改動(dòng)四:
命座也遭到了大改動(dòng),其中原本三命(提升元素戰(zhàn)技的等級(jí))和五命(提升大招的等級(jí))的順序被調(diào)換。二命:“浪閃疊加上限提升至5層,當(dāng)綾人獲得至少3層“浪閃”效果時(shí),將提升40%的生命值上限?!弊?yōu)樘嵘?0%生命上限。四命原本是提升除了綾人之外隊(duì)中角色的攻速和攻擊力各10%,持續(xù)10秒,如今改成包括綾人自己的所有隊(duì)員,都提升15%的攻速和攻擊力,持續(xù)15秒。

從這些命座的改動(dòng)中,玩家不難發(fā)現(xiàn),是在大力加強(qiáng)神里綾人,并且把他往主C的位置狠狠地推了一把。有人說(shuō)六命沒改啊,還需要改嗎?六命本就是給氪金和真愛粉準(zhǔn)備的,兩刀毀天滅地的傷害輸出命座。

目前神里綾人的改動(dòng)就是這些,相信隨著測(cè)試服的進(jìn)行,還會(huì)有其他改動(dòng),但已經(jīng)可以看出先抑后揚(yáng)的趨勢(shì),正在變得越來(lái)越強(qiáng),如果被動(dòng)天賦可以改回來(lái)就好了。
你對(duì)這些改動(dòng)有什么想法?
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