王者榮耀:杜絕一切花里胡哨,能抗能打暴力輸出,一刀2000+

文|天云解說原創(chuàng),盜載必究
【摘要】大家好!王者榮耀里有一位在帥氣的美男子,特別受大家喜愛,其爆炸的傷害和無解的一刀,大招還有高額的免傷,上手難度低,在王者峽谷里一刀一個小可愛不錯的輸出,一技能不錯的續(xù)航,作為邊路能抗能打,新手玩家都說爽,老玩家喜歡用他帶妹上分,他就是鎧,峽谷帥氣的美男子之一。
裝備購買

抵抗之靴:增加韌性,鎧最怕的就是被控的動都都 不了,打不出輸出所以抵抗之靴是很核心的。
暗影戰(zhàn)斧:基本戰(zhàn)士都會出的裝備穿透攻擊力冷卻縮減。
極寒風暴:配合暗影戰(zhàn)斧有35%的減CD,能讓鎧打出更多輸出。
宗師之力:為什么出宗師是因為鎧的被動,命中同一個目標的時候會造成額外50%傷害,所以這是鎧傷害高的原因。
無盡戰(zhàn)刃:大大提高了鎧的傷害,一刀砍到對手大動脈。
名刀:保命裝備能讓鎧絲血逃生或者反殺,活著才有輸出。
銘文搭配

10禍源、10鷹眼、10狩獵
這套銘文為鎧增加了移速,穿透,還有暴擊率讓鎧前期也不那么弱,到達四級后還能打出不錯的輸出。
技能講解

被動修羅之魂:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。
在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。
(這里的細節(jié)就是普攻和二技能打中誰就普攻誰,這就是為什么別人鎧傷害高的原因)
一技能回旋之刃:鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害并減少其30%移動速度,持續(xù)2秒;刀刃命中敵人后會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續(xù)1秒;當?shù)度忻袛橙藭r,鎧將回復(fù)10%最大生命值并且減少30%回旋之刃的冷卻時間,同時增加20/22/24/26/28/30%移動速度和15/17/19/21/23/25%攻擊速度,持續(xù)3秒
這個技能需要預(yù)判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人。
(上單主一技能,這樣有不錯的回復(fù)能力,可以利用一技能減速和回復(fù)生命消耗對手)
二技能極刃風暴:鎧向指定方向發(fā)動兩次揮砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)點物理傷害,并且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變?yōu)闆_砍,沖砍會沖鋒至目標身旁并發(fā)動普通攻擊,沖砍會額外造成150/180/210/240/270/300點成物理。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧每秒回復(fù)1%最大生命值及最大法力值并且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度
這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的游走支援
(二技能打中誰就普攻打誰,這樣就可以觸發(fā)宗師被動,打出額外傷害,建議頭像攻擊打開,二技能打中誰就點頭像攻擊誰這樣就能準確打中敵人,二技能可以二閃,利用閃現(xiàn)打?qū)κ殖銎洳灰猓?/p>
三技能不滅魔軀:鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術(shù)傷害,持續(xù)8秒;同時會強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;魔鎧將在1秒后降臨,對附近造成300點法術(shù)傷害鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內(nèi)都將得到極大的增強
(鎧的大招在短暫延遲后才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內(nèi)都將得到極大的增強)
技能銜接連招

32A1A
有一部分玩家喜歡先2A然后在開大招,認為這樣可以打出更多輸出,這樣是錯誤的,很大減少了鎧的輸出,大招會覆蓋2技能強化后的平A,所以先手大招釋放后32A1A打出大量傷害。
開局出裝思路
開局鎧先出鞋子,之后點一技能,然后先看對面是否是射手跟輔助如果是先出抵抗之靴之后優(yōu)先出極寒風暴來抗壓,一般情況下鎧出完鞋子后就出黑切然后才出極寒風暴這時候35%的減CD了,然后宗師之力配合被動打出爆炸傷害,之后出無盡戰(zhàn)刃再次提升爆發(fā),然后出名刀來保證存活,后期復(fù)活甲換名刀。
開局路
開局快速趕到上路草叢埋伏,為我方打野提供視野,可快速清掉河蟹再上線吃兵線,多一個河蟹可以獲得多一點的經(jīng)驗和金錢,別看鎧的技能非常全面,其實鎧是一個非常吃發(fā)育的戰(zhàn)士,裝備對鎧來說非常重要,清理完線上的兵線后,鎧可以利用二技能脫戰(zhàn)后的移速加成,去清理己方野區(qū),更加快速的到達4級。鎧前期以發(fā)育為主,對線時鎧多用一技能回復(fù)生命,四級前等待自己家打野來支援,配合擊殺,到了中后期鎧要利用自己的高爆發(fā)鎧要利用自身的高機動性,一邊帶線發(fā)育,一邊快速支援。

帶線被抓時,要冷靜分析形勢,敵方若只有兩人,可以開大反打,優(yōu)先攻擊輸出高的,若是三人及以上就果斷開大逃走,揮一揮手中的長劍,留給敵人一個瀟灑的背影,支援團戰(zhàn)時,有大招的鎧此時對敵方來說還是有一定的坦度,一定要冷靜分析后,決定是開大作為坦克進場還是切后的戰(zhàn)士進場。鎧要合理運營好自己上路的兵線,將兵線推進至敵方的塔下,然后可以選擇到中路gank或者入侵野區(qū),如果發(fā)生小規(guī)模團戰(zhàn)也不用緊張,先找準敵方后排的位置,開啟大招二技能突進,后排沒有閃現(xiàn)是絕對逃不出鎧的手掌心的,即使敵方后排有閃現(xiàn),也可以利用自身移動速度優(yōu)勢和一技能減速來繼續(xù)追殺。
團戰(zhàn)切入
到了后期兵線是推塔的關(guān)鍵,鎧要及時將自己的兵線推進再去參團。后期雙方傷害裝都已經(jīng)成型,要注意切入的時機和切入的位置,要多發(fā)揮出自己單挑無敵的優(yōu)勢,盡量將敵方落單的英雄單殺掉,使己方始終處于5v4的優(yōu)勢局面,
如果敵方抱團緊密,可以考慮繞后利用二閃配合大招切掉后排,再發(fā)起進攻,也可以讓己方坦克先吸收掉第一波敵方傷害后再進場釋放大招配合隊友拿下最終團戰(zhàn)。鎧依然一邊帶牽制,一邊及時支援。此時帶線,將兵線帶至河道處即可。團戰(zhàn)時,由于敵方裝備也已成型,自身就定位為突進切后的戰(zhàn)士,一定要看準時機(往往是敵方后排釋放了閃現(xiàn)或者位移技能)再進場突擊。只要切掉敵方C位那么
團長基本就贏了!
最佳搭檔

莊周、大喬、鬼谷子
鎧開大招自身有一定的坦度,所以需要莊周能幫助鎧免控。
大喬的話能讓鎧快速支援打團,單帶的開能快速抵達戰(zhàn)場進場輸出。
鬼谷子能前開幫助鎧進場秒殺對方打出爆炸傷害。
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