最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【批判文】總結(jié)如龍維新極的40條退步之處

2023-05-13 22:09 作者:東城會(huì)直系天明組組長(zhǎng)  | 我要投稿

先給我們敬(ni)愛(ma)的橫導(dǎo)——橫山昌義老鬼敬上一篇檄文 自古游戲質(zhì)量 能者為先 昔日世嘉屢戰(zhàn)屢敗 先輸于任氏 后敗于索尼 痛定思痛 轉(zhuǎn)型軟件 距今二十年矣 型男名越 力排眾議 始創(chuàng)如龍 終成一系 其膽氣甚壯 頗具其主硬派之風(fēng) 歲月蹉跎 其系列作愈發(fā)眾多 雖不乏質(zhì)差之輩 但亦有審判之逝振奮人心 橫山昌義 本系名越跟班 跟隨其主 大出風(fēng)頭 其能粗鈍 難堪大用 自稱橫皮爾博格 貽笑大方 實(shí)則編劇稀爛 審美負(fù)分 如臺(tái)上小丑 難登大雅之堂 然名越卸任 終猴子稱王 放飛自我 審判海藤翻車 維新極暴雷 比之原版自慚形穢 橫奸昌賊 業(yè)界一害 此人在則如龍翻身無(wú)望 愿天誅此賊 速奪其算 以謝天下玩家之心

進(jìn)入正文 我真是服了 一個(gè)原版本9分素質(zhì)的好游戲能被橫山團(tuán)隊(duì)搞成最多6分的爛作 這真不是一般人能做到的 如龍維新極這是一部足以能在我這個(gè)鐵桿如龍粉心中留下陰影的作品 從2月18日開始到5月2日白金 一共歷時(shí)兩個(gè)半月280小時(shí) 才終于把這坨橫山搞的糞作打完 這是一個(gè)什么概念?我之前如龍系列作品單周目最高紀(jì)錄是如龍5高清版 歷時(shí)一個(gè)半月256小時(shí) 如龍5的內(nèi)容多到爆 游玩過程也是非常的滿意 而維新極則是全程都非常不爽 不然也不至于時(shí)長(zhǎng)僅多24小時(shí) 但用時(shí)卻多了一個(gè)月 如果不是因?yàn)槲业膹?qiáng)迫癥 恐怕壓根堅(jiān)持不下去玩到最后 而最為詭異的是原版如龍維新卻一點(diǎn)沒有這種感覺 究其原因還是系統(tǒng)出現(xiàn)了極大的變化 其中絕大多數(shù)都是退步 這篇文章我是攻略過程中一點(diǎn)點(diǎn)記錄其不足 原本只是想看看和原版相比有多少缺點(diǎn) 沒想到即使經(jīng)過整合整理刪刪減減也有40條之多 現(xiàn)在提起維新極會(huì)讓我生理上和心理上都會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的反胃感 不然這篇文章早該在幾天前就已經(jīng)寫完了 結(jié)果一直到今天才整理好思緒。。 注意 以下只針對(duì)維新極相對(duì)原版出現(xiàn)的退步 換句話說原版如龍維新壓根沒下面這些毛病 順帶一提 原版維新在PS商店早已下架 什么原因你細(xì)品。。另外我只簡(jiǎn)單進(jìn)行了分類 反人類程度從低到高進(jìn)行排列。。 一.BUG類:絕大多數(shù)都是我自己遇到的BUG 沒遇到的只有第一個(gè) 因?yàn)檫@個(gè)當(dāng)時(shí)影響非常廣 所以單獨(dú)列了出來(lái) 另外值得說明的是這里面部分BUG在后續(xù)更新得到解決 具體的我下面會(huì)說明。。 01.首發(fā)BUG:這個(gè)BUG是我唯一沒遇到的 按照世嘉官方說明 遇到的話部分下載DLC無(wú)法領(lǐng)取 鬼神丸國(guó)重這把武器7個(gè)空位都打上印會(huì)錯(cuò)亂 攜帶的武器會(huì)變成其它武器 以及菜單內(nèi)會(huì)出現(xiàn)各種崩潰錯(cuò)誤。。聽起來(lái)非??膳?不過好在1.04已修復(fù) 但是我要說的是 橫山昌義接手如龍組之后的兩款作品——即審判之逝的DLC和如龍維新極 都出現(xiàn)了首發(fā)惡性BUG的問題 這就奇了怪了 以前名越稔洋在的時(shí)候 盡管也出過垃圾作品 但從沒在首發(fā)出過問題???再說如龍系列作為二線作品出這種問題是不是很不應(yīng)該?印象中能出現(xiàn)這種“首發(fā)有料測(cè)試版”的情況都是一些3A作品 只能理解橫山的監(jiān)督職位實(shí)在不合格 希望如龍7G不要再出這種毛病了! 02.音樂音效消失:這個(gè)應(yīng)該是我遇到的最嚴(yán)重BUG 具體觸發(fā)情況不明 而且到現(xiàn)在都還存在!甚至是我封盤前一天也遇到了 而且這個(gè)BUG非常詭異 遇到的話一開始只是按鍵音效會(huì)部分消失 放置不管則越來(lái)越嚴(yán)重 假設(shè)一開始只是5次音效中有2次無(wú)聲音 那么到最后會(huì)全部消失直接變成靜音 音樂則會(huì)從斷斷續(xù)續(xù)一直到徹底無(wú)聲!非常神經(jīng)的一個(gè)BUG 并且讀檔無(wú)效 退到標(biāo)題畫面再進(jìn)也無(wú)效 必須退出整個(gè)應(yīng)用程序后再進(jìn)才會(huì)恢復(fù) 我猜還是內(nèi)存問題吧 最可氣的是一直不修復(fù) 也不知世嘉測(cè)試的這幫人都是干什么吃的。。 03.黑色背景:這個(gè)倒不算大問題 斗技場(chǎng)換道具的界面一定幾率會(huì)出現(xiàn) 觸發(fā)后背景會(huì)變?yōu)榧兒谏?其余不影響 讀檔后恢復(fù) 不過至今都沒有修復(fù) 有興趣的話可以看看我發(fā)的封盤視頻 里面就遇到了這個(gè)情況。。

【維新極】歷時(shí)兩個(gè)半月280小時(shí)的吐血封盤

04.收不到錢:最早是聽別人提到過 本來(lái)應(yīng)該獲得的金錢只有音效但沒有入賬 后來(lái)我也遇到了 不過好在讀檔后就能恢復(fù) 至今也沒有再次遇到 如果是刷錢賣東西時(shí)遇到且沒發(fā)現(xiàn)那可就慘了 這個(gè)BUG修復(fù)與否不清楚 不過再也沒聽人提起過 可以理解為已修復(fù)。。 05.存檔回檔:這個(gè)一個(gè)非常逗比的BUG 遇到的話欲哭無(wú)淚 我是某天下午大多數(shù)時(shí)間都在海釣船那里釣魚 然后也在附近存檔 結(jié)果到了晚上再開時(shí)全都恢復(fù)到了前一天的狀態(tài) 有人說你是不是忘了存檔?當(dāng)然不是 首先我會(huì)不定時(shí)存檔并且讀檔時(shí)就在海釣船附近 但游玩內(nèi)容卻還是前一天的 并且當(dāng)天下午游玩內(nèi)容除了釣魚還有其它的部分也都統(tǒng)統(tǒng)“格式化”了 換句話說這一下午算是白玩了 這個(gè)BUG修復(fù)與否不知道 反正我是再也不敢在海釣船附近存檔了 好在后面再也沒遇到過。。 06.山王町詛咒:這個(gè)BUG困擾了我很久 以至于后來(lái)修復(fù)后也心有余悸萬(wàn)分小心 在山王町區(qū)域內(nèi) 進(jìn)入賭場(chǎng)或骸街一定概率會(huì)直接報(bào)錯(cuò)退出 如果之前長(zhǎng)時(shí)間沒存檔就杯具了 解決辦法倒是簡(jiǎn)單 進(jìn)入前存檔后原地讀檔即可避免 說白了還是內(nèi)存問題 但經(jīng)常遇到就不免心驚肉跳 官方并未說明修復(fù)與否 但是1.04后即使不讀檔也再未遇到 但是每次進(jìn)入這兩個(gè)區(qū)域不免緊張 瑪?shù)逻@算什么事。。 07.隊(duì)士卡不符:其實(shí)這算是兩個(gè)BUG 最早是隊(duì)士卡的抽卡里遇不到白川般若這張卡 后來(lái)官方宣布在1.05修復(fù) 但問題是我第一次抽到白川實(shí)際卻是獲得的艾德 這簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ) 好在后來(lái)再次遇到就沒這問題了 所以具體不明。。 08.掉落武具不符:這個(gè)算是BUG還是設(shè)計(jì)失誤不好說 但從實(shí)際情況看更像是BUG 迷宮內(nèi)會(huì)掉各種各樣的武器防具 但獲得時(shí)顯示的武具卻不一定是實(shí)際獲得的 有一定幾率會(huì)出現(xiàn)這問題 比如獲得一個(gè)白色品質(zhì)無(wú)印武具 但實(shí)際可能是藍(lán)色紫色的帶印武具 所以想判斷自己獲得了什么只能開菜單查看或者過關(guān)后統(tǒng)一查看 非常不方便 而且這個(gè)問題一直沒解決 實(shí)在無(wú)語(yǔ)。。 09.讀檔拖慢:遇到一兩次 讀檔后原本幾秒就能完成結(jié)果像是卡死一般半天才能讀取成功 并且讀取后右下的讀取指示依舊會(huì)顯示很長(zhǎng)時(shí)間 莫名其妙的東西 只能靠退出游戲的應(yīng)用程序解決 同樣未修復(fù)。。 10.隊(duì)士卡技能槽歸零:這是我封盤前一天才發(fā)現(xiàn)的BUG 非常莫名其妙 如何遇到的完全不清楚 總之就是將已經(jīng)裝備后的卡換人后就會(huì)出現(xiàn)技能槽歸零的情況 并非所有卡片都如此而是特定幾張比如春日和善熙等 明明之前已經(jīng)是滿技能狀態(tài) 但一旦換人就瞬間歸零非常惱火 多次測(cè)試后發(fā)現(xiàn)再次蓄滿技能槽后 結(jié)束戰(zhàn)斗后換人雖然可保證不消失 注意前提是不能在戰(zhàn)斗中換人必須是非戰(zhàn)斗狀態(tài) 并且再次進(jìn)入戰(zhàn)斗后即使不換人也不行 不然還會(huì)遇到這問題 聽起來(lái)很亂用起來(lái)更亂 橫山你妹的!歸根結(jié)底還是維新極的隊(duì)士卡技能默認(rèn)就是空的 原版進(jìn)入戰(zhàn)斗技能自動(dòng)就是滿的 刷迷宮時(shí)也更方便 而維新極則默認(rèn)是空的 需要自己花時(shí)間蓄滿 而且戰(zhàn)斗后還會(huì)保留當(dāng)前冷卻進(jìn)度 又是一個(gè)反人類之處。。 二.技術(shù)差:換了虛幻引擎4后 世嘉的這幫人可謂水土不服 不光BUG滿天飛還有一些不算BUG的技術(shù)問題 并且這些問題都是沒解決的 當(dāng)然以他們的水平也無(wú)力解決。。 11.部分界面延遲:主要是小游戲等操作說明界面會(huì)出現(xiàn)這種問題 比如麻將一共20多頁(yè) 原版可以連按方向鍵快速翻閱 而維新極呢?只能一下一下像老牛拉破車一樣慢慢翻頁(yè) 按快了也沒用 聽起來(lái)沒什么是嗎?不好意思所有類似界面都這樣 并且精進(jìn)目錄 德交換等界面需要按住方向鍵往下翻的地方也會(huì)明顯出現(xiàn)一卡一卡的現(xiàn)象 2023年的炒冷飯游戲出現(xiàn)這種問題簡(jiǎn)直不要太可笑。。 12.小游戲延遲:這個(gè)就實(shí)在無(wú)法理解了 技術(shù)再差也不至于如此吧?還是拿麻將舉例 如果有人鳴牌 屏幕上會(huì)出現(xiàn)吃碰杠字樣 本來(lái)很正常的東西這都能延遲 比如某人碰了一張牌可能過了一巡屏幕上才出字樣 你還不如不顯示呢 丟人。。 13.買賣道具延遲:延遲三連就問你怕不怕 好家伙賣個(gè)東西都能卡 不但上下選擇道具一卡一卡的 選擇數(shù)量按住十字鍵右鍵老半天才能到99 原版絲滑的操作到了維新極里就成為了不可能 每次買賣道具都墨跡的一逼 恨不得這是在玩模擬器游戲能開加速才解恨。。 14.道具箱卡住:往道具箱里一次塞太多東西就會(huì)遇到 必須退出再進(jìn)不然無(wú)法選擇道具箱的東西 這技術(shù)差到姥姥家了。。 15.卡拉OK受限:這個(gè)問題與其說技術(shù)差不如說是制作組懶 所以他們?nèi)绻苷J(rèn)真對(duì)待本作 就算技術(shù)再差也不會(huì)如此爛到可笑的地步。??ɡ璒K原版5首歌 維新極追加了兩首 都是主角自己唱的 本來(lái)這算是維新極少有的優(yōu)點(diǎn) 結(jié)果一個(gè)設(shè)定讓我無(wú)語(yǔ)到家 那就是選擇和別人搭檔唱歌時(shí) 主角只能選擇志氣櫻而不能選擇新追加的兩首 原版主角只有志氣櫻可以理解 那為什么這次追加了歌曲卻還不能選擇呢?橫山你妹的到底有多懶連個(gè)選擇都不給? 16.災(zāi)難一般的第12章:這章被無(wú)數(shù)人吐槽 本來(lái)我都沒在意 結(jié)果自己玩到后發(fā)現(xiàn)比我想象中的還要再嚴(yán)重10倍 尼瑪這一章不但在進(jìn)入洛內(nèi)后全程卡到吐血 所有人頭發(fā)都莫名其妙變成金色 戰(zhàn)斗更是卡成幻燈片狀態(tài) 一句話就是未優(yōu)化的半成品拿來(lái)賣了 我實(shí)在找不到其它合理解釋 同樣的技術(shù)問題游女杏南的頭發(fā)也是差的一逼 我一開始還當(dāng)成自己懷舊濾鏡的加成 結(jié)果翻了下原版 結(jié)果證明我的印象并沒有錯(cuò) 原版杏南頭發(fā)柔順的很 已經(jīng)做到了二線游戲最好的水平 而維新極的效果簡(jiǎn)直就是粗糙的像沒洗頭一般。。 17.擋路空氣墻:這個(gè)問題某些情況可以算成BUG 正常在地圖上行走時(shí)會(huì)遇到莫名其妙的空氣墻擋路 或者干脆主角維持跑步姿勢(shì)卻邁不動(dòng)腳步 不過好在都是幾秒就能恢復(fù) 但是原版可從來(lái)沒這種情況 最氣人的不是這個(gè) 而是戰(zhàn)斗中敵人尸體也會(huì)擋路 這什么意思?為了凸顯真實(shí)感?但實(shí)際上只會(huì)干擾操作甚至被卡住 雖然不是太大問題但時(shí)不時(shí)遇到實(shí)在影響心情。。 三.設(shè)計(jì)別扭:這一部分開始就是屬于制作組故意和玩家作對(duì) 或者干脆就是搞出惡意滿滿的反人類系統(tǒng)了 不過這部分我列出的都是自己看著不順眼的部分 別的玩家可能并不如此認(rèn)為 在此說明。。 18.主色調(diào)瞎改:本作原版的主色調(diào)偏冷 可能是為了和幕末的黑暗時(shí)代遙相呼應(yīng) 也經(jīng)常出現(xiàn)天空海洋等背景 所以主色調(diào)被設(shè)定為藍(lán)色 包括進(jìn)入游戲的程序畫面 標(biāo)題畫面 地圖角色圖標(biāo) 讀盤的風(fēng)車圖標(biāo)等等基本都是藍(lán)色或黑色 可以說是一脈相承 但是維新極別的地方都沒改 偏偏就程序和標(biāo)題畫面搞的一片橙紅色 不問便之是橫山用如龍7的主色調(diào)加進(jìn)來(lái)的私貨 問題是你換也就算了 但起碼也搞的有些邏輯吧 加上進(jìn)入戰(zhàn)斗的特效和一些細(xì)節(jié)都充滿了如龍7同款的浮夸風(fēng) 簡(jiǎn)單來(lái)說是充滿了橫山的惡心個(gè)性 破壞了原版的簡(jiǎn)潔風(fēng)格可以說是非常的別扭 玩過原版的人不但不會(huì)感覺到進(jìn)步之處 反而怎么看都不順眼。。 19.廢除漢字UI:橫山你們跪舔美式風(fēng)格給英文版無(wú)所謂 但中文版也跟著改是不是很惡心?追逐戰(zhàn)等成功后也不顯示“成功”而是“Success” 賭場(chǎng)點(diǎn)數(shù)100萬(wàn)不顯示“1000000”而是別扭的“1,000,000” 就連通關(guān)后的大大漢字“完”也變成了“END” 還有更過分的 地圖上原版都是顯示的漢字 飲食店顯示“食” 商店顯示“買” 娛樂場(chǎng)所顯示“游” 重要地點(diǎn)顯示“場(chǎng)” 修行處顯示“修” 地藏顯示“記” 轎子顯示“乘” 可以說是一目了然 而且漢字看著也很美觀 結(jié)果到了維新極什么樣子?全都是圖標(biāo)而且做的很粗糙 不仔細(xì)看都不知道是什么 而且遠(yuǎn)沒有漢字直觀 其實(shí)這些完全可以避免 你們給英文版就是了 中文版為啥也要跟著一起改成別扭的美式風(fēng)格?用原版的漢字顯示不香嗎?我看就兩點(diǎn) 一是舔二是懶! 20.第二人生界面瞎改:這點(diǎn)和上面的差不多 都是“向美式統(tǒng)一”在作祟 貓窩狗窩雞窩廚房棄用漢字也就算了 怎么遙的好感度也變成花瓣顯示了?看看原版漢字怎么顯示的 好感度從低到高分別是序—低—并—良—優(yōu)—親—絆 一個(gè)字就能表現(xiàn)出好感的提升 比花瓣要形象太多了吧?還是那句 老外看不懂漢字你給英文版改下就夠了 中文版為何原本有漢字的還要瞎換?真是舍本逐末。。另外就算沒漢字問題這里還是有個(gè)退步的地方 那就是貓狗居然不能像原版那樣自定義名字 只能三選一 我都不知道該吐槽什么了。。 21.角色胡亂更改:眾所周知維新極的角色進(jìn)行了大換血 更換了眾多如龍0/6/7的角色 這是橫山的私貨最明顯的一個(gè) 可笑的是更換后的多數(shù)角色沒有原版出彩 最關(guān)鍵是你換的這些角色和原版相比非常的不契合 比如谷和鈴木 游戲中此二人是戰(zhàn)五渣龍?zhí)?所以原版給了如龍5里的兩個(gè)沒啥能力的小人物 結(jié)果換人的維新極則是如龍6/7的兩名高級(jí)干部 這就太說不過去了吧?其他角色也是差不多 比如原版藤堂的樂天馬場(chǎng)完爆裝開朗的趙天佑 原版伊東從陰險(xiǎn)的濱崎換成一臉橫肉的久瀨更是完全的換人失當(dāng) 另外這角色的面部建模也不知為什么搞的面癱感十足非常失敗 至于山崎從釘原換成韓俊基我就不說啥了 唯一說得過去的是武田 竹內(nèi)版算是還不錯(cuò) 和林弘版兩種感覺但都適合 至于近藤和阿龍 因?yàn)樵孀龅囊膊凰闾?所以勉強(qiáng)說得過去 這里面最最不滿意的則是真沖田 原版是演員大野拓朗 維新極居然換成尾田這貨 第一次看到簡(jiǎn)直眼前一片漆黑。。最后我想說換角色還有一個(gè)隱性問題 之前用的角色是如龍12345的 因?yàn)橹鹘鞘峭┥娴凝堮R 所以主線里的角色95%都是和主角曾經(jīng)有關(guān)聯(lián)的 這才有紀(jì)念和彩蛋的感覺 而維新極一堆桐生都沒見過的人 這都誰(shuí)啊?和桐生有啥關(guān)系嗎?這就是給玩過原版的玩家的第一印象 還不如橫山你就干脆把桐生換成春日算了 不過他敢嗎?春日這角色扛不起主角大旗所以如龍7要莫名其妙讓桐生出場(chǎng) 如龍8更是要再次抬出桐生當(dāng)主角 但是維新極他又要加私貨 橫山這首鼠兩端的做法著實(shí)令人厭煩。。 22.隊(duì)士卡胡亂更改:正如上面所說 原版主線的角色多數(shù)和桐生有所關(guān)聯(lián) 而無(wú)關(guān)的角色很多都扔進(jìn)最高級(jí)的SR隊(duì)士卡里了 并且支線獲得的強(qiáng)力隊(duì)士卡也都是這個(gè)級(jí)別 可謂合情合理 維新極因?yàn)樗截浀脑?原版最高級(jí)SR卡(維新極還把級(jí)別也改了 比如SR變成L 莫名其妙)只有兩張留存 剩下全是亂七八糟的新追加角色甚至是動(dòng)物和DLC外國(guó)人 原來(lái)剩下那些都被降級(jí)成E了 這也就算了 問題是支線獲得的除了刪掉的某人外都沒改 這就導(dǎo)致通過支線獲得的隊(duì)士是二等公民的E級(jí)別 最高級(jí)L反而只能是抽卡獲得的 這都什么別扭的設(shè)計(jì)?另外還有一個(gè)非常蛋疼的問題 那些通過支線獲得的卡一個(gè)周目?jī)?nèi)只有一個(gè) 并且和DLC老外卡不同 老外卡也只有一張但不能被合成 也就是為了避免讓獨(dú)一無(wú)二的卡被弄沒 但是那幾張支線卡卻不受限 這就導(dǎo)致單周目一旦搞沒了就再也沒有了 我原本打算把50張有名有姓的卡都收一張并且練滿 結(jié)果只能放棄E級(jí)別的30張只保留L的20張 原版就沒有這么多別扭反人類的設(shè)計(jì) 這都怎么想的啊 諷刺的是維新極還不能直接選擇除籍扔掉卡只能靠合成 想湊成整數(shù)還需要自我調(diào)整 你妹的。。 23.素材空位:玩過人中北斗的都知道 素材欄搞出了一堆莫名其妙的空欄位 這個(gè)問題后來(lái)在美版里得以解決 而維新極居然能再次出現(xiàn)這種問題 并且排列更亂 特別是最下面的印的位置 里面的空位東一個(gè)西一個(gè)的 橫山你們就不能把空位都排在一起嗎?這么別扭的東西是怎么搞的啊?另外據(jù)玩Steam版本的玩家表示 通過修改后可以讓印的空欄位里顯示出正常游戲里無(wú)法獲得的固有印 但也只能是看看完全用不了 所以這就算是個(gè)廢棄數(shù)據(jù)沒刪除 真是懶到一定境界了呵呵。。 24.武具素材等級(jí)瞎改:武具的品質(zhì)顯示和上面提到的取消漢字改用圖標(biāo)差不多 原版的武器品質(zhì)是鈍—業(yè)物—良業(yè)物—大業(yè)物—最上大業(yè)物 這里是按照日本江戶時(shí)代刀劍品級(jí)命名的 有興趣可以自行百度 這個(gè)改了明顯還是照顧老外 但是完全喪失了日式風(fēng)格 但這不是重點(diǎn) 而是這里有個(gè)非常反人類的地方在最后一部分里會(huì)提到 維新極的武器品質(zhì)改成顏色分類 分別是白-綠-藍(lán)-紫-金 本作素材級(jí)別高低也是按這個(gè)順序排列的 這點(diǎn)又和原版不同 原版素材從低到高是白-藍(lán)-綠-紅-彩虹 是的玩過如龍0貓撲小游戲就知道里面招式等級(jí)也是按這個(gè)顏色排序的 其實(shí)就是來(lái)自于維新原版 接下來(lái)問題來(lái)了 我打了很久迷宮才發(fā)現(xiàn)藍(lán)色級(jí)別才更高 原版則是綠色更高 因?yàn)楦牧怂匀珌y套了 不過這個(gè)還能適應(yīng) 不能忍的是素材藍(lán)與紫顏色區(qū)分不太明顯導(dǎo)致刷部分東西時(shí)需要辨別撿或不撿很浪費(fèi)時(shí)間 另外原版的素材不同級(jí)別只是顏色不同 形狀都一樣都是類似于蓮花的東西 而維新極非要特立獨(dú)行 在素材上加了個(gè)光柱 級(jí)別越高這個(gè)擎天♂一柱就越♂大越♂粗 表面看沒什么問題 但別忘了維新極的迷宮同時(shí)會(huì)掉武器防具的 因?yàn)楣庵K眼 刷印時(shí)掉落的東西會(huì)被這些光柱擋住 所以同樣需要判斷是可能帶印的武具還是素材 觀察撿還是不撿這就浪費(fèi)了時(shí)間 如果一股腦全撿那還是浪費(fèi)時(shí)間 再說撿到的東西有顯示延遲想判斷清楚要么浪費(fèi)時(shí)間手動(dòng)查看要么在戰(zhàn)斗中分心等待顯示 最極端的例子就是萬(wàn)一不經(jīng)意間遇到金色級(jí)別武器 本來(lái)這個(gè)機(jī)會(huì)可以用來(lái)刷某些正常情況拿不到的高品質(zhì)武器防具 但是因?yàn)榇执蠊庵钃踔划?dāng)是拿到了素材 這就遺憾的錯(cuò)過了 說了這么多還是橫山團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)把控太差 導(dǎo)致實(shí)際游玩體驗(yàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及名越監(jiān)督的作品。。 25.一些細(xì)節(jié)的疏漏:舉幾個(gè)例子 原版魚餌效果消失前會(huì)閃光提示玩家快到時(shí)間了準(zhǔn)備下一波投喂 維新極則啥都沒有直接消失很突兀 賭單雙在原版包括過往如龍作品系統(tǒng)都可以記住默認(rèn)的選擇 比如選了差賭18倍 下次光標(biāo)還是在這里直接按就行了 維新極則給你退到第一個(gè)位置 不小心按錯(cuò)還要退出重選 尼瑪這種細(xì)節(jié)故意搞的別扭有毛病吧?再比如花牌以往作品都是一個(gè)難度一個(gè)對(duì)手 維新極則是固定一個(gè)人 也不知為什么要這樣 有人問這種細(xì)節(jié)有什么好在意的呢?是啊這種細(xì)小問題橫山熟視無(wú)睹 但是單雙良性BUG 賽雞良性BUG就全給你堵死 雙標(biāo)啊雙標(biāo) 世嘉馳名雙標(biāo)!即使是BUG和細(xì)節(jié)問題 差的地方裝瞎 良性BUG就抓緊封堵 反正我是想罵人了。。 四.反人類:最后這項(xiàng)屬于是完全不能忍的 可以說是沒有一個(gè)是被冤枉的 如果說上述三項(xiàng)有幾個(gè)算是小題大做的話 那么本項(xiàng)目則是完完全全讓你體會(huì)到橫山的惡意和神經(jīng) 用令人發(fā)指喪心病狂來(lái)形容非常貼切。。 26.武具品質(zhì)提升惡意滿滿:原版武具提升品質(zhì)非常容易 提升四個(gè)級(jí)別用四種不同錘子打造就可以了 和武具改造完全無(wú)關(guān) 而維新極的武具的品質(zhì)是和改造掛鉤的 想要提升到最高階段就需要在每次給武具改造升級(jí)時(shí)使用高級(jí)錘子 理論上最好是一次升到最高級(jí) 但是所需的極錘游戲中只有兩個(gè) 剩下的只能靠氪金 如果你不想氪金那起碼也要準(zhǔn)備金錘或銀錘 但是用這兩個(gè)必須是保證武具有兩次改造過程 不然武具一旦達(dá)到最高級(jí)則不能再提升品質(zhì)!看著好像沒什么 但是仔細(xì)看看就會(huì)發(fā)現(xiàn)有好幾個(gè)武具只有一次改造機(jī)會(huì)的 比如那幾個(gè)頭部防具 還有幾把妖刀雖然能改造兩次但最后一次是無(wú)法提升品質(zhì)的 必須提前達(dá)成 這樣就麻煩了因?yàn)橘?gòu)買的武具都是最低品質(zhì)的 只能在迷宮中刷到至少2級(jí)也就是綠色品質(zhì)的武具才可以在最終改造時(shí)達(dá)成最高的金色品質(zhì) 可以說這一項(xiàng)就屬于逼玩家氪金 但是最要命的是連一次改造都沒有的 也就是黃金劍和黃金槍 這兩個(gè)需要用鍛造大法(具體可以查看P9的lzlzmc做的攻略)一次出兩個(gè)高級(jí)印來(lái)判斷是否掉金色品質(zhì)的武具 然后才能去迷宮中刷到這兩個(gè) 聽起來(lái)簡(jiǎn)單 實(shí)際上遇到一次鍛造出兩個(gè)高級(jí)印可遇不可求 而且即使遇到還要在迷宮中刷 可以說黃金劍和黃金槍想得到最高品質(zhì)是極其困難的 下面這兩張圖看著沒什么 但實(shí)際上卻是耗費(fèi)了無(wú)數(shù)時(shí)間才刷到的 簡(jiǎn)直令人吐血。。另外改造夢(mèng)龍碎所需要的腐朽妖刀只有打完亞門才能得到最高品質(zhì)的 賭場(chǎng)換到的只是最低品質(zhì) 換句話說一旦你把這東西不小心賣了 呵呵下周目再說吧。。

27.打印噩夢(mèng):維新極最讓人頭疼的東西 沒有之一 原版打印只要有相應(yīng)印的武具作為合成素材就可以了 合成時(shí)按照操作的成功與否來(lái)判定金銀銅級(jí)別 而維新極則是將這個(gè)系統(tǒng)大大的復(fù)雜化了 簡(jiǎn)單來(lái)說就是每個(gè)印必須打三次才能到金印級(jí)別(除了自帶的?。?而不是像原版那樣看玩家的操作 聽起來(lái)沒什么 但問題是這個(gè)東西是有成功率的 而且每升級(jí)一次幾率都會(huì)下降 其中最高級(jí)別的印銅印81% 銀印33% 金印18% 聽起來(lái)還好是嗎?大不了多讀檔 不好意思這東西讀檔無(wú)效都是完全固定的成功率 如果失敗印就會(huì)消耗掉 唯一辦法只能讀檔找個(gè)垃圾武具打個(gè)100%成功率的垃圾印 然后存檔后再試 如果失敗再次讀檔反復(fù)。。相信我只要你給一把武具打滿金印都足以讓你惡心到吐血 另外印這個(gè)東西也是獲得困難的玩意兒 需要靠鍛造大法刷到自己想要的印 同樣的這東西也是需要靠反復(fù)存檔讀檔才能弄到自己想要的印 比起原版只需要相應(yīng)武器來(lái)說需要耗費(fèi)極大量的時(shí)間 并且非常非??菰?不過好在打復(fù)數(shù)印可以省些事 比如打5個(gè)印1和3失敗 剩下三個(gè)成功 那么讀檔后就可以1和3墊印 剩下三個(gè)直接打造 說白了就是節(jié)省了存檔讀檔的時(shí)間 注意這個(gè)方法雖然也可以錯(cuò)位使用 比如64%成功率的印可以用在49%這種比它低幾率的印 但是不一定能保證成功 但確實(shí)可以提升成功率 我下面的這個(gè)視頻就是打造復(fù)數(shù)印的實(shí)際操作 可見可以節(jié)省大量時(shí)間 不過并沒有用錯(cuò)位打法 畢竟這東西有不確定性。。

【維新極】最后的武具——夢(mèng)龍碎強(qiáng)化流程

28.經(jīng)濟(jì)危機(jī):維新極發(fā)售后不久就有人發(fā)現(xiàn)這代白金盤黃金盤等用于賣錢的道具大幅貶值 白金盤原版12兩(用正傳換算過來(lái)應(yīng)該是15兩 但是維新有德系統(tǒng) 為了避免零成本刷德而降低了價(jià)值) 而維新極則只有3.75兩 而德系統(tǒng)也因?yàn)橘H值的關(guān)系直接受害獲取量大降 而相對(duì)的改造武具花費(fèi)的金錢則大幅飆升 原版高級(jí)武具最多不過10兩出頭 維新極的高級(jí)武具則有幾百兩之多 在這種雙重打壓下維新極時(shí)常處于入不敷出的經(jīng)濟(jì)危機(jī)狀況 而兩個(gè)良性刷錢BUG大行其道雖然最大程度上緩解了這一狀況 但是1.05更新后這兩個(gè)刷錢秘技都被封堵了 想快速獲得錢只有刷迷宮的武器賣錢這一條路 這又是個(gè)極大浪費(fèi)時(shí)間的設(shè)計(jì) 想不罵人都做不到。。 29.假藥橫行:你以為光是經(jīng)濟(jì)危機(jī)就完了?不好意思橫山還有的是損招賤招折磨你 首先就是各種加血藥效果大減 受害最嚴(yán)重的就是長(zhǎng)命丸 原版這個(gè)最高級(jí)回復(fù)藥可以做到體力氣槽全恢復(fù) 但是維新極不好意思一個(gè)長(zhǎng)命丸只加3條氣 體力的話吃3個(gè)才能滿血(轉(zhuǎn)生后99級(jí)狀態(tài)) 而且這還是不包含隊(duì)士卡加成的體力 可以說長(zhǎng)命丸算是廢了 不僅如此需要給NPC回復(fù)體力的支線也是如此 原版1個(gè)長(zhǎng)命丸就能解決的事維新極就需要3個(gè) 純粹的浪費(fèi)時(shí)間 除此之外各種餐飲店加的血也都大幅削減了回復(fù)量 很多情況下即使把一個(gè)店全食物都點(diǎn)了一遍發(fā)現(xiàn)還是加不滿血 這是何等的不給力 氣槽方面因?yàn)橛〉母淖儗?dǎo)致斗神護(hù)符徹底廢了 而且還是變成了具有負(fù)面效果的垃圾 氣槽的提升更是本作全程的難題 即使加上幾個(gè)提升氣槽增加量和氣槽消耗降低的印也無(wú)法彌補(bǔ) 就這平衡性呵呵。。 30.敵人霸體泛濫:維新極戰(zhàn)斗比起原版打起來(lái)要累得多 主要是莫名其妙的各種霸體敵人太多了 尤其是爆氣后霸體加上放魔法 簡(jiǎn)直傻到家了 另外維新極還增加了一種大塊頭全程霸體敵人 也不知有什么意義可言 只能理解橫山做RPG上癮了 除此之外維新極的長(zhǎng)槍兵是真的討厭 動(dòng)不動(dòng)就把人戳倒 原版沒這么煩人的這次也不知怎么設(shè)計(jì)的 而且維新極能力全開要大后期了 前期被各種敵人糾纏實(shí)在煩躁的很。。? 31.戰(zhàn)斗風(fēng)格面目全非:又是一個(gè)讓人想罵娘的玩意兒 維新極的短槍只有站立不動(dòng)射擊才能維持高射速 一旦邊移動(dòng)邊射擊射速立馬減半 另外無(wú)論開始移動(dòng)還是停止移動(dòng)都會(huì)出現(xiàn)大硬直 還有個(gè)蛋疼的設(shè)計(jì) 那就是維新極的短槍原地射擊時(shí)有輕微的自動(dòng)瞄準(zhǔn)校正 但問題是如果想推搖桿射擊其他目標(biāo)時(shí) 這個(gè)系統(tǒng)的自動(dòng)校正卻還是一個(gè)勁把射擊方向“拽”回來(lái) 于是乎就會(huì)看到龍馬像手抽風(fēng)一般不斷改變射擊方向但就是打不中想要打的敵人 瑪?shù)略婢蜎]有這些惱人的問題!另外維新極的空手被削弱的連親媽都不認(rèn)識(shí)了 除非用印刻意強(qiáng)化否則簡(jiǎn)直完全不能用 一刀倒是有所加強(qiáng)但也就是那樣 亂舞也被削弱不少 尤其是絕技簡(jiǎn)直弱的連原版一半性能都沒有。。 32.血條反人類:為啥非要把血條改成紅色呢?橫山團(tuán)隊(duì)你們腦子進(jìn)水了嗎?本來(lái)游戲的色調(diào)就暗 配上這個(gè)顏色多么傷眼睛難道你們不知道嗎?還有為啥非要改成一條血呢?每個(gè)敵人血量都不同但非要設(shè)計(jì)成相同長(zhǎng)度 對(duì)于判斷敵人血量有多麻煩你們感覺不到嗎?還有右上角的“極”字樣挪到血條下方這又是什么鬼設(shè)計(jì)?看起來(lái)有多不方便你們都不測(cè)試嗎?原版的設(shè)計(jì)直接照搬即可 非要特立獨(dú)行卻搞的不倫不類 簡(jiǎn)直有病。。 33.跑步設(shè)計(jì)不到位:原版跑步很簡(jiǎn)單按住叉鍵即可 維新極則是審判系列的系統(tǒng)按一下叉跑步再按一下恢復(fù) 但問題是審判系列起步很快完全可以適用這個(gè)設(shè)計(jì) 但是維新起步很慢按一下叉鍵完全感覺不到跑起來(lái)了 這時(shí)往往又按了一下導(dǎo)致又變回走步 這種情況看似不影響什么實(shí)際卻經(jīng)常誤按 可以說是游戲全程都用的相當(dāng)不爽 你完全可以將起步加速 或者直接用原版系統(tǒng) 非要弄成個(gè)四不像 維新極的新系統(tǒng)多數(shù)都是這樣 包括那個(gè)無(wú)障礙系統(tǒng)也是 除了自動(dòng)連續(xù)攻擊還有點(diǎn)用外其余完全是雞肋甚至幫倒忙。。 34.隊(duì)士卡界面繁瑣:這又是一個(gè)非常惡心蛋疼到極點(diǎn)的東西 原版的編輯界面非常簡(jiǎn)潔 除了隊(duì)伍編排外就只有一個(gè)界面 無(wú)論合成 轉(zhuǎn)生 除籍都在一起 操作方便得很 除了不能排序外沒有任何不足 而維新極則是化簡(jiǎn)為繁的負(fù)面典型 首先編排 合成 轉(zhuǎn)生 強(qiáng)化 移除都在不同界面 只能不停切換界面來(lái)保證想要的功能 最氣人的是必須是編排在四個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格上的隊(duì)士卡才能合成 強(qiáng)化 轉(zhuǎn)生 不然就只能切換界面換人后再切換界面換回來(lái)才能繼續(xù)操作 一來(lái)一回非常的繁瑣 明明一個(gè)界面就能辦到的事非要拆分成多個(gè)界面 而且隊(duì)士卡有技能槽BUG前面已經(jīng)說過 折騰來(lái)折騰去除了心煩沒有別的心情 另外維新極轉(zhuǎn)生不是喂武器而是需要特定道具才可以 喂武器則是原版沒有的提升伍長(zhǎng)能力 其中提升隊(duì)士能力不太適用原版的合成師匠卡了 因?yàn)楦怕侍?反倒是相同卡合成則是100%幾率提升 總體來(lái)說升級(jí)比原版容易 不過維新極的隊(duì)士卡技能需要斗志才能發(fā)揮最大效果 這個(gè)需要去飲食店吃東西才能恢復(fù) 除了浪費(fèi)時(shí)間沒任何用 最后維新極的隊(duì)士卡界面雖然可以排序 但問題是排序很迷 無(wú)論怎么切換都不是所顯示的排序順序 又是一個(gè)設(shè)計(jì)不合格的東西。。 35.隊(duì)士卡圖鑒不保留:這個(gè)設(shè)計(jì)讓我始料未及 沒想到橫山團(tuán)隊(duì)會(huì)如此犯蠢 原版圖鑒只要遇到過的隊(duì)士卡就會(huì)保留記錄 肯花時(shí)間就能把380張隊(duì)士卡圖鑒集齊 而維新極的400張隊(duì)士卡圖鑒則只記錄當(dāng)前擁有的隊(duì)士卡 換句話說之前即使擁有過的只要合成弄沒了 圖鑒依舊會(huì)變回問號(hào)給你看 那這個(gè)圖鑒到底有什么意義呢?不想做可以不做 非要惡心人搞一個(gè)無(wú)法完成的東西不就是讓玩家不爽嗎??? 36.隊(duì)士卡解鎖太晚:原版隊(duì)士卡除了支線獲得的以外不受時(shí)間限制 而維新極則必須要11章才能解鎖最高級(jí)的抽卡 導(dǎo)致游戲大部分時(shí)間都處于隊(duì)士卡能力低下的狀態(tài) 而11章基本上該完成的99%都完成了 離白金封盤也不遠(yuǎn)了 那么這么晚獲得還有什么用呢?這平衡性真的要命。。 37.主角能力縮水:維新極發(fā)售前官方就說不喜歡在尋常戰(zhàn)斗中用隊(duì)士卡完全可以不用 但實(shí)際你不用的話主角能力很差 即使練到轉(zhuǎn)生后99級(jí)外加3000攻擊力武器 打簡(jiǎn)單難度的迷宮也非常的刮痧 說白了就是官方逼著你用隊(duì)士卡 不說別的光是那可憐的血條長(zhǎng)度也在告訴你不把隊(duì)士卡練到頂級(jí) 主角依舊是個(gè)“半成品” 可以說就是把原版的主角能力給拆分了 而上面所說真正練滿隊(duì)士卡都快打完這個(gè)游戲了 這有什么意思嗎?再加上維新極隊(duì)士卡比起原版浮夸太多 各種RPG風(fēng)格的攻擊 橫山私貨滲透到想無(wú)視都做不到的地步了。。 38.劇情刪除:不算刪除的某支線外 主線劇情其實(shí)只刪了兩段 其中一段只是一句對(duì)話 但另一個(gè)則是游戲結(jié)尾 龍馬和阿龍爬完山居然就沒了 最后那段現(xiàn)代劇情還是挺有總結(jié)意味的 不知道為什么要被刪?也沒有什么違禁之處 搞不明白。。 39.對(duì)話不能用叉鍵:以往作品對(duì)話除了按圈鍵外還可以按叉鍵 這已經(jīng)算是定例了 而且按叉鍵最大好處是可以避免突然出現(xiàn)選項(xiàng)不至于按錯(cuò) 但維新極居然就給取消了 只能用圈鍵必須萬(wàn)分小心 生怕突然跳出選項(xiàng)誤按 這個(gè)雖然只是個(gè)細(xì)節(jié)卻從一開始影響到最后可謂十分討厭 我想還是維新極追加了單手操作的緣故 這樣就要節(jié)約一個(gè)按鍵 但這么做不就是舍本逐末了嗎?想用的人反而不能用 你給個(gè)選項(xiàng)開關(guān)能死啊橫山? 40.極印太難刷出:維新極里有兩個(gè)極印 分別是玉印極和角印極 分別對(duì)應(yīng)武器印/防具印無(wú)條件提升一級(jí) 可以說是非常珍貴的東西 玉印極氪金可以搞到 數(shù)字版專屬補(bǔ)償DLC有10個(gè) 除此之外就只能刷黃金眾了 而角印極則只有刷黃金眾這一個(gè)方法 平均刷120次左右才能刷到其中任意一個(gè) 這個(gè)東西很可能也是和鍛造大法一樣都是刷到固定數(shù)量才會(huì)出 所以刷幾個(gè)不出讀檔再刷是沒用的 我之前沒搞懂這個(gè)規(guī)律 結(jié)果刷了600多次黃金眾 出了三次極印前兩次都是玉印極 最后一次也是我快要放棄刷這東西時(shí)才遇到角印極 一個(gè)東西故意逼玩家氪金已經(jīng)夠過分了 結(jié)果這東西想氪金都沒門還能說什么呢?不就是制作組故意刁難玩家嗎?下面這張圖普普通通 但卻是花費(fèi)無(wú)數(shù)時(shí)間才遇到的 感覺的話除了累就是無(wú)聊。。

其實(shí)維新極其余零零碎碎的毛病還有很多 有些東西我都懶得寫了 上面這些我還是經(jīng)過精簡(jiǎn)的結(jié)果也有40條之多 另外值得一提的是 買豪華版或氪金的話主角和新選組眾人有12套服裝可以替換 其中前3套是原版就有的 這里還有個(gè)偷懶的地方 原版穿上那3套服裝后 進(jìn)入人物介紹界面會(huì)有主角穿上其服裝的造型 并且還會(huì)配上一段形容該服裝的文字 結(jié)果維新極里不但穿上特殊服裝造型沒有了 其它9套完全沒有形容的文字 真是懶到這種地步。。

維新原版和極都有一個(gè)設(shè)定 那就是可以選擇在預(yù)渲染過場(chǎng)里顯示裝備的武器 但幾乎沒見過有人使用這項(xiàng)功能 像是B站等地視頻沒見一個(gè)人用這個(gè)功能錄劇情 我這次和原版一樣 大多數(shù)時(shí)間都裝備黃金劍和黃金槍 因?yàn)檫@兩個(gè)武器在劇情里的造型很好看 不過維新極還是比不上原版 原版的黃金劍渾身赤黃 雖然有些失真但很像是真正的黃金一般的顏色 至于維新極雖然金屬質(zhì)感加強(qiáng)了 但更像黃銅的。。另外戰(zhàn)斗時(shí)原版黃金劍自帶光源非常漂亮 維新極則是沒有這種特效。。

全文完。。

【批判文】總結(jié)如龍維新極的40條退步之處的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
阿城市| 广丰县| 洛阳市| 府谷县| 望城县| 永城市| 临沂市| 泰顺县| 繁峙县| 中超| 日土县| 盐津县| 仁寿县| 耒阳市| 兖州市| 武宁县| 诸暨市| 襄汾县| 德令哈市| 富源县| 巩义市| 平利县| 平乐县| 皮山县| 隆回县| 玉环县| 武威市| 日照市| 县级市| 青田县| 都兰县| 松阳县| 格尔木市| 大同市| 黄梅县| 读书| 伊川县| 灵宝市| 札达县| 从江县| 大兴区|