如何造一臺光刻機(jī),解決“Minecraft無比卡頓的”卡脖子問題?
你有沒有發(fā)覺Minecraft近年來的更新對“老設(shè)備”是越來越不友好了!
卡頓、發(fā)燙、掉幀永遠(yuǎn)伴隨著。
中國版《我的世界》這個現(xiàn)象可能還要嚴(yán)重一些。
所以擁有一部好手機(jī),譬如說華為Mate60pro是無比重要的。
簡直是夢中情機(jī)啊~

繞來繞去,這其實是我今天想要聊的東西。
那就是究竟如何造一臺光刻機(jī),解決“Minecraft無比卡頓的”卡脖子問題,讓芯片實現(xiàn)完全的Minecraft化?
讓Minecraft人擁有一臺屬于自己的光刻機(jī)?
01
一直以來我想不明白這個問題,或者說全世界的共識是,一臺光刻機(jī)是不可能在10年之內(nèi)被一個單獨的孤立集體中制造出來的。
我一直以來也堅信這一點,包括傳言說已經(jīng)開發(fā)出了某種“替代方案”。

然而隨著敘事的不斷完善,我開始漸漸相信了。并且就在這兩天,一個史詩級核彈級的消息出來了:
巨型光刻機(jī)工程已經(jīng)在開始建造了!
那么我比較好奇的是,這個“替代方案”究竟是什么呢?
目前在網(wǎng)絡(luò)上,流傳很多的版本,不過最近看到一個很靠譜的說法:說是目前我們是賽馬機(jī)制,用三種不同的方案齊頭并進(jìn)。
方案一:ASML的EUV光刻機(jī),也是世界上主流的;
方案二:分時高功率光纖激光器射擊液態(tài)錫靶!%……&***的技術(shù),不過目前還沒突破。
方案三:顛覆式的SSMB-EUV光源技術(shù),邏輯就是把光刻機(jī)變成一種基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),也就是利用同步輻射光源變成工業(yè)生成中的一種原料,隨用隨取。
作為《我的世界》玩家,那么提到基建、大型、工程、這些關(guān)鍵詞不免就要激動一番。

那么這第三個方案有多牛呢?有人做了一個非常通俗的解釋:
“把不同波段的光看作一堆大小不等的球,光刻機(jī)中需要一個過濾裝置去得到特定大小的球,ASML牛逼的地方在于能在幾米的光路中就把需要的7nm球給找出來,其余不需要的就過濾掉。
現(xiàn)在我們搞的這個思路,就是幾米路線我過濾不出來,就把這個路線給搞成幾千米環(huán)形跑道,大小不同的球,在這個跑道內(nèi)越跑差距越大,而相同大小的球,則會聚集在特定的區(qū)間內(nèi)。
最終的結(jié)果就是 我們一個環(huán)形跑道內(nèi),會產(chǎn)生1納米到100納米的不同區(qū)間。
需要幾納米,就去對于的位置取就行了?!?/p>
呵呵!你以為這么解釋我就能看懂了么?
就喜歡這種知識在腦子里過了一遍,卻完全不知道在說啥的感覺。
02
如何在Minecraft造一臺光刻機(jī)呢?
光刻機(jī)這種純科學(xué)路線的東西,在《我的世界》原版這輩子是不太可能出現(xiàn)了,近幾年它的發(fā)展路線過于的偏向魔幻了一些。

所以在著名的科技MOD中,雷格科技6就出現(xiàn)了“光刻機(jī)”,甚至還可以找到“光刻膠”。但是想體驗一個完整的制作芯片的過程,可能就沒那么容易了。因為盡管Minecraft并不缺科技模組,但真正的擁有完整體系的光刻機(jī)的玩法還真不多見。
倒是看到有大神在用multiblocked制作一整套的從晶圓到芯片的模組,晶圓到芯片的制作過程包括光刻、沉積、蝕刻、離子注入、擴(kuò)散、金屬化等步驟。

其中光刻,就是將光刻膠涂覆在晶圓表面,然后通過光刻機(jī)將光刻膠上的圖案投影到晶圓上。光刻膠在曝光后會發(fā)生化學(xué)反應(yīng),形成納米級別的光刻電路圖案。
當(dāng)然了,以上這些涉及的內(nèi)容都很專業(yè),但不管怎樣,這事兒吧,聽著就很熱血!