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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》(zeta版)英雄圖鑒(2)

2022-02-10 10:51 作者:妹紅醬真可愛(ài)  | 我要投稿

最后這6個(gè)英雄的改動(dòng)沒(méi)有上期的7位改動(dòng)那么多,所以能說(shuō)的地方會(huì)少一些

查看原版數(shù)據(jù)可以去這里:


黑龍 貝雷薩德 Beresad? ?完成主線第16關(guān) 迪納斯城堡 解鎖

*貪欲 被貝雷薩德普通攻擊殺死的敵人都會(huì)額外掉落5個(gè)金幣

*龍息烈焰 貝雷薩德每次攻擊有15%永久點(diǎn)燃敵人,每秒造成10點(diǎn)真?zhèn)?/p>

1技能 綠焰龍息 貝雷薩德呼出強(qiáng)烈的火焰,立刻造成25點(diǎn)范圍真?zhèn)?,灼燒地?秒,每0.2秒造成1/3/5點(diǎn)真?zhèn)?,共?jì)造成25/75/125點(diǎn)真?zhèn)?,施法射?0-260? 范圍120? CD28/25/22秒? ? 技能點(diǎn)2/2/2? ?

2技能 懼龍 貝雷薩德發(fā)動(dòng)咆哮,對(duì)附近敵人(最少2人,最多6人)造成恐懼效果逃跑3/5/7秒,并且敵人移速變?yōu)樵瓉?lái)的75%,射程450? CD22秒? ?技能點(diǎn)1/1/1?

3技能 綠焰傀儡? 貝雷薩德將2塊石頭吐到路上,每個(gè)石頭造成30-40/50-70/70-100點(diǎn)范圍炮傷,爆炸范圍,90,并形成2個(gè)能與敵人戰(zhàn)斗20秒的傀儡,投射范圍200。CD45秒? ?技能點(diǎn)2/2/2

*傀儡的攻擊可以對(duì)90范圍內(nèi)敵人造成傷害

4技能 片甲不留 貝雷薩德向一名敵人發(fā)動(dòng)致命一擊,并造成爆炸對(duì)附近敵人造成8-32/16-64/24-96點(diǎn)真?zhèn)?,施法射?00-250,爆炸范圍400? CD70/62/54秒? ?技能點(diǎn)4/1/1

5技能 地獄火 貝雷薩德召喚一場(chǎng)龍息風(fēng)暴,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的所有敵人每0.3秒造成0.5/1.5/3/4.5點(diǎn)真?zhèn)?,?2秒內(nèi)造成共計(jì)25/60/120/180的真?zhèn)? CD85(76.5)秒? 技能點(diǎn)5/5/5??

*黑龍死亡期間無(wú)法釋放該技能

*只要在毀滅龍息特效生效期間(6秒),出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人都會(huì)被附加上12秒的燃燒效果,打滿所描述的傷害

解說(shuō):黑龍這改的基本沒(méi)啥感覺(jué),傀儡因?yàn)楣ニ俳档?,輸出大幅下降,懼龍降低了逃跑的敵人的移速,控制作用有所削弱,大招降低了dps但總dps不變;被動(dòng)依舊入土,2金幣變成了5金幣,但加錢要求依舊苛刻,永久點(diǎn)燃也起不了多少作用,在全員加強(qiáng)的情況下,被砍了核心技能懼龍和地獄火的黑龍顯得比較弱勢(shì),不是很建議使用




毀滅坦克SG-11? ?Doom Tank SG-11? ?完成主線第16關(guān)迪納斯城堡解鎖

*炮擊 坦克的攻擊對(duì)40范圍的敵人造成炮傷(沒(méi)錯(cuò)這個(gè)小的一批的普攻爆炸范圍還是沒(méi)改)

*多刺蛞蝓? 當(dāng)坦克移動(dòng)到敵人身上時(shí),每秒對(duì)碾壓到的敵人造成50點(diǎn)物傷并附加0.8秒僵直效果

1技能 熱感飛彈 發(fā)射4/6/8發(fā)導(dǎo)彈,在戰(zhàn)場(chǎng)上追蹤和打擊敵人,每發(fā)造成16-24/22-34/32-48點(diǎn)物傷并且無(wú)視20點(diǎn)護(hù)甲,每顆飛彈擊中敵人會(huì)削減目標(biāo)敵人5點(diǎn)護(hù)甲,施法射程130-1200。 CD20秒? ?技能點(diǎn)2/2/2? ?

2技能 猛擊大地 坦克擊碎地面,造成30/60/90點(diǎn)大范圍物傷(范圍50*250),對(duì)附近敵人造成2秒的暈眩? ?CD30秒 技能點(diǎn)2/2/2

3技能 敢死隊(duì)? 產(chǎn)生2/3/3名敢死隊(duì)隊(duì)員參戰(zhàn),跟隨坦克? ? CD15秒? ?技能點(diǎn)1/2/3?

4技能 灼熱加農(nóng)炮? 坦克點(diǎn)燃火焰噴射器并旋轉(zhuǎn),使自己周圍(范圍130)敵人受到40/80/120點(diǎn)范圍物傷(每0.2秒2/4/6點(diǎn)傷害,燃燒4秒) CD35/33/30秒? ?技能點(diǎn)2/2/2??

5技能 女武神的召喚? 呼叫一架飛機(jī)在指定位置扔下一枚燃燒彈,造成480點(diǎn)范圍炮傷(爆炸范圍90)并點(diǎn)燃大片區(qū)域,每0.1秒造成3/7/12/18點(diǎn)真?zhèn)?,總共造?0/160/280/420點(diǎn)真?zhèn)? ?CD60(54)秒? 燃燒范圍300? ? 技能點(diǎn)3/4/5?

解說(shuō):坦克這入土的普攻爆炸范圍和愚蠢的一批的灼熱大炮還是沒(méi)加強(qiáng),但原先幾乎沒(méi)有效果的被動(dòng)碾壓有了不低的傷害,但坦克被削弱了移速,降低了機(jī)動(dòng)性和支援能力,目前坦克開(kāi)始向奇怪的地方發(fā)展(當(dāng)壓路機(jī)碾人,拿來(lái)處理大批尸鬼這樣的無(wú)護(hù)甲炮灰非常爽),這邊建議坦克不要升級(jí)4技能灼熱大炮影響其他技能的釋放;大招變?yōu)檎鎮(zhèn)⑶以黾恿寺涞嘏趥蠓嵘舜笳械妮敵瞿芰Γ▃eta版坦克現(xiàn)在面對(duì)護(hù)甲敵群可以打出比先前移動(dòng)版bug坦克更高的傷害了);坦克適合去雪山支線


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冰龍 埃斯庫(kù)特 Eiskalt? ?完成主線第16關(guān)迪納斯城堡解鎖

*寒冰吐息? 埃斯庫(kù)特每次攻擊減緩敵人30%移速,持續(xù)3.2秒

1技能 暴烈吐息? 埃斯庫(kù)特的普通攻擊可以在55/80/105的區(qū)域造成范圍傷害? ?技能點(diǎn)3/2/1?

2技能 永恒凍土 埃斯庫(kù)特凍結(jié)地面5秒,對(duì)敵人們?cè)斐?/16/25點(diǎn)真?zhèn)⒔档蛿橙藗?0%移速,范圍200(對(duì)BOSS沒(méi)有減速)。? ?CD20/16/12秒? ?技能點(diǎn)3/2/1

3技能 雪崩 埃斯庫(kù)特投擲一個(gè)雪球以90的移速朝出怪口移動(dòng)5秒,雪球落地造成15-25/27-48/40-72點(diǎn)炮傷(爆炸范圍135),每0.25秒造成6/12/18點(diǎn)物傷(碾壓范圍100)。需要施法射程內(nèi)至少出現(xiàn)2個(gè)目標(biāo)才能觸發(fā),施法射程220? ?CD23秒? 技能點(diǎn)2/2/2? ?

4技能 冰峰 埃斯庫(kù)特召喚幾個(gè)冰刺刺穿一個(gè)區(qū)域(范圍110*45-400),給最多5個(gè)目標(biāo)造成他們最大生命值的10%/20%/30%的炮傷并附加0.83秒50%減速,如果一個(gè)敵人同時(shí)被2枚冰刺刺穿則會(huì)造成2倍傷害(BOSS除外)? ?CD25秒? ? 技能點(diǎn)2/2/2? ?

5技能 冰川風(fēng)暴(砸瓦魯多)凍結(jié)當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)上所有敵人3/4/6/8秒。? CD55(49.5)秒? ?技能點(diǎn)4/4/4? ? ?

*不能冰凍BOSS,養(yǎng)雞農(nóng)民,神圣騎兵,冰魂和幽魂。?

*冰龍死亡期間無(wú)法釋放該技能

*和一代前線的道具冰杖不同 冰杖會(huì)阻止后面的敵人出來(lái);冰龍大招只是冰凍目前戰(zhàn)場(chǎng)上已經(jīng)存在的敵人,敵人照樣會(huì)出現(xiàn)

解說(shuō):看到原版官方外掛冰龍被大幅削弱,我特么直接“好死,開(kāi)香檳咯!”,全代最該被砍的英雄就是冰龍了(nt鐵皮有時(shí)間砍火男砍游俠砍坦克,不砍冰龍是吧?),普攻傷害直接減半現(xiàn)在普攻dps只有20.5,冰刺改成炮傷,降低對(duì)護(hù)甲敵人的傷害;反正現(xiàn)在是別想指望冰龍打傷害了(除非遇到大批炮灰,范圍真?zhèn)吘惯€是有的),老老實(shí)實(shí)當(dāng)個(gè)控場(chǎng)工具人即可,明顯的不如熔巖龍,甚至比奧洛克弱




海洋征服者 浚湃Jun'Pai? ?完成支線第18關(guān) 阿奴瑞人廣場(chǎng) 解鎖

*背水一戰(zhàn)? 當(dāng)浚湃和附近友軍的生命低于50%時(shí),提高100%攻擊傷害(對(duì)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻擊都有加成);附近友軍生命低于25%時(shí)額外獲得每秒8點(diǎn)生命恢復(fù),增傷效果在浚湃和附近友軍生命高于50%之后仍會(huì)持續(xù)8秒,效應(yīng)范圍110

1技能 潮汐 浚湃產(chǎn)生一陣潮汐(總共9/12/15朵浪花),朝出怪口奔涌而去,施法范圍90-220,每朵浪花造成10/20/30物傷并且暈眩撞擊的敵人2秒(單朵浪花傷害范圍90,總影響范圍90*810/1080/1350)? CD24秒? 技能點(diǎn)1/1/1?

*施法范圍內(nèi)至少出現(xiàn)3名敵人才能釋放技能,根據(jù)敵人的體積大小,可以受到多個(gè)浪花的傷害,并且疊加暈眩效果

2技能 勇氣旗幟 浚湃在一群友軍(至少2人,最多8人)附近放置圖騰,持續(xù)4/6/8秒,每0.2秒恢復(fù)友軍3/5/7點(diǎn)生命(浚湃自己不能受到治療)施法射程175? 旗幟效應(yīng)范圍120? ?CD16秒? 技能點(diǎn)1/1/1? ?

*施法范圍內(nèi)至少有2名友軍且他們生命低于50%才會(huì)觸發(fā)

3技能 娜迦的凝視 浚湃使附近3-6名敵人永久沉默(實(shí)際上代碼里沉默120秒,但是敵人也撐不到那個(gè)時(shí)候了),并使他們?cè)?/5/7秒內(nèi)降低50%移速,施法射程300? ?CD10秒? 技能點(diǎn)3/3/3

4技能 水花四濺? 浚湃撞擊地面,造成沖擊波,對(duì)自身周圍(影響范圍150)內(nèi)所有敵人造成30/60/90點(diǎn)真?zhèn)⑶掖驍喔浇鼣橙说氖┓ǎㄗ疃鄠?個(gè)敵人)? CD9秒? 技能點(diǎn)4/3/2

5技能 深淵之怖? 在指定位置召喚海怪,持續(xù)12秒,每0.5秒對(duì)區(qū)域內(nèi)所有受影響的敵人造成4/7/13/20法傷,總共造成96/168/312/480點(diǎn)法傷,并降低被影響敵人25%命中率。CD50(45)秒? 效應(yīng)范圍120? 技能點(diǎn)4/4/4??

解說(shuō):加強(qiáng)后的浚湃被動(dòng)加成達(dá)到了100%并且可以對(duì)附近的友軍單位進(jìn)行加成,增強(qiáng)了浚湃的對(duì)兵營(yíng)輔助能力,治療圖騰依舊無(wú)法對(duì)自己生效(為了壓血線打傷害吧),但目前浚湃自己也可以在低血量狀態(tài)下快速回血,對(duì)生存能力有所保證;1技能的潮汐波數(shù)量為原版的三倍,15道浪花可以控很長(zhǎng)的一條路,體積最小的敵人也能吃到2朵浪花的傷害 (60物傷)和4秒的暈眩;水花四濺改成了真?zhèn)⒛艽驍嗍┓?,控制效果很弱但臨時(shí)打斷注魔師,戰(zhàn)熊沖刺都可以(神圣騎兵是直接免疫所有控制和debuff,所以不能斷掉沖鋒)。深淵之怖加長(zhǎng)了持續(xù)時(shí)間,改成法傷,dps降低了三分之一左右,說(shuō)實(shí)話還是感覺(jué)很弱沒(méi)傷害,沒(méi)有任何控制作用(本來(lái)還以為可以多個(gè)減速定身啥的),




熔巖龍 莫爾古倫 Murglun 完成支線第21關(guān) 深入群山解鎖

*巖漿血 每1.5秒釋放一滴巖漿攻擊正下方的敵人,對(duì)60的范圍內(nèi)的敵人造成20點(diǎn)真?zhèn)?/p>

1技能 熔巖池 每次普通攻擊都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)巖漿池(范圍50),點(diǎn)燃地面5秒,每秒對(duì)走過(guò)的敵人造成8/16/24點(diǎn)真?zhèn)?技能點(diǎn)2/2/2?

2技能 焦油制造者? 莫爾古倫周圍的所有塔獲得成5/10/20%的攻擊傷害加成, 技能射程300? 技能點(diǎn)1/1/1

3技能 火山爆發(fā)? 墨爾古倫制造一個(gè)熔巖間歇泉,秒殺敵人。施法射程380? CD70/58/46秒 技能點(diǎn)2/1/1? ?

4技能 地獄熱量? ?莫爾古倫拍打她的火翼,在地面上產(chǎn)生持續(xù)4秒的火焰漩渦,每0.2秒造成5點(diǎn)真實(shí)傷害。射程20-350? 范圍100? ?CD22/18/14秒? ? 技能點(diǎn)3/2/2? ??

5技能 世界末日? ?空降5顆火山巖,殺死一個(gè)地區(qū)的所有敵人,對(duì)BOSS造成400點(diǎn)真?zhèn)ㄖ挥幸淮危?單發(fā)范圍100? ?技能點(diǎn)6/5/5? CD240/200/160/120(216/180/144/108)秒

*熔巖龍死亡期間無(wú)法使用大招

解說(shuō):熔巖龍也遭到了削弱,但削弱幅度不算太大,主要是大招CD延長(zhǎng)影響較大,移速削弱降低支援能力;目前熔巖龍依舊是強(qiáng)力的物理輸出,巖漿血削弱了效應(yīng)范圍但依舊有不低的補(bǔ)刀能力;熔巖龍既有穩(wěn)定的對(duì)塔增傷又有群體秒殺,據(jù)說(shuō)是目前zeta版最強(qiáng)英雄,適用范圍最廣(因?yàn)楸埍淮罂沉耍?/p>




南瓜騎士 杰克? ?Jack O'Lantern? 完成第24關(guān) 沼澤地里的一夜? 解鎖

*南瓜騎士的脫戰(zhàn)恢復(fù)為2.4秒恢復(fù)一次(其他人都是2.0秒一次),單次恢復(fù)量和原版數(shù)據(jù)相同

*惡靈騎士 杰克可以在戰(zhàn)場(chǎng)上瞬移。

1技能 分頭行動(dòng)? 杰克會(huì)擲出自己的南瓜腦袋,造成32/64/100點(diǎn)范圍炮傷,范圍120(這個(gè)傷害視作英雄的遠(yuǎn)程普攻,受英雄科技樹15%攻擊加成的影響,所以加上科技后實(shí)際上造成36/74/115炮傷) 射程100-350? CD4秒? ?技能點(diǎn)2/2/2

*代碼里顯示傷害類型是物傷,但是附帶無(wú)視敵人50%護(hù)甲,實(shí)際與炮傷無(wú)異,真要說(shuō)有什么不同的話,就是打像前線海戰(zhàn)大螃蟹這樣免疫炮傷但不免疫物傷的敵人時(shí)可以造成傷害吧

2技能 縛魂刃 杰克將自己攔截的敵軍的魔抗清零,然后造成125-225點(diǎn)真?zhèn)?,并且沉默目?biāo)16秒? CD16/8/4秒? 技能點(diǎn)1/1/1

3技能 復(fù)仇之靈 杰克累計(jì)每次所受的30/60/90%傷害,在下一次攻擊時(shí)一起釋放。(例如杰克在2秒內(nèi)受到了100點(diǎn)傷害,下次普攻將造成額外90點(diǎn)物傷) 技能點(diǎn)2/1/1? ?

4技能 驚魂夜 杰克召喚2/3/4只食尸鬼參戰(zhàn)15秒。 CD30秒 技能點(diǎn)3/2/2

5技能 噩夢(mèng) 在指定位置召喚一群鬼馬向出怪口沖鋒,每匹馬對(duì)附近130范圍的敵人每0.25秒造成點(diǎn)26.3點(diǎn)炮傷并且施加恐懼效果,使敵人以120%的移速往回跑,最高造成420點(diǎn)炮傷(根據(jù)敵人不同的移速大致可以造成140-420炮傷不等),火馬移速90,存在4秒? CD100/80/65/50(90/72/58.5/45)秒? ?技能點(diǎn)6/5/5

解說(shuō):南瓜騎士增強(qiáng)了鬼纏之刃的傷害,每4秒就能對(duì)一個(gè)敵人造成125-225真?zhèn)瑩碛辛藰O強(qiáng)的近戰(zhàn)爆發(fā)能力,但不建議持久近戰(zhàn)輸出,因?yàn)槟瞎系闹鞫ㄎ蝗匀皇且苿?dòng)炮臺(tái)而且本體依舊是脆皮;復(fù)仇之靈提升了反傷倍率但因?yàn)槲飩木壒仕詡σ膊桓?;zeta版南瓜還削弱了回血速度,生存能力更加堪憂。主要作用就是靈活操作,交替打出南瓜炸彈和鬼纏之刃的效果達(dá)到輸出最大化,以及使用鬼纏之刃沉默一些惡心的法師敵人阻止他們釋放技能

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