最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

一個“塌腰撅屁股”的性感姿勢,怎么就讓硬核格斗游戲火了?

2021-09-10 18:27 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mumu丨文

如果你經(jīng)常關(guān)注畫師的動態(tài)、或者逛Pixiv之類的圖站研究人體結(jié)構(gòu)的奧秘,那么應(yīng)該會關(guān)注到最近一個奇特現(xiàn)象。

畫師們一起約好了似的,突然就開始流行起一種奇特姿勢的二創(chuàng)作品

——通常畫面里的角色會用半劈叉的方式前傾身體,塌腰撅屁股,下巴和胸部貼著地面,讓人想入非非。

很多人可能不知道,這個動作其實出自《罪惡裝備》新作里的Jack-O(捷克?歐)。

身材苗條,皮膚白皙,有著碧玉般瞳色,標準的二次元美人形象。

長到過膝的白發(fā)輕輕散開時,搖曳間透出被挑染成了紅色的內(nèi)層。最突出的體表特征,應(yīng)該是頭頂上漂浮著的羅盤狀淡黃色光環(huán)。

(網(wǎng)上的手辦圖)

日常裝束包括一件白色緊身連體衣,胸口的搭扣可以敞開,前臂和小腿部分也留著開口。身上的裝飾皮帶,以及左腳踝上的鐵球都帶有骷髏要素。

因為臉上戴著萬圣節(jié)“杰克燈籠(Jack-O'-Lantern)”的面具,所以游戲里的名字也叫Jack-O。

新作《罪惡裝備 -奮斗-》中,Jack-O的人物設(shè)計基本沒怎么變,區(qū)別只有頭發(fā)顏色從“白發(fā)紅底”,變成了“紅發(fā)白底”,以及頭上的光環(huán)明顯缺了一角。

而最近很火的“Jack-O' POSE”……其實是按方向鍵「↓」后的蹲伏姿勢。

這種好似貓咪伸展的動作,在四腳哺乳動物間很常見。

瑜伽里也有一種貓伸展式,只不過沒有動畫表現(xiàn)這么夸張,對髖關(guān)節(jié)、背部和肩部肌肉的靈活性要求也非常高。

我先澄清一點,這個姿勢前作早就有了,而且并不是單純?yōu)榱送怀鲂愿猩珰獾脑兀嗟谋憩F(xiàn)一種精靈鬼怪的調(diào)皮性格。

并且這個姿勢在游戲里可以銜接上身劈砍、單腿踢擊、倒旋扭踢等動作。換句話說,它不只是一個性感姿勢,更像是一種戰(zhàn)斗姿態(tài)。

隨著角色DLC的更新,Jack-O成為可選人物,在8月27日正式加入新作《罪惡裝備 奮斗》的對戰(zhàn)。

官方提前放出的幾段預(yù)熱視頻,讓這個看起來難度頗高的蹲伏姿勢引起了網(wǎng)友的興趣,不知怎么就在外網(wǎng)掀起一陣模仿熱潮。

過去一周的時間里,社交媒體上充斥著人們、以及他們筆下的角色試圖完成所謂“#jackochallenge”的照片和插畫。

由于這個動作姿勢太過出圈,甚至超越了游戲本身,很多人反而不知道這個動作其實出自《罪惡裝備》系列。

(最后一個不認識,誰?。浚?/figcaption>

其實我之前一直想講講《罪惡裝備》系列,可惜新作剛發(fā)售的時候出了點事故,好在官方動作迅速,補救了回來。

今天趁著Jack-O’ Pose還有熱度,想要推薦下《罪惡裝備》這個系列、以及游戲背后的公司。

01 老師傅,技術(shù)高

《罪惡裝備》作為一個小眾的格斗游戲系列,最早一作發(fā)行于1998年,如今已經(jīng)有20多年歷史。

制作公司叫Arc System Works(亞克系統(tǒng),以下簡稱:Arc),是一家專注格斗類型與動作類型的游戲開發(fā)公司。

說個題外話。我們都知道,主機游戲一直有獨占傳統(tǒng),除了出于商業(yè)上的考量,還有個很重要的原因就是——

早些年游戲環(huán)境太復(fù)雜了,不管是硬件標準、還是芯片架構(gòu)大家都沒有個統(tǒng)一的標準。不像現(xiàn)在的XBOX、PS4用的都是x86架構(gòu),和PC差別很小,只要微軟索尼想,他們甚至能把Windows系統(tǒng)裝進自家的主機。

而以前移植個游戲到其他平臺,相當于是把整個游戲重新做一遍,往往要調(diào)配好幾個程序員開發(fā),人力成本很大。所以一般的游戲要么不上其他平臺,要么把移植工作交給外包商、或者硬件平臺自己來做。

Arc最早就是做游戲移植外包起家的。

(Wiki上“亞克系統(tǒng)”條目)

特別是從街機移植到家用主機方面,積累了不少格斗類、動作闖關(guān)類游戲的制作經(jīng)驗。不知道大家小時候有沒有玩過“熱血系列”的F游戲。

原開發(fā)商倒閉以后,“熱血”系列、“雙截龍”等經(jīng)典街機的IP版權(quán)最后輾轉(zhuǎn)落到了Arc手里,所以這兩年我們時不時還能看到新作。

這些項目經(jīng)驗構(gòu)成了Arc的技術(shù)基因。

之前看過制作人 石渡太輔 的一篇采訪,他把格斗游戲類型比作“動作系統(tǒng)模擬器”——簡單理解,就跟“MOBA游戲”和“中路solo模式”的區(qū)別差不多。

格斗類游戲最初的流行,就是因為在街機有限的性能條件下,相比動作闖關(guān)類能有更好的特效表現(xiàn)。

后來逐漸發(fā)展成了硬核競技項目,所以通常格斗游戲的劇情都非常薄弱,基本都是穿插在戰(zhàn)斗中間走個過場。

而《罪惡裝備》系列卻另辟蹊徑,加入了大量的劇情內(nèi)容,用GalGame的方式演繹了一個相對嚴謹?shù)墓适?,藉此吸引不少非格斗愛好者的新玩家?/p>

坊間有個說法叫,BB(蒼翼默示錄)是買GalGame送格斗游戲,GG(罪惡裝備)是買格斗游戲送番劇動畫。

到了最新作《罪惡裝備 -奮斗-》就更強了,連AVG的文本框都不用,直接提供了4個多小時的動畫播片,給你完完全全的純番劇體驗。

我看他們家社長 木戸岡稔 幾年前的文章,說是為了《罪惡裝備》系列的發(fā)展,他們開過音樂演唱會,也討論過不少多媒體方案,一直很想做一部動畫片。但是如果跑去制作動畫的話,游戲的開發(fā)可能會停止。

沒想到最后的解決辦法,竟然是直接用3D建模在游戲里拍了部動畫電影。當然,這種不隨大流,走差異化路線的方法最后也很成功。

(就跟看動畫電影一樣)

現(xiàn)在一提到Arc的游戲,粉絲們基本都會說“他們家「三渲二」技術(shù)有多么多么厲害……”

至于有多厲害,接下來可能會涉及到一些專業(yè)術(shù)語,BB姬盡量簡單挑重點來講。

02 最被人稱道的「三渲二」技術(shù)

2013年,為了配合公司成立25周年的節(jié)點,ARC決定開發(fā)一款新的《罪惡裝備》系列游戲,也就是后來的《罪惡裝備Xrd -SIGN-》。

那時候正處于主機硬件換代期,市面主流的格斗游戲,像卡普空的《街頭霸王4》處于“畫面是3D、系統(tǒng)是2D”的狀態(tài)。

(另一類就是萬代《火影忍者 究極風(fēng)暴》那樣的非鎖定格斗游戲)

Arc也想往3D方面轉(zhuǎn)型。他們之前承接不少外包工作,已經(jīng)有了些3D技術(shù)沉淀,奈何空有一套自研引擎,沒有余力改造適應(yīng)投入生產(chǎn)。

(街霸4)

好在當時PS4、Xbox One要在2013年11月北美發(fā)售,Epic的虛幻引擎也更新到了4代,所以前代的虛幻3時不時就有折扣,讓中小型工作室也很容易獲得。

于是Arc一拍板,下一作就用更省錢的虛幻3了。

等游戲正式上市的時候,很多人被它的實際效果嚇得不輕——游戲雖然是3D建模,但看著就像動畫一樣,肉眼難以分辨2D還是3D的效果。

(罪惡裝備Xrd -SIGN-)
(這竟然是3D游戲?)

要知道,3D建模的本質(zhì),是在虛擬空間里模擬鏡頭的拍攝過程。動畫師們把一個個物理模型搭建出來,這時候物體表面會有比較真實的陰影,物體運動時的透視關(guān)系也是相對真實的。

由于你在虛擬空間里能夠創(chuàng)造任何東西、做出任何動作,鏡頭也可以在空間里隨意調(diào)整,要比現(xiàn)實拍攝自由得多——換句話講,就是既模擬了真實,又突破了真實的局限。

現(xiàn)在很多平面動畫,也會使用3D技術(shù)來輔助透視關(guān)系。比如庵野秀明拍EVA動畫電影,他也會用動作捕捉技術(shù)參考,為畫面添加鏡頭感。

早些年Arc做《蒼翼默示錄》游戲的時候也是一樣,先制作3D建模,再轉(zhuǎn)換成2D的畫面,能省下不少功夫。缺點就是鏡頭不能隨意拉近,需要特寫畫面的時候,還要另外專門繪制插入。

而要用3D建模表現(xiàn)平面動畫的質(zhì)感,立體感又成了累贅,于是Arc在怎么調(diào)整模型、陰影方面下了很多功夫。

(無主之地2也是用虛幻3做的)

之前不是沒有類似的卡通渲染作品,只是《罪惡裝備Xrd -SIGN-》讓很多人第一次知道3DCG技術(shù)原來還可以玩成這樣,擁有這么好的2D卡通渲染效果。一邊佩服Arc的美術(shù)功力,一邊感慨于虛幻引擎的可能性。

對比同時期的《街頭霸王5》和《拳皇14》。前者用的是新一代的虛幻4,同樣是卡通渲染,但更偏向?qū)憣嶏L(fēng)格,只能說各有千秋。而后者雖然同樣進入3D化,但在畫面表現(xiàn)的挖掘上明顯沒有GGXrd那么自然了。

(之后的《罪惡裝備 Xrd -REVELATOR- 》)
(街頭霸王5)
(拳皇14)

當然,今天的文章不是什么3D美術(shù)分享會,技術(shù)部分只是順帶提一嘴。能夠讓大家明白“ARC的技術(shù)得到業(yè)界專業(yè)人士的認可”這點就可以了。

國內(nèi)像米哈游之類,做3D二次元畫風(fēng)游戲的,幾乎都有受到過Arc的影響。國外也有不少游戲公司,比如做了《黑帝斯》的Super Giant Games,他們的藝術(shù)總監(jiān)不止一次公開表示對《罪惡裝備》系列的推崇。

(《罪惡裝備》系列男主)
(《黑帝斯》)

03 廿載格斗無人問

Arc本質(zhì)上是一家中小型的游戲開發(fā)公司,除了要做自己的游戲,要接一些項目委托來養(yǎng)活自己。

由于格斗游戲類型系統(tǒng)小、制作周期相對比較短,成為了不少IP推出系列衍生作品的首選。

這幾年他們在給《罪惡裝備》《蒼翼默示錄》劇情填坑的時候,也順帶著接了不少活。

比如給萬代南夢宮做的《龍珠格斗Z》、給CyGames做的《碧藍幻想 Versus》……在原作粉絲間都有口皆碑。

高質(zhì)量的作品,無疑是游戲最好的宣傳。以至于從資深老宅的二次元畫師,到不玩格斗的游戲宅都或多或少聽過Arc System Works的名字。

畢竟像他們那樣做游戲做到“直接在游戲里拍動畫”這份上,也是沒誰了。難怪Jack-O角色DLC上線之際,畫師們會如此興致勃勃地搞二創(chuàng)了。

誰讓在虛幻4引擎的加持下,女性角色的可愛程度直接翻倍了呢?但話又說回來,《罪惡裝備 -奮斗-》畢竟是一個賣60刀的格斗類游戲。

我不知道Jack-O' POSE火出圈,算不算是一種好事。翻了翻Steam評論區(qū),可能也就小抬一下《罪惡裝備》的銷量。

新增的評價寥寥無幾,并沒有當年萊莎憑借一雙肉腿帶火煉金工房那么夸張。

想想也是。一般玩家聽到是格斗游戲就望而卻步了,根本推薦不出去,注定走向小眾化。

但即便如此,我希望如同ARC這樣堅持自己獨特風(fēng)格、用心做游戲的公司,最后不會被市場和時代埋沒,不然也太可惜了點。

-END-



一個“塌腰撅屁股”的性感姿勢,怎么就讓硬核格斗游戲火了?的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
万宁市| 新乡市| 宜兰县| 蕉岭县| 古浪县| 新河县| 德昌县| 临桂县| 平阴县| 遵化市| 白银市| 宣威市| 新蔡县| 古浪县| 佛教| 沅陵县| 灌南县| 民县| 城步| 岱山县| 栖霞市| 高青县| 麻栗坡县| 延吉市| 富蕴县| 瑞金市| 怀柔区| 梁山县| 乐山市| 华坪县| 和静县| 顺义区| 广昌县| 普洱| 如皋市| 华容县| 报价| 黄大仙区| 来宾市| 安义县| 富蕴县|