第四屆藍(lán)海塔造塔大賽參賽作品評(píng)測(cè)(6)《暴打大咸魚(yú)》


暴打大咸魚(yú)
“胖伯和咸魚(yú)的故事”
各位好,這里是再頂,今天帶來(lái)的是第四屆藍(lán)海賽參賽塔《暴打大咸魚(yú)》的塔評(píng),本塔作者:車(chē)萬(wàn)石

經(jīng)過(guò)評(píng)測(cè),認(rèn)定本塔劇情和游戲性分值分別為25分和25分

一. 劇情:10分(滿分25分)
胖伯接受“除害”任務(wù)前來(lái)教訓(xùn)調(diào)戲新人的咸魚(yú),得知消息的咸魚(yú)修筑了魔塔堡壘,正義的胖伯無(wú)畏咸魚(yú)可能布下的陷阱,毅然決然踏入塔中與咸魚(yú)及其黨羽戰(zhàn)斗

本塔的劇情可以說(shuō)是比較普通的,沒(méi)有什么特別出彩和新穎的地方能夠吸引我,非要說(shuō)有的話,大概是劇情中一些玩梗的地方吧

總的來(lái)說(shuō)作者文風(fēng)比較樸素,劇情具備伏筆,具備考究性,但是入戲感較差,一些內(nèi)容交叉的銜接較為勉強(qiáng),大部分劇情都是和lovol的對(duì)話,沒(méi)有過(guò)于出彩的地方。

二. 美工:8分(滿分15分)
有部分自制的素材,且很有趣味,作為小加分項(xiàng)。有大量簡(jiǎn)易的演出特效作為小加分項(xiàng)。但在游戲局內(nèi)時(shí)的代入感不夠,ui方面基本沒(méi)有進(jìn)行處理和編輯。




三. 布局:7.5分(滿分10分)
正常的布局,有些路線的價(jià)值比較奇怪,但是總體還是挺舒服的。有少量無(wú)意義的領(lǐng)域或阻擊。



四. 游戲性:15分(滿分25分)
有少量特殊機(jī)制和少量具備實(shí)際意義的特技,一些具備劇情點(diǎn)的機(jī)制給爬塔帶來(lái)了不錯(cuò)的探索感,包含了地圖模式的成就系統(tǒng),以及傳統(tǒng)魔塔形式的機(jī)關(guān)等等(有黑海元素但不黑海)
如布局所說(shuō),少量無(wú)意義領(lǐng)域和激光降低了一些體驗(yàn)感但問(wèn)題不大,必開(kāi)紅門(mén)導(dǎo)致低難度不能放心咸魚(yú)降低了一定的體驗(yàn)感,寒氣值有一定概率強(qiáng)制性卡關(guān)降低了一定的體驗(yàn)感,但上述問(wèn)題都是玩家選擇性體驗(yàn),并非主要問(wèn)題所在。綜上所述,游戲體驗(yàn)感良好,有趣味性但是不夠。是一座值得一玩的半爽塔。




五. 技術(shù)力:10分(滿分25分)
本塔的大部分機(jī)制均可使用事件編輯器的json事件完成,制作難度較小,但運(yùn)用能力較好。由于該塔的本評(píng)分項(xiàng)基本沒(méi)有加分項(xiàng),故技術(shù)分不予加權(quán)


總結(jié):本塔作為藍(lán)海賽參賽塔,是一部極具潛力的作品,是爽塔類(lèi)作品中的典范代表。從素材和一些細(xì)節(jié)的把控就能感受到,作者有認(rèn)真想去刻畫(huà)一座有著獨(dú)特風(fēng)格的藍(lán)海塔。只是在更多的地方并沒(méi)有做的很好,相信今后能夠在此基礎(chǔ)上取長(zhǎng)補(bǔ)短,查缺補(bǔ)漏,塑造出一座真正的藍(lán)海大作
總分:50.5分
以上
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