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次時(shí)代:47. 邪惡龍魂奪之舍,蠻荒悍戟沖天嘯——蠻龍之戟·赫比德

2022-11-24 21:03 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿



? ? ? ? 傳說,曾經(jīng)有一條邪惡之龍為禍?zhǔn)篱g,民不聊生。無能的王國士兵紛紛潰逃,沒有人可以阻止邪龍的惡行。正當(dāng)眾人無計(jì)可施之時(shí),一位手持長戟的勇士站了出來。他獨(dú)自與巨龍纏斗了三天三夜之后,巨龍終于倒下了,而這位勇士也因?yàn)槭а^多倒在了巨龍的足下。

? ? ? ??前線的士兵們發(fā)現(xiàn)之后,王權(quán)貴族們紛紛邀功,爭相宣傳是自己打敗了巨龍,為了掩人耳目,甚至還派專人處理掉勇士的尸體。不料巨龍尸骸散布出的邪惡氣息早已緩慢流入到了勇士的體內(nèi)。綠色的光柱從天而降,邪靈之力侵蝕了勇士的武器,勇士的身體滋生出了張狂的龍角和桀驁的龍尾,勇士重新站了起來,眼里不再是正義,而是邪惡和仇恨。

? ? ? ??不到三天時(shí)間,那些邀功的王權(quán)貴族被逐個(gè)殘忍殺害,目擊者只留意到了在夜晚的時(shí)候,總有綠色的幽光顯現(xiàn)。不過在那段時(shí)間以后,大家再也沒有見過那綠色的幽光,巨龍、勇士、綠光,所有一切都成為了民眾口中流傳的故事。

? ? ? ??悍戟沖天,戾心亂世。赫比德在魔障內(nèi)不斷地?fù)]動(dòng)武器,不斷地施以破壞。他在行動(dòng)時(shí)不會(huì)照顧任何人的想法和感受,一切只為了戰(zhàn)斗和宣泄。龍戟的末端不斷散發(fā)出不祥的邪靈氣息,那是對(duì)下一個(gè)敵人的宣戰(zhàn)。

——《永夜紀(jì)年 蠻龍之戟·赫比德》

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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配套裝

七.?總結(jié)

八.?實(shí)戰(zhàn)視頻

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一.?魂印


1.?自身連續(xù)使用攻擊技能后,若連續(xù)次數(shù)≥2次則造成的攻擊傷害提升50%,若連續(xù)次數(shù)≥3次則無視對(duì)手攻擊免疫效果,若連續(xù)次數(shù)≥4次則額外附加對(duì)手雙防總和40%的百分比傷害,若連續(xù)次數(shù)≥n次則額外消耗對(duì)手全部體力(n=自身攜帶技能中PP值上限最高技能的PP值上限):

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? ? ? ? 相當(dāng)有趣的連擊機(jī)制,觸發(fā)效果將隨著連擊次數(shù)的增高而越來越多,最終甚至可直接秒殺對(duì)手,而這一秒殺機(jī)制最強(qiáng)悍的一點(diǎn)在于——赫比德可以實(shí)現(xiàn)連環(huán)秒殺,這可是塞婭&火鳳做夢(mèng)都沒有想過的事情,理想狀態(tài)下15回合就可以推完對(duì)方全隊(duì)(當(dāng)然只是理想狀態(tài))。

? ? ? ??但請(qǐng)不要將所有的注意力全部放到極強(qiáng)但也很難觸發(fā)的秒殺效果上,厚此薄彼并不可取,50%的增傷、全攻擊技能穿盔才是赫比德在實(shí)戰(zhàn)中最常觸發(fā)的效果,高達(dá)146的攻擊種族值和龍系的必中大招均為赫比德的輸出提供了基礎(chǔ),使他無需刷過多的攻擊也可造成高傷。

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二.?技能組


1.?第五技能“鬼影張牙”:必中;

①.?連續(xù)使用時(shí)先制+1:

? ? ? ??好先制,但僅在連續(xù)使用第五技能時(shí)方可觸發(fā),使用其他任意技能則中斷,嗑藥/棄權(quán)時(shí)不中斷。

②.?命中后附加對(duì)手最大體力1/3的固定傷害,未擊敗對(duì)手則回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)等量體力值:

? ? ? ??相當(dāng)于無條件粉傷,并且該效果實(shí)際以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,配合連續(xù)使用時(shí)產(chǎn)生的先制以及魂印的增傷可達(dá)成較高的混傷;

? ? ? ??未擊敗對(duì)手則回血(僅與對(duì)手的最大體力值掛鉤),節(jié)點(diǎn)位于回合結(jié)束時(shí),但如果是被對(duì)手直接后手擊敗的話則續(xù)航效果消失。

③.?2回合使對(duì)方攻擊傷害是正常狀態(tài)下的1/2倍:

? ? ? ??2回合的減傷效果,綁定對(duì)方,可由自身的先手?jǐn)嗷睾嫌|發(fā)吸血效果,?減傷效果與耀世套裝之間為疊乘運(yùn)算。

? ? ? ??減傷是個(gè)好減傷,大大緩解了邪靈·龍那羸弱不堪的受擊面為赫比德帶來的負(fù)面影響,雖然硬抗高倍還是有些吃力,但面對(duì)非高增傷精靈時(shí)卻可以提升自身的站場(chǎng)能力,可惜只有2回合的生效范圍,想要使減傷常駐的話就只能第五與其他技能不斷對(duì)按,對(duì)自身的輸出有所影響。

④.?未擊敗對(duì)手則自身下3回合免疫并反彈異常狀態(tài):

? ? ? ??當(dāng)回合即可獲得彈控,下出手時(shí)為當(dāng)回合&下2回合,后出手時(shí)為下3回合。彈控效果可被對(duì)方斷回合。當(dāng)使用該技能擊敗多命精靈的一條命時(shí),將被判定為未擊敗對(duì)手,因此可獲得彈控效果。

? ? ? ??其實(shí)...第五先三對(duì)按也不失為一種很不錯(cuò)的作戰(zhàn)方式,第五彈控+粉傷+減傷,先三斷回合吸血+護(hù)罩,兩者之間可不斷產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),甚至還能保證自身的續(xù)航和抗傷能力,順便也能不斷觸發(fā)魂印效果,一舉多得。

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2.?龍系制敵技能“悍蠻通戟”:必中;

①.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則對(duì)手2回合內(nèi)無法使用屬性技能:

? ? ? ??必中的反弱封屬性,可以給一個(gè)好評(píng)。封屬效果綁定自身,先出手時(shí)為當(dāng)回合&下回合,后出手時(shí)為下2回合;處于“日月安屬”效果時(shí),無法成功反弱也無法觸發(fā)封屬。

? ? ? ??薩特大招同款效果,雖說沒有額外先制,但赫比德自身倒也不是很缺先制,只能說不相上下吧,畢竟赫比德的這一技能也沾了點(diǎn)龍系克制面的光,不至于最高克制倍數(shù)只有1.5倍。

②.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則自身下1回合造成的攻擊傷害提升100%,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則自身下2回合先制+1:

? ? ? ??吸強(qiáng)增傷與魂印&套裝之間的增傷效果之間均為疊乘運(yùn)算,可進(jìn)一步提高自身的輸出能力;對(duì)手不處于強(qiáng)化狀態(tài)也有額外的先制效果,并且該先制可與“無量兇暴”的先制進(jìn)行疊加。

? ? ? ??對(duì)手處于“日月安屬”效果且存在強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),該效果完全無法生效。

? ? ? ??由于該技能不屬于變威力的范疇,因此在實(shí)際命中時(shí)先判定最終傷害,后判定反弱,最后判定吸強(qiáng)。

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3.?控場(chǎng)屬性“無兩猙獰”:必中;

①.?后出手使對(duì)手流血,未觸發(fā)則附加自身當(dāng)前體力1/3的固定傷害:

? ? ? ??后手流血控場(chǎng),對(duì)方存在彈控效果時(shí)則反彈至自身,并觸發(fā)隨后百分比形式的粉傷。值得注意的是,附加的粉傷僅與自身當(dāng)前體力相關(guān),與自身最大體力無關(guān)。

②.?命中后100%使對(duì)手害怕,未觸發(fā)則對(duì)手下2回合先制-2:

? ? ? ??100%害怕控好評(píng),可惜該技能既不綁定免控也不綁定斷回合,導(dǎo)致在對(duì)方存在彈控效果時(shí)可將害怕控直接反彈至自身,哪怕有補(bǔ)償?shù)臏p先制效果也有些“丟西瓜撿芝麻”的感覺。

? ? ? ??減先制效果作用于對(duì)手,回合綁定于自身,在自身下場(chǎng)時(shí)不可生效,因此在控場(chǎng)之前請(qǐng)務(wù)必保證自身不會(huì)被彈控,否則將相當(dāng)于白給對(duì)手1個(gè)回合。不過減先制最大的優(yōu)勢(shì)在于不受自身束縛控的影響,在對(duì)方被減先制&自身被束縛控時(shí)仍可一定程度上保證自身的先手權(quán)。

③.?下2回合攻擊技能吸取對(duì)手1/3最大體力值:

? ? ? ??又是一條吸血效果,并且該效果可與先手的斷回合吸血進(jìn)行疊加。

? ? ? ??吸血以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,續(xù)航受到封回血&削回血效果的影響。

? ? ? ??下2回合自身攻擊未命中時(shí),仍可觸發(fā)這一吸血效果。

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4.?強(qiáng)化屬性“無量兇暴”:必中;

①.?全屬性+1,體力低于對(duì)手則提升效果翻倍:

? ? ? ??低體強(qiáng)化翻倍,倒是與赫比德的低種族值適配,但問題是——赫比德需要高體才能保證自身的站場(chǎng),這就比較尷尬了。

②.?4回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害:

? ? ? ??4回合吃月亮,?在生效回合內(nèi)若自身未使用技能,則不可吃月亮操作同時(shí)回合數(shù)不可向后延伸;在生效回合內(nèi),自身僅需成功使用技能,無需實(shí)際命中即可觸發(fā)隨后的效果。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,可與自身的其他先制效果進(jìn)行疊加。

④.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:

? ? ? ??引爆則是可以進(jìn)一步提升赫比德輸出的上限,但需要額外注意機(jī)蓋劍圣等攔截精靈的存在。

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5.?先制技能“廝殺”:(命中率:97%)先制+3;

①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則吸取對(duì)手最大體力的1/3:

? ? ? ??斷回合吸血,還算不錯(cuò),可配合第五技能達(dá)成續(xù)航。

? ? ? ??吸血以百分比傷害的形式為對(duì)手附加粉傷,續(xù)航受到封回血&削回血效果的影響。

②.?使自身獲得1個(gè)240點(diǎn)的護(hù)罩,若自身雙防總和高于對(duì)手則額外獲得60點(diǎn),護(hù)罩消失時(shí)100%令對(duì)手詛咒:

? ? ? ??無條件護(hù)罩,雙防總和較高則獲得300點(diǎn)護(hù)罩,用于抗粉還是很不錯(cuò)的。

? ? ? ??護(hù)罩消失100%詛咒控十分有意思,已知皇御套存在特性為:受到攻擊傷害少于300則附加給對(duì)手300點(diǎn)固定傷害。為了利用這一效果,在自身防御較低&輸出較低時(shí),將固傷抗僅升至20%,使得300點(diǎn)固傷在經(jīng)過抗性減免后剛好可以破護(hù)罩,從而達(dá)成先手詛咒控的效果。

? ? ? ??上述只是一種可行的方式,畢竟邪靈·龍的克制面也不咋地,僅僅是95威力的先手即便經(jīng)過魂印的50%增傷也未必能對(duì)素以高防著稱的皇御套產(chǎn)生很高的傷害。但反過來講,這樣也有可能使赫比德在面對(duì)其他混傷精靈時(shí)更容易暴斃。

? ? ? ??如果不采用上述操作,讓護(hù)罩隨緣消失造成詛咒控的話,則需注意要一直保持在彈控狀態(tài),因?yàn)樽o(hù)罩的消失有一定概率滯后,該技能斷回合也是斷掉當(dāng)回合及以前對(duì)手的回合類效果,若對(duì)手后手開出彈控而此時(shí)自身恰好沒有彈控的話,則很有可能會(huì)被其將詛咒控反彈至自身。

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6.?邪靈系非本攻技能“血色闊別”:(命中率:95%)

①.?損失自身300體力,給對(duì)手造成400點(diǎn)固定傷害,若自身體力不足300則剩下1點(diǎn)體力:

? ? ? ??該效果以固定傷害的形式為對(duì)手附加粉傷。

? ? ? ??一般情況下,攜帶該技能的赫比德并不會(huì)使用它,畢竟這一技能的唯一用處也只是替代PP值更高的先手而已。但是吧,這個(gè)技能的效果怎么看都很不適合赫比德,他本身的機(jī)制也沒有任何低體受益和翻倍效果,更何況這還是個(gè)非本攻技能。

? ? ? ??只能說,如果不是為了追求魂印秒殺的話,并不建議將先手換為該技能(換個(gè)神秘石/電石都比這玩意兒強(qiáng),好歹還能打神羅天尊或者星皇)。

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7.?130威力本系本攻技能“災(zāi)厄穿刺”:(命中率:95%)

①.?擊敗對(duì)手則對(duì)手下只出場(chǎng)精靈1回合內(nèi)無法使用攻擊技能:

? ? ? ??擊殺封攻擊,雖然只有一回合,但都已經(jīng)用到這一技能擊殺對(duì)手了,那八成早已出發(fā)魂印秒殺效果。而且由于該技能同樣為10PP,因此無需換下先手技能,此時(shí)替換用的不太多的“無兩猙獰”。

? ? ? ??PS:該技能MISS時(shí)通過魂印擊殺對(duì)手,則不可觸發(fā)封攻擊效果。

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建議配招:廝殺/血色闊別/神秘石之力-S/電石之力-S+無量兇暴+無兩猙獰/災(zāi)厄穿刺+悍蠻通戟

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三.?種族值


? ? ? ??高達(dá)146的攻擊種族值,在全賽足以排到前十,同時(shí)也賦予了赫比德高輸出的基礎(chǔ),哪怕不去刷過多的攻擊也有不俗的傷害。

? ? ? ??雙防110...是有點(diǎn)低了,好在技能核心的第五有無條件減傷效果,彌補(bǔ)了赫比德的抗傷劣勢(shì)。

? ? ? ??速度136,足以支撐赫比德進(jìn)行高速刷法,在完全成型之后不斷使用先三進(jìn)行秒殺。

? ? ? ??體力163,能有這么低也有些令人遺憾,好在有皇御套進(jìn)行不足。

? ? ? ??總和735,與眾多普通周主打相同,不過赫比德的機(jī)制相當(dāng)有趣,甚至可以衍生出多種不同刷法和使用方式,設(shè)計(jì)的還是相當(dāng)成功的。

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四.?屬性


1.?邪靈·龍系克制面:

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? ? ? ??邪靈·龍的克制面是真不行,雖然有增傷,但肯定比不上妖皇&罪龍這倆機(jī)制怪,想要讓邪靈·龍系的技能產(chǎn)生高輸出基本全靠強(qiáng)化引爆和魂印秒殺。

? ? ? ??不要忘了,赫比德還有個(gè)龍系的本攻技能。

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2.?龍系克制面:

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? ? ? ??龍系4倍克制邪靈·龍系確實(shí)有種戲劇效果,但赫比德內(nèi)戰(zhàn)卻遠(yuǎn)不是誰先出手誰就贏這么簡單的問題。高速但傷害不夠,結(jié)果被對(duì)面后手直接一個(gè)大招擊斃也不是沒有可能,但如果低速低防方使用先手控住了高速方呢?不過赫比德內(nèi)戰(zhàn)也極少出現(xiàn),遇見了全看雙方操作和個(gè)人運(yùn)氣。

? ? ? ??4倍冰·龍系(但是龍裳有先一冰封控...)。其他2倍&低倍克制都不算很好打,憑借信息差倒是可以嘗試一下。

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3.?邪靈·龍系被克面:

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? ? ? ??碰到高倍克制時(shí),除了賭先手能控住之外也沒有什么太好的辦法,但就算這樣也有幾個(gè)硬茬子。

? ? ? ??龍神哈莫:多配腐蝕套,赫比德基本控不住,而龍哈卻可以一個(gè)先手秒掉赫比德。

? ? ? ??弒神獵皇&龍焉&高層御象靈尊&締笙&天啟帝君:有魂免。

? ? ? ??雙機(jī)械塔克林:一個(gè)有魂印次免,一個(gè)有賢之庇護(hù),還是控不住。

? ? ? ??德拉莫斯:這倆誰控誰還不一定...

? ? ? ??墮魂·格特魯?shù)?/span>:很難想象后場(chǎng)黑龍媽不能先手直接秒掉赫比德。

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? ? ? ??其他低倍克制,碰上了也是賭一手信息差,對(duì)面是火王這種一線守門員的話還是盡快切走比較好。

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五.?配置&說明


? ? ? ??赫比德的刷法還算多樣,目前存在的主流刷法有:攻體、速體、盾體三種。

? ? ? ??攻體用于提升輸出,采用這一刷法時(shí)不攜帶先手而是邪靈系技能,在提升自身輸出的同時(shí)還能更好的觸發(fā)魂印的秒殺機(jī)制;

? ? ? ??速體和盾體則攜帶先手,速體刷法一般使用大招獲取先制、第五產(chǎn)生彈控,刷20%的固傷抗性,使先手產(chǎn)生240點(diǎn)護(hù)罩打在皇御陣容身上立刻破掉進(jìn)行詛咒控,隨后一直使用攻擊技能等待觸發(fā)魂印秒殺;

? ? ? ??盾體則抗性拉滿,先手產(chǎn)生護(hù)罩用于抗粉傷,很容易造成滯后的詛咒控讓對(duì)手猝不及防,改刷法不追求魂印的秒殺,和正常的一線精靈一樣站場(chǎng)殺敵即可(當(dāng)然,盾體也可以只刷20%的固傷抗性,只要賭對(duì)面防御比自身還高就行)。

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? ? ? ??建議性格:開朗、固執(zhí)

? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬>強(qiáng)襲>顫栗、靜電>陰森、帶電>瞬殺>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之淵*2+火之狂野,可在“悍蠻通戟”綁定5~6級(jí)威力寶石,在“無量兇暴”&“無兩猙獰”綁定6級(jí)麻痹/疲憊/燒傷寶石。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。

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? ? ? ??關(guān)于紅抗的說明,詳情請(qǐng)見上文。

? ? ? ??綠抗的話,建議以麻痹抗為主、疲憊抗為輔。

? ? ? ??盡管赫比德的彈控綁定于攻擊技能,但他最常用的也是攻擊技能,一旦被各種腐蝕精靈奇怪的效果斷回合那就不太好。

? ? ? ??疲憊抗可以打圣華星皇,元神天尊的還是別想了...

? ? ? ??害怕抗其實(shí)用的不算太多,赫比德想要打害怕控為主的精靈基本靠魂印秒殺配先三,比如獵皇萬魔混索趙云等...(害怕抗赫比德似乎可以打趙云的樣子)

? ? ? ??冰封&睡眠不太好使,可以不刷,但出現(xiàn)在三抗中的話也可以打打締笙&嵐兒子。


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六.?適配套裝


? ? ? ??輸出向赫比德→笑傲、毒液、腐蝕套;

? ? ? ??魂印秒殺向赫比德→皇御、耀世、時(shí)空套;

? ? ? ??高速向赫比德→毒液、皇御、笑傲套。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??秒殺,一個(gè)永遠(yuǎn)也不會(huì)過時(shí)的效果,古早時(shí)期有瞬殺特性&鎮(zhèn)魂曲,前幾年有咤克斯系列和星域之魂,最近又有塞婭火鳳等精靈,可謂賽爾代有秒殺出,一代版本一代神。

? ? ? ??不過秒殺效果做的能像赫比德這么離譜的還真是及其罕見,赫比德只需連擊即可不斷秒殺,其他的精靈不是拼臉就是一次性效果,就算是火鳳也需要熬幾回合才能有一次。好在赫比德的機(jī)制雖然相當(dāng)有趣,但也不至于到無腦的程度,他的魂印秒殺也有一定的門檻,因此巔峰并未因此而受到擾動(dòng)。

? ? ? ??黑獄系列三主打中,奧薇納瘋批控場(chǎng),科薩斯自削回血,赫比德高混秒殺。個(gè)人看來,三者雖然各有優(yōu)缺,但最成功的的還得是赫比德,原因如下:

? ? ? ??1.?奧薇納&科薩斯均屬于“自傷型”精靈,雖然收益夠高,可帶來的影響也不可忽視,一不小心就會(huì)原地崩盤;

? ? ? ??2.?赫比德的基本機(jī)制不太受大環(huán)境的影響,奧薇納控場(chǎng)雖好,但是前有星皇天尊,后有烏拉龍儀,在對(duì)方準(zhǔn)備得當(dāng)?shù)那闆r下并不能獲得很高的受益,科薩斯雖然有增傷和護(hù)盾護(hù)罩作為填補(bǔ),然而在這個(gè)輪回&電滿天飛的時(shí)代,混沌·暗影很難的得了好。

? ? ? ??不得不說,黑獄系列周主打的強(qiáng)度還算有目共睹,作為2022年的735行列,有趣的機(jī)制從來不是千篇一律。

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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


@冥海的水波:【賽爾號(hào)】“沒有人能撐到我第十六次攻擊”無限詛咒,流暢瞬殺——新晉皇御殺手蠻龍之戟·赫比德實(shí)戰(zhàn)

@源跡歸塵反黑站:【賽爾號(hào)】蠻龍之戟赫比德簡單實(shí)戰(zhàn)


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