游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):化石融合篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):化石融合篇。
【化石融合】是游戲王卡組系列之一,使用者為動(dòng)畫《游戲王GX》中吉姆·克勞戴爾·庫克

【化石融合】卡組主打融合召喚,主字段為【化石】,整個(gè)卡組圍繞【化石融合】這張卡運(yùn)轉(zhuǎn)。
「化石」融合怪獸的融合素材是自己墓地的1只巖石族怪獸和對方墓地的1只符合要求的怪獸,把這些融合素材怪獸除外才能進(jìn)行融合召喚。
實(shí)卡融合要求條件更加寬泛。


風(fēng)化戰(zhàn)士

這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡被效果送去墓地的場合或者被戰(zhàn)斗破壞的場合才能發(fā)動(dòng)。把「風(fēng)化戰(zhàn)士」以外的1張有「化石融合」的卡名記述的卡或者「化石融合」從卡組加入手卡。
②:自己結(jié)束階段發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力下降600。
【化石融合】系列收錄于CP20 ,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)O化可能是為了支援【巨石遺物】和【魔救】系列。
風(fēng)化戰(zhàn)士是吉姆卡組的主力下級怪獸之一,總是能開局上手。在當(dāng)時(shí)作為2000點(diǎn)的下級怪獸,不可避免的具有副作用效果,屬于能接受的范疇“回合結(jié)束下降攻擊力”,可能因此在當(dāng)年并沒有隨著其他巖石族下級一起實(shí)卡化。

在原作中擔(dān)任吉姆卡組的打手,先手炮灰后手解怪說再被解,然后成為【化石融合】的素材,如今實(shí)卡化則干脆增加一個(gè)效果送墓和被戰(zhàn)破時(shí)檢索【化石融合】的相關(guān)卡的能力。
效果觸發(fā)比較簡單,無論是愚埋還是同卡盒的【奇跡之穿孔】都可以生效,而且還能接著作為化石融合的素材。

O化沒想到重制了卡圖,并沒有像傳說之龍那樣直接扒卡圖敷衍了事(畢竟后者連效果都是咸的不像話,而化石融合則是真的要賣錢?。。?/p>
風(fēng)化戰(zhàn)士中的風(fēng)化一詞指的是地質(zhì)學(xué)指使巖石發(fā)生破壞和改變的各種物理、化學(xué)和生物作用。而風(fēng)化戰(zhàn)士的效果就是隨著時(shí)間下降攻擊力,相性滿分。
化石融合

這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:從自己·對方的墓地把「化石」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸除外,把那1只融合怪獸從額外卡組融合召喚。這個(gè)效果從雙方墓地把怪獸除外的場合,那只特殊召喚的怪獸不會(huì)成為怪獸的效果的對象。?
②:這張卡在墓地存在,自己場上的表側(cè)表示的「化石」融合怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動(dòng)。墓地的這張卡加入手卡。

吉姆的王牌卡?!净靠ńM的主要戰(zhàn)術(shù)就是用對手墓地里的怪獸和自己墓地的怪獸融合出各種各樣的化石怪獸。融合出來的化石怪獸會(huì)根據(jù)素材的等級和種族而改變。

【化石融合】算是游戲王歷史上最早用對手墓地怪獸作融合素材的系統(tǒng)。可惜遲遲沒有O化,畢竟巖石族不受K社待見,龍族才是永遠(yuǎn)的贊歌。
后來【超融合】實(shí)卡化成為了游戲王第一張可以用對方怪獸作為素材的融合魔法,再然后真正意義上挖墳融合的卡收錄于SPFE,相隔十?dāng)?shù)年。

但召喚師是基于素材的屬性,化石是基于素材的等級和種族。因?yàn)橐贠CG的實(shí)戰(zhàn)中在對手墓地里湊到同時(shí)滿足特定等級和特定種族這兩個(gè)條件的素材比較難,因此化石融合怪獸在OCG化后刪去了種族要求,只要求特定的等級。
實(shí)卡版的【化石融合】相比動(dòng)畫版有了大幅度的提升,首先不要求必須雙方墓地各一只,你可以只選擇對方的墓地或者自己的墓地,這個(gè)設(shè)計(jì)讓化石融合更加靈活,讓玩家在出現(xiàn)雙方有一方墓地不符合融合條件時(shí)依然可以使用(這種情況很常見,尤其是化石卡組先手但是沒有讓對方堆墓的卡時(shí))
相對的,給予了按照原版方式融合召喚的怪獸一個(gè)怪獸效果抗性,聊勝于無(用來擋龍槍?)

除此之外還給了當(dāng)我方場上的表側(cè)表示的「化石」融合怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動(dòng)。墓地的這張卡加入手卡的回收效果。
一般而言應(yīng)該是給代破的,不過可能是K社覺得這樣的效果爛大街了以及化石融合如果除外了本家就很難運(yùn)轉(zhuǎn)了,相對的給予了回收的能力將被破壞的怪獸再度進(jìn)行融合。
時(shí)間流動(dòng)

①:以自己場上1只「化石」融合怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸解放,原本等級比那只怪獸高2星的1只「化石」融合怪獸當(dāng)作「化石融合」的融合召喚從額外卡組特殊召喚。
②:從自己墓地把這張卡和1只「化石」融合怪獸除外,以自己墓地1只「化石」融合怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。這個(gè)效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動(dòng)。
日文名タイム·ストリーム=Time stream。指時(shí)代的變遷,卡圖是在高樓大廈之中顯現(xiàn)出恐龍的肉體和它的骨骼,表述幾萬年前這里原來是什么樣的。
效果是將化石融合怪獸“進(jìn)化”,從新生代進(jìn)化到中生代,古生代,似乎是年代越久遠(yuǎn),怪獸便越強(qiáng)力。

實(shí)卡效果寬松化,因?yàn)槿绻凑赵髟O(shè)計(jì)那么效果欄都擠不下。大于兩星就可以,因此你可以用骷髏騎士出骷髏屠魔龍,用骷髏龍出骷髏騎士(覺得哪里怪怪的)。
由于沒有收錄中生代恐龍,所以這個(gè)設(shè)計(jì)是很有必要的。
二效是從自己墓地把這張卡和1只「化石」融合怪獸除外,以自己墓地1只「化石」融合怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。這個(gè)召喚不視作融合召喚。
吉姆將這張卡的效果特殊召喚稱為“追溯時(shí)間,讓怪物逆進(jìn)化”。化石怪物的“新生代”?“中生代”?“古生代”考慮到隨著時(shí)代的變舊而變強(qiáng)的設(shè)定,這個(gè)“逆進(jìn)化”的表現(xiàn)是“將退化后的樣子恢復(fù)原樣”的意思吧。
新生代化石騎士 骷髏兵卒

巖石族怪獸+4星以下的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多2次可以向怪獸攻擊。
②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「時(shí)間流」加入手卡。

日文名新生代化石騎士 スカルポーン,スカルポーン=Skull Pawn。可能neta了國際象棋中的兵(Pawn)
這張卡在動(dòng)畫中被融合出來之后馬上升級為骷髏騎士,所以并沒有表現(xiàn)其特殊能力。在TF系列中,這張卡以游戲原創(chuàng)卡的形式收錄,是個(gè)白板。OCG化后為了隊(duì)形而給這張卡追加了其他化石騎士都有的連擊效果。
素材沒有隔壁骷髏龍那樣必須要對方墓地的限制。兩次怪獸連打,但攻擊力較低,一般都是跳板或者被堆墓發(fā)動(dòng)二效。
二效是墓地除外檢索【時(shí)間流動(dòng)】,雖然可以用愚蠢的重葬堆它發(fā)效,但是巖石族的額外比較緊,還是用風(fēng)化戰(zhàn)士比較好。

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張,這張卡發(fā)動(dòng)的回合,自己不能把魔法·陷阱卡蓋放。 ①:把基本分支付一半才能發(fā)動(dòng)。從自己的額外卡組把1只怪獸送去墓地。
中生代化石騎士 骷髏騎士

巖石族怪獸+5·6星的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。
這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。?
②:這張卡的攻擊破壞怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡只再1次可以繼續(xù)攻擊。?
③:把墓地的這張卡除外,以場上1只怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸破壞。

在這個(gè)額外越來越重要,link成為主流,一堆跟星級無關(guān)的怪獸群魔亂舞的年代,期待對方墓地里出現(xiàn)5.6星怪獸是一件不切實(shí)際的事情,還是自己堆比較靠譜。(不知道K社怎么想的)
擁有貫通和連擊的效果,2400的打點(diǎn)可以解決不少小怪順便搶血。二效是除外炸一只怪獸,可惜不能在對方回合發(fā)動(dòng)。
它是目前唯一等級6的化石融合怪物,這點(diǎn)很重要。
古生代化石騎士 骷髏國王

巖石族怪獸+7星以上的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊。?
②:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。?
③:對方回合,以對方墓地1只怪獸為對象才能發(fā)動(dòng)。選自己1張手卡丟棄,作為對象的怪獸在自己場上特殊召喚。

在動(dòng)畫中,三種化石騎士的融合素材都需包含戰(zhàn)士族怪獸,以體現(xiàn)化石+戰(zhàn)士的融合姿態(tài)。
能用對方墓地出這張卡的情況一般是前腳被對面拿隕石炸了。

效果基本與原作相同,收益不符合付出,沒有抗性,打點(diǎn)2800,作為本家大哥,啥也解不掉。
三效是核心,既可以復(fù)蘇對方怪獸還可以打斷展開,順便堆個(gè)墓,但是舍棄手卡竟然不是成本而是效果。難以置信。
新生代化石龍 骷髏巖壁龍

巖石族怪獸+對方墓地的4星以下的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。?
②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「化石融合」加入手卡。

素材指定對面墓地。
在動(dòng)畫中,這張卡以劍山的「駿足的迅猛龍」為融合素材?;蛟S是為了強(qiáng)調(diào)「駿足的迅猛龍」跑得很快的特征,這張卡的OCG卡圖上的姿勢和動(dòng)畫卡圖完全不一樣,從站立變成了奔跑的動(dòng)作。
這張卡的造型可能neta了蓋亞奧特曼第20話《滅亡的化石》中登場的絕對生物蓋辛庫。

蓋辛庫是一種形似變形蟲的生物,它以假死狀態(tài)潛伏在恐龍蛋中,于現(xiàn)代復(fù)活,因?yàn)榕c恐龍胚胎結(jié)合的緣故而變成了恐龍模樣的大怪獸。化石龍的“與恐龍融合”的理念可能亦來自于此。
蓋辛庫(Geschenk)的名字在德語中意為禮物,放到英文里就是gift,都是G開頭的單詞。骷髏屠魔龍(Giosu)和骷髏龍(Gā)也都是G開頭的。
擁有貫穿和除外檢索化石融合的能力,但是卡位很緊,跟骷髏士兵一樣,建議使用風(fēng)化戰(zhàn)士更好。
古生代化石龍 骷髏屠魔龍

巖石族怪獸+對方墓地的7星以上的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。?
①:這張卡和對方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的傷害計(jì)算前才能發(fā)動(dòng)。那只對方怪獸的攻擊力和守備力直到那次傷害步驟結(jié)束時(shí)交換。?
②:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。?
③:融合召喚的這張卡和對方怪獸的戰(zhàn)斗給與對方的戰(zhàn)斗傷害變成2倍。

日文名古生代化石竜 スカルギオス(Skullgios),本家唯一動(dòng)作無變化的卡。
非常不厚道的說,青眼混沌極龍的超下位替代。由于沒有中生代恐龍,正軌出場比較難,必須指定對方墓地的7星怪獸。
收益也不行,屬于上限很高下限也很低的卡。沒有墓地除外效果,所以它設(shè)計(jì)出來就是搶血斬殺。
這張卡的造型可能捏他了喬尼亞斯奧特曼第30話中的骨頭怪獸斯蓋爾頓。

標(biāo)本閱覽

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。?
①:把手卡1張「化石融合」給對方觀看才能發(fā)動(dòng)。從手卡把1只怪獸送去墓地,宣言種族和等級各1個(gè)。對方把自身的手卡·卡組確認(rèn),有持有宣言的種族·等級的怪獸的場合,那之內(nèi)的1只送去墓地。

動(dòng)畫中效果為“可以從手卡把1只怪獸送去墓地發(fā)動(dòng)。宣言種族和等級。對方把宣言種族·等級兩方都滿足的怪獸從手卡或者卡組把1張送去墓地?!?/p>
實(shí)卡增加了限制,只能供化石卡組使用。強(qiáng)制讓對方堆墓,宣言的卡片未被采用的場合,不會(huì)發(fā)揮任何效果。大體上可以得到情報(bào)優(yōu)勢,但與優(yōu)勢完全不相稱。(尤其是打野,空發(fā)幾率很高)
OCG卡圖上增加了一個(gè)研究員模樣的人物,有點(diǎn)像蟹哥,其實(shí)是吉姆本人。
奇跡之穿孔

這個(gè)卡名的卡在1回合只能發(fā)動(dòng)1張。
①:從卡組把1只4星以下的巖石族怪獸送去墓地。自己墓地有「化石融合」存在的場合,再讓自己從卡組抽1張。

與標(biāo)本閱覽正相反,不是有【化石融合】才能發(fā)動(dòng)而是有【化石融合】可以獲得額外收益。本意是想當(dāng)作巖石族泛用卡。
「穿孔」即“鑿洞”??▓D中深埋于地里的「巖石巨兵」因?yàn)樯戏降膸r石被鑿開而得到了出土的機(jī)會(huì),彷如奇跡一樣?!复┛住购汀搁W光」也是同音,可以指代卡圖中巖石被鑿開后透下來的光。
燧石龍

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?
①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。選自己1張手卡丟棄,從額外卡組把1只「化石」融合怪獸送去墓地。?
②:把場上的這張卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。給與對方500傷害。自己墓地有「化石融合」存在的場合,可以再選除外的自己1張「化石融合」或者1張有那個(gè)卡名記述的卡回到墓地。
在原作中,只有主動(dòng)送墓給予對方500點(diǎn)傷害的效果,實(shí)卡大加強(qiáng)。

一效是特招時(shí)丟棄手牌堆墓額外卡組里的一只化石怪獸,一堆二,如果堆的是戰(zhàn)士能除外檢索時(shí)間回溯,堆恐龍能檢索化石融合,堆車車能檢索化石本家怪獸,非常靈活。
但是無論是它自己還是化石本家都缺乏特招手段,玩家必須投入主題外的新卡才能觸發(fā)其效果,比如魔救。

由于舍棄手牌是效果處理不是cost,因此可以觸發(fā)其送墓效果,可以堆風(fēng)化戰(zhàn)士或者貝殼騎士。
二效在保留主動(dòng)送墓的效果外追加了一個(gè)本家異次元埋葬的能力,需要說明的是回到墓地和送去墓地是兩個(gè)概念,除外的風(fēng)化戰(zhàn)士或者貝殼騎士不會(huì)因此發(fā)動(dòng)效果,相反,送墓回合不能發(fā)動(dòng)的時(shí)間回溯可以發(fā)動(dòng)效果。
這就是K語言。
總體來說是本家一張很好用的潤滑劑,但是開局上手容易卡,還是老老實(shí)實(shí)的被其他卡從卡組拉出來比較好。
這張卡的卡名是フリント?クラッガー,即打火石和恐龍。在動(dòng)畫中登場的時(shí)候,就像名字一樣,用石頭做成的自己的嘴打響,放出火球。

整體的設(shè)計(jì)看起來像是獸腳類的食肉恐龍化石,但與頭部的耳朵一樣的裝飾、鼻尖上巨大的一只角等特征一致的恐龍卻不存在。
貝殼騎士

這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡變成守備表示,給與對方500傷害。?
②:這張卡被效果送去墓地的場合或者被戰(zhàn)斗破壞的場合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1只巖石族·8星怪獸加入手卡。自己墓地有「化石融合」存在的場合,也能不加入手卡特殊召喚。這個(gè)回合,自己不能把那張卡以及那些同名卡的效果發(fā)動(dòng)。
在原作中只有召喚時(shí)變成守備表示給予對方500點(diǎn)傷害的效果,實(shí)卡大加強(qiáng)。

比較少見的原作卡圖就很精細(xì)的動(dòng)畫卡。
實(shí)卡化給予的二效可以通過融合的方式生效,檢索8星巖石族怪獸,此時(shí)墓地里正好有化石融合,也可以不加入手卡改為特招,副作用是該怪獸及同名卡不能發(fā)動(dòng)效果。
這個(gè)效果設(shè)計(jì)思路是為了讓化石卡組可以帶上吉姆卡組原本就有的地球巨人。

后者因?yàn)樵缭鏞化導(dǎo)致與化石卡組關(guān)聯(lián)不大。
也可以檢索其他8星巖石族怪獸,但是可以用的非常少,無非是巨石遺物和磁石戰(zhàn)士。
在原作吉姆與霸王的戰(zhàn)斗中,他先攻召喚了貝殼騎士蓋上了炸甲,被奧布萊恩稱贊是攻守兼?zhèn)涞拈_局,結(jié)果被霸王輕松解掉,還被霸王的部下奚落。
新生代化石機(jī)動(dòng)車 骷髏全地形車

自己墓地的巖石族怪獸+4星以下的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。給與對方600傷害。?
②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把有「化石融合」的卡名記述的1只怪獸加入手卡。
化石本家下級融合怪獸,原作卡圖精細(xì)版。

融合素材要求和其他同級本家怪獸差不多,但略微不同?;囈蟊仨氁凶约耗沟氐墓肢F,化石恐龍要求必須要有對方墓地的怪獸,化石騎士沒有限制。
不過化石卡組本來就是巖石族,所以這個(gè)限制可以忽略。
(雖然稱呼不同,但是它們都是巖石族)
原作沒有上場過,僅僅是作為吉姆等人的交通工具登場,上面的卡圖還是來自海外的游戲王網(wǎng)站。

K社也因此給了一個(gè)弱化版的效果,以及按照隊(duì)形的除外檢索本家的能力。
原型是越野車。
中生代化石機(jī)動(dòng)車 骷髏旅行車

自己墓地的巖石族怪獸+5·6星的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。?
①:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多2次可以向怪獸攻擊。?
②:這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。給與對方800傷害。?
③:把墓地的這張卡除外,以場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。
和新生代車車正好相反,原作登場過,但是沒有卡圖,沒發(fā)動(dòng)過效果,只是作為古生代的跳板。

效果是古生代的弱化版,打三下變成了打兩下,燒1000變成了燒800,按照隊(duì)形給了一個(gè)除外自己炸魔陷的能力。
由于完全是原創(chuàng)卡圖,你可以看到它跟那些二改圖相比,更精細(xì)更有張力。

它的設(shè)計(jì)原型是旅行車。
古生代化石機(jī)動(dòng)車 骷髏大卡車

自己墓地的巖石族怪獸+7星以上的怪獸?
這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。?
①:只要融合召喚的這張卡在怪獸區(qū)域存在,對方場上的怪獸的攻擊力下降那怪獸的原本守備力數(shù)值。?
②:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多3次可以向怪獸攻擊。?
③:這張卡戰(zhàn)斗破壞對方怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。給與對方1000傷害。
本家最上級車車,卡圖和原版有很微妙的變化。

我們可以很明顯的看到本卡圖中那輛秘旋諜大紅跑車不見了,如果是想把背景設(shè)立在古代,那新卡圖為什么背景依舊是植化帶呢?
效果基本還原了原作,打三下,每打一只燒1000,由于自身只有可憐的2100點(diǎn)攻擊力,K社又很大方的給予它全體降攻的能力。
原作OTK了平庸鬼,非常帥氣,但是從實(shí)卡角度來看過于不現(xiàn)實(shí),但是化石玩家可以投入一張,如果配合夢魘惡魔群可以一回合打出11700的傷害。


結(jié)語
化石卡組是一個(gè)情懷滿滿的卡組,強(qiáng)度中規(guī)中矩,后手OTK能力不足,打點(diǎn)不夠,先手壓制力似乎沒有,抱魔救大腿可能會(huì)抱斷。
但是在游戲王近年來的情懷系列中算是非常用心的系列,至少能用,而且本家純度很高,不信你看最近的情懷卡,永火冰結(jié)界電子暗黑,那都什么玩意啊。

就目前來看,化石卡組的原作卡幾乎都O化的差不多了,但是缺一張很重要的【中世紀(jì)化石恐龍】。
這是一張?jiān)鲃∏樯蠜]有登場,戰(zhàn)斗也沒有登場的神奇怪獸,我們也不知道它是什么樣,K社似乎也沒有出它的意思。
我還挺好奇它的效果的,畢竟同級的戰(zhàn)士效果是除外炸怪,車車是除外炸魔陷,它除外能干嘛呢?

好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯(cuò)的話就請給個(gè)三連吧,三連越多更新越快哦。
我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注,我們下期再見。
