你可知道,落月四炮的炮,有幾種打法?(2022/9/12更新)
(2016~2022)
????????請(qǐng)大伙來(lái)猜一個(gè)陣:
????????這個(gè)陣中,無(wú)論是小丑、扶梯(雖然一般會(huì)ban掉)、紅白眼&小鬼、橄欖、撐桿、倭瓜、伴舞甚至是普僵都能對(duì)這個(gè)陣型造成毀滅性的打擊。
????????這個(gè)陣有著美觀的造型,但是一旦打起來(lái)就開始體現(xiàn)出“靜態(tài)美學(xué)”的重要性。
????????它有著巧妙的九列曾的設(shè)計(jì),讓刷新變得異常的坑爹。
????????沒錯(cuò):它就是大名鼎鼎的?。?!

????????孔乙己告訴我們,茴香豆的茴有四種寫法。今天,我也來(lái)帶著大家看看,落月四炮的四種手動(dòng)打法!

一、序
????????2016年。
????????一個(gè)名為不知乘月幾人歸,落月?lián)u情滿江樹(https://tieba.baidu.com/p/4423014927?,請(qǐng)勿挖墳)的貼子發(fā)布,初版落月四炮誕生了。(參考視頻)
????????大家可以看到,在初版的時(shí)候,下半路采取的是標(biāo)準(zhǔn)后退控丑構(gòu)型,犧牲底線的雙曾換來(lái)并不多的四花,這個(gè)時(shí)候還勉強(qiáng)有點(diǎn)節(jié)操。
????????后來(lái)不知怎么的給改成了九列曾這個(gè)nt玩意兒……導(dǎo)致運(yùn)陣節(jié)操丟了不少。
????????這不是關(guān)鍵。在最開始,這個(gè)陣型給出的陣解是:
c4u:I-Nd|I-PSD/A(25,25),作者:czmppppp
????????這便是落月四炮的第一個(gè)解。
????????這個(gè)陣按照現(xiàn)在來(lái)說(shuō),叫做“靜態(tài)美學(xué)”,因?yàn)橐坏╅_始打陣就會(huì)破壞陣型……同時(shí)PS不炸全本波就會(huì)導(dǎo)致下波Nd啃炮……小丑炸核……忽略吧……陽(yáng)光即使偷菜也掉……櫻桃丟下半路其實(shí)并不是很好因?yàn)樵撍赖谋馈牧撕蟮木帕性亲屗⑿伦兊梦⒚睢b定為假陣。
????????在那個(gè)鍵控滿天飛的時(shí)代里,很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,這個(gè)陣,這個(gè)解都是作為一個(gè)只能鍵控的陣,只能鍵控的解而存在的。
????????知道那一天,那個(gè)女人的到來(lái)。

二、光
????????2019年7月23日。
????????植圈知名手動(dòng)玩家“作案老手”發(fā)布視頻落月4炮,證明了落月四炮手動(dòng)的可能性。
????????震驚了所有人。
????????對(duì)于內(nèi)行而言,這意味著又一個(gè)鍵控陣被推向了手動(dòng)玩家的手中,對(duì)于外行而言,光是這攔截、Nd什么的都?jí)蚩戳恕?/span>
????????我們來(lái)看看老手使用的解:
c4u:I-Nd|I-PD-PA(25,25),作者:作案老手
????????看懂更改也很簡(jiǎn)單。利用第一冰波核彈造成的一次灰燼,第二冰波中完全可以先打出兩門炮,然后在這波最后丟一門炮下去刷新/減壓,丟一個(gè)櫻桃上去把一血紅、快速什么的都清理掉。
????????沒有了原本節(jié)奏的PSD這個(gè)顯然不適合正常人類的操作,這個(gè)陣型的難度也就下來(lái)了。
????????當(dāng)然,這也帶來(lái)了一些問(wèn)題。
????????首先,第二冰波中對(duì)于此波紅白眼的放羊式處理導(dǎo)致了下波的時(shí)候一下子要面對(duì)兩波差了25s的紅白眼,尾炸肯定炮損是難避免的了,墊材也要瘋狂的墊墊墊。
????????更加啥b的事情是:
????????這個(gè)節(jié)奏下普僵是可能啃炮的。
????????一個(gè)已經(jīng)把炮后置到了鬼位的陣型,竟然可以出現(xiàn)普僵啃炮的情況,可以說(shuō)是前不見古人后不見來(lái)者,事實(shí)上你很難看到有少炮陣型讓領(lǐng)帶活到這種地步的(鬼位四:???)。

????????同時(shí),這個(gè)陣還增加了一個(gè)臉的地方:

????? ? 第二冰波中,由于巨人的位置太靠左了,想要炸到紅眼來(lái)減小壓力炮落點(diǎn)要靠右,但是這樣一來(lái)一路的紅眼可就不高興了(二路一來(lái)小鬼容易攔截,二來(lái)二列不是炮,靠左的紅眼投的小鬼落點(diǎn)是安全的)。因此我們需要固定抽出一個(gè)倭瓜來(lái)讓一路紅眼砸。
????????可是,但凡pvz多玩一點(diǎn)都知道倭瓜是及其不靠譜的,要是紅眼的分布坑爹一點(diǎn)倭瓜還真不能保證所有的紅眼都抬手并被砸……
????????當(dāng)然,不是說(shuō)這個(gè)解不好。作為第一個(gè)可以手動(dòng)的落月四炮的陣解來(lái)說(shuō),這個(gè)解還是很聰明的避開了鍵控解的PSD問(wèn)題的。
????????我們也注意到,在老手的視頻中,她使用了按鍵精靈來(lái)釋放核彈,原因是原速Nd這個(gè)東西在當(dāng)時(shí)來(lái)看很考驗(yàn)手速,同時(shí)我們也要盡可能明智的判斷小丑這個(gè)坑爹因素,因此用按鍵精靈也沒用什么問(wèn)題。
????????
????????在當(dāng)時(shí),落月四炮可以說(shuō)是能手動(dòng)的陣型當(dāng)中最難的陣型了,此解發(fā)出后引來(lái)了部分玩家學(xué)習(xí)效仿。比如筆者本人。當(dāng)時(shí)本人實(shí)力還很菜(現(xiàn)在難道不也是嗎),但是出于對(duì)于這個(gè)陣型的喜愛還是在不斷嘗試。當(dāng)然,靠著肌肉記憶硬堆命總是慢的,更有實(shí)力的玩家如老俊在時(shí)隔一年后的2020年7月16日也手動(dòng)出了落月四炮。(在此之前,U零(已改名)@朝星望月也打出過(guò),不過(guò)暫停太多了w)而此時(shí)的筆者打這個(gè)陣還是非常的吃力。
????????在這個(gè)時(shí)候,落月四炮可能還是“單純”的。

三、改良主義
????????筆者在打這個(gè)陣的時(shí)候,偶然遇到了坑爹的事情。?

????????當(dāng)時(shí)的筆者發(fā)了一條動(dòng)態(tài)控訴這種坑爹行為,而U零看到后提醒我:
可以騰出一炮來(lái)炸的,CD還是緩的過(guò)來(lái)的
????????對(duì)?。?br>
????????當(dāng)時(shí)的筆者還不知道剛發(fā)現(xiàn)不久(其實(shí)有一個(gè)月了,但是筆者當(dāng)時(shí)沒注意技術(shù)圈)的三復(fù)用一公式,但是摸索著摸索著發(fā)現(xiàn):好像確實(shí)可以!
????????實(shí)際上,手動(dòng)舊解的操作確實(shí)符合三復(fù)用一的要求。既然如此,我們完全可以把一炮專門拖出來(lái)炸。實(shí)際操作的時(shí)候發(fā)現(xiàn),我們可以在第一冰波開頭尾炸兩波礦工,這樣不僅減小了底線的啃食,而且Nd的尾炸可以炸點(diǎn)靠右,這變相降低了炮損!
????????于是我們有:
c4u:I-B-Nd|I-PD-PA(25,25)
????????實(shí)際上,這是非常聰明的,自筆者在筆者的狂按暫停的落月四炮視頻發(fā)布后,大伙們手動(dòng)這個(gè)陣用舊解的時(shí)候基本都運(yùn)用了這個(gè)巧妙的復(fù)用。
????????但是改良仍未結(jié)束。
????????
????????筆者在打的時(shí)候,打著打著手速也提升了,猛然發(fā)現(xiàn):
????????其實(shí),Nd純靠手動(dòng)的話,也不是不可以?
????????既然如此,那我為什么不干脆把Nd手動(dòng)了而不是按鍵精靈或者是暫停呢?
????????其實(shí)說(shuō)來(lái)很搞笑,筆者嘗試手動(dòng)Nd的原因之一竟然是不會(huì)按鍵精靈寫放核彈的腳本。
????????不過(guò)無(wú)論如何,筆者開始嘗試了,并且最先打出了1f的證明。
????????甚至最先打到了19wave。
????????正當(dāng)筆者覺得自己離手動(dòng)前三(當(dāng)時(shí)只有老手和老俊,筆者等人的狂按暫停的不算)無(wú)比的接近的時(shí)候,一位名叫攜月望雪枕清風(fēng)的玩家成功先于筆者三天打出了2f無(wú)暫停。
????????要說(shuō)筆者和清風(fēng)有什么相通的地方,就是我們的視頻都丟了點(diǎn)東西。清風(fēng)丟了扶梯,我丟了噴。然后因?yàn)榉鎏莶凰阒参锉救穗U(xiǎn)些丟掉了第四。好在又過(guò)了半年筆者還是打出來(lái)了一個(gè)2f視頻。(然后同樣丟了扶梯,什么詛咒)(wori當(dāng)年我怎么還承諾做落月四教學(xué)視頻的)

????????(由此可見少炮手動(dòng)玩家是多么的稀缺)
????????可是,改良還未結(jié)束。
????????筆者曾關(guān)于倭瓜這個(gè)蛋疼東西又稍微修改了一次,主要就是把第二冰波的PD改成Pd,然后下一波的時(shí)候原本復(fù)用的尾炸炸點(diǎn)右移炸上波一血紅和橄欖,然而還是蛋疼……(視頻沒找到,雖然我記得明明是有的)
????????這便是舊解的時(shí)代。直到如今,還是有人用舊解打出了一個(gè)個(gè)落月四炮的手動(dòng)視頻。甚至誕生了陽(yáng)光回升和長(zhǎng)生存的驚天之作。可見舊解雖然是“舊”,潛力依舊很大

四、革命
????????真的只能這樣嗎?
????????我是說(shuō):
????????我們真的只能看著小丑,臉?biāo)鼏幔?br>
????????我們只能看著墊材不斷的墊,然后陽(yáng)光掉兩千多三千多嗎?(忽略慕夏的視頻)
????????我們真的只能止步于此嗎?
????????又過(guò)了將近半年,筆者偶然發(fā)抽,重新審視了下這個(gè)陣的解。
????????我們先來(lái)看看:
I-B-Nd|I-PD-PA
????????確實(shí)是一個(gè)三復(fù)用一的節(jié)奏,但是:
????????既然有炮,為什么非要讓它打在后場(chǎng)(B)呢?
????????如果我打在前場(chǎng),然后攔截會(huì)怎么樣?
????????按照三復(fù)用一的IP-P|IP-P的格式,假如不考慮別的,每波開頭打在前場(chǎng)的炮都攔截,會(huì)怎么樣?我們有一個(gè)櫻桃,和一個(gè)多余的炮!也就是說(shuō),我們可以這么做!
????????適當(dāng)?shù)呐挪歼\(yùn)算量,我們得出了落月四炮的新解:
c4u:I-PA-Nd|I-PD-P(25,25),作者:大帥曾是個(gè)蒟蒻
????? ? 其中,第一冰波的櫻桃應(yīng)該放于1-4,防止炸到上波的紅眼,第二冰波只需要不炸到本波紅白就行。同時(shí),PA/D都應(yīng)該分離快速。
????????這個(gè)節(jié)奏有什么好處?
????????首先,最為明顯的,炮丟到前場(chǎng)了,墊材壓力小了;快速分離了,小丑不會(huì)炸核彈了。同時(shí),核彈波只有本波白眼會(huì)丟小鬼,不必?fù)?dān)心尾炸雙波小鬼帶來(lái)的傷。
????????本人很快接連打出了9卡8怪掉19w700,然后是趕著中秋節(jié)的中秋禮物全難度陽(yáng)光回升!不過(guò)新解要注意,第二冰波會(huì)漏撐桿,要么墊要么鏟掉炮前偷的小噴菇,除非你想春哥被親嘴。
????????看起來(lái)很精彩,不是嗎?
????????可讓我們來(lái)看一個(gè)問(wèn)題:
????????為什么筆者最開始是用的8怪極限出怪?
????????為什么慕夏在新解發(fā)布半年多后的沖關(guān)用的卻是要臉小丑和陽(yáng)光耗損更大的舊解?
????????再回過(guò)頭來(lái)看看陣型和新解,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn):
????????你這是個(gè)假解?。。?!
????????你們看,在已經(jīng)有九列曾這種坑爹東西的基礎(chǔ)上,每波還要半邊分離??!這不是等著刷新嗎??!
????????不過(guò)好在,在極 限 出 怪這一偉大的“發(fā)明”面前,這個(gè)問(wèn)題還是被弱化了一點(diǎn)的。根據(jù)筆者本人打陣的感覺,這個(gè)陣打一個(gè)合適的極限出怪,意外刷新嚴(yán)重(意外刷新一秒的話其實(shí)影響不大的)的情況其實(shí)還是比較少的。相比于不怕小丑和陽(yáng)光回升的優(yōu)點(diǎn),意外刷新還是瑕不掩瑜的。相比于舊解,由于新解的分離對(duì)落點(diǎn)和時(shí)機(jī)的要求稍微高一點(diǎn),其實(shí)難度和舊解是差不多的。

五、不屑
????????還是筆者這個(gè)喜歡作死的人。
????????雖然出現(xiàn)了新解,但是筆者仍然不滿意??偢杏X這個(gè)陣還有什么可以挑戰(zhàn)的。
????????想來(lái)想去,實(shí)在沒活,又沒有打火機(jī),只能來(lái)個(gè)更爛的活:
????????為什么這個(gè)陣有三個(gè)解:鍵控解、舊解和新解呢??
????????鍵控解這個(gè)名字我不喜歡,不如把它手動(dòng)了吧!
????????畢竟筆者發(fā)現(xiàn),真PSD這個(gè)東西,手快點(diǎn)是完全可以手動(dòng)的。那么難度大一點(diǎn),中間差了個(gè)區(qū)區(qū)25s的冰波,也許也能手動(dòng)吧!
????????然而直到手動(dòng)的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)這個(gè)東西是有多么的陰間。因?yàn)?5s冰波導(dǎo)致的前后紅眼距離以及手動(dòng)不可能避免的兩炮的時(shí)差,PSD顯得尤為的陰間。什么?你說(shuō)我炸點(diǎn)左移不炸本波紅白這樣“投機(jī)取巧”?拜托,這和舊解有什么區(qū)別嗎……
????????雖然筆者一邊說(shuō)著這玩意兒不是人打的,一邊還是不小心打出了1f。
????????隨后筆者就把這個(gè)鴿掉了。
????????又過(guò)了一兩個(gè)月,筆者突然腦洞打開:
????????為什么非要PSD呢?
????????既然D很難做到攔截所有的小鬼,為什么我不PSd呢?
????????帶著這樣的腦洞,問(wèn)題就簡(jiǎn)單很多了。
????????7月6日直播的時(shí)候,本人打出了帶著小丑這種倒霉玩意兒的19w(在15:19開始理論上鏈接已經(jīng)調(diào)好了時(shí)間)。最后,隨著PSd不可能避免的啃炮和本人本麥降噪掉的大喊大叫中炮被啃沒了一個(gè),從此元?dú)獯髠僖泊虿怀鲞@樣的視頻……
????????不過(guò)這至少也證明了,只要手速夠快,PSd是完全可以拿來(lái)手動(dòng)的!
????????近幾天雖然忙,筆者還是在挑戰(zhàn)著PSd這個(gè)陰間東西。
????????直到一位慕夏這個(gè)陰間玩家又又又又t*發(fā)病打陰間陣,悄悄的打了個(gè)2fPSd解出來(lái)。
????????雖然視頻開了小丑不爆,但是考慮到這個(gè)陣核彈波本身也無(wú)法防小丑,PSd波容易漏……就先忽略吧。當(dāng)然Nd暫停這個(gè)東西本身有爭(zhēng)議,一般認(rèn)為這個(gè)操作暫??梢?,雖然我打這個(gè)操作現(xiàn)在基本已經(jīng)禁止自己暫停了……
????????雖然已經(jīng)有了視頻,但是我還是要說(shuō)一下:
????????PSd的d最好不要太靠右了,靠左的紅眼可能會(huì)把小鬼丟到炸不到的地方;d發(fā)出參考時(shí)機(jī)是S的減速空炸時(shí)機(jī)。
????????什么……陽(yáng)光?你打一下這個(gè)陣就知道這個(gè)陣陽(yáng)光是有多么難省了……
????????也期待能有一個(gè)更好的有小丑爆炸的視頻出現(xiàn)!
????????2022/7/14更新:2fPSd解被慕夏打出來(lái)了
(名字的話已經(jīng)不知道叫這個(gè)解鍵控解還是PSd解了,隨便吧)

六、烏托邦的憤怒
????????什么?你以為這個(gè)陣真的結(jié)束了嗎?
????????不可能的。
????????慕夏打出PSd解的時(shí)間是今天(7月10日上午),距離筆者寫這篇稿子已經(jīng)過(guò)去了整整半天,這當(dāng)中有充足的時(shí)間給第一被搶了的我干有意思的事情——
????????為什么不再搞個(gè)節(jié)奏出來(lái)?
????????是的,你沒有看錯(cuò)。我要的不是舊解的改良,不是新解的出現(xiàn),也不是鍵控解的挑戰(zhàn)。我要的,是一個(gè)新-新解(暫時(shí)沒想到叫什么名字,蹲一個(gè)合適的限定詞)!
????????我把目光丟了回來(lái):
????????鍵控解有陰間炮損,和舊解一樣不能防小丑,新解又意外刷新嚴(yán)重(舊解其實(shí)第二冰波上半場(chǎng)熱過(guò)渡也可能加速刷新),可不可以造一個(gè)又不用擔(dān)心小丑,又不用太擔(dān)心意外刷新的節(jié)奏呢?
????????因?yàn)榫帕性拇嬖?,單純打c4u恐怕是不行的了,于是只有一個(gè)辦法:
????????升參。
????????25s冰波的c4u我惹不起,我打c5u總沒有問(wèn)題了吧???
????????單純的打的話,4炮加上核彈加上櫻桃7個(gè)運(yùn)算量,恐怕是很難支持c5u的(當(dāng)然那種核彈過(guò)兩波的c5u就不提了)。為什么?因?yàn)橄掳肼芬獌蓚€(gè)運(yùn)算量(別提半場(chǎng)無(wú)那種重量級(jí)假陣),還剩5個(gè),而每波一個(gè)運(yùn)算量拿來(lái)打上半路一個(gè)用來(lái)攔截還差一個(gè)。我們恐怕還是得復(fù)用。
????????折騰來(lái)折騰去,花了一個(gè)上午加中午加半個(gè)下午,我總算是折騰出了一個(gè)看起來(lái)優(yōu)點(diǎn)像樣的c5u解:
c5u:I-PD|NA(尾炸)|IP-Pd(20+,7.5,25-),作者:大帥曾是個(gè)蒟蒻
????????第一眼你可能傻了:這什么玩意兒????
????????再一看節(jié)奏:這哪里來(lái)的復(fù)用???怎么復(fù)用上的???
????????但是這還真是復(fù)用上了哦,參考視頻在這里。
????????我們首先來(lái)看炮的使用:
????????第一冰波的炮炸虛分離快速,一炮攔截,本炮基本可以刷新,不刷可以等或者干脆直接核彈下去臨時(shí)降參打c4u;核彈波櫻桃1-4尾炸,由于上半場(chǎng)運(yùn)算量使用充足,1-4基本可以炸全小鬼,實(shí)在不行可以放2-2;第二冰波拖的稍微長(zhǎng)一點(diǎn)(不然復(fù)用不上),先一炮炸下半路減壓,由于此炮只炸到了本波冰車沒炸到橄欖,而下半路的冰車本來(lái)最后也要寄,且本波波長(zhǎng)適當(dāng)縮短了,因此意外刷新并不嚴(yán)重,上半路最后一炮炸全,尾炸收掉小鬼和礦工跳跳。由于之前的殘余巨人只有7.5s原速波的紅眼,因此小鬼差別還能接受,尾炸炮損并不大。
????????小丑?第一冰波已經(jīng)分離了小丑,核彈波不用擔(dān)心,第二冰波是炸的不用管。
????????紅眼壓力?下半場(chǎng)一個(gè)循環(huán)兩個(gè)運(yùn)算量,只要第二冰波的減壓炮沒炸歪就基本不用擔(dān)心。上半場(chǎng)的話,運(yùn)算量使用充分。而且看壓制這個(gè)東西重點(diǎn)要看一個(gè)紅眼能走到哪里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)威脅最大的核彈波紅眼正好在下次循環(huán)的第一冰波的兩炮收掉了,威脅其實(shí)很小。
????????刷新?第一冰波短了,分離了上半路,被炸的刷新率其實(shí)比較大。核彈波不用說(shuō),第二冰波看似丟了個(gè)炮加速其實(shí)和沒丟沒什么區(qū)別,炸的東西那個(gè)時(shí)候本來(lái)就要死了。而波長(zhǎng)也可以稍微短于25s,即使意外刷新了一般也只有一會(huì)兒,下個(gè)循環(huán)第一冰波拖長(zhǎng)點(diǎn)就行了……實(shí)在不行核彈波也可以稍微長(zhǎng)點(diǎn),7.5s只是嚴(yán)謹(jǐn)波長(zhǎng)。上面的視頻打的就是自然出怪哦。
????????至于轉(zhuǎn)白以后……就按照正常鍵控解的c5u瞎打就行了。
????????手動(dòng)時(shí)要注意的是,建議第一冰波冰晚放一點(diǎn),這樣PD的時(shí)候D時(shí)正好減速未消失,方便你空炸。第二冰波要自信估計(jì)時(shí)間,不然尾炸炮你是要么沒復(fù)用上打不出來(lái),要么紅白太靠左了不方便你打。
????????難度來(lái)看可能略高于舊/新解,低于鍵控解的。
????????至此,直至今日,落月四炮各個(gè)手動(dòng)解的研究算是結(jié)束了……
????????嗎?
????????其實(shí)最初發(fā)布這個(gè)c5u解的時(shí)候,我還是發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)小問(wèn)題的。
????????比如,短冰波是炸虛的,即使在自然出怪下,還是有一定的刷新延遲的可能性的。
????????再比如,長(zhǎng)冰波一炮炸全可能有點(diǎn)難度過(guò)大了,手動(dòng)下來(lái)很容易漏靠右的紅白眼或靠左的扶梯。而這里的尾炸炮又不可能收掉扶梯,下一波的操作又是PD,漏炸的紅眼會(huì)整活。
????????不過(guò)這個(gè)問(wèn)題倒是好解決的。既然長(zhǎng)冰波尾炸容易炸不全,索性炸右一點(diǎn),漏掉的扶梯可以讓尾炸炮炮落點(diǎn)靠右一點(diǎn)收掉,2路的發(fā)瘋扶梯也可以直接倭瓜處理。
????????同時(shí),我們讓短冰波的PD變成Pd詐實(shí),尾炸收底線礦工。這樣,解就變成了
c5u:I-Pd|NA(尾炸)|IP-Pd(20+,7.5,25-)
????????刷新的問(wèn)題基本解決了,漏炸的問(wèn)題緩解了,更重要的是,由于尾炸礦工在短冰波,小鬼啃炮現(xiàn)象也會(huì)被緩解!
????????當(dāng)然,還有一個(gè)小問(wèn)題是短冰波是會(huì)漏跳跳的,而漏的跳跳正好核波收不掉。不過(guò)這個(gè)好說(shuō),只是底線壓力增大一點(diǎn)而已。視頻參考在這。
(說(shuō)好的動(dòng)態(tài)美學(xué)視頻呢???。。?/span>

結(jié)語(yǔ)
? ? ? ? 希望能給想要手動(dòng)這個(gè)陣型的同學(xué)一些幫助!或者想看熱鬧的人來(lái)點(diǎn)樂子或者消遣時(shí)光的東西!
????????希望各位熱愛手動(dòng)的玩家,尤其是少炮玩家可以加入少炮的家族,為少炮的手動(dòng)做出貢獻(xiàn)!最后:
??????至此結(jié)帖,其惡心程度遠(yuǎn)超底線4,再也不想多看這個(gè)SB垃圾陣一眼了
