生化危機(jī)8,近乎完美的恐怖冒險(xiǎn)游戲
說是完美但其實(shí)并不完美,稍后我會(huì)點(diǎn)評(píng)游戲缺點(diǎn)。
最近剛通關(guān)了生化危機(jī)村莊(以下簡稱生化8)普通難度,這是一次極富吸引力的冒險(xiǎn)之旅,生化8可以說在恐怖游戲領(lǐng)域做到了完美,而且是大幅超越前作。
在生化7故事結(jié)束后,伊森和老婆米婭搬到了歐洲,并且生下了一個(gè)女兒名為蘿絲瑪麗(對(duì),你沒有聽錯(cuò))。
然后游戲開頭,卡普空預(yù)告欺詐——克里斯槍殺了米婭而不是伊森。這里有個(gè)非常非常值得注意的地方:米婭被第一發(fā)消音槍擊中的時(shí)候,不僅玩家反應(yīng)不過來,米婭本人也沒有反應(yīng)過來,為什么她反應(yīng)不過來呢,你思考過這個(gè)問題嗎?因?yàn)槊讒I不是本人,而是大boss米蘭達(dá)假扮,她早就不是人類,沒有痛感幾乎不會(huì)死亡,自然不能第一時(shí)間做出被槍擊的動(dòng)作。

生化8有個(gè)做得非常出色的地方——無與倫比的游戲代入感。很多游戲的代入感做得差,比如前作生化7,當(dāng)玩家得知需要去尋找明顯已經(jīng)不正常的老婆時(shí),一開始是很抗拒的。
但生化8是主題是拯救女兒,這激發(fā)了玩家的責(zé)任感。當(dāng)伊森遭遇無妄之災(zāi)比如被斷手哀嚎之時(shí),玩家意識(shí)到他和自己一樣都是普通人。當(dāng)伊森眼看著npc女性掉入火海的時(shí)候,玩家的怒氣值已經(jīng)MAX。
這個(gè)時(shí)候就產(chǎn)生了一個(gè)相當(dāng)有意思的轉(zhuǎn)化:一般的恐怖游戲玩家無非兩種心態(tài):①嚇?biāo)缹殞毩?,加油我要趕緊逃。②哈哈哈拿到武器了,等著被我虐吧!
生化8則因?yàn)橐陨显庥?,玩家心態(tài)變成:媽的一群雜種,等著被老子斬盡殺絕吧!所以生化8很難恐怖起來,玩家不僅要拯救還要復(fù)仇,心里想的都是怎么殺死這群畜生。
為了增加恐怖感受,游戲在進(jìn)入人偶師房子后,有一段時(shí)間把你繳槍了,雖然好像是幻覺,但實(shí)在是過于緊張刺激,很多玩家再也不想體驗(yàn)第二次。

生化8出圈,自然是因?yàn)槲矸蛉说倜滋乩姿箮?,很多玩家都期待著和夫人肉搏。等?shí)際上手后才知道,原來她的城堡流程只有游戲內(nèi)容35%左右,三位女兒更是由蟲子構(gòu)成,很好解釋了邏輯問題。在游戲最后,玩家通過資料了解到原來夫人也只是米蘭達(dá)給她女兒準(zhǔn)備的復(fù)活容器之一。她身高三米,幾乎可以瞬間恢復(fù)任何肉體傷害,如果不是傳說中的劇毒匕首,可能都很難殺死。
夫人的游戲部分,讓人仿佛回到了生化4,無論是游戲品質(zhì)還是玩家體驗(yàn),都非常成功。
而且游戲內(nèi)容還和正篇故事串聯(lián)了起來,保護(hù)傘公司創(chuàng)始人斯賓塞竟然是米蘭達(dá)的學(xué)生,游戲內(nèi)資料清楚告訴玩家:菌種和始祖病毒是兩種不同的東西,所以可別再以為生化7、8的敵人是喪尸了哦。
游戲操作雖然是第一人稱FPS游戲,但我們可以清楚看到伊森的影子,所以都是有真人動(dòng)捕的,這使得玩家體驗(yàn)更真實(shí)。尤其值得稱道的是,不同威力子彈擊中敵人后,手感反饋是不一樣的——初始武器打頭就如同打空氣,但玩家升級(jí)武器后,就可以體驗(yàn)到生化4爆頭那種從里面炸開一個(gè)包裹滿是血漿的腦袋的極致爽快感受了。
接下來說說游戲缺點(diǎn):
1、為了增加游戲恐怖感受,限制了FOV也就是玩家視角,非常暈非常惡心非常難受非常想吐。這實(shí)在是個(gè)愚蠢的設(shè)定,主機(jī)玩家太遭罪了,詳見我另一篇文章。

2、游戲難度過高,戰(zhàn)斗艱難。生化8的戰(zhàn)斗體驗(yàn)向魂系靠攏你敢信嗎?是的,游戲傾向于設(shè)置少數(shù)目但強(qiáng)度高的敵人,導(dǎo)致一般玩家很難打穿普通難度。
當(dāng)5發(fā)手槍爆頭都打不死一個(gè)狼人的時(shí)候,玩家心也涼了半截。同時(shí)敵人過少導(dǎo)致戰(zhàn)斗不爽快。
我認(rèn)為,應(yīng)該增加敵人數(shù)目,削減血量,讓戰(zhàn)斗更游斗、更流暢,玩家的通關(guān)率和暢快感都將提升。當(dāng)然,他們沒有這么做,為什么?一切為了游戲主題——生化8是生存恐怖冒險(xiǎn)游戲,官方對(duì)游戲的定位就一個(gè)詞:tough。

游戲結(jié)局,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)伊森(自己)的女兒蘿絲瑪麗已經(jīng)成長得亭亭玉立的時(shí)候,更加覺得滿足:“原來我還有這么出色的女兒??!”上面已經(jīng)說了,生化8代入感做得好,在結(jié)局更是讓這種感受達(dá)到高峰,覺得玩生化8值了,體驗(yàn)伊森的故事真的值了。這是很多很多游戲都做不到的水平。
如果滿分10分,我給生化8打分9分,如果FOV可調(diào),那評(píng)分9.5,而且在我心中是能和生化4持平的系列最佳作品。
父親的故事已經(jīng)完結(jié),接下來,讓我們期待女兒的表現(xiàn)吧!
