如何用一張月卡正確開啟《魔獸世界》三個版本中的經(jīng)典團本
PVE始終是《魔獸世界》的核心玩法,各種團本當然是必不可少的,一般來說,每一個大版本中都會分階段(小版本)開放數(shù)個難度不同的團隊副本,無論是從難度還是獲取到的裝備等級方面都是逐步提升的。

機制的創(chuàng)新是保持一款游戲熱度的關鍵,如今《魔獸世界》已經(jīng)走過了十多個年頭,在目前同步運營的經(jīng)典舊世懷舊服、TBC懷舊服和9.1正式服中,從設計方面看,都有一些被稱之為“經(jīng)典”的團隊副本,今天我們就來聊聊這個話題。由于現(xiàn)在三個版本都可以用一張月卡“自由通行”,所以感興趣的玩家完全可以選擇體驗一下。
先來說說經(jīng)典舊世懷舊服,相信很多老玩家都還記得當年第一個團本熔火之心,一群藍綠裝手里拿著破爛武器的冒險者們初次見到拉格納羅斯從熔巖池中“站”起來的壯觀景象吧?但論經(jīng)典程度,小編認為還是要數(shù)60級版本的最后一個團本“納克薩瑪斯”。

作為《魔獸世界》中40人大型團隊副本的謝幕之作,納克薩瑪斯在BOSS的設計方面算是下足了功夫,盡管從數(shù)值方面來看,它仍然屬于一個相對簡單的副本,畢竟懷舊服的玩家不像十多年前,每個BOSS也有了非常詳盡的攻略,但像帕奇維克、電男這樣的BOSS技能設計,在當時的《魔獸世界》上尚屬首次。即便是放到懷舊服中,在當時的第六階段開啟之后,也很難有團隊做到在第一周就拿下克爾蘇加德的首級。
同時,納克薩瑪斯團本也象征著《魔獸世界》在團本方面逐漸走向一個“固定化”和“精英化”的開端,玩家之間的游戲水平差異也逐漸被拉大,“進度就是一切”成了很多團隊招募人員的口頭禪。

再來看看TBC版本,TBC版本中設計師們對副本下的功夫更多,畢竟團本的人數(shù)減少了,在經(jīng)過了篩選之后的團隊成員,相應的,能力也有了大幅度的提升??梢哉f整個TBC版本中的團本設計都是非常成功的,但這里著重要講的是唯一的10人團本“卡拉贊”。
從音樂到美工再到BOSS技能設計,卡拉贊放到現(xiàn)在的正式服中都能被稱為經(jīng)典之作。首先這個副本本身的難度并不高,掉落還優(yōu)秀,這就讓玩家在Raid的過程中有了更多的體驗感,10人的緊湊團隊也讓玩家在隊伍中的作用被放大了,這也是暴雪在副本設計思路方面作出的一次轉變。

再來說說里面一些有趣的BOSS,歌劇院的隨機BOSS,國際象棋的載具戰(zhàn),以及虛空龍的擋線,這些在《魔獸世界》的BOSS戰(zhàn)斗設計中都尚屬首次,可以說是“歡聲笑語之中就把副本給打了”。小編當年體驗卡拉贊的時候,第一感覺也是“確實很好玩”。
再來看看現(xiàn)在的正式服9.1版本“統(tǒng)御圣所”,這里是噬淵力量的核心所在之處,經(jīng)過了十多年的版本更迭,暴雪在副本設計這方面已經(jīng)是駕輕就熟了,副本地圖越做越大,BOSS的數(shù)量基本確定在10個左右,難度也算是有著階梯式的提升(特別要提到的是,近幾個版本的尾王難度都非常之高,卡住了很多的首殺競爭團隊)。

下周史詩模式的統(tǒng)御圣所就要正式開啟了,很多玩家將每個版本的首殺爭奪戰(zhàn)稱為“魔獸春晚”,無論是休閑玩家、精英玩家還是云玩家,每一個關心《魔獸世界》的人都一定會對團本的首殺爭奪感興趣,鹿死誰手,讓我們拭目以待吧!