這款敖廠長認(rèn)可的國產(chǎn)“神作”,我對(duì)你意見有點(diǎn)大!

(以下涉及劇透,通關(guān)中玩家慎入。)

《神舞幻想》這款國產(chǎn)古風(fēng)單機(jī)新作在宣傳階段就已備受矚目,初期宣傳使用了大量吹牛逼文案:“首創(chuàng)玩法”、“全球首款”、“耗資數(shù)億”的標(biāo)簽。

讓玩家忍不住幻想起來:國產(chǎn)單機(jī)要崛起?!
再加上發(fā)售之后居然得到了敖廠長肯定的稱贊,更讓我對(duì)這個(gè)游戲好奇心旺盛。
神舞幻想實(shí)體版我是20號(hào)才收到的,整整六張光盤,裝了我一晚上....安裝好后還需要更新。

幸好可以邊玩魔獸邊安裝,等待的時(shí)候沒那么無聊,否則游戲還沒開始我就被這六張光盤勸退了。
買下它的初衷,就是希望通關(guān)之后給出一個(gè)還算公正的評(píng)價(jià)。
回合制——國產(chǎn)單機(jī)的原罪?
發(fā)售前主創(chuàng)公布游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍是回合制,立馬打消了一大波玩家的積極性。
回合制,仿佛一直是國產(chǎn)單機(jī)的標(biāo)簽。嚴(yán)格來說游戲內(nèi)算是半回合制,創(chuàng)新點(diǎn)是可以整體移動(dòng)方位躲避BOSS讀條大招。

添加了神靈助陣系統(tǒng),等靈力積滿就可以召喚出神靈放大招。戰(zhàn)斗場景、技能特效很炫酷,具體場景BOSS也會(huì)和你當(dāng)下場景的對(duì)話。
戰(zhàn)斗時(shí)間不減反增,除去上面的創(chuàng)新點(diǎn)大體還是傳統(tǒng)的回合制,技能再炫也沒辦法一氣呵成地完成擊殺,節(jié)奏仍舊拖沓。

《神舞幻想》做的半回合制反而有種拿不起放不下的感覺,也許是因?yàn)榕铝饲拜叀断蓜ζ鎮(zhèn)b傳6》、《古劍奇譚2》做出的不倫不類即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。與其被噴慘,干脆就繼續(xù)在傳統(tǒng)的回合制上添彩,做到穩(wěn)中求勝。

但出于玩家角度,玩游戲無疑是想追求新的刺激,并且國產(chǎn)單機(jī)不是不能做出流暢的打斗動(dòng)作,早在2002年昱泉國際發(fā)行的《流星蝴蝶劍》就做到了這一點(diǎn)。
狗血的雙重NTR結(jié)局
可是沒想到的是當(dāng)《神舞幻想》通關(guān)后,回合制系統(tǒng)已不再是玩家最大的槽點(diǎn)。

游戲劇情背景是《山海經(jīng)》和《淮南子》,奇肱、厭火、寒荒、犬封、吳咸、周饒和靖人多個(gè)種族構(gòu)筑了一個(gè)恢弘無比的九州大陸。

講述了在災(zāi)禍降臨時(shí),人對(duì)神靈祈求達(dá)不到預(yù)期之后,人神關(guān)系從崩塌到和解的一個(gè)故事。
可以在里面看到遠(yuǎn)古上神女媧、夸父等,以及各種神獸、兇獸如帝江、饕餮、傲狠等。


倆男主的南、北斗星輪能力設(shè)定也很有趣。
在搜神記里,曾提到過:“南斗注生,北斗注死。凡人受胎,皆從南斗過北斗;所有祈求,皆向北斗?!?/strong>
意思就是:從南到北,是一個(gè)生死的輪回。

南斗六星沒有兇險(xiǎn),則是代表了新的生命。北斗七星是兇煞星,主管輪回中死亡的職責(zé),《三國演義》里諸葛亮曾用北斗七星陣妄圖延壽,也是希望北斗星神能晚點(diǎn)收他的性命。

就是如此大氣蓬勃的世界構(gòu)架和深厚的文化背景下,《神舞幻想》依舊選擇了一套固定的人設(shè)班子:
圣父男一號(hào)飛星、活潑可愛女一號(hào)望舒、帥氣男二云傾和溫柔美麗女二號(hào)嵐湘。


感受全劇情之后,我對(duì)幾個(gè)配角的印象都比主角深刻:為救村民犧牲的大樹、看似君子實(shí)際腹黑的重華、為所愛之人獻(xiàn)身的曇靜。

游戲不論主線還是支線劇情都很雜。
比如嵐湘死了被云傾復(fù)活,都沒交代清楚如何復(fù)活,需要玩家去聯(lián)想云傾的能力?;锇閭兛吹剿龔?fù)活反應(yīng)很平淡,中間像砍了一段劇情似的。

支線劇情也是沒有提示的,對(duì)于強(qiáng)迫癥玩家來說,第一遍自己摸索通關(guān)會(huì)很難受。希望網(wǎng)元后續(xù)能出一些DLC來彌補(bǔ)劇情上的雜亂。
不過以上都不算什么。噴回合制和死板人設(shè)都太弱了。
這款游戲最大的爭議已經(jīng)變成狗血的雙重NTR結(jié)局!


一頓打怪升級(jí)談戀愛倆男主拯救世界之后,你居然告訴我倆女主最后被洗腦嫁給了NPC!
正當(dāng)我準(zhǔn)備上網(wǎng)破口大罵時(shí),一長篇主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)名單放映過后之后再度反轉(zhuǎn)成美好大團(tuán)圓結(jié)局!

我一臉懵比。
這個(gè)結(jié)局仿佛就像編劇喂我吃了一坨粑粑,結(jié)束了還問我好吃么?

喂完粑粑之后還有頗有懸念的彩蛋,應(yīng)該是下一部的前情預(yù)告。暗示《神舞幻想》這系列劇情應(yīng)該會(huì)根據(jù)堯舜禹三代來開展。

不過就算劇情諸多狗血,我還是在飛星對(duì)望舒表白的時(shí)候感動(dòng)了。

神水鄉(xiāng)唯美的場景,背景音樂略帶輕快,加上稚嫩卻真誠的告白。
少男少女彼此無法再掩飾的心事終于在此處爆發(fā)。

“我有許多心愿,但此時(shí)我的心愿好像全都實(shí)現(xiàn)了。不僅親眼見到美麗和諧、神人共處的仙鄉(xiāng)。在我身邊還有這世上最美的女子。”
這一切不僅美好且真實(shí),就景象讓我聯(lián)想到《那年花開月正圓》里沈星移對(duì)周瑩的樹下?lián)]鞭看呆了。

同樣的飛花紛紛,同樣的佳人在側(cè)。
總有某個(gè)人某個(gè)時(shí)刻,不論過了多久還是能撩撥你心底最柔軟的心緒。

輕歌詠夢,心隨舞動(dòng)
聊完以上,再談?wù)劜坏貌徽f的優(yōu)點(diǎn)。
《神舞幻想》中舞蹈部分確實(shí)驚艷,印象中國產(chǎn)單機(jī)游戲內(nèi)的過場動(dòng)畫基本都不敢大膽地運(yùn)用幅度大的動(dòng)作。

這次的舞蹈部分都是由主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù)完成。
CG內(nèi)舞蹈優(yōu)美、動(dòng)作流暢值得一贊。驚艷感直逼《最終幻想10》中尤娜的祈之舞。

CG細(xì)節(jié)也還可以,當(dāng)望舒喝醉撲倒在飛星胸膛上酣睡時(shí),游戲內(nèi)能明顯感受到男主呼吸變粗、胸膛起伏。

當(dāng)?shù)溙炻允┓ㄐg(shù)把望舒變成飛星,能看到“飛星”的動(dòng)作明顯便娘了很多。


除此以外,配音方面也確實(shí)下了很大功夫。不僅主角和重要NPC的配音感情豐富,城鎮(zhèn)所有人都有配音。
當(dāng)你操控主角飛星進(jìn)入每個(gè)城鎮(zhèn)時(shí)都能聽到遠(yuǎn)近不同的交談聲,這種身如其境之感也是以前國產(chǎn)單機(jī)RPG感受不到的。

通關(guān)之后,有一件事情引起了我的思考。
為什么當(dāng)年同樣拯救世界順便談?wù)剳賽鄣南蓜?、古劍、軒轅劍系列能成為經(jīng)典?而這次《神舞幻想》同類的劇情卻無法引起大家的共鳴了。

終極原因還是我們這代人長大了。
我還記得小學(xué)看哥哥玩仙劍一的不可思議,記得初中不顧風(fēng)雨跑到同學(xué)家玩仙劍三只為看一眼重樓,記得高中求老爸給我仙劍四通關(guān)后一定好好念書的樣子。

事實(shí)我也做到了,高考前再也沒碰過游戲,只因紫英的一句:承君此諾,必守一生。
但是當(dāng)初那代被國產(chǎn)三劇情感動(dòng)過的玩家長大了,見過越來越多高水平的國外大作,對(duì)國產(chǎn)RPG毫無創(chuàng)新的玩法越發(fā)審美疲勞。

有人可能經(jīng)歷過現(xiàn)實(shí)生活的壓迫,經(jīng)歷過知心朋友的背叛,又或者經(jīng)歷過至親至愛的離開。這些經(jīng)歷換來喪文化橫行,站在世界中心呼喚愛于我們看起來是幼稚無聊的。
情懷這個(gè)巨人也終于撐不下去。

《神舞幻想》,算是一部對(duì)得起價(jià)格,還遠(yuǎn)不及期待的作品。
在我看來,最需要被拯救的已經(jīng)不是游戲中的九州百姓,而是仍堅(jiān)持在屏幕外的國產(chǎn)單機(jī)玩家。

他們被長時(shí)間的蓋上不聰明、沒眼光的標(biāo)簽,在單機(jī)游戲圈飽受爭議。這是一個(gè)小眾群體里更小眾的群體。

敖廠長的評(píng)價(jià)是否公允先不談,但有句說的絕對(duì)沒錯(cuò),網(wǎng)元圣唐能在茫茫多國產(chǎn)IP轉(zhuǎn)去手游、網(wǎng)游撈錢的大流里堅(jiān)持做單機(jī),確實(shí)有誠意。
給它打一個(gè)很真實(shí)的七分。

望續(xù)作不再是靠運(yùn)營心機(jī)來撐起國產(chǎn)單機(jī)的崛起。
而是寫給仍在堅(jiān)守國產(chǎn)單機(jī)玩家的一封情書,告訴他們:黑暗的盡頭是光。
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