《使命召喚》手游上線一個(gè)月熱度持續(xù)下降,竟是因?yàn)樯蠎?zhàn)神太簡(jiǎn)單?
使命召喚》手游國(guó)服已經(jīng)上線一個(gè)多月了,這游戲算是天美繼《王者榮耀》之后的又一力作,從游戲代言人跟公測(cè)的滿屏廣告就能看出騰訊對(duì)它的重視,可以說(shuō)是被寄予了厚望。之前的海外服也是收獲了不俗的評(píng)價(jià),本來(lái)想它還能跟王者吃雞三分游戲市場(chǎng),可是從目前的市場(chǎng)反饋跟游戲熱度來(lái)看并不如預(yù)期。

《使命召喚》手游在12月25日上線,熱度在12月28日達(dá)到頂峰,甚至一度超過(guò)了《王者榮耀》:

可是這終究是游戲剛剛公測(cè)大部分玩家都抱著玩玩看的態(tài)度帶來(lái)的熱度,到了1月中上旬,熱度前15的游戲榜單上已經(jīng)看不到《使命召喚》的影子了,而王者吃雞卻依舊堅(jiān)挺!

原因很簡(jiǎn)單,首先是國(guó)服的CODM上線太晚,真正喜歡的玩家習(xí)慣了肝外服,而且國(guó)服也閹割了一些東西,在體驗(yàn)感上比不上臺(tái)服;其次是在游戲玩法上,《使命召喚》主打團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式附帶目前最受玩家歡迎的吃雞玩法,但說(shuō)實(shí)話團(tuán)隊(duì)競(jìng)技玩法之前不少手游都出過(guò)不是什么新鮮的,吃雞玩法上做得又沒(méi)有《和平精英》細(xì)膩,難度也降低了很多,不少人十幾天甚至幾天就打上了戰(zhàn)神,少了玩《和平精英》的成就感!

《使命召喚》游戲是好游戲不可否認(rèn),但是奈何留不住玩家,反正我周?chē)呐笥颜嬲矚gCOD的很多都玩的臺(tái)服,其他的肝了幾天覺(jué)得無(wú)聊,又都回去玩《和平精英》了。而且《和平精英》憑借26號(hào)的更新又帶來(lái)了一波熱度,各大游戲主播都帶頭玩起了捏臉....

《和平精英》跟《使命召喚》,你們會(huì)怎么選擇呢?
