ColorOS 7強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,iOS13的動(dòng)畫過(guò)渡還將難逢敵手嗎?
長(zhǎng)久以來(lái),iOS在動(dòng)畫過(guò)渡上高高在上、不可撼動(dòng),就是不知在目前激烈的競(jìng)爭(zhēng)局勢(shì)下,隨著ColorOS 7量子動(dòng)畫引擎的推出,國(guó)產(chǎn)設(shè)計(jì)的系統(tǒng)是否能成為iOS的勁敵。具體的表現(xiàn)如何,我們一起來(lái)看看。

1.滑動(dòng)動(dòng)畫
如前文所說(shuō),在用戶的操作"力"作用元素后,ColorOS 7的列表會(huì)有一個(gè)"回彈"的運(yùn)動(dòng)軌跡。似乎像是用戶的指間發(fā)出力量,在列表"碰撞"到屏幕上方后,出現(xiàn)了一個(gè)"力的回彈",這樣的交互更富有科技感和共鳴感。

2.充電動(dòng)效
原先科技感爆棚的"粒子化"特效在加入了"虹吸"效果以及解除充電的"消散"動(dòng)效后,可以組成一個(gè)完美的充電動(dòng)效邏輯,汲取粒子的能量,隨著充電的完成,粒子消散,這樣的有始有終有畫面感的動(dòng)效,相對(duì)比iOS,更富有用戶思維空間的想象效果。

3.返回主頁(yè)
日常操作比較頻繁的一個(gè)邏輯,在返回主頁(yè)時(shí),用戶指間賦予屏幕的力量會(huì)以一個(gè)"拋物線"的形式回到桌面,這種滑動(dòng)的軌跡更傾向于真實(shí)的物理運(yùn)動(dòng)軌跡,并且流暢度和輕快感異常明顯。

如果您的身邊恰好Reno Ace,在其90Hz刷新率屏幕的支持下,這些動(dòng)畫效果還會(huì)有更明顯的表現(xiàn),并且在細(xì)節(jié)上不遜色于iOS 13。

ColorOS 7中使用了全新的Quantum量子動(dòng)畫引擎,通過(guò)貝塞爾曲線(cubic-bezier)差值器來(lái)描述元素(窗口開合、列表滑動(dòng))的緩動(dòng)起始運(yùn)動(dòng),可以簡(jiǎn)單高效的模擬元素受作用力開始運(yùn)動(dòng)與受阻尼影響停止運(yùn)動(dòng)的情形。這一技術(shù)的運(yùn)用,使得用戶在操作ColorOS 7時(shí),界面會(huì)"智能"反饋元素受力作用的運(yùn)動(dòng)軌跡,用戶可以在視覺(jué)上直面的感受出一個(gè)有力作用表現(xiàn)的過(guò)渡動(dòng)畫。

綜合來(lái)說(shuō),在設(shè)計(jì)的優(yōu)化下,包括Quantum量子動(dòng)畫引擎的加入,使得ColorOS 7在整體的流暢性以及輕快感上有了明顯的改變。并且這些動(dòng)畫的設(shè)計(jì),似乎賦予了手機(jī)"運(yùn)動(dòng)的生命",讓用戶領(lǐng)略了全新的動(dòng)效視覺(jué)體驗(yàn),或許將來(lái)ColorOS也還會(huì)另一個(gè)設(shè)計(jì)的突破點(diǎn),對(duì)此,多數(shù)用戶保持看好的態(tài)度。