[WARFRAME]Wukong的一些小技巧
????猴子是一個非常全面的甲,能力包括無敵、魅影、跑圖、控制、凈化、回復、嘲諷和顯赫武器
被動:
????猴子一共有五個被動,分別是

????每次任務會隨機從上面五個中抽取三個進行攜帶,被動會在死亡時觸發(fā)每個被動都可以?提供2秒的無敵,恢復50%的生命值并避免一次死亡(猴子一共有四條命,這在諸如仲裁模式內十分有效),攜帶那三個被動在第一次觸發(fā)前無法得知。所有被動數值不受任何mod、buff影響,被動觸發(fā)的效果不會被虛能船員的罩子清除。
????神技。
一技能:
????召喚一個分身,分身不受光環(huán)mod影響,分身的生命值、護盾值、過載護盾值為本體在刨除光環(huán)mod影響后的兩倍,該乘數受技能強度影響,分身使用的武器與本體使用的完全相同。
????分身在被擊殺前可不限時間存在,長按一技能使分身消失,分身存在時再次對敵人使用一技能使分身以2x的傷害倍率優(yōu)先攻擊目標敵人。這個2x的傷害倍率不受任何?MOD?影響
????分身會根據 Wukong 的當前裝備來切換其裝備。你使用主副武器,分身會使用近戰(zhàn)
????你使用近戰(zhàn),分身會使用你最后使用的主要或次要武器
????分身在使用近戰(zhàn)時只會使用輕攻擊并在一套連擊結束后存有較長的無視攻擊速度的停頓
????不裝備近戰(zhàn)武器時,分身會與你一同使用主武器進行攻擊,值得注意的是在不裝備近戰(zhàn)武器的情況下,分身只會使主武器進行攻擊,不論你最后使用的是主要還是次要武器
????只裝備近戰(zhàn)武器時,分身會與你一同使用近戰(zhàn)武器進行攻擊,即使你裝備的是槍刃、飛盤類近戰(zhàn)武器,分身仍會在近戰(zhàn)范圍內進行連續(xù)輕攻擊
????分身無法被繳械,當本體無武裝時會召喚出沒有武裝的分身
????分身不能使用?Archwing槍械,即使是無武裝狀態(tài)下也不會使用
????分身只需一次裝填即可填滿彈夾,無論一次裝填本應裝載多少子彈(如一次裝滿赤毒沙皇)。
????分身不會釋放技能,只會使用武器進行攻擊,分身使用的武器為無限彈藥。所有可切換射擊模式的武器在分身手中都只會使用初始射擊模式。靈化武器即使在靈化狀態(tài)下召喚分身,分身所持武器依然為初始狀態(tài),分身無法保留狙擊鏡的放大乘數。
????分身的會精確射擊目標任意位置但不會主動瞄準boss弱點,在面對模式攻略boss時很難造成有效傷害
????分身在使用遠程武器時會不斷移動并試圖遠離目標單位。
????分身的攻擊距離與所持武器無關,約為100m。
????分身在使用所有武器時不會考慮下墜(說的就是你,如意布拉瑪)。
????分身與本體最大距離不會超過20m,距離較遠時分身會沖刺或瞬移到本體附近。
????分身可以觀察到被阻擋的敵人但不會試圖發(fā)動攻擊,即使它能夠穿越障礙物攻擊到目標。
????當你跌出地圖范圍外,分身會立即死亡。
????分身在?虛能船員?的護罩中會無視自身護盾迅速失去生命值。
????用任意表情動作時,分身會與本體同步使用相同的表情動作(比如握手)。
????使用技能時會向左前方移動,技能釋放動作可被2、3技能打斷。
????技能釋放不會打斷裝填也不會被裝填打斷。
與其他技能聯(lián)動:
????使用2技能時,分身會同步進入無敵狀態(tài)并恢復生命,分身與本體恢復的生命值是等額的。
????2技能結束后,分身會瞬移到附近的“地面”。
????使用3技能時,分身會同步進入無敵狀態(tài)并嘲諷敵人,分身受到的傷害會被同步計入本體。
????使用4技能時,分身會持續(xù)使用顯赫武器,不論你使用遠程或是近戰(zhàn)。
????神技。
二技能:
????飛起騰云駕霧無敵并隱身,根據移動距離百分比恢復生命值,進入云霧范圍的敵人會被眩暈。再次釋放2技能或使用武器進行攻擊可提前結束技能。
????技能釋放時會解除所有物理、元素異常狀態(tài)(如切割、磁力),但無法解除其他異常狀態(tài)(如傳識干擾)。
????技能恢復的生命百分比受強度影響,騰云時間受持續(xù)時間影響,昏眩敵人范圍受技能范圍影響,昏眩敵人時間不受技能持續(xù)時間?影響。
????在堆滿持續(xù)時間的情況下騰空時間可達6.42秒。
????騰云狀態(tài)的飛行速度不受mod影響,但可以被mod外的移動速度buff影響(如加速、溜之大吉)。
????騰云狀態(tài)不會觸發(fā)任何陷阱(如感應激光)也不會引起敵人警覺(即使被眩暈)。
????技能生效期間無法施放除攻擊和提前結束技能外的其他動作,也無法進行任何交互。
????技能釋放期間同伴的【吸取mod】任然可以正常工作。
????技能釋放期間掉出地圖技能會立刻停止。
????(測試2技能的時候發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在平原水沒有磁力了嗎?)
與其他技能聯(lián)動:
????使用1技能時,分身會同步進入無敵狀態(tài)并恢復生命,分身與本體恢復的生命值是等額的。
????2技能結束后,分身會瞬移到附近的“地面”。
????把四技能找大嘴換成洞察力,間諜T0。
????神技。
三技能:
????舉起棍子,無敵并嘲諷敵人,期間收到的傷害會被積攢并在技能技術后對周圍敵人造成積攢數值的7.5倍傷害并獲得積攢數值1.5倍的護甲(最高1500),護甲加成持續(xù)25s,再次釋放3技能會提前結束技能并造成傷害。
????傷害倍率與護甲倍率受技能強度影響,護甲上限1500不受任何mod影響,反擊范圍受技能范圍影響,無敵時間與護甲強化時間受技能持續(xù)時間影響。
????技能結束時釋放的反擊傷害可穿透地形,但只能對同一平面內的敵人造成傷害。
????技能釋放即釋放期間可以正常移動,技能結束后釋放傷害時會有小段僵直,僵直期間仍處于無敵狀態(tài),釋放傷害時的僵直受技能釋放速度影響(技能釋放速度會縮短無敵時間)。
????技能釋放期間觸碰到虛能船員的罩子時會立即結束技能并釋放傷害,但無法傷害到罩子內敵人。
????技能生效期間無法進行除提前結束技能外的任何行動與交互。
????3技能使用的棍子與四技能顯赫武器無任何關聯(lián)。
????該技能可被大嘴吞噬并移植給其他戰(zhàn)甲,移植的技能無法獲得額外護甲。
與其他技能聯(lián)動:
? ? 1技能存在時,分身會同步進入無敵狀態(tài)并嘲諷敵人,分身受到的傷害會被同步計入本體。
四技能:
????手感很差的顯赫武器,不想說了,找大嘴換了吧。
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