王者榮耀:天崩開局?成都AG超玩會教你頂級拉扯,從容應對
前言:
開局被打崩,經(jīng)濟落后敵方應該怎么辦?相信這種情況很多的小伙伴在游戲中都遇到過這種情況,而遇到這種情況的結果就是被敵方一直壓制,最后輸?shù)魧帧jP注過KPL職業(yè)比賽的小伙伴都知道,就目前而言聯(lián)盟里最具備韌性的戰(zhàn)隊是WB.TS戰(zhàn)隊,但是在昨晚的成都AG超玩會與RNG.M的比賽里,成都AG超玩會再現(xiàn)職業(yè)級對戰(zhàn)拉扯,從容應對反敗為勝。

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這是他們的第三局比賽,從陣容搭配上面就可以看到,RNG.M的陣容在前中期是一個非常強勢的組合,特別是沈夢溪的前期消耗可以徹底打亂成都AG超玩會的陣型,加上AG的陣容完全是一個后期發(fā)力陣容,所以在前中期一旦穩(wěn)不住就很容易被直接帶走比賽。下面來為大家具體的分析一下成都AG超玩會這一局的是怎么做到頂級拉扯的。
一、開局不穩(wěn),被拉開經(jīng)濟差:
從陣容上來看,RNG.M在前期就擁有很強的野區(qū)入侵能力,因為成都AG超玩會的打野是娜可露露,前期基本沒有防守能力,反觀RNG.M擁有橘右京、豬八戒、孫臏組合,能夠強勢入侵。

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前期開局關羽是直接放線去成都AG超玩會紅區(qū)看視野,發(fā)現(xiàn)娜可露露直接紅buff開局,然后騷擾了娜可露露的打野環(huán)境。這樣做也給了己方打野橘右京在拿掉自家的紅buff以后有充足的時間能夠入侵AG藍buff區(qū),并且在豬八戒升到二級以后入侵就更有把握。然后利用孫臏的拉扯能力反掉AG藍buff以后找到機會打了AG一個措手不及,拿下中路呂布的人頭。

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真正開始崩盤的是一諾的娜可露露和湯湯的狄仁杰被一波帶走,娜可露露本來只是為了搶掉中路的兵線就走,結果被孫臏與豬八戒留下,然后狄仁杰以同樣的方式被擊殺。這樣的狀況就躺AG超玩會的雙核心直接斷掉節(jié)奏,按照這種情況基本上就會被直接造成持續(xù)的經(jīng)濟壓制,很難找到反轉的機會,但是成都AG超玩會在這一波以后就開始了屬于自己的拉扯節(jié)奏。
二、打野與射手尋找任何可發(fā)育機會:
打野與射手作為陣容中的雙核心,從開局就被造成斷點,基本上屬于自己的發(fā)育空間將會被持續(xù)壓縮,而成都AG超玩會的選擇就是利用單線拉扯,創(chuàng)造發(fā)育空間,并且利用己方雙坦克陣容做到正面抗壓。

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在對局時間來到3分鐘以后,一諾的娜可露露在對抗路的一次反殺開啟了長達18分鐘的拉扯序幕,在這里娜可露露利用操作已經(jīng)技能機制反殺了RNG.M的關羽以后雖然被橘右京再次擊殺,但是從單體經(jīng)濟而言是有一個靠近的。而且這樣做的。好處就是給予了發(fā)育路狄仁杰一個較好的發(fā)育空間,中路的沈夢溪與孫臏被姜子牙與呂布牽制,那么發(fā)育路豬八戒是很難限制到狄仁杰的發(fā)育的,這樣就逐漸將兩隊的有效經(jīng)濟縮短。
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在這一波中路團戰(zhàn)中雖然AG超玩會守住了,但是關羽蹲點配合孫臏再次擊殺狄仁杰造成了斷點,不過這樣看似AG超玩會被徹底的壓制了,但這次防守卻給了娜可露露一個較好的發(fā)育環(huán)境,雙核心無論是哪一個點能夠保證自己的發(fā)育,那么在中后期都保留了反打的機會。

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這一波老夫子大閃困住了RNG.M的沈夢溪,配合呂布的大招完美的隔斷了戰(zhàn)場,雖然最后沒有留下任何一個敵方英雄,但也延緩了RNG.M的進攻節(jié)奏,這樣讓己方的打野與射手再次獲得了安全的發(fā)育環(huán)境,能夠將自己的核心裝備完全做好,找到可以反打的機會。
三、拉扯與反擊的開始:
雙核心體系打法是最近兩個版本最適配的打法,其他位置即使被壓制再厲害,只要能夠保證到己方的核心位置能夠到達自己的強勢期,那么就保留了反打的希望。而這一局成都AG超玩會最值得慶幸的是陣容中擁有雙前排,在承傷上面擁有了可以正面接團的能力,讓讓己方的拉扯可以更好的完成。

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在這一波,RNG.M利用雙方巨大的經(jīng)濟差直接推掉了AG超玩會的對抗路外塔,不過這里需要注意的是RNG.M的沈夢溪有一個斷點的現(xiàn)象,而成都AG超玩會也是抓住了這一點開始了拉扯與反打的序幕。RNG.M雖然推掉了對抗路二塔,但都沒有太大的消耗,AG還能形成一個有效的防守,反觀RNG.M因為斷點被娜可露露抓住機會直接擊殺了沈夢溪,這樣不僅給予了AG的發(fā)育空間,還有效的遏制了RNG.M的遠程消耗。
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而且在RNG.M拿到暗影主宰以后,成都AG超玩會利用高地防御塔做了很多次有效的防守,娜可露露也利用這個機會可以出去帶線牽制,并且在五人抱團追擊時一諾利用自己的逆向思維成功逃脫。讓RNG.M在擁有巨大經(jīng)濟差的情況下沒有徹底的完成拿下高地塔的意圖,這樣又給了AG超玩會補充經(jīng)濟的機會。

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在17分鐘的一波高地團,一諾的娜可露露抓住繞后的機會直接擊殺RNG.M的孫臏以后徹底打開了反擊的節(jié)奏,要知道擁有孫臏的陣容無論是在拉扯還是轉線上面都能夠快人一步,而直接擊殺孫臏那么就打斷了進攻節(jié)奏。雖然在這一波雙方都全部的陣亡,但是換一個角度就會發(fā)現(xiàn)并不是想象的那么簡單,要知道RNG.M是一直經(jīng)濟領先的,造成雙方團滅成都AG超玩會是賺的。
四、爭奪核心buff資源,造就翻轉局勢:
從S17賽季開始,雙方的經(jīng)濟差即使再打,也會有反轉的機會,那就是20分鐘后的風暴龍王團戰(zhàn),誰拿到這個風暴龍王那么就能夠在buff持續(xù)時間徹底的奠定勝局,而成都AG超玩會一直的拉扯與牽制都是為了在補充經(jīng)濟的同時拖到這個唯一能夠反轉的時間。

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按照正常的邏輯,優(yōu)勢方被拖到風暴龍王這個時間里都會利用風暴龍王來進行逼團,利用巨大的經(jīng)濟差直接團滅對手。RNG.M這一場比賽確實也是這樣做的,但是卻忽略了一個關鍵的點 ,那就是在中期發(fā)拉扯時間里雙方的經(jīng)濟基本已經(jīng)達到了飽和狀態(tài),這個時間里的經(jīng)濟差作用并不大,特別是在成都AG超玩會核心英雄已經(jīng)擁有保命裝備的時候。

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在最后的風暴龍王團中RNG.M的決策有一定的失誤,那就是在關羽還在復活的時間里選擇了開風暴龍王,己方是一個四打五的局面,并且雙方的經(jīng)濟差已經(jīng)不在重要了,那么成都AG超玩會是可以直接強上爭奪風暴龍王的。而且這個時期的老夫子、呂布雙前排是很難被直接擊殺的,這也導致了成都AG超玩會能夠直接搶下風暴龍王。

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在最后一波團戰(zhàn)中,老夫子的大閃直接困住了敵方的核心輸出位置橘右京,利用風暴龍王buff造成了高額傷害,這也讓RNG.M沒有了再次作戰(zhàn)的能力,而且成都AG超玩會利用龍王buff賦予的能力直接選擇了擊殺核心輸出并且強點水晶獲得了勝利。
五、賽后數(shù)據(jù)分析:
其實這一場比賽從一開始RNG.M否占據(jù)著主導,但是有幾個點沒有做好,一是明知道娜可露露在繞后尋找發(fā)育空間但卻沒有能夠盯??;二是在拉扯過程中總是斷點,讓成都AG超玩會找到反打的機會;三是在最后搶風暴龍王時過于激進,沒有等到己方徹底形成一個可攻可守的局面。

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在賽后數(shù)據(jù)中可以明顯的看到,RNG.M的戰(zhàn)略資源控制率非常的高,從開局以后所有的公共資源點都控制在自己手上,并且在中期造就了極大的經(jīng)濟差距。但是就因為時間拖得太久,加上最后在雙方經(jīng)濟溢出的情況下沒有拿到風暴龍王而丟掉比賽。

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而這一局一諾的娜可露露真的做到了拉扯與牽制的極致,從落后對方開始,成都AG超玩會的正面接團就只有四個人,利用老夫子、呂布的承傷能力直接正面接團,以及姜子牙、狄仁杰的快速清線能力限制對方的推進速度??梢哉f這一局缺少任何一個位置都不能達到這樣的效果,同樣的娜可露露在最后做到的收割戰(zhàn)場以及搶下關鍵的風暴龍王是真的將拉扯完全的體現(xiàn)了出來。
結語:
很多小伙伴一直都在說,職業(yè)比賽與路人局是完全不同的兩種狀態(tài),因為路人局缺少了配合以及韌性,很難達到這樣的效果。其實不然,在路人局一樣可以做到這樣的效果,因為我們需要借鑒的是他們在逆風局是的拉扯方式,利用這樣的方式來尋找勝利的契機。
那么你們覺得成都AG超玩會的這一場拉扯方式是否值得路人局借鑒呢?
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