曾經(jīng)的“野區(qū)霸主”趙云,為何沒人愿意玩了?老玩家說出實(shí)情
在王者榮耀中打野一直都是隊(duì)伍中的核心輸出位,不管是打排位賽還是巔峰賽都希望遇到一名會玩打野的隊(duì)友,因?yàn)闀娲蛞暗年?duì)友,前期可以很輕易就能把隊(duì)伍的節(jié)奏帶起來,趙云作為一名老牌打野,該英雄最多連續(xù)被策劃加強(qiáng)了八次,作為曾經(jīng)“野區(qū)霸主”,現(xiàn)在很少在峽谷中看到他的身影了,為何沒人愿意玩趙云了呢?
我們先看一下趙云的技能屬性,該英雄被動生命值越低就會減少之身所受到的傷害,一技能是位移技能,同時可以強(qiáng)化普攻,并且對敵人造成減速效果,二技能可以對敵人造成多次傷害,并且會為自身回復(fù)血量,可以提升趙云的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大招可以說是趙云的核心技能,命中敵人之后能打出控制效果,同時觸發(fā)感電效果,提升技能和普攻傷害。
看上去趙云的技能屬性非常的全面,但是沒人愿意玩他,來老玩家說出實(shí)情,雖然趙云有位移和回血,但是該英雄的爆發(fā)傷害不高,雖然趙云是半肉出裝,配合自身的被動有一定的抗傷能力,但是和趙懷真和打野位夏侯惇對比,那么趙云的身板還是太脆,而趙云爆發(fā)傷害對比一些刺客又有點(diǎn)顯得不是很亮眼,他沒有猴子的爆發(fā)傷害,也沒有韓信的機(jī)動性高,同時自身沒有保命技能,而猴子有護(hù)盾韓信還有霸體,而趙云什么都沒有。
就本賽季主流打野位類英雄而言,趙云的位置顯得有點(diǎn)尷尬,說白了就是中規(guī)中矩的一個打野,而且還比較依賴大招的傷害,一旦大招沒能命中目標(biāo),那么趙云能打出有效傷害是有限的,所以現(xiàn)在不少玩家開始不愿意玩趙云了,因?yàn)楝F(xiàn)在打野類英雄的可選性更多了。
其實(shí)趙云想要重新成為強(qiáng)勢打野,也非常的簡單,有趙云老玩家直言,提升一技能的位移距離,并且提升大招的感電傷害和大招的攻擊范圍,趙云的強(qiáng)度會立刻提升上去,畢竟趙云的技能CD時間也不長,甚至在一個團(tuán)戰(zhàn)中可以打出兩套技能,只要傷害跟得上,趙云依然可以重新成為“野區(qū)霸主”。
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