永劫無(wú)間:茍分or落地剛?胖虎杯選手給出新思路,比賽還能這么玩
作為一款具有大逃殺屬性的游戲,雖然是冷兵器戰(zhàn)斗,但是永劫無(wú)間的玩家依舊分為兩個(gè)類型,準(zhǔn)確的是所有競(jìng)技類游戲玩家都可以大體分為這兩種類型,一種是安安穩(wěn)穩(wěn)地發(fā)育茍分,一種是不管三七二十一先干再說(shuō),那么在永劫無(wú)間這款游戲到底是茍分更容易上分還是落點(diǎn)剛更容易上分呢?近期胖虎杯的選手就給出了思路。

說(shuō)起胖虎杯相信喜歡永劫無(wú)間這款游戲的都不陌生,作為錦鯉杯分站比賽,能夠獲得好的成績(jī)就有機(jī)會(huì)去官方舉辦的錦鯉杯進(jìn)行比賽.當(dāng)然參賽的選手也都是目前游戲頂尖的選手,有些擅長(zhǎng)操作、有些擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng),不過(guò)不變的是每個(gè)人在游戲天梯排行榜都是名列前茅的存在,在眾多同水平玩家中獲得比賽前幾名的玩法絕對(duì)是平時(shí)上分最好的玩法,所以他們的玩法絕對(duì)值得借鑒學(xué)習(xí)的。

我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)茍分玩法吧,在最近胖虎杯單排的比賽中就出現(xiàn)了一個(gè)“茍王”,一場(chǎng)比賽僅僅只打了383的輸出撐到了前六名狂賺了一波排名分。這名玩家在游戲中的思路也非常簡(jiǎn)單,在跳點(diǎn)的時(shí)候選擇沒(méi)什么人的野區(qū)收集一局游戲需要的基本資源然后就開(kāi)始看“毒圈”的刷新,因?yàn)闆](méi)有戰(zhàn)斗所以總是能第一時(shí)間進(jìn)圈,進(jìn)圈之后就找草叢、大樹(shù)上面,這樣就能夠穩(wěn)定地保證自己的排名分。雖然看起來(lái)有些“猥瑣”,但是最終的排名分甚至超過(guò)了國(guó)服第一的ZX,從這一點(diǎn)就能夠證明茍分的可玩性,畢竟在比賽上可以排位就不用說(shuō)了。

其次是落地剛玩法,說(shuō)起這個(gè)玩法不得不提ZX,ZX是出了名喜歡落地剛的選手,哪怕是在比賽中ZX也依舊保持這個(gè)玩法,所以ZX的輸出幾乎每局都是排名靠前的存在,但是這并不代表ZX的排名分也是靠前的。落地剛的玩法在頂端局很難保持狀態(tài),尤其是在中后期血量不好的情況下很容易被激活秒殺,ZX截止目前獲得前三的排名很大一定程度是因?yàn)閆X的個(gè)人實(shí)力太強(qiáng)了,從實(shí)力碾壓了很多選手,如果都是同等水平的話那么前三可能都有點(diǎn)懸。

最后說(shuō)下祈夜,其實(shí)祈夜也是通過(guò)茍分出名的玩法,不過(guò)這不代表祈夜操作就不強(qiáng)。在比賽中祈夜相比于“茍王”擁有很強(qiáng)的實(shí)力,相比于ZX又懂得運(yùn)營(yíng),而運(yùn)營(yíng)也是大逃殺玩法中和實(shí)力同樣重要的條件。祈夜的玩法也是最適合廣大水友的,既不用忍受茍分的無(wú)聊和提心吊膽又可以有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。想要學(xué)習(xí)這三種玩法的小伙伴一定要多關(guān)注看看胖虎杯,上個(gè)大分肯定是沒(méi)問(wèn)題的。