(群里文件)dota2 英霸 第二波更新日志
--綜合--
<?。?!性能>:現(xiàn)在游戲開始后會(huì)在開始和每隔20分鐘的時(shí)候自動(dòng)清理一次虛擬機(jī)內(nèi)存
*參加群內(nèi)比賽獲勝的玩家可獲得獨(dú)占定制的特效和音效
*開啟隨機(jī)技能
*移除雙肉山和掉落的肉山
*暫時(shí)移除彈跳板
*調(diào)整戰(zhàn)爭(zhēng)老將特效所需等級(jí)
<!?。〗疱X>:
*現(xiàn)在10分鐘之后才會(huì)擁有團(tuán)隊(duì)擊殺獎(jiǎng)勵(lì):(擊殺敵方英雄時(shí),在自身1300碼范圍內(nèi),每多一名友方英雄包括自身,都會(huì)額外獲得100金錢)
*擊殺敵方英雄時(shí)獲取的最低金錢提高為200
*被敵方英雄擊殺時(shí),現(xiàn)在只會(huì)獲得等級(jí)*50的金幣
*提高擊殺野怪的金錢和經(jīng)驗(yàn)獲取
【關(guān)于被擊殺時(shí)自身的賞金(給予對(duì)方的金錢)】
*賞金為:基礎(chǔ)金錢(100)*擊殺次數(shù)/死亡次數(shù)+自身等級(jí)*0.5 (擊殺次數(shù)或死亡次數(shù)為0時(shí),自動(dòng)判定為1),
同時(shí)如果賞金數(shù)量大于1000時(shí),則按照 (1000+總賞金數(shù)*0.1) 給予給對(duì)方
--信使--
>基礎(chǔ)移速提高至550
>加速時(shí)間提升至8秒
>現(xiàn)在購(gòu)買升級(jí)的價(jià)格提高至2000,抗性加成降低為每次為1%(線性疊加)
>現(xiàn)在購(gòu)買屬性加成后會(huì)在狀態(tài)欄顯示全屬性加成數(shù)量
>添加英雄死亡時(shí)無法購(gòu)買升級(jí)的提示
--玩家--
>現(xiàn)在每次被英雄擊殺后,死亡玩家獲得的金錢降低為 (英雄等級(jí)*50),并且只在前10分鐘生效
--英雄--
*黑鳥
>1技能智力竊取降低到【3/4/5/6 > 0/1/2/3】
>1技能傷害系數(shù)降低到【5%/6%/7%/8%> 3%/4%/5%/6%】
>3技能每點(diǎn)智力額外魔法降低到 【1/2/3/4 > 2 】
>3技能主動(dòng)使用時(shí),衡勢(shì)的攻速加成減少一半
*劍圣
>替換為老版本IMBA劍圣
*小牛
>1技能CD恒定【18 /17/ 16/ 15 > 22】
>1技能眩暈時(shí)間降低【1.5 /2.0/ 2.5/ 3.0 > 1 1.25 1.5 1.75】
>2技能自身冷卻降低恒定【10%/12%/14%/16% > 10%】
>2技能自身法強(qiáng)提高恒定【30%/35%/40%/45%> 25%】
>3技能CD恒定【18/17/ 16/ 15 > 22】
>大招CD恒定【110/95/80 > 120】
*大魚人
>1技能眩暈時(shí)間降低【1.5/2/2.5/3 >1.5】
>3技能眩暈時(shí)間降低【1.1/ 1.2 /1.3 /1.4 > 1】
>3技能眩暈所需攻擊次數(shù)提高【3>4】
*雙頭龍
>2技能冰爆不會(huì)在造成眩暈
*冰魂
>1技能傷害降低【100 /175/ 250/ 325>100 >150/ 200/ 250】
>2技能傷害降低【150 /225 /300 /375>100 >150/ 200/ 250】
>2技能天賦范圍減少【500>100】
*大牛
>被動(dòng)自然秩序魔抗護(hù)甲降低提高【40 60 80 100>50 80 110 140】
>大招CD降低【100>60】
*尸王
>1技能基礎(chǔ)傷害提高【20 50 80 110>100 180 260 340】
>2技能傷害與回血量提高【18 22 26 30>30 40 50 60】
>大招cd降低【80>60】
>大招力量傷害系數(shù)增加【50 60 70>80】
*獸王
>1技能傷害增加【80 100 120 140 > 100 140 180 220】
>2技能豬攻擊力增加【32 64 96 128 > 50 80 110 140】
>大招傷害增加【200 400 600 > 500 700 800】
*軍團(tuán)
>被動(dòng)CD減少【1.0 0.8 0.6 0.4>0.5 0.4 0.3 0.2】
>被動(dòng)吸血提高【100>100 120 140 160】
>大招攻擊力加成提高【10 18 26>20 30 40】
*骷髏王
>1技能cd降低【8>6】
>被動(dòng)暴擊倍率提高【150 200 250 300>250 300 350 400】
*鳳凰
>1技能cd降低【18 16 14 12>12】
>1技能飛行距離增加【1400>2000】
>1技能傷害持續(xù)時(shí)間降低【4>2】
>1技能傷害間隔降低【1>0.25】
>1技能減速提高【28%>30 35 40 45】
>2技能生命消耗降低【20%>0】
>2技能精靈飛行速度提高【900>1600】
>2技能精靈傷害提高【40 60 80 100> 100 120 140 160】
>3技能基礎(chǔ)傷害提高【14 20 26 32> 50 60 70 80】
>3技能轉(zhuǎn)身速率提高【50>100】
>大招所需攻擊次數(shù)提高【8 12 16>10 15 20 】
*人馬
>被動(dòng)CD降低【60>20】
*海明
>2技能CD降低【21 20 19 18> 10】
>3技能傷害提高【25 50 75 100 >100 130 160 190】
>大招倍率提高【550 700 850 >600 700 900】
*船長(zhǎng)
>潮汐概率提高【35%>50%】
*大樹
>攻擊間隔降低至1.5
>1技能CD降低【20 19 18 17>8】
>2技能范圍增加【700>2000】
>4技能漸隱時(shí)間降低到0.5
*沙王
>被動(dòng)傷害提高【75 100 125 150>100 150 200 250】
---好了,好了后面技能改動(dòng)我不寫對(duì)比了 爹累了, 反正就是加強(qiáng)惹---
*狼人
>1技能cd降低到20
>大招cd降低到30,速度提高到800,暴擊倍率提高到200% 220% 240%
>A帳吸血提高到100%
*電炎絕手
>1技能傷害提高到100 200 300 400
>2技能跳躍速度提高到2000,傷害提高到100 180 260 340
>3技能攻擊次數(shù)提高到6 8 10 12
>大招持續(xù)時(shí)間提高到8秒,數(shù)量提高到10 12 14,速度提高到2000,轉(zhuǎn)身速率提高到100,最小距離改為100
*剛被
>1技能速度提高到1800,基礎(chǔ)減甲提高到8,疊加上限提高到9999,施法前搖降低到0.1
>2技能基礎(chǔ)傷害提高到50 70 90 110,疊加傷害提高到40 50 60 70,疊加的傷害上限提高到1000
>大招疊加持續(xù)時(shí)間提高到25
*白牛
>1技能移速提高到1000 1200 1400 1600
>2技能狀態(tài)抗性提高到70 80 90 100
>3技能冷卻恒定為1.5,概率恒定為20%>
>大招距離提高到10000
*毒龍
>1技能傷害提高到10 20 30 40,魔抗降低恒定至10%
>2技能范圍提高到600,最高傷害恒定至250
>2技能范圍上限提高到25000
*電魂
>1技能最小傷害提高到150 ,最高傷害提高到150 200 250 300
>2技能斷開距離提高到600,持續(xù)時(shí)間恒定至20
>大招打擊間隔降低為0.4 0.3 0.2,傷害提高至50 90 130,被動(dòng)間隔降低為1
*劇毒
>1技能初始傷害提高到150 200 250 300,投射速度提升到2000
>2技能恢復(fù)降低提高至20% 30% 40% 50%,傷害改為純粹,并且無視技能免疫
>大招范圍提高到1200,cd恒定至80
*熊戰(zhàn)士
>1技能傷害提高到150 220 290 360
>3技能傷害提高到35 40 45 50
>大招A帳冷卻降低為10,狀態(tài)抗性提高100%
*米波
>2技能施法前搖降低為0.5,
>4技能cd降低到2.5
*火貓
>1技能藍(lán)耗降低為50,捆綁數(shù)量提高到2 3 4 5
>2技能不在消耗魔法,攻擊力加成到50 80 110 140,天賦數(shù)提高到3
>大招充能上限提高到 3 4 5,充能時(shí)間降低到15
*小魚
>1技能CD恒定至4
>2技能跳躍速度提高到1500
*飛機(jī)
>A帳側(cè)翼機(jī)槍間隔降低為0.5
*PA
>大招暴擊倍率提高到400% 450% 500% ,概率提高到17% ,秒殺概率提高到4%
*巨魔
>3技能持續(xù)時(shí)間提高到7
>4技能基礎(chǔ)傷害提高到100,眩暈時(shí)間提高到2,概率提高到12%
*TB
>1技能不在消耗魔法
>3技能cd降低到60,攻擊力提升到50 100 150 200
*血魔
>2技能延遲減低到1.5
>3技能視野臨界值提高到50%,最大攻速提高至70 100 130 160
*小娜迦
>被動(dòng)概率提高到25%
*POM
>1技能CD降低至8
>2技能投射速度提高至1200
>額外跳出的距離cd減少至1秒
*光法
>1技能距離提高到2500,范圍提高到400,每秒傷害提高到200 250 300 350,施法時(shí)間恒定至3
>2技能落后概率提高到100%
>大招閃亮次數(shù)提高到4 5 6,cd降低到100
*先知
>傳送冷卻恒定至20
>3技能范圍提高到250 300 350 400,每顆樹提高15攻擊力
*NEC
>大招基礎(chǔ)傷害提高到25%
*冰龍
>1技能攻擊距離提高到700,生命值百分比恒定10%,視野增加到1000
*巫醫(yī)
>1技能CD降低至10
>2技能凈化CD恒定至3
>3技能范圍提高到200 250 300 350
>大招攻擊間隔降低為0.25 0.2 0.15
*黑暗賢者
>1技能傷害提高到200 250 300 350
>3技能移速提高到200 300 400 500,持續(xù)5秒
*蝙蝠
>1技能轉(zhuǎn)身速率降低提高到100%
>2技能沖擊傷害提高到150 200 250 300
>大招施法距離提高到250,持續(xù)時(shí)間提高到4 5 6,施法前搖降低到0
*暗影惡魔
>3技能疊加傷害提高到50 90 130 170,層數(shù)提高到20
>A帳能量恢復(fù)時(shí)間減少至10
*BANE
>1技能屬性降低提高到10 20 30 40
>2技能無視魔免
*馬比克
>被動(dòng)法強(qiáng)提高到10 20 30 40
*維薩吉
>A帳傭獸提高到6
*神域
>3技能傷害提高到200 300 400 500
*火女
>大招傷害提高到800 900 1000
*老姐
>大招被動(dòng)攻速降低減少至 100 125 150
*狗Y
>優(yōu)化大招
--物品--
*蝴蝶
>額外目標(biāo)的眩暈減少至0.5秒 【2S>0.5S】
*冰眼
>冰凍不在眩暈改為纏繞時(shí)間降低至1.5秒 【3S>1.5S】
>主動(dòng)效果CD提升至120【100S>120S】
>主動(dòng)效果范圍降低至800碼 【1200>800】
>主動(dòng)使用的魔法消耗提高至500 【120>500】
>攻速降低減少至100 【200>100】
*大暈錘
>現(xiàn)在主動(dòng)效果無視林肯法球和蓮花
*血棘
>主動(dòng)使用時(shí)還會(huì)清除一次目標(biāo)身上的增益BUFF
*輝耀
>傷害間隔降低至0.6秒,為純粹傷害 【1S>0.6S】
*攻城戰(zhàn)甲
>現(xiàn)在被動(dòng)減甲效果無法對(duì)肉山生效
>現(xiàn)在享有戰(zhàn)鼓的光環(huán)特效
>被動(dòng)減甲效果提升至每1000降低5點(diǎn) 【4>5】
>移速加成降低至15% 【25%>15%】
*大隱刀
>破隱一擊減速提高至100% 【50%>100%】
*惡魔面具
>攻擊間隔降低-遠(yuǎn)程:0.9,近戰(zhàn):0.7 【遠(yuǎn)程:1.3,近戰(zhàn):1>遠(yuǎn)程:0.9,近戰(zhàn):0.7 】
>添加使用時(shí)的音效
*隕星錘
>對(duì)建筑的持續(xù)傷害提高至每秒50 【30>50】
*A帳
>替換為原版
其它:
*修復(fù)量子鞋報(bào)錯(cuò)問題
*修復(fù)骷髏王音效問題
*修復(fù)巫妖技能對(duì)友軍造成傷害的問題
*修復(fù)小牛技能報(bào)錯(cuò)問題
*修復(fù)黑鳥技能報(bào)錯(cuò)問題
*修復(fù)上古權(quán)杖距離加成問題
*修復(fù)大否決報(bào)錯(cuò)問題
*修復(fù)抗性顯示問題
>修復(fù)購(gòu)買屬性加成的顯示問題
*修復(fù)部分文本錯(cuò)誤