雨果獎提名丨鏡頭下的樂高星球大戰(zhàn) · Vesa丨MOCer訪談錄
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在過去我們見過很多優(yōu)秀的作品,但是我們很少會關注,知道是誰創(chuàng)作的,相對比其他平臺來說,我們除了介紹作品,更要介紹作者其人的背后故事,這也是向大師們致敬的一種方式。
Vesa Lehtim?ki是一位來自波蘭的插畫家和攝影師。他受到兒子的樂高星球大戰(zhàn)玩具的啟發(fā),開始拍攝樂高。最終他出版了一本書《鏡頭下的樂高星球大戰(zhàn)》,并在 2015 年和 2017 年雨果獎中獲得最佳粉絲藝術家提名,并且還與樂高大電影的制作團隊合作過。
歡迎Vesa Lehtim?ki,一起來走進他的《鏡頭下的樂高星球大戰(zhàn)》吧!
MOCer的設計背景
Q1
您好,您叫什么名字?您來自哪里?
我叫Vesa Lehtim?ki,我來自芬蘭的首都“赫爾辛基”。
Q2
你是什么時候開始拍攝樂高的?是什么促使你開始拍攝樂高?
我在年輕的時候就開始拍攝樂高,我現(xiàn)存最古老的樂高星球大戰(zhàn)照片是在1979或1980年拍攝的。
2009年夏天,我在記錄兒子的玩具時再次拿起相機和樂高積木。我發(fā)現(xiàn)拍攝樂高是一個非常有意義的媒介,可以探索我以前的想法,使用我多年來積累的電影特效知識,以及多年來閱讀有關書籍和雜志。
我是“工業(yè)光魔”[1]?的忠實粉絲,并閱讀了關于他們的一切。
[1]??注:工業(yè)光魔是著名的電影特效制作公司。我們所熟知的《星球大戰(zhàn)》《加勒比海盜》《變形金剛》《哈利波特》等系列電影的特效都與工業(yè)光魔有關。
Q3
為什么你的作品基本都是關于《星球大戰(zhàn)》?
因為最初的《星球大戰(zhàn)》三部曲是我熟悉的東西。我在1977年看了第一部電影,從第一眼就喜歡上了它。
但我必須指出,這是我自己的《星球大戰(zhàn)》,我不直接復制電影中的場景,而是自己創(chuàng)造場景,它就像我自己的小世界,第二個家。
MOCer的成長歷程
Q4
是否創(chuàng)造了您特別引以為傲的LEGO MOC(我自己的作品)?能否介紹其設計思路?(您的代表作品?。?/strong>
我有好幾張喜歡的照片,但我家里墻上唯一裱著的是這張。
這張照片在今天看起來并沒有那么特別,但是在當年還沒有這么多人像我這樣做。這是很多人沒有意識到的事情,這和十年前的玩具攝影風格是非常不同的。
這是我創(chuàng)建的一個攝影風格,沒有參考,找到這條道路并不容易。
這個是我第二個喜歡的,我發(fā)現(xiàn)煙霧對樂高有很好的配合,并找到了一種在小空間使用它的方法。我對這張簡單的照片很滿意。
然后,還有一個不同的主題是在水下創(chuàng)作的作品。
2015年夏天,我發(fā)現(xiàn)沒有人把樂高帶到海里,在海里拍攝照片。
一年之后,我才開始出去嘗試。事實證明,我在意大利的龐沙島的暑假旅行中,這些都是非常成功的,我得到了許多好的畫面。
Q5
我看到您出版了書籍《鏡頭下的樂高星球大戰(zhàn)》,可以分享這本書背后的故事嗎?
這本書在2015年時是一項巨大的工程。這是樂高有史以來的第一本攝影藝術書,花了很多功夫來弄清一切。
這也是有史以來第一本由芬蘭人制作的官方授權的《星球大戰(zhàn)》書,我對此感到非常自豪。
目前在淘寶,亞馬遜等地方還能買到這本書
書中的大部分照片是我多年來已經在Flickr上發(fā)布的作品,但在2015年夏天,我還專門為它拍攝了七張額外的照片。我想書中大約有一百張照片。
我對這本書的結果非常滿意,它是我所做工作的一個很好的記錄。目前它以五種語言(英語、丹麥語、法語、芬蘭語和西班牙語)在世界各地出版。
Q6
在您拍攝的照片中,是否有著自己的MOC作品?
其實我不構建 MOC。我拍攝的所有樂高都是直接從樂高套裝里拿出來的,也許會稍作調整,使它們在鏡頭前看起來更有趣。
不過我有關注一些做MOC的人。他們設計和建造星球大戰(zhàn)模型的技巧令人吃驚。
我喜歡Jerac的MOC星戰(zhàn)飛船,他的設計令人驚訝。
我也喜歡Eero Okkonen創(chuàng)造人物的方式。我和他都是來自波蘭,我見過他一兩次,我喜歡他的作品。
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MOCer的設計理念
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Q7
您能談談你是如何搭建這些場景的嗎?
有時我會用鉛筆畫出一個想法的草圖,有時我只是從倉庫里拿出一些東西,放在桌子上,看看會有什么結果。
其實我并沒有真正的工作室,我只是用一些簡單的工具來工作,一張桌子和一些廉價的手電筒,一個閃光燈和帶三腳架的相機,就這些了。用它們來工作也得到一些在我看來不錯的東西。
對我來說,拍攝這些東西本身就是一種冒險。我喜歡在鏡頭前玩弄這些物品時,來研究故事是如何展開的,它們有時是令人驚訝的,對我來說總是很有趣。
Q8
在一組照片中,您最看重什么?為什么?
我經常談論原創(chuàng)性和想法,對我來說,這是非常重要的,因為要創(chuàng)造出任何新的東西都是非常困難的。
我很幸運地偶然發(fā)現(xiàn)了這種玩具攝影風格,當時它在網絡上是相當新穎的,我碰巧有一些還沒有完成的想法,并成功地找到了一種新的玩具攝影風格?,F(xiàn)在這種風格隨處可見,但在當時,它是創(chuàng)新和獨特的,使我的工作成為焦點。
Q9
您將來會拍攝其他主題的照片嗎?
當然會。
我已經很久沒有拍過樂高星戰(zhàn)主題的照片了。如果我找到一個新的角度,新的想法,我就會回到它身邊,這是我覺得有趣的唯一方式。
但與此同時,我已經探索了水下主題和比例模型攝影。這有點不同,但同樣也有很多樂趣。
【霍比特人丨埃爾隆德議會】
MOCer互動環(huán)節(jié)
Q10
您對其他拍攝樂高的玩家有什么建議嗎?
我不善于給別人提建議,但對我自己有幫助的是多拍攝,邊做邊學。如果你看一下我早期的照片,你會發(fā)現(xiàn)它們其實很糟糕。隨著時間的推移,你拍的照片會變得越來越好。
其實你不需要一個昂貴的相機來玩,只需要想象力,它可以讓你走得很遠,讓人驚訝。
Q11
“Vesa Lehtim?ki”回答了“Rocco Buttliere”留下的提問。
Rocco Buttliere:?你希望你創(chuàng)作的作品能激勵誰?
作為一個攝影師,我非常高興地聽到孩子們在看到我的作品后,拿起相機開始拍攝他們的樂高建筑,這是最好的事情了。
Vesa Lehtim?ki的作品也影響到了不少玩家,例如Antonio Hidalgo,我們此前曾采訪過他。
Q12
“Vesa Lehtim?ki”回答了“LEGO 7”留下的提問。
LEGO 7:?想知道創(chuàng)作者對于自己作品被參考或是抄襲的想法?
這可能是一種巨大的榮譽,也可能是一種煩人的事情,這都取決于你如何做。
對我這個攝影師來說,大部分人是積極的,人們有時會提到我的作品是他們的靈感來源,這是一個藝術家可以擁有的最大的榮譽。
但也有幾次,人們直接抄襲我的風格和想法,甚至用上我的標題和故事,并把自己描繪成唯一的創(chuàng)造者。我覺得這很不尊重人。
文中圖片來源
?Vesa Lehtim?ki
?Disney / DK Children 2015
?Warner Brothers 2012
以上就是全部的采訪內容了
非常的感謝“Vesa Lehtim?ki“接受我們的采訪
也期待你未來的更多作品!
如果你也喜歡這位設計師,想看到他更多的其他作品,那么趕快來關注他吧!
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*本文來自公眾號MOC積木博物館