關(guān)于譜面作者對(duì)自制譜《Lost Memory》的所有細(xì)節(jié)解讀
大家好!我是自制譜《Lost Memory》的譜面作者Kspring?,F(xiàn)在,我將要帶各位詳細(xì)解讀,以我的思路去感受,相信看完本篇專欄后,你會(huì)有更深的理解,也許還會(huì)有與看完這篇專欄之前不一樣的感受。
※首先還是有必要先說(shuō)一下,我是第一次嘗試做自制譜,對(duì)于一些變速,以及時(shí)間組等功能還不是特別了解,所以經(jīng)驗(yàn)不是很足,是完完全全的新手寫譜。我曾嘗試在自制譜中添加變速配置,但以失敗告終。對(duì)于《Lost Memory》譜面的表現(xiàn)力,稍微有些不理想。
沒(méi)有看過(guò)視頻的,建議看完視頻以后再來(lái)看下面的文字。


1.關(guān)于Lost Memory的背景解讀以及視頻發(fā)布時(shí)間的選擇
今天是9月21日,但這個(gè)時(shí)間是別有用心,特意定下來(lái)的。我將對(duì)這個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行講解。
我在9月11日發(fā)布了以下一則動(dòng)態(tài)。

首先,前面對(duì)于“故事”的內(nèi)容,實(shí)際是我對(duì)Sakuzyo的專輯《Pop Candy Wonderland》中聽(tīng)完所有歌后的幻想,在寫Lost Memory這張譜之前,是有必要去了解一下背景的。所以我通過(guò)欣賞這個(gè)專輯的十首歌,撰寫了一則小故事。(雖然寫的很奇怪)
不過(guò),我在文中提到過(guò)“記憶”,“仙境”等關(guān)鍵詞。其中“記憶”指的是Memory(Lost Memory)?!跋删场敝傅氖荳onderland(Pop Candy Wonderland)。這在多次的暗示著《Lost Memory》。
隨后,上述提到的一個(gè)“‘仙境’·終章”,實(shí)際是Sakuzyo的專輯《Pop Candy Wonderland》的最后一首歌(第十首)《Lost Memory》。
其次,上述提到的一個(gè)黑方框:
▓▓▓▓ ? ?▓▓▓▓▓▓
▓▓k▓▓▓▓
正好與:
Lost Memory
Sakuzyo
字?jǐn)?shù)相互照應(yīng)。
最后,是摩斯電碼。因?yàn)槟λ闺姶a的格式稍微有些不太一樣,有的摩斯電碼在字符之間以空格代替,而有的以“/”代替,在最開(kāi)始發(fā)布這個(gè)動(dòng)態(tài)的時(shí)候,我并沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橛械钠谱g器并不能理解“/”,所以我在評(píng)論區(qū)又發(fā)了一次只有空格的。
那么,通過(guò)翻譯器,摩斯電碼的破譯結(jié)果為:
WORLDALZHEIMERSDAY
意思是世界阿爾茨海默病日。
9月21日是世界老年癡呆日(又稱世界阿爾茨海默病日),1906年德國(guó)神經(jīng)病理學(xué)家阿爾茨海默首次報(bào)告了一例具有進(jìn)行性癡呆表現(xiàn)的51歲女性患者。每年,全世界很多國(guó)家和地區(qū)都舉辦這個(gè)宣傳日活動(dòng)。
對(duì)于患有阿爾茲海默癥的人,在記憶上多少是會(huì)有所缺失的,因此這也與Lost Memory呼應(yīng),通過(guò)這個(gè),也希望大家可以多關(guān)心一下身邊患有老年癡呆的人,也算是愛(ài)心的一種傳遞。其實(shí)這才是我最想表達(dá)的主題。
2.關(guān)于Lost Memory的寫譜思路以及譜面詳細(xì)解讀
通過(guò)欣賞《Lost Memory》全曲,也大致可以感受到,如果想把譜面寫的很勁爆似乎是不可能的,這是一首非常美的歌,所以在譜面上我會(huì)選擇去寫偏觀賞性的譜,而且我沒(méi)有什么寫譜經(jīng)驗(yàn),那么難度自然會(huì)偏低了。
關(guān)于背景的選擇,首先記憶這種東西,在晚上會(huì)更有意境。背景是對(duì)立側(cè)的更合適些。同時(shí),選擇使用cyanine_conflict的背景是為了可以看清黑線,對(duì)于一個(gè)偏觀賞性的譜面,黑線演出必不可少。
接下來(lái)我將對(duì)整個(gè)譜面進(jìn)行詳細(xì)講解:


看到中間的這個(gè)◇了嗎,實(shí)際上◇是用黑線演繹整個(gè)故事的主體。
我將一個(gè)◇定為記憶的意思。
在前面,會(huì)有一種“滴滴”的聲音,好似是在回憶,而且譜面要稍微有所過(guò)渡,因此在前面,我將這個(gè)聲音采成了碎蛇,并配合著黑線的演出。



這里,一個(gè)完整的◇慢慢的減少了線條,意思好像是記憶在逐漸缺失,照應(yīng)了曲名《Lost Memory》。


然后在隨后的一段里,我又將“滴滴”的聲音采成了黑線,因?yàn)樵谶@一段中,音量明顯的并不是這個(gè)聲,不過(guò)卻一直有,而這一段又是一種空靈的感覺(jué),在左上右上兩個(gè)地方和下面組成一個(gè)空間,好像記憶就被禁錮在其中,所剩的記憶并不多了。然后用一條整蛇在里面繞來(lái)繞去,也是為了將美感演繹出來(lái)。


這里的前面用黑線引到中間,隨后一個(gè)◇分散出無(wú)數(shù)的線條,而這里地面上用了兩個(gè)hold代替,整體來(lái)看,這里有一種失去記憶過(guò)后,有了目標(biāo)便開(kāi)始踏上征途的意思。這也與后面的音樂(lè)完美銜接。


隨后的一段,是整個(gè)譜面最主體的配置,重復(fù)性也比較高。主要是采用一手接蛇,一手打鍵的配置。實(shí)際上在寫這塊時(shí),我并沒(méi)有想出什么特別好的配置,但是音必須要采。而且一手接蛇,一手打鍵的配置在《Lost Civilization》中也出現(xiàn)過(guò),我是通過(guò)曲名聯(lián)想到了這首歌。為了不毀手感,我并沒(méi)有增加這里的難度,并讓鍵的位置大致跟隨著蛇的擺動(dòng),且不遮視野。但這樣會(huì)顯得有些單調(diào)了,所以我又加了黑線。



hold段,這里很明顯,在我聽(tīng)到音樂(lè)后馬上就能聯(lián)想出來(lái)這種配置,并且在手序上是順手的,總體我認(rèn)為是不違和的。
并且這段結(jié)束后馬上就要迎來(lái)交互段,是一個(gè)準(zhǔn)備過(guò)程。為了顯得不單調(diào),我又添加了碎黑線,這里有種穿越時(shí)空的感覺(jué)。
然后后面通過(guò)兩個(gè)蛇引到一個(gè)斷片的片段,這里通過(guò)我的想象,斷片的感覺(jué)應(yīng)該是那種很混亂的,所以在譜面上就表現(xiàn)成折來(lái)折去的黑線。



好了,終于迎來(lái)了交互段。那么前面都是成5個(gè)鍵一組重復(fù)好多次,最后一個(gè)是11個(gè)鍵一組。
在設(shè)計(jì)這一段的配置時(shí),我曾反復(fù)琢磨是否要加入《GLORY:ROAD》中21212的配置(即雙押-單鍵-雙押-單鍵-雙押),但想到這還剛是這首歌的開(kāi)始,在難度上來(lái)講,過(guò)渡一定要好,所以就寫了很普通的交互。在第一大段上對(duì)難度不作要求,所以手序上是順手的。然而在第二大段中,手序都是從中間起(除了最后一個(gè)長(zhǎng)的),稍微增加了難度。第二大段也不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單復(fù)制鏡像就能得來(lái)的,在工作量上也沒(méi)有偷懶。
同時(shí)對(duì)于最后一個(gè)11個(gè)鍵的交互,采用了擺動(dòng)式的交互,原先在設(shè)計(jì)這個(gè)交互時(shí)候,我曾想套用《αterlβus》的螺旋交互,又或是采用《Altale》的樓梯交互(曲師保留配置),最后通過(guò)音樂(lè)的這種弦音,應(yīng)該是擺動(dòng)的感覺(jué)更有表現(xiàn)力。
(黑蓮3D Version)





這一段在我寫譜的時(shí)候認(rèn)為是寫的最好的一段。
同樣是根據(jù)音樂(lè),這里的采音應(yīng)該采的簡(jiǎn)單一些比較好,所以寫成了四個(gè)短蛇。同時(shí)在每個(gè)蛇的開(kāi)始地方用◇交叉演出,效果還是很不錯(cuò)的。同時(shí),◇的條數(shù)還在逐漸減少,同樣是代表Lost Memory。


同樣這里的弦音應(yīng)該是寫成hold比較合適,不過(guò)這里我是故意寫成了樓梯的形式,由一軌到四軌的這種形式,不僅是增加了一點(diǎn)點(diǎn)的難度,而且音調(diào)起伏并不大,為了讓它變得不那么單調(diào)所以寫成了這樣。


這里又是碎蛇段,不過(guò)和之前不一樣的是,這里的鼓點(diǎn)特征也比較明顯,所以地鍵采的是鼓點(diǎn)。因?yàn)橹皼](méi)有鼓點(diǎn),所以就用hold代替了。

然而鼓點(diǎn)在每一段都不一樣。尤其是第四段的鼓點(diǎn),非常復(fù)雜,但是如果把鼓點(diǎn)全部采對(duì),就會(huì)毀了手感,所以只能簡(jiǎn)單采了。所以第四段是我認(rèn)為不太好的地方,但也想不出什么辦法。見(jiàn)諒。

隨后是鏡像的“禁錮的空間”。

這一段也完完全全可以和先前的配置重復(fù),但是為了使得全曲的配置不那么重復(fù),所以這里采用了雙押,是新寫的配置。其實(shí)就這一段來(lái)講,在上方有跳動(dòng)的黑線,也能體現(xiàn)一點(diǎn)表現(xiàn)力。


這里的直蛇其實(shí)是想寫加速的,類似于《Dreadnought》的那個(gè)加速。但是我沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)不會(huì)寫變速。(不理想的地方)

這里的◇化成了破碎的線,也是斷片的體現(xiàn)。
同時(shí)這里的音樂(lè)斷片,戴上耳機(jī)能聽(tīng)的更明顯,斷片聲先是明顯的右邊然后轉(zhuǎn)移到左邊。所以這個(gè)折蛇是先往右偏的。

這個(gè)斷片后,并沒(méi)有想起來(lái)什么,所以這里的◇上有一個(gè)×,意思是Lost Memory。


這一段是缺乏了靈感,所以這個(gè)地方寫的不是特別理想。我想著是,在失去了記憶后,腦中應(yīng)該只剩下一些破碎的線條,而這里的采音很簡(jiǎn)單,如果寫成鍵則過(guò)于單調(diào),所以改成蛇應(yīng)當(dāng)是比較合適的,而且是那種比較短的,破碎的感覺(jué)。


這一段的音調(diào)整體是由低到高的,所以我把它表現(xiàn)在了蛇的高度上,讓蛇一點(diǎn)一點(diǎn)從最下面走到最上面。同時(shí)為了不單調(diào),加了黑線演出。這里的◇條數(shù)的變化是4→3→2→1→2→3→4。大概就是記憶就要消失殆盡,但似乎又有什么神秘的力量重拾記憶。

這個(gè)note應(yīng)該是左手去打,因?yàn)楹竺娴?1鍵交互是右起手,所以這里只好縮短了蛇的長(zhǎng)度在結(jié)尾采了一個(gè)鍵的音,為了不打亂手序。





這里和前面反過(guò)來(lái),因?yàn)檫@場(chǎng)故事的結(jié)局應(yīng)該是美好的,所以最終的結(jié)局——記憶應(yīng)當(dāng)不是失去。


然后就是一個(gè)反手蛇段,類似于《Nhelv》《7thSense》的一個(gè)配置,這里寫成蛇的原因是為了和前面承接。前面的完整◇化作了一條線,而這條線變成了真實(shí)存在的蛇,意思也是記憶確實(shí)是存在了。同時(shí)這也是為了增加難度。
在蛇最后結(jié)束前還是有采音,為了讓配置比較統(tǒng)一,所以這里采成了黑線演出。而且這個(gè)采音其實(shí)也是11鍵的交互,但是和之后的采音之間沒(méi)有間隔,完完全全是兩種東西,所以這個(gè)◇也只能采出9個(gè)音,少的2個(gè)音當(dāng)做反手蛇后的換手。


在曲子最后前,還有一個(gè)11鍵的交互,但是這里就不寫成之前的擺動(dòng)交互了,因?yàn)檫@里和之前不一樣,之前是會(huì)重復(fù)的,還可以鏡像一下,而這里沒(méi)有鏡像,只好寫成了往中間走的一個(gè)類似于縱連的交互。


最后這里放大聲音聽(tīng)的話是會(huì)有發(fā)條的聲音,而且是先往右后往左,發(fā)條的采音是碎黑線比較合適。同樣,如果只有碎黑線則顯得太單調(diào),就讓幾條黑線在底部演出,最后化成記憶,一起隨著發(fā)條的聲音飄去。
至此,Lost Memory的譜面已經(jīng)結(jié)束了。

3.在寫譜中出現(xiàn)過(guò)的問(wèn)題
(1)采音上的問(wèn)題
在使用復(fù)制功能時(shí),有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)時(shí)間點(diǎn)對(duì)不上小節(jié)線時(shí)間點(diǎn)的問(wèn)題,通常只差1。但是如果是黑線上的天鍵有差錯(cuò)的話,可能會(huì)出現(xiàn)天鍵不在黑線上的問(wèn)題,然后加載時(shí)候可能會(huì)消失。這個(gè)情況出現(xiàn)過(guò)無(wú)數(shù)回。
(2)保存的問(wèn)題
在譜面完成之前出現(xiàn)過(guò)一次時(shí)間組錯(cuò)誤的情況,而且是無(wú)法修改了的,并且在錯(cuò)誤的情況下是保存失敗的。在這之前我并沒(méi)有保存,所以幾個(gè)小時(shí)白忙活了……不過(guò)吸取教訓(xùn),以后要記得隨時(shí)保存。
(3)音畫不同步的問(wèn)題
對(duì)于這個(gè)我還是比較疑惑的,因?yàn)橛袝r(shí)候從開(kāi)頭播放,結(jié)果到后半段就會(huì)出現(xiàn)稍微有點(diǎn)不同步的情況。在寫一張譜之前,測(cè)定一個(gè)準(zhǔn)確的bpm是關(guān)鍵。通過(guò)軟件測(cè)得的bpm是94.98,然而通過(guò)我的不正確操作(當(dāng)時(shí)是不知道有節(jié)拍細(xì)分這種東西的),有的音采不到小節(jié)線上,當(dāng)我把bpm改成了47.49(減半)。然而在我測(cè)得bpm是94.98時(shí)候我一直在想會(huì)不會(huì)是有誤差,原來(lái)是不是95。然而我卻發(fā)現(xiàn)這樣的音是采不準(zhǔn)的。所以以94.98的bpm去寫譜而導(dǎo)致后半段稍微有一點(diǎn)不同步,我想是還有更細(xì)微的誤差了,而這個(gè)已經(jīng)是很難再測(cè)出來(lái)的了。
(4)譜面變速的問(wèn)題
在我寫加速蛇的時(shí)候,是想寫加速過(guò)后馬上到了“斷片”。然而斷片的擺動(dòng)蛇需要寫的很細(xì),所以節(jié)拍細(xì)分改成了64,但是寫變速要改變bpm,所以會(huì)出現(xiàn)那種小節(jié)線不齊的情況,這讓我在寫加速蛇的時(shí)候很困惑,最終放棄。如果那塊要是寫出來(lái)了,估計(jì)效果真的會(huì)很好??上Я恕?/span>

4.我的寫譜感受
為了讓我寫的第一個(gè)譜不那么遺憾,所以每一步我都很認(rèn)真的去寫,包括每一次復(fù)制我都會(huì)檢查每一個(gè)note是否和小節(jié)線的時(shí)間點(diǎn)對(duì)應(yīng)。
并且每寫完一小段就要不斷的反復(fù)的去檢查,保證在手感上不會(huì)給人太差的感覺(jué),而且還會(huì)調(diào)整正確的手序。
整個(gè)譜耗時(shí)將近一個(gè)月,完全靠我自己去完成的,雖然有時(shí)候會(huì)常常缺乏靈感,但我還是很有信心去把它寫好的。這首曲子的長(zhǎng)度足足有四分鐘,但我卻把這四分鐘延展到將近一個(gè)月,為的也只是那短暫的四分鐘罷了。
第一次寫譜,確實(shí)沒(méi)有什么經(jīng)驗(yàn),但是寫譜真的是挺不容易的,更何況我是想寫出那種人人都喜歡的良譜了,雖然還差的很遠(yuǎn)。可能在游玩上來(lái)講,只不過(guò)是一個(gè)短暫的瞬間,但是在寫譜上,要花上非常久的時(shí)間?,F(xiàn)在我在游玩譜面的時(shí)候,也會(huì)感到譜師是多么的不易。
不過(guò),至少在完成后,我是感到非常愉悅的。

最后,還是特別感謝@Kaivin-為我錄屏,為我提供了封面素材等等,對(duì)我的幫助還是非常大的!
因?yàn)殇浧烈糍|(zhì)比較差的緣故,為了提升譜面的整體美感,我讓@Kaivin-還特意錄了個(gè)只有key音的錄屏,對(duì)我太有幫助了!
希望大家能夠記住9月21日——世界阿爾茨海默病日。