Photoshop功能介紹:文成和融合介紹|米塔在線
Photoshop作為一款功能強(qiáng)大的圖像編輯軟件,為原畫人提供數(shù)字繪畫功能。上周為大家介紹了Photoshop的部分功能,今天將米塔在線的小編繼續(xù)介紹Photoshop軟件中的圖片合成和融合、3D圖像和渲染、批處理和自動(dòng)化,以及使用動(dòng)作和擴(kuò)展插件的功能,助力各位原畫人更快地使用Photoshop進(jìn)行繪畫。本期內(nèi)容分為上下兩篇,本文為上篇,主要介紹Photoshop軟件圖片合成和融合、3D圖像和渲染功能。

Photoshop圖片合成和融合

圖層蒙版(Layer Masks):使用圖層蒙版可以將多個(gè)圖層的可見區(qū)域進(jìn)行精確控制,以實(shí)現(xiàn)圖像的合成。通過創(chuàng)建黑色或白色的蒙版,可以選擇性地顯示或隱藏圖層的特定部分。
圖層混合模式(Layer Blending Modes):每個(gè)圖層都可以選擇不同的混合模式,以影響圖層與底層圖像的混合方式。通過調(diào)整混合模式,可以實(shí)現(xiàn)不同的合成效果,如正片疊底、屏幕、疊加等。
圖層樣式(Layer Styles):圖層樣式可以添加陰影、發(fā)光、描邊、漸變和顏色疊加等效果,以改變圖層的外觀和樣式。這對(duì)于使合成圖像的各個(gè)元素看起來(lái)更加一致和融合起來(lái)非常有用。
透明度和不透明度調(diào)整(Opacity and Fill Adjustments):通過調(diào)整圖層的不透明度和填充值,可以控制圖層的透明程度,使其與其他圖層更好地融合。
圖像調(diào)整層(Adjustment Layers):使用調(diào)整圖層,可以對(duì)整個(gè)合成圖像進(jìn)行色彩、亮度、對(duì)比度和色調(diào)的調(diào)整,以使各個(gè)圖層之間的顏色和光照效果更一致。
創(chuàng)作和繪畫工具(Brushes and Painting Tools):使用繪畫工具,可以在合成圖像上繪制細(xì)節(jié)、添加紋理和進(jìn)行修飾。繪畫工具包括畫筆、鉛筆、橡皮擦等,可以選擇合適的工具和筆刷設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)所需的效果。
圖像融合和蒙版工具(Image Blending and Masking Tools):Photoshop提供了各種工具,如漸變工具、橡皮擦工具和筆刷工具,用于實(shí)現(xiàn)圖像的融合和過渡效果??梢允褂眠@些工具將兩個(gè)或多個(gè)圖像融合在一起,并創(chuàng)建平滑和自然的過渡效果。
Ps的圖片合成和融合功能讓能夠?qū)⒍鄰垐D像融合在一起,創(chuàng)造出新的場(chǎng)景和視覺效果。通過使用圖層、蒙版、調(diào)整圖層樣式等技巧,可以將不同的元素組合在一起,創(chuàng)造出完美的合成圖像。無(wú)論是合成風(fēng)景照片、人物肖像還是創(chuàng)作幻想場(chǎng)景,圖片合成和融合功能都能為提供豐富的創(chuàng)作可能性。
Photoshop3D圖像和渲染

3D模型導(dǎo)入和創(chuàng)建(3D Model Import and Creation):可以將現(xiàn)有的3D模型導(dǎo)入到Photoshop中,或使用內(nèi)置的3D形狀工具創(chuàng)建基本的3D模型。導(dǎo)入的模型可以來(lái)自其他3D軟件或在線資源。
3D圖層(3D Layers):Photoshop允許將圖層轉(zhuǎn)換為3D圖層,并在3D空間中對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放??梢栽趫D層上應(yīng)用紋理、材質(zhì)和燈光效果。
3D對(duì)象的紋理和材質(zhì)(Texture and Material for 3D Objects):可以為3D對(duì)象應(yīng)用紋理和材質(zhì),以增加其表面的外觀和質(zhì)感。Photoshop提供了紋理和材質(zhì)編輯工具,以調(diào)整顏色、反射和光澤等屬性。
3D燈光和陰影(3D Lighting and Shadows):在3D場(chǎng)景中,可以添加和調(diào)整燈光,以創(chuàng)建不同的光照效果和陰影。Photoshop提供了燈光類型、強(qiáng)度和顏色等參數(shù)的控制。
3D攝像機(jī)和視角(3D Camera and Viewpoints):可以使用3D攝像機(jī)工具調(diào)整場(chǎng)景的視角和相機(jī)參數(shù)。這包括調(diào)整視角、焦距、景深和透視等設(shè)置。
3D渲染和渲染設(shè)置(3D Rendering and Render Settings):可以使用內(nèi)置的3D渲染引擎對(duì)3D場(chǎng)景進(jìn)行渲染,并設(shè)置渲染參數(shù),如分辨率、光線追蹤質(zhì)量和輸出格式。
3D后期處理和修飾(3D Post-processing and Enhancements):渲染完成后,可以在Photoshop中對(duì)3D渲染結(jié)果進(jìn)行后期處理,包括調(diào)整顏色、對(duì)比度、銳化和添加特效等。
Ps的3D功能是能夠創(chuàng)建和編輯三維圖像,并進(jìn)行光照和材質(zhì)的渲染??梢允褂肞s內(nèi)置的3D工具來(lái)創(chuàng)建簡(jiǎn)單的立體形狀,或者導(dǎo)入外部的3D模型進(jìn)行編輯和渲染。通過調(diào)整光源、材質(zhì)和陰影等參數(shù),可以使三維圖像更加逼真,為作品增添立體感和深度。
通過米塔在線小編的詳細(xì)介紹,Photoshop的圖片合成和融合、3D圖像和渲染的功能想必大家都已經(jīng)了解,掌握并合理利用這些功能可以讓原畫人更好地進(jìn)行創(chuàng)作。本期Photoshop軟件功能介紹上篇知識(shí)點(diǎn)到此結(jié)束,接下來(lái)還會(huì)為各位原畫人帶來(lái)更多的Photoshop軟件功能介紹。