論跑團規(guī)則未來走向(僅限新起規(guī)則)
如題所示,無限2.xx規(guī)則決定直接轉(zhuǎn)商業(yè)化,出實體書,但是我認(rèn)為這是個錯誤的決定,因為2.xx并沒有商業(yè)化的基礎(chǔ),一個規(guī)則想要商業(yè)化,想要把自己整理出來的東西變成現(xiàn)實資產(chǎn),這是一個合理的正常的想法,用愛發(fā)電終究會有窮盡之時,所以商業(yè)化,并非一個錯誤的道路,就像是WOD(黑暗世界)、DND(龍與地下城)、COC(克蘇魯?shù)暮魡荆┻@類已經(jīng)完成了商業(yè)化的規(guī)則。
既然有先驅(qū),那么為何我說鹿規(guī)(即無限2.xx,后文均稱鹿規(guī))沒有商業(yè)化的基礎(chǔ)呢?
就以coc為例,不管怎么說,角色之間的絕對差距并不是很大,同一個資源量下,各個角色之間的差距并不是極為巨大,而鹿規(guī),現(xiàn)有的狀態(tài)是加進去會有人用>這玩意合不合適,就算真的做到了接軌現(xiàn)有資源,那也只會加劇強度差。
舉一個簡單的例子,就像是你用一塊錢買了一塊糖,結(jié)果你的朋友只用1毛錢就買了一塊一模一樣的糖,那么你的感受是怎樣呢?可能不是很現(xiàn)實,但是用于表述鹿規(guī)很合適。沒錯,鹿規(guī)就是這么膨脹,強度波動,數(shù)值波動,不存在于吹逼之中,是實實在在的。好了,廢話說完了,接下來說一下我覺得商業(yè)化的trpg規(guī)則書應(yīng)該具備哪些條件吧。
一、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠迷~;二、平衡與簡潔;三、現(xiàn)實;
嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠迷~,不要出現(xiàn)規(guī)則書里沒有的東西,就算是同一個意思的也要加上注釋。就像coc6版中一些技能和魔法書到coc7版中改了名字,它加上了注釋,這是極為重要的一件事,嚴(yán)謹(jǐn),如果不夠嚴(yán)謹(jǐn),你的規(guī)則書可能連推廣階段都過不去就被打回。哪怕只是自娛自樂的東西,只要你希望除了創(chuàng)作者之外的人使用,就需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑~句。某些二創(chuàng)規(guī)則(指某無限,某崩三規(guī)則,某都規(guī)則),規(guī)則書并不嚴(yán)謹(jǐn),規(guī)則書是玩家第一個接觸到的東西,哪怕你整本規(guī)則書做不到極端嚴(yán)謹(jǐn),但是你最少最少也得把建卡寫的清清楚楚,明明白白,以確保玩家能夠看的懂你寫的意思。
總結(jié)一下:規(guī)則書需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑~句,最少建卡需要嚴(yán)謹(jǐn)清晰,此外個人建議把如何制作一張人物卡放在前面,而非后面,這樣會讓玩家更容易接受,而非玩家看了一大堆亂七八糟的之后,才發(fā)現(xiàn)自己看的無關(guān)建設(shè)角色卡。
平衡,這是一個游戲的重中之重,它的作用是什么我不說大家都知道,這是一款為了讓大家都開心都快樂的游戲,而不是什么為了嚇人而嚇人,為了搞事而搞事的東西。我們需要讓新玩家容易組合出自己的能力組,而而這個能力組不一定要求全能,但最起碼不會出現(xiàn)同資源下一個坦克(T)比醫(yī)生(輔助)還會治療他人傷勢這種離譜的情況,這只是一個簡單的例子,我投入不一定有回報,但我投入必定在這個方面比未投入的人強,這就是一種平衡,平衡這部分就簡單說這么多。
總結(jié)一下:規(guī)則書需要在同資源下保持一個平衡性,投入不一定有正回饋,但至少不會出現(xiàn)負回饋,此外,基礎(chǔ)部分需要簡潔精煉,但這并不代表就可以放飛自我了。
現(xiàn)實這個詞可能是最難理解的,以無限的骰池為例,你每出現(xiàn)一個10就多骰一次,不說別人,就說我老師帶的那些dalao,一千dp,兩千dp,三千dp,這得骰到猴年馬月去?就算有減值,你能減多少?減到幾十?減到幾十你這整得什么傻逼玩意?所以一個規(guī)則需要考慮現(xiàn)實操作性,coc可以用2d10來解決百面骰那宛如球體的惡心性質(zhì)。所以最重要的就是基礎(chǔ)成功計算規(guī)則需要注意,要讓現(xiàn)實中適合該類規(guī)則。
總結(jié)一下:規(guī)則書的基礎(chǔ)成功計算規(guī)則,要在現(xiàn)實中容易實現(xiàn),或許這壓低了上限,但這確實是現(xiàn)實跑團必須具備的特性之一。
綜上所述:一個規(guī)則想要商業(yè)化,并不是錯誤,錯誤的是那個規(guī)則并沒有做好商業(yè)化的準(zhǔn)備,既不準(zhǔn)備放棄原有玩家,又準(zhǔn)備引入更多新玩家,但鹿規(guī)并沒有足夠的吸引力,甚至可以說,鹿規(guī)完全與商業(yè)化所需要具備的特性相反。要么放棄現(xiàn)有玩家,準(zhǔn)備從零做起,吸納新的玩家,要么放棄商業(yè)化,進行變法,去掉腐壞的部分,加入新鮮的血肉,逐漸步入商業(yè)化。