緋紅女巫的設(shè)定是漫威系列的“敗筆”?角色時(shí)機(jī)未到而已!
其實(shí)不太明白為什么說“緋紅女巫”是漫威系列的“敗筆”一說,因?yàn)閺慕巧诼娪坝钪嬷械钠鹪磥碚f,緋紅女巫整體上所展現(xiàn)出來的角色魅力和人設(shè)層次還是非常立體的,如果要說達(dá)到“鋼鐵俠”這一層次或許還有距離,但絕對算不上所謂的“敗筆”一說。

從起源到嶄露頭角,緋紅女巫還未迎來“角色爆點(diǎn)”!
一定程度上來說,漫威電影宇宙給予了現(xiàn)如今上線的這些電影版本角色很大的“便利”,通過將每一個(gè)角色的劇情利益進(jìn)行捆綁,在漫威所構(gòu)建的劇情宇宙中,能夠做到將角色的利益最大化后,再反哺給單個(gè)的角色。

這種操作的好處是:能夠讓每一個(gè)漫威角色能夠擁有遠(yuǎn)超單個(gè)角色可以獲得的劇情廣度,但同時(shí),其實(shí)這對每一個(gè)角色所提出的從上線到成熟的過程有了更為高標(biāo)準(zhǔn)的要求。

簡單來說——
我們以索尼版本的“蜘蛛俠”和漫威版本的“蜘蛛俠”來對比,你會發(fā)現(xiàn),在蜘蛛俠的角色在索尼影業(yè)時(shí)期,也就是早前的托比·馬奎爾版本中,因?yàn)樗髂嵊皹I(yè)只具備了蜘蛛俠單個(gè)IP的劇情資源。
因此,在對蜘蛛俠的電影版本塑造中,完全可以“慢”下來,甚至利用三部曲的劇情篇幅,來“細(xì)細(xì)”打造蜘蛛俠的早期人設(shè)。

但是!
索尼影業(yè)的這一“精細(xì)”到了漫威電影宇宙中可能就沒有辦法做到“慢工出細(xì)活”了,因?yàn)樵诼娪坝钪嬷?,所有的角色都有被“捆綁”在一起的劇情效?yīng),因此,單個(gè)角色的“進(jìn)度”慢了,所影響的不僅僅只是角色自身,還有可能會影響到“團(tuán)隊(duì)劇情”。

因此,這也是我們在此前的漫威版本蜘蛛俠系列劇情中,如果你仔細(xì)看就會發(fā)現(xiàn),其實(shí)漫威版本的蜘蛛俠在劇情中會有一些緊湊。
對比托比·馬奎爾的版本劇情來說,漫威這邊只能在“英雄歸來”中,從劇情前后的設(shè)定上,讓荷蘭弟版本的蜘蛛俠盡可能的走完馬奎爾版本1-2部劇情所培養(yǎng)起來的角色人設(shè)進(jìn)度。

而這一種受限于劇情要求的情況,其實(shí)在漫威很多角色身上都有類似的經(jīng)歷。
顯然,緋紅女巫也不例外!

對于緋紅女巫來說,從《美隊(duì)2》最后的的彩蛋露出一絲真容開始,到《復(fù)聯(lián)2》中的正式上線,到《美隊(duì)3》中初步融入“復(fù)聯(lián)”劇情,再到《復(fù)聯(lián)3-4》中的角色徹底在劇情上鑲嵌進(jìn)入漫威體系。
而且使用的多數(shù)都是團(tuán)隊(duì)劇情,在沒有單兵劇情的培養(yǎng)的情況,緋紅女巫能夠做到如今的程度,已然不是一件容易的事情。

同時(shí),就像咱們前面說的那樣,漫威宇宙中對于一些絕對核心之外的角色,所給予的角色成長時(shí)間比較短,因此,如何在緊湊的劇情和時(shí)間篇幅中,讓角色較為完善的展開內(nèi)在維度,就是一個(gè)難題。

類比到緋紅女巫身上來說——
我們拋開一些復(fù)聯(lián)團(tuán)隊(duì)的劇情來說,真正在這些劇情資源中用于剖析緋紅女巫角色自身的很少,簡單算下來,也就是《復(fù)聯(lián)2》中緋紅女巫在面對奧創(chuàng)大軍時(shí)所展現(xiàn)的脆弱、鷹眼對其的開導(dǎo),以及在快銀下線之后所顯露的角色情緒。

而如果放在單個(gè)角色劇情來說,完全可以用1-2部單兵系列來展現(xiàn)的緋紅女巫和幻視的愛情在整個(gè)漫威電影宇宙中也有一絲“快餐”的味道,而且,整個(gè)在個(gè)人看來,整個(gè)緋紅女巫和幻視的愛情故事,大體上其實(shí)就是為了“無限戰(zhàn)爭”而服務(wù)的。

因此,如此算下來,其實(shí)你會發(fā)現(xiàn),從緋紅女巫的起源到成長,其實(shí)真正意義上給予緋紅女巫的資源算不上多,而在這種有限的劇情資源基礎(chǔ)上,現(xiàn)如今的緋紅女巫能夠展現(xiàn)出這樣的成績,其實(shí)也是一個(gè)比較說得過去的答卷。

緋紅女巫角色真正成長的時(shí)期還在“衍生劇”中!
就像咱們前面說的那樣,但論緋紅女巫的愛情設(shè)定,完全可以單獨(dú)拿出來制作出1-2部電影篇幅的內(nèi)容,顯然,或許是漫威看到了這其中的具備開發(fā)價(jià)值的內(nèi)容,為此,這才擁有了后續(xù)將會上線的《旺達(dá)幻視》。

對于這部衍生劇來說,從劇情上大體上以緋紅女巫和幻視的愛情為基礎(chǔ),開始讓緋紅女巫這一角色“慢”下來,利用劇情形式的推進(jìn),來不斷展現(xiàn)緋紅女巫內(nèi)心深處的角色維度。
同時(shí),再借助緋紅女巫在劇情上的開發(fā),關(guān)聯(lián)到后續(xù)的漫威電影宇宙的《奇異博士2》中。

單論這一點(diǎn)其實(shí)算是“一箭雙雕”的操作!
而從角色角度上來說,衍生劇形式的“旺達(dá)幻視”能夠讓緋紅女巫在觀眾面前“成長”的更為完整,這一點(diǎn)一定程度上是其他很多漫威電影角色所沒有辦法具備的。
同時(shí),結(jié)合漫威官方此前在采訪中,針對緋紅女巫這一角色所表露出來的設(shè)定“她還未成長到巔峰時(shí)期”的態(tài)度來說,未來的緋紅女巫在不論是在衍生劇宇宙還是漫威電影宇宙中,都是大有可期的!

所以,你要說“緋紅女巫”是敗筆,其實(shí)很大程度上是不合適的。
當(dāng)然,對于一部分粉絲來說,緋紅女巫相比較漫威原版的設(shè)定來說的確算是“敗筆”,這是因?yàn)閷Ρ嚷嬛械木p紅女巫來說,電影版本的緋紅女巫有2個(gè)方面的“缺失”——
【1】大事件劇情量級上無法比擬!

看過一定程度上緋紅女巫在漫威漫畫中的劇情支線的粉絲都會清楚,在漫威漫畫中,緋紅女巫基本上是一個(gè)“大事件”的代名詞,從《M皇室》到《復(fù)仇者vsX戰(zhàn)警》再到《復(fù)仇者解散》等等一系列的劇情設(shè)定,儼然,緋紅女巫每次一上線就意味著漫威要搞大事件了。

但是,對比電影宇宙來說:
先不說在能力上將緋紅女巫的“混沌之力”剔除,更是讓這樣一個(gè)一出手就是大事件量級的角色,成為了一名“普通”的復(fù)仇者二線角色,屬實(shí)有些“浪費(fèi)”或者是“敗筆”的嫌疑。

當(dāng)然,我們不能否認(rèn)這種在角色劇情上的前后差異。
但是對于緋紅女巫來說,在電影宇宙的框架之下,無法做到漫畫量級的角色展現(xiàn),其實(shí)是一個(gè)必然的事情,這對于任何一個(gè)漫威角色來說,其實(shí)都是一樣的。

典型的,我們說對于鋼鐵俠這樣的角色來說,在漫威漫畫和漫威電影前后的劇情資源差距,難道就不存在嗎?
回答顯然是否定的!

因此,單純的從漫畫中緋紅女巫的展現(xiàn)力度就否定電影宇宙中的緋紅女巫其實(shí)是不合適的,畢竟,漫威電影宇宙是一個(gè)持續(xù)性的整體,而不是但一槍換一個(gè)地方的單體劇情宇宙設(shè)定。
【2】角色量級上漫畫要比電影高很多!
對于這一個(gè)電影版本緋紅女巫相對于漫畫版本的“缺失”,其實(shí)很大程度上還是漫威電影宇宙本身定位的緣故。
因?yàn)?,本身漫威用?個(gè)階段,將近11年的時(shí)間才鋪墊了一個(gè)“無限傳奇”大事件,要想在這一過程中再塑造一個(gè)以緋紅女巫為主的輔助大事件,其實(shí)是有些本末倒置的嫌疑的。

而且,但凡這么做了,所花費(fèi)的時(shí)間和劇情資源鋪墊將會更多,不劃算。
同時(shí)——
針對于緋紅女巫來說,漫威之后借助“衍生劇”的形式,準(zhǔn)備進(jìn)一步強(qiáng)化緋紅女巫這一角色的情感、能力和劇情等多維度的“深度”,其實(shí)也是一個(gè)間接的“開發(fā)”,因此,某種意義上來說緋紅女巫更為高光的時(shí)期,應(yīng)在是“終局之戰(zhàn)”之后。

換句話說——
緋紅女巫還處在一個(gè)成長期罷了,所以,對于一個(gè)還未完全展開的角色來說,就用“敗筆”來下結(jié)論其實(shí)是非常不負(fù)責(zé)任的。

這就好像,我們此前看到的“洛基”,就是一個(gè)簡單的亦正亦邪外加有些逗比的角色形象,但是在《洛基》之后,誰又能保證不會看到一個(gè)不一樣,或者是性格更全面的洛基呢?
顯然,緋紅女巫和洛基在這一點(diǎn)上都是一樣的,所以,未到最后,誰也不要過早下結(jié)論。

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