State of Unreal|五大重磅發(fā)布內(nèi)容
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● 虛幻引擎5正式版發(fā)布,可在Launcher里下載!
● 《黑客帝國覺醒》城市示例項目免費公開,可在虛幻商城里下載!
● 《Lyra》虛幻引擎5初學(xué)者游戲包發(fā)布,可在虛幻商城里下載!
● 《RealityScan》免費資產(chǎn)掃描App發(fā)布,掃描你自己的資產(chǎn)!
● 全新Epic開發(fā)者社區(qū)網(wǎng)站發(fā)布,一站式學(xué)習(xí)交流平臺!
? (dev.epicgames.com/community)
虛幻引擎5正式版發(fā)布
最激動人心的無疑就是我們掰著指頭翹首以盼的虛幻引擎5終于迎來正式版發(fā)布!您終于可以把UE5用在您的生產(chǎn)環(huán)境中了!

借用Tim Sweeney之言:Epic創(chuàng)立的宗旨就是打造出優(yōu)秀的游戲,并與社區(qū)開誠布公地分享我們所有的技術(shù),你們的成功就是我們的成功!我們希望所有的開發(fā)者都能夠享受我們在開發(fā)《堡壘之夜》時享受到的便利。我們在去年5月發(fā)布了UE5的搶先體驗版,揭開了UE5的神秘面紗,目前社區(qū)已經(jīng)用它打造出了許多精彩的內(nèi)容。
而今天我們要為所有開發(fā)者獻(xiàn)上虛幻引擎5.0!趕快去下載并開始你的創(chuàng)作吧!

Epic Games的創(chuàng)立理念之一就是汲取我們自己在游戲開發(fā)中獲得的經(jīng)驗教訓(xùn)并將其反饋到虛幻引擎中,而《堡壘之夜》的大獲成功讓這種模式更上一層樓。我們將所有的成果都融入到虛幻引擎中讓它在所有平臺都有更好的表現(xiàn)。它已經(jīng)在去年12月的 《堡壘之夜:第三章》中經(jīng)過了實測,并且覆蓋了所有平臺PC、PS4和PS5;Xbox One、Series X和Series S、Nintendo Switch以及Android。其中的打磨過程非常嚴(yán)格,我們對比了UE5和UE4版《堡壘之夜》的性能、占用內(nèi)存和穩(wěn)定性,確定我們能夠?qū)崿F(xiàn)順利的過渡并且無需大幅修改《堡壘之夜》的代碼和內(nèi)容,而《堡壘之夜》也能夠利用UE5的全新編輯器和工作流程。經(jīng)過我們的親身試驗,大家可以相信UE5已經(jīng)經(jīng)過實測,可以用于生產(chǎn)。我們的目標(biāo)始終是讓所有開發(fā)者都能使用UE5,無論你是UE4的老用戶,還是尚未入門的新手。我們都希望確保從UE4到UE5的過渡,一路暢通、文檔完備,讓你可以馬上就開始使用所有全新的功能。但這還只是開始,未來我們還會不斷地改進(jìn)、優(yōu)化、更新,實現(xiàn)更卓越的功能。我們還將提供一系列的資產(chǎn)庫和額外工具,讓你在一開始就擁有創(chuàng)作的能力。?

《黑客帝國覺醒》城市示例項目免費公開
接下來是有點不可思議,但是又在情理之中,且超級令人興奮的——《黑客帝國覺醒》演示項目里的整座城市將作為示例內(nèi)容發(fā)布!

我們想要向大家逐步展示,我們是如何制作這個場景的。為大家提供一個起點,幫助大家打造出屬于自己的世界,訴說其中的故事,又或者用這個優(yōu)秀的數(shù)字城市制作出一款全新的游戲。虛幻引擎5將成為次世代內(nèi)容創(chuàng)作的基礎(chǔ),所以,快去下載吧!

下載鏈接:
https://unrealengine.com/marketplace/learn/city-sample
《Lyra》虛幻引擎5初學(xué)者游戲包
為了讓你的制作更加快捷,我們隨UE5同步發(fā)布了Lyra。這是一個全新的初學(xué)者游戲包,也是一個完整的、端對端多人在線游戲項目,能夠為你的游戲制作打好堅實的基礎(chǔ),讓你無需再從零開始搭建游戲。項目內(nèi)置了模塊化組件并使用Epic線上服務(wù)進(jìn)行游戲匹配。它可以在PC、主機以及移動端運行。有了Lyra,你可以直接開始制作、定制游戲,為游戲添加新內(nèi)容并開始游戲測試。

在接下來的演示中,Zak Parrish向我們展示了Lyra這個項目的豐富內(nèi)容。擁有3個關(guān)卡和模式:淘汰模式(類似于標(biāo)準(zhǔn)的死斗游戲);控制模式(類似于占點模式);還有爆破模式(類似于帶排名的派對游戲)。Lyra這個項目完全基于UE5的全新功能打造,因此你能在里面看見Lumen動態(tài)全局光照的實時效果,也能利用Bridge把Megascans的資產(chǎn)導(dǎo)入進(jìn)來。同時項目里還有豐富的程序化網(wǎng)格生成工具,讓你可以靈活的創(chuàng)建調(diào)整你自己的關(guān)卡場景。當(dāng)然,你也可以直接修改編寫完善的模塊化的藍(lán)圖腳本來創(chuàng)作你自己的游戲。
可以說,Lyra是一個功能非常完善的UE5項目初學(xué)包,強烈建議大家學(xué)習(xí)!也期待大家基于此創(chuàng)作出來的新游戲作品!

下載鏈接:https://unrealengine.com/marketplace/learn/lyra
《RealityScan》免費照片級資產(chǎn)掃描App
打造精美可信的世界,不僅需要UE5這種強大的工具,還需要有眾多的高質(zhì)量資產(chǎn)。多年以來,Quixel一直致力于為大家送上各種高品質(zhì)的資產(chǎn),相信虛幻社區(qū)的各位也肯定都受益于此。打造出照片級別的高品質(zhì)內(nèi)容,需要投入大量的資金和時間,而我們的任務(wù)就是,在送上高品質(zhì)資產(chǎn)的同時,提供強大的工具讓你可以更快地創(chuàng)造出屬于自己的照片級內(nèi)容和數(shù)字人類,以便你專注于最重要的工作——打造引人入勝的體驗!

有時候你可能難以找到完全符合自己要求的資產(chǎn),就想要自己動手去做。但掃描自定義資產(chǎn)是一項非常辛苦的工作,且需要大量的訓(xùn)練和昂貴的專業(yè)軟硬件。因此我們一直在努力將掃描工作濃縮成一個便于使用的手機應(yīng)用,讓你可以輕松運用高標(biāo)準(zhǔn)的攝影測量方法完成創(chuàng)作。在這里,我們欣喜地宣布,“RealityScan”來了!

它可以智能地指引你在AR中完成掃描流程,并在云端自動處理所有數(shù)據(jù),然后將成品資產(chǎn)直接發(fā)布到SketchFab,方便你隨時使用,并且完全免費!我們的目標(biāo)就是讓它做到簡單易用,讓你可以根據(jù)自己的需要隨時創(chuàng)建并分享自定義的照片級內(nèi)容。

Beta版本試用鏈接:https://www.capturingreality.com/introducing-realityscan
全新Epic開發(fā)者社區(qū)網(wǎng)站發(fā)布
Epic十分重視遍布全球的創(chuàng)作者社區(qū)。我們非常高興能夠向所有人提供虛幻引擎以及整個工具生態(tài)系統(tǒng)。我們也同樣樂于為創(chuàng)作者提供知識和支持幫助他們成功,確保他們可以在社區(qū)中輕松地找到和分享知識。隨著下一代虛幻引擎5的發(fā)布,我們也建立了新的社區(qū)網(wǎng)站(dev.epicgames.com/community)。這個網(wǎng)站將整合不同的社區(qū)渠道和工具,方便大家更好地查找我們所有的資源,例如在線學(xué)習(xí)內(nèi)容、論壇、問答板塊和代碼片段。學(xué)習(xí)板塊更加集中化,并且完全開放,其中提供了各種類型的課程、教程、直播和技術(shù)講座,方便大家瀏覽、閱讀和查看。

而且很關(guān)鍵的一點是,任何人都可以編寫教程并提交到這個內(nèi)容庫。只要使用一個簡單易用的教學(xué)編輯器,你就可以使用文檔、圖片、視頻和代碼工具建立自己的頁面,和其他開發(fā)者快樂的分享你的知識。虛幻引擎論壇也已經(jīng)整合完畢,大家可以在這里展示自己酷炫的項目,與其他開發(fā)者一同討論,或者學(xué)習(xí)其他人的解決方案。

這里還有代碼庫,方便大家分享和保存代碼段,例如C++和Python,或者基于文本的資產(chǎn)——例如藍(lán)圖、材質(zhì)、Metasounds等等。你可以直接從虛幻編輯器中復(fù)制粘貼藍(lán)圖到網(wǎng)站的代碼片段中,這樣你就可以存儲想要的內(nèi)容并和他人分享你的成果。

虛幻開發(fā)者新的家園,一切盡在dev.epicgames.com/community!
眾望所歸的虛幻引擎5
我們非常高興地宣布,從我們正式宣布虛幻引擎5,并發(fā)布搶先體驗版以來,已經(jīng)有眾多工作室加入了虛幻引擎5社區(qū),并且這個數(shù)量每天都在不斷增長,許多團(tuán)隊還在繼續(xù)招募人手創(chuàng)作虛幻項目。這代表我們擁有許多才華橫溢的創(chuàng)意和技術(shù)人才,他們遍布世界各地從事著各種各樣的項目,為虛幻社區(qū)添磚加瓦!

發(fā)布會上我們還榮幸邀請到了和Epic緊密合作的頂尖工作室The Coalition(《戰(zhàn)爭機器》系列)分享他們和虛幻引擎的長久緣分。

還有CD Projekt RED工作室也非常高興的宣布他們接下來的《巫師》續(xù)作將采用虛幻引擎5打造,并展開和Epic的深度開發(fā)合作。

而擅長敘事的Aaron Sims工作室也興奮的表示虛幻引擎5簡直是藝術(shù)家的夢想。

最后一個神秘嘉賓,來自Crystal Dynamics的Dallas Dickinson突然發(fā)布了重磅消息——他們已經(jīng)正在使用虛幻引擎5開發(fā)《古墓麗影》的續(xù)作!

感言
此時此刻,回顧走過的旅程。簡直不敢相信,距離我們發(fā)布虛幻引擎4已經(jīng)過去八年了,它對所有人免費開放也已經(jīng)有七年了。在這段時間內(nèi),我們見證了虛幻引擎使用率在游戲以及其他行業(yè)的大幅增長。這是一場不可思議的旅程,讓我們有機會可以與世界各地最優(yōu)秀的創(chuàng)作者攜手合作。正是他們的作品促使我們努力前行并一路走到今天——虛幻引擎5正式發(fā)布!
歡迎加入我們的旅程,與我們攜手打造美好的未來!