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《神武4》電腦版:卡級階段PK的不二選擇 恐怖寵是如何打造的?

2021-01-24 00:00 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

隨著《神武4》電腦版第100屆神武之戰(zhàn)圓滿落幕,PK成為了玩家們熱議的話題,不少少俠都說在論壇貼吧說起了寵物的打造和套路,今天胖熊也和大家聊聊寵物打造的那些事,就讓我們一起來看看卡級階段的恐怖寵是如何打造的。

當今卡級階段的恐怖寵分為單法恐怖和血耐恐怖寵兩種,單法恐怖相當于耐單法的變種,還是需要有非常頂尖的資質底子,整體抗性出色,靈力也不能差得太遠。在單法技能+法連的基礎上,還是能通過恐怖提供不小的控制效果。此外,還能通過隔山打牛和援助提升恐怖的整體作用,如果是多技能的寵物胚子,可以考慮打上這些技能。對于寵物技能數(shù)量的高需求也使得健魄+高防御的技能組合優(yōu)于高強壯+高防御的組合,畢竟多一個隔山打牛還是非常香的。

相比之下,血耐恐怖寵在資質和成長的要求就相對寬松一些,只要體力資質和防御資質不太拉胯的多技能寵物胚子都能夠打造成血耐恐怖寵。在加點和技能血耐恐怖寵在打造上相當于沒有卡速的卡速血耐寵,加點上一般都選擇追求硬度的血耐加點,再加上高反震間接提高傷害,高勇敢保證夜戰(zhàn)不掉防御和不會逃跑,高幸運來規(guī)避必殺的傷害,高自愈提高續(xù)航能力,此外還需要高連擊和高恐怖來增強控制效果,隔山打牛和高援助也能讓他的控制能力變得更強。對于血耐恐怖寵來說,高連+恐怖可以說是重中之重,大家根據(jù)這個優(yōu)先級安排技能即可。

另外,各位少俠還可以通過使用死騎、九尾靈狐等模型進行血耐恐怖寵的打造,這樣的一只寵物能夠有效迷惑對手,錯讓對手以為是偏向暴力加點的單攻寵或耐攻寵,從而通過吸收傷害,幫助隊伍在清寵上獲得領先。

恐怖控制寵物兼顧控制、硬度和功能性,而且也適應了當前卡級階段符石系統(tǒng)的版本節(jié)奏,能起到相當不錯的效果,各位喜歡PK的卡級玩家不妨安排上一只哦。說不定它能夠在PK中關鍵時刻提供控制,最終一轉攻勢,影響PK的最終走向。

好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~



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