二十六、效果描述的差異性
游戲王是一個(gè)摳字眼的游戲,同類型的效果,不同的描述可能會(huì)有不同的處理方式,在對(duì)決中很容易被忽視,本篇就來(lái)大致介紹一下關(guān)于效果描述之間的差異性。這里以送去墓地來(lái)舉例: 一、送去墓地為條件時(shí) 首先觀察一下【灰流麗】和【幽鬼兔】的描述差異,盡管都屬于“手坑”的一種,但前者是“把這張卡從手卡丟棄”,而后者是“把手卡的這張卡送去墓地”,因此在某些限制條件下,例如場(chǎng)上存在【大宇宙】的場(chǎng)合,后者因?yàn)闊o(wú)法達(dá)成將此卡送去墓地的條件而不能發(fā)動(dòng)其效果。
二、送去墓地為效果時(shí) 先來(lái)對(duì)比一下【火舞太刀】、【珠淚哀歌族?梅洛人魚(yú)】的②效果以及【赫圣之妖騎士】的②效果的描述,可以發(fā)現(xiàn)同樣是送去墓地的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng),但是前兩位卻有容易被忽視的前提條件,如果沒(méi)有通過(guò)特定條件將其送去墓地的話也是不能發(fā)動(dòng)效果的。
第二點(diǎn),對(duì)比一下【小角龍】和【淵眼白龍】的③效果可以發(fā)現(xiàn),同樣是被效果破壞送去墓地,后者必須要從場(chǎng)上被破壞送去墓地才可以發(fā)動(dòng)效果,而前者則沒(méi)有任何限制,因此前者也可以被【龍神陣?略圖】等一些效果從手卡或者卡組中破壞送去墓地發(fā)動(dòng)效果。
第三點(diǎn),對(duì)比一下【雙極之破械神】的③效果以及【破械童子 羅鬼剎】的②效果可以發(fā)現(xiàn),盡管都是被破壞后發(fā)動(dòng)效果,但是前者要求被破壞送去墓地才能發(fā)動(dòng)效果,而后者沒(méi)有后續(xù)的限制,因此即使場(chǎng)上存在【大宇宙】的場(chǎng)合,后者被破壞后除外也能夠發(fā)動(dòng)效果。
三、效果處理的差異性 一般情況下,不滿足發(fā)動(dòng)條件或適用效果,就不能發(fā)動(dòng)該效果。那么如果我已經(jīng)發(fā)動(dòng)了效果,但是對(duì)方的連鎖使我再次不滿足發(fā)動(dòng)條件或適用效果之后該怎么處理呢?此時(shí)一般將效果處理到不能處理為止。 例如對(duì)方場(chǎng)上有1張【王宮的鐵壁】,此時(shí)我方手牌中的【宇宙旋風(fēng)】就不能發(fā)動(dòng);但如果我方C1發(fā)動(dòng)【宇宙旋風(fēng)】,對(duì)方C2連鎖發(fā)動(dòng)【王宮的鐵壁】之后,由于后者的效果先適用,因此前者雖然支付血量后發(fā)動(dòng)成功了,但是并不能將選中的卡除外。
四、卡與效果的發(fā)動(dòng)的差異性 卡的發(fā)動(dòng)是指將魔法卡、陷阱卡放置在場(chǎng)上的行為,此時(shí)可以在發(fā)動(dòng)成功后使用一些效果;而效果的發(fā)動(dòng)是指怪獸卡以及已經(jīng)存在于場(chǎng)上的魔法卡和陷阱卡發(fā)動(dòng)其效果的行為。 例如將【六世壞-天魔世界】放置到場(chǎng)地魔法區(qū)域,屬于卡的發(fā)動(dòng)。成功發(fā)動(dòng)【六世壞-天魔世界】之后,可以處理其①效果。而發(fā)動(dòng)其③效果就屬于效果的發(fā)動(dòng)了。
兩者描述的差異性還體現(xiàn)在不同的康的處理,例如【崇光之宣告者】康的是卡的發(fā)動(dòng),而【霞之谷的巨神鳥(niǎo)】康的是效果的發(fā)動(dòng)。后者可以康卡的發(fā)動(dòng)及效果的發(fā)動(dòng),而前者對(duì)于已經(jīng)存在于場(chǎng)上的魔法卡及陷阱卡再次發(fā)動(dòng)效果就束手無(wú)策了。
但需要注意的一點(diǎn)是,卡的發(fā)動(dòng)必然伴隨著效果的發(fā)動(dòng)。因此一些描述為“對(duì)方的效果發(fā)動(dòng)時(shí)”的效果也可以對(duì)應(yīng)卡的發(fā)動(dòng)進(jìn)行連鎖。 以上是我個(gè)人總結(jié)舉的例子,會(huì)有錯(cuò)誤的描述,也會(huì)有很多我沒(méi)有想到的地方,還請(qǐng)各位海涵,歡迎各位在評(píng)論區(qū)進(jìn)行補(bǔ)充,我會(huì)補(bǔ)充在本篇之中。 效果之間描述的差異性將會(huì)導(dǎo)致卡的效果發(fā)動(dòng)或處理的不同,在對(duì)戰(zhàn)中往往是這樣的一些效果在不經(jīng)意間扭轉(zhuǎn)了局面。本篇僅以送去墓地舉例,還有很多看似相同但有不一樣的描述,希望各位新人能夠舉一反三,將各類效果進(jìn)行對(duì)比,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。 最后提幾個(gè)問(wèn)題供大家思考: Q1:對(duì)方場(chǎng)上有1張【次元的裂縫】,對(duì)方通常召喚1只【召喚師 阿萊斯特】,并發(fā)動(dòng)其②效果,此時(shí)我方手牌中有1張【效果遮蒙者】和1張【灰流麗】,請(qǐng)問(wèn)我方可以使用哪張卡的效果呢?
Q2:對(duì)方場(chǎng)上存在1只【超雷龍-雷龍】,我方手牌中有1張【強(qiáng)欲而金滿之壺】以及1張【強(qiáng)欲而謙虛之壺】,請(qǐng)問(wèn)我方可以發(fā)動(dòng)哪張卡的效果呢?如果是對(duì)方發(fā)動(dòng)過(guò)【小丑與鎖鳥(niǎo)】的效果的回合呢?
Q3:對(duì)方場(chǎng)上有1張【王宮的鐵壁】,此時(shí)我方可以發(fā)動(dòng)【珠淚哀歌族型俱舍怒威族】的①效果嗎?如果對(duì)方連鎖我方的①效果發(fā)動(dòng)【王宮的鐵壁】,那么效果應(yīng)該怎么處理呢?
二十六、效果描述的差異性的評(píng)論 (共 條)
