真的是它的鍋嗎?
先奉上原封面:

再在正文開始前跟大家說明一下注意事項(xiàng):
1.我并沒有意圖蹭熱度.如果我要蹭熱,你們就會(huì)不會(huì)在今天才看見這篇專欄!
2.前一陣子某些up開了團(tuán),導(dǎo)致許多人跟風(fēng)罵堅(jiān)持不懈,問他們堅(jiān)持不懈被罵的原因大部分人也都答不上來.這篇專欄的目的就是把這些人從“別人思想的訓(xùn)練場”中解救出來,并且讓他們擁有自己的思考!
好了,該說明的也都說明完了,我也就不浪費(fèi)筆墨了.希望你看完這篇文章之后,能對堅(jiān)持不懈有自己的看法.
正文:
大家好,這里是本騏.
前一陣子的第一次使命大戰(zhàn)以官方的一封道歉藍(lán)貼結(jié)束.在那一封道歉藍(lán)貼中,提到了兩個(gè)被動(dòng)技能的削弱:

其中“失能”的削弱讓包括我在內(nèi)的許多人拍手叫好,但“堅(jiān)持不懈”的削弱引發(fā)了圈內(nèi)的爭議.
所以,我們今天就來談?wù)劊骸皥?jiān)持不懈到底該不該削弱”的問題.
首先,讓我們先明確堅(jiān)持不懈的定位是什么.
堅(jiān)持不懈是一個(gè)紅色芯片,它的功能介紹中寫著“被擊倒后不會(huì)重新計(jì)算連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù),但每個(gè)連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)在一局游戲中只能使用一次”.
簡單來說,堅(jiān)持不懈的功能就是“不清除連殺獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)”.
這個(gè)功能雖然要以“每局所有連殺只能用一次”為代價(jià)來激活,但由于它較高的性價(jià)比和codm本身的快節(jié)奏,使得它人見人愛.從突破手到機(jī)槍手,從萌新到大佬,紅色芯片都可以選擇帶上堅(jiān)持不懈.
所以說,堅(jiān)持不懈的定位就是一個(gè)“萬金油”式的芯片,和所有芯片組合都能產(chǎn)生不錯(cuò)的效果.
這也就是為什么它在中高端局出場次數(shù)很高的原因,也是為什么它被罵的原因.
那到底該不該罵它呢?我的回答是“不”.
不知大家在罵堅(jiān)持不懈時(shí),有沒有注意到它背后還有一個(gè)存在了將近半年的問題.沒錯(cuò),就是連殺獎(jiǎng)勵(lì)!
堅(jiān)持不懈從國服正式服開服的第一天就已經(jīng)成為芯片庫的一員了,但它最近半年左右才開始被罵,這絕不會(huì)是巧合.
以前熱門的大型攻擊性連殺獎(jiǎng)勵(lì)都是什么?只不過是哨戒機(jī)槍,過熱戰(zhàn)士(XS1),攻擊直升機(jī),vtol罷了.他們雖然強(qiáng)大,但是應(yīng)對它們的方法更多:毒刺,smrs,emp(投擲物)等等;而且這些應(yīng)對方法大部分都是一擊致命的,這也就導(dǎo)致了堅(jiān)持不懈以前的版本里都是“得不償失”的芯片的典范.
而現(xiàn)在的的大型攻擊性連殺獎(jiǎng)勵(lì)呢?蜂巢(小飛機(jī)群),集束炸彈,白磷彈,聚能風(fēng)暴;這些都是一旦放出就幾乎無解的連殺獎(jiǎng)勵(lì),唯一的解決方法僅僅是全屏emp炸彈,但它的費(fèi)用也非常高;這也就導(dǎo)致了堅(jiān)持不懈的崛起.
也許有人會(huì)跟我扯“正作連殺獎(jiǎng)勵(lì)比這個(gè)還離譜”.這雖然是實(shí)話,但需要我告訴你手游是當(dāng)今cod系列唯一一個(gè)有正規(guī)比賽舉行的嗎?
所以,我認(rèn)為與其直接削弱堅(jiān)持不懈,不如增加反制堅(jiān)持不懈的手段,比如回調(diào)綠針和游擊、調(diào)整部分連殺獎(jiǎng)勵(lì)(比如文章中提到的emp炸彈,集束炸彈)等.
還有某些說“外服也在罵”的,我可以負(fù)責(zé)任的告訴你:推特上一堆自媒體都會(huì)夸大或偽造信息,有的自媒體還揚(yáng)言“codm即將停服”.看到這些,你覺得他們還可信嗎?
好了,這篇專欄的內(nèi)容也差不多結(jié)束了.如果你有別的看法,歡迎在評論區(qū)發(fā)表你自己的看法.
這里是“誓為codm發(fā)聲”的本騏,我們下一篇專欄再見.