SP喚潮化鯨技能預(yù)測(cè)
攻擊
A
2589 生命
S
12525 防御
S
738 速度
S
118 暴擊
C
5
% 暴傷150% 效果命中0% 效果抵抗0% 一技能 潮聚 0
火
媽媽…請(qǐng)給我力量 喚起水流形成旋渦,造成攻擊125%的傷害。 Lv2 傷害提升至150% Lv3 傷害提升至175% Lv4 命中后擊退敵方20%行動(dòng)條 Lv5 若不處于自己回合內(nèi)釋放此技能,只有50%概率邀戰(zhàn)攜帶海嘯齒甲的友方目標(biāo) 二技能 喚潮鯨甲 3
火
這些護(hù)甲,是我真正的力量
唯一效果
當(dāng)隊(duì)友受到非自主傷害時(shí),給予受到傷害的隊(duì)友一層
洋流體甲
,若此隊(duì)友連續(xù)5次受到非自主傷害,則對(duì)真正造成傷害的敵方目標(biāo)釋放一次一技能,若有多位敵方目標(biāo)同時(shí)造成傷害,則對(duì)造成傷害最高的目標(biāo)釋放一技能。 喚潮化鯨自身五回合內(nèi)必定不暴擊,自身行動(dòng)五回合之后每回合獲得一層
水輪齒甲
。
非自主傷害
傷害并非自己造成而是由其他目標(biāo)造成。如天威,協(xié)戰(zhàn),邀戰(zhàn),攜帶齒甲的敵方目標(biāo)(非化鯨)所造成的真實(shí)傷害。
洋流體甲
〈減益、印記〉將受攻擊的友方目標(biāo)所受到的傷害的減少50%后以間接傷害的形式攻擊喚潮化鯨,同時(shí)失去一層印記。
水輪齒甲
〈增益、印記〉每層獲得25%的暴擊概率和5%的暴擊傷害,若自身暴擊概率已為100%,則將1%的暴擊概率轉(zhuǎn)化為2點(diǎn)攻擊力,最多增加100%暴擊概率、50%暴擊傷害和500點(diǎn)攻擊力。 Lv2 獲得洋流體甲所需受到連續(xù)攻擊次數(shù)下降至4次 Lv3 消耗鬼火減少1 Lv4 獲得洋流體甲所需受到連續(xù)攻擊次數(shù)下降至2次 Lv5 洋流體甲會(huì)將友方目標(biāo)受到的傷害減少75%后再以間接傷害的形式攻擊喚潮化鯨 三技能 水流守護(hù) 3
火
我會(huì)守護(hù)媽媽和族人的! 喚潮化鯨吹響海螺,增加友方20%行動(dòng)條,并使友方獲得持續(xù)2回合的一層
凌波尾甲
。若目標(biāo)本身已攜帶凌波尾甲,則隨機(jī)驅(qū)散其一個(gè)負(fù)面效果。
唯一效果
當(dāng)喚潮化鯨首次陣亡時(shí),化作
鯨骸冢
,當(dāng)所有友方目標(biāo)全陣亡時(shí),喚潮化鯨將從鯨骸冢中蘇醒并自拉條100%。并將三技能替換為海嘯鯨怒。
凌波尾甲
每一層可以抵擋一次負(fù)面效果,抵擋之后使持有者自拉條10%
鯨骸冢
免疫控制、減益,擁有本體200%的生命和140%的防御,可以獲得水輪齒甲,但無法給予洋流體甲。若血量歸零,立即變回本體。 Lv2 釋放三技能時(shí)給予友方兩層凌波尾甲 Lv3 當(dāng)友方有凌波尾甲時(shí)驅(qū)散的負(fù)面效果個(gè)數(shù)加一 Lv4 三技能增加友方30%行動(dòng)條 Lv5 先機(jī):給予每個(gè)友方一層凌波尾甲 海嘯鯨怒 3
火
喚潮化鯨驅(qū)使巨大的鯨魚對(duì)敵方全體3次,造成攻擊152%的傷害,最后攻擊一次,造成攻擊243%的傷害。 Lv2 前三次攻擊造成攻擊165%的傷害,最后一次攻擊造成攻擊262%的傷害 Lv3 前三次攻擊每次都會(huì)減少敵方的10%的防御 Lv4 從鯨骸冢蘇醒后首次釋放三技能不消耗鬼火 Lv5 攻擊時(shí)無視敵方護(hù)盾,但會(huì)減少20%傷害 第一次做技能設(shè)計(jì),有更好的建議可以在評(píng)論區(qū)中討論。??