UU加速盒2評測:最具性價比的主機加速選擇
在打游戲時,是什么影響了你的游戲體驗?
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或許是一張不太舒服的椅子,亦或許是一臺落后于時代的電視/顯示器,還可能是一套不太順手的外設。正如家家都有難念的經(jīng),每個人打游戲時拖后腿的短板也各不相同。
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在這其中,有一位名為“網(wǎng)絡波動”的重量級選手,在它面前可謂是“眾生平等”。尤其是對于主機玩家來說,不論是你PS5,NS,XSX,只要網(wǎng)絡波動起來,可以用痛不欲生來形容。在加上有些游戲廠商的服務器不給力,讓多貴的設備都拯救無門。
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?當然,玩家們并不是沒有想過應對之策,只不過目前市面上雖然加速器很多,卻大多都有各自的問題。無論是通過軟件加速,還是硬件加速,都很難實現(xiàn)全面的優(yōu)化。有些適用平臺有限,讓多設備黨頭疼;有些優(yōu)化效果一般,甚至還會有負優(yōu)化的效果;有些各方面表現(xiàn)都不錯,但突出一個貴。
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那么,是否能有一種萬全的方案,在兼顧易用性、多平臺、優(yōu)化效果好的同時,還能有不錯的性價比?或許這款UU加速盒2能給你一個答案。
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外觀:簡潔,但不簡單
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和一代的小方盒相比,2代的UU加速盒在外觀設計上有了十足的進步。全新的造型讓他看起來更像是個路由器,黑白相間的配色與PS5主機的色調(diào)搭配有異曲同工之妙。整體的外觀仍然以簡潔為主設計語言,可以適應不同的使用環(huán)境,客廳、電腦桌,不論是放在哪里,都不顯得違和。呼吸燈的閃爍,也透出一絲靈動。


硬件規(guī)格:無線網(wǎng)絡升級至千兆
2代UU加速盒的協(xié)議標準為IEEE?802.11b/g/n/ac,這意味著它可以進行5Ghz的通信,網(wǎng)速理論上同樣能提升至千兆,穩(wěn)定性也會有所提升。而對比1代只有2.4G的通信,速度上限和穩(wěn)定性要低很多。
?在接口方面,2代與1代類似,提供了1個千兆網(wǎng)絡接口,2個千兆主機連接口,一個電源,以及一個reset按鍵。

?首次連接:“傻瓜式”操作
?外觀只是一款加速盒很小的加分項,真正決定其是否好用,還是要進行實機體驗。
?在整體的測試之前,我們先來聊一聊UU加速盒2代的易用性。這一點上,UU可以說是做到了極致。只需要下載相應的app,且讓手機與主機都連上加速盒的wifi,就可以快速開啟加速功能,可以說是真正的“傻瓜式”操作流程。
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加速設置:極致便捷的自動加速
?在你綁定一次之后,不需要app,也無需選擇加速游戲,只要手機和加速盒在同一網(wǎng)絡之下,直接自動加速,開機即玩?;蛟S這種徹底“忘記”加速盒存在的設計,才是便捷的極致。
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實機測試
?加速盒要解決的一大痛點便是卡頓、丟包和丟幀等嚴重影響體驗的網(wǎng)絡問題。尤其是對于競技類游戲來說,有時候一個卡頓足夠左右最終勝負。我們針對不同的平臺,選擇了相應的熱門和競技類游戲,進行了長時間的體驗,同時和裸連進行了對比。
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測試環(huán)境
本次的測試環(huán)境為個人家庭網(wǎng)絡,運營商為中國聯(lián)通,帶寬為500M,整個測試過程中主機與加速盒距離1M以內(nèi),且沒有穿墻,且均采用無線的鏈接模式。作為對照,裸連時的傳輸信號為5Ghz。
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在這里我們先給出結論:
?UU加速盒2在加速方面,特別是在Wi-Fi的加速效果方面,非常優(yōu)秀,遠超裸連和上一代。
在裸連的情況下,無論是PS平臺還是NS平臺,均出現(xiàn)了卡頓、丟幀,以及連接失敗等問題,且頻率不低,嚴重影響了游戲的體驗。在開啟UU加速盒2后,這些網(wǎng)絡波動的情況基本上沒有再出現(xiàn),整個過程中網(wǎng)絡因素不再是影響玩家發(fā)揮的一環(huán)。
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以下為實際測試情況:
?PS5平臺,我們選擇了《艾爾登法環(huán)》與《GT7》這兩款游戲。
?作為今年年度游戲的有力競爭者《艾爾登法環(huán)》可謂是叫好又叫座,作為宮崎老賊的又一力作,雖然游戲主打PVE,但聯(lián)機依然是不可或缺的一部分,且不說需要全程聯(lián)網(wǎng)才能看到的留言,召喚幫手、入侵其他玩家都需要有一個好的環(huán)境。
?裸連測試:
?雖然已經(jīng)沒有發(fā)售時全民老頭環(huán)的熱潮,但依然有不少人沉迷PVP。我們按照地圖標識的聯(lián)機狀態(tài),在同一塊區(qū)域進行入侵,在長時間的匹配之后,共測試了3局游戲,除了一局在史東薇爾城葛瑞克的門口被正義三打一秒殺之外,其余兩局均有不同情況的丟幀。
?UU加速盒2加速測試:
?但開啟UU加速盒2后,尋找匹配速度明顯加快,在入侵其他世界之后,也幾乎沒有遇到卡頓和高延遲帶來的“延遲斬”。在加速后的3局中,并沒有出現(xiàn)裸連的丟幀情況,無論是攻擊敵人還是吃到傷害反饋相當及時,流暢的被對手暴打。
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與老頭環(huán)不同,《GT7》在上線之初就飽受差評,但這并不影響其成為今年PS5平臺少有的賽車大作。不少玩家也是口嫌體正直,邊罵邊買(筆者也是其中之一)。
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裸連測試:
?GT7支持玩家們在線上模式大廳中建立房間,供其他玩家一起或練技術,或競賽。在裸連體驗過程中,游戲不但出現(xiàn)了較長時間的加載,同時還出現(xiàn)了鏈接失敗等問題。在測試的三個房間中,經(jīng)常被瞬移隊友超車,導致無法判斷自己的準確位置。
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UU加速盒2加速測試:
?而在開啟UU加速盒2之后進入的5個房間,且每個房間游戲十分鐘以上,這些問題也基本上沒有再次出現(xiàn)。


NS平臺,我們選擇了《糖豆人》、《怪物獵人:崛起》以及《俄羅斯方塊大戰(zhàn)噗喲噗喲》。
?《糖豆人》自然不必多說,作為一款主打競技的游戲,卡頓與掉幀相當致命。在裸連的游戲體驗中,我也確實多次遭遇到了卡頓的情況,尤其是在一些需要極限跳躍的位置,有時一個卡頓,直接讓前面的努力泡湯,著實是窩火。
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裸連測試:
?裸連狀態(tài)下,游戲的卡頓實屬常見形態(tài),尤其是在所有人擠作一團時,尤為明顯。在測試的三局游戲中,沒有一局所有關卡都流暢完成的。尤其是有一局的決勝蜂巢,更是因為卡頓,直接開局秒變“深水炸彈”。
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UU加速盒2加速測試:
?但在開啟UU加速盒2之后,這種情況幾乎就不再出現(xiàn),無論是生存、闖關還是競技,都一場絲滑。
?《怪物獵人:崛起》則更是一款強調(diào)多人合作的游戲,在戰(zhàn)斗時,若是卡頓丟包,輕則放空技能,打不出傷害,重則吃傷害直接貓車。
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裸連測試:
?在裸連情況下,我有數(shù)次在大廳進小隊鏈接失敗的情況,同時在匹配好隊伍之后,狩獵的過程中出現(xiàn)了丟幀的問題。雖然不是很頻繁,但幾乎每場戰(zhàn)斗都會有卡頓的情況出現(xiàn)。同時,伴隨著卡頓,出現(xiàn)了數(shù)次操作失誤,導致技能打空的情況。
?UU加速盒2加速測試:
?而在在開啟UU加速盒2之后,我們又進行了三次狩獵,丟包、延遲與卡頓的情況幾乎不再出現(xiàn)整個過程異常的流暢,自己也不再瞬移了。
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相對于前兩者《俄羅斯方塊大戰(zhàn)噗喲噗喲》更是一款對網(wǎng)絡要求極高的游戲。作為一款已經(jīng)推出時間不短的游戲,目前游戲里剩余的玩家,要么是身經(jīng)百戰(zhàn)的頂級大佬,要么就是像筆者一樣的純新手。
?裸連測試:
?在這種一秒可以操作好幾步的游戲里,任何網(wǎng)絡波動都可能造成操作失誤,直接影響后續(xù)的布局。這種情況在高端局里尤為明顯,畢竟俄羅斯方塊一步錯,可能就導致無法快速清零,噗喲噗喲則更是要求布局的準確定,畢竟高手都是攢一大波然后速清,這時候要是來一波致命卡頓,放錯一個可能就把自己送走了。
?UU加速盒2加速測試:
?在開啟UU加速盒2之后,不但匹配的速度稍微增加(也有可能是運氣成分),同時整個戰(zhàn)斗過程非常順暢。在開加速器之前,共測試了5局游戲,其中有3局都出現(xiàn)了不同程度卡頓,雖然對我這種菜鳥來說左右不了勝負,但依然會因為擺錯一個位置覺得很糟心,但在開啟加速盒之后,這種情況明顯得到改觀,一共測試了5局,沒有一次出現(xiàn)卡頓。
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哎,再也不能把輸?shù)睦碛伤﹀伣o網(wǎng)絡了。
?除了常規(guī)的御三家平臺之外,UU加速盒2還支持Oculus Quest 2、Pico等VR設備。
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我們針對這一平臺,準備了Oculus Quest 2,用《節(jié)奏光劍》與《半條命aylx》進行了測試。
?裸連測試:
?在裸連狀態(tài)下,光劍的判定有一定的延遲,你肉眼感覺塊到了,且大腦做出了反應,明明應該是一個完美,但就是判定不上的問題,讓我甚至一度懷疑自己的水平。而aylx這邊,在一些緊張的場景,比如需要快速打怪的時候,卡頓真的是讓人異常難受,由于是第一視角,甚至卡頓多了,還有點頭暈。
?UU加速盒2加速測試:
?在開啟加速盒的測試中,整體網(wǎng)絡的穩(wěn)定性讓人相當滿意,《節(jié)奏光劍》判定更準確,《半條命aylx》也更流暢。同時在UU加速盒2代的加持下,Quest 2聯(lián)網(wǎng)困難的問題也得到了一定程度的解決。

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下載測試
?加速盒另一個要解決的痛點便是下載問題。當然,這一問題因人而異,有些地區(qū)的網(wǎng)絡環(huán)境較好,即便是裸連下載速度也相當快。但有些網(wǎng)絡環(huán)境一般的地區(qū),一個游戲下一天絕不是笑話。
?針對這一點,我們分別使用了裸連、UU加速盒1代(千兆版)、UU加速盒2在相同的網(wǎng)絡環(huán)境下,針對不同平臺進行了下載測試。
?依然先給出結論,在PS5與NS平臺,UU加速盒的介入,都讓網(wǎng)速有了較大幅度的提升。由于1代加速盒只支持2.4Ghz的傳輸,所以在PS5平臺開啟之后,網(wǎng)速反而不如裸連5G,而支持5G的2代加速盒,無論是有線還是無線,下載還是上傳,都有不錯的表現(xiàn)。
?尤其是對于多設備黨和桌面整潔黨來說,無線鏈接是一個必要選項,這時2代UU加速盒的優(yōu)勢就體現(xiàn)的更加明顯。
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為了圖多不看的玩家,我們整理了數(shù)據(jù)表格:
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以下是具體的測試情況
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PS5平臺:
裸連

1代加速盒(無線)
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1代加速盒(有線)
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2代加速盒(無線)
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?2代加速盒(有線)
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NS平臺:
?裸連
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1代加速盒
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2代加速盒
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?PS:由于NS原生不支持網(wǎng)線接入,此處不考慮通過改裝的方式進行有線測試。
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?商店打開測試
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除了下載之外,我們也針對這兩個平臺的商店打開速度進行了測試。
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PS5平臺共裸連情況下進行了5次打開,每次從加載到完全顯示,平均需要5秒。
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在開啟加速盒之后,基本是秒開,5次中有4次是在2秒內(nèi)。
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NS平臺分別在日服、港服和美服商店測試了5次裸連打開,其中港服最快,平均打開速度為7秒左右,美服最慢,打開需要10秒以上。
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?在開啟加速盒之后,打開速度有明顯優(yōu)化,港服已經(jīng)趨近于直接秒開,而美服也降到了6-7秒左右。
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結語:
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總的來說,UU加速盒2在下載、優(yōu)化網(wǎng)絡等方面表現(xiàn)的相當優(yōu)異,再加上5G無線信號的加入,更是解決了多設備需要無線連接,但傳輸速度不夠的問題。
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推薦購買玩家:
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還沒有加速設備,飽受網(wǎng)絡波動之苦的玩家
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需要大量設備無線連接的多平臺玩家
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喜歡競技類游戲,擔心網(wǎng)絡問題影響發(fā)揮的玩家
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無需購買玩家:
有UU加速盒千兆版,且對網(wǎng)速、網(wǎng)絡穩(wěn)定性要求不高的玩家