博德之門3:最佳變化術(shù)法術(shù)
變化術(shù)是《博德之門3》中一種無價(jià)的魔法學(xué)派,這些是它所能提供的最佳法術(shù)。

《博德之門3》已經(jīng)在Steam上發(fā)布了PC版,受到了全世界RPG粉絲的贊譽(yù)。隨著即將在PlayStation 5上發(fā)布,《博德之門3》帶來了完整的套餐,擁有數(shù)百小時(shí)的游戲時(shí)間,完美的角色創(chuàng)造,和十幾種多樣的職業(yè)。《博德之門3》利用了《龍與地下城》的世界,帶來了一場(chǎng)令人嘆為觀止的奇幻之旅。
在游戲的精心制作的方面,《博德之門3》在一個(gè)奇妙的魔法系統(tǒng)方面取得了成功,這是《神界:原罪》系列的粉絲們會(huì)喜歡的。法術(shù)施法者職業(yè)是D&D的一個(gè)重要部分,看到它們得到如此多的正義是一種喘息的感覺。在游戲中有超過兩百種法術(shù),強(qiáng)大的咒語的數(shù)組被分成五個(gè)學(xué)派。其中最多樣化的學(xué)派之一是變化術(shù)。以下是《博德之門3》中最佳的變化術(shù)法術(shù)。
隨著《博德之門3》席卷游戲界,終于在PlayStation 5上發(fā)布,《龍與地下城》的粉絲和新來者們可以沉浸在奇幻的RPG體驗(yàn)中?!恫┑轮T3》是一個(gè)龐大的回合制角色扮演游戲,允許玩家按照自己的方式創(chuàng)建自己的角色,并通過一個(gè)有著高風(fēng)險(xiǎn)和神秘動(dòng)作的中世紀(jì)故事進(jìn)行。從游戲到敘事方面,《博德之門3》是年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。在游戲的精確開發(fā)中,魔法系統(tǒng)尤其是精心構(gòu)建的,它允許玩家有廣泛的游戲風(fēng)格。游戲中的法術(shù)被分成不同的學(xué)派,其中最多樣化的是變化術(shù)學(xué)派。以下是《博德之門3》中更多的最佳變化術(shù)法術(shù)。
No.11?棍棒術(shù)

《博德之門3》中的老玩家會(huì)認(rèn)識(shí)到棍棒術(shù)這個(gè)法術(shù),它是低生命值施法者在游戲初期的最佳法術(shù)之一。在《博德之門3》中,棍棒術(shù)是德魯伊的一個(gè)戲法級(jí)別的法術(shù),可以在被迫進(jìn)入近戰(zhàn)時(shí)給他們一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
這個(gè)法術(shù)賦予魔法給一個(gè)手杖或棍棒,增加它的傷害,并允許施法者用施法修正來進(jìn)行攻擊判定,而不是力量或敏捷。即使在《博德之門3》的后期階段,棍棒術(shù)也可以用來增加裝備武器的傷害。
No.10 羽落術(shù)

羽落術(shù)是《博德之門3》中的一顆璀璨的法術(shù),它在游戲的某些部分變得非常重要,是一個(gè)必備的法術(shù)。羽落術(shù)是一個(gè)一級(jí)的變化術(shù)法術(shù),可用于游戲中的大多數(shù)施法者,包括魔法騎士和詭術(shù)師分支。
法術(shù)增強(qiáng)了一些目標(biāo),使他們免疫摔落傷害,并改變了角色在游戲中的下降速度。在前往游戲故事的第二幕的過程中,羽落術(shù)可以讓玩家進(jìn)入一些平時(shí)無法到達(dá)的秘密區(qū)域。
No.9 瓦解術(shù)

沒有其他的法術(shù)能夠體現(xiàn)出魔法所散發(fā)出的真正的混亂力量。魔法是一個(gè)塑造世界的力量,可以讓一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體升為神,或者在一眨眼的功夫摧毀一個(gè)整個(gè)的王國(guó)。
瓦解術(shù)是游戲中最強(qiáng)大和傷害最高的法術(shù)之一,可以把游戲中的大多數(shù)敵人變成灰燼。作為一個(gè)六級(jí)的變化術(shù)法術(shù),瓦解術(shù)以一個(gè)生物為目標(biāo),造成50-100點(diǎn)傷害,同時(shí)強(qiáng)制一個(gè)敏捷檢定來減半傷害。然而,如果法術(shù)把目標(biāo)的生命值降低到零,它就會(huì)立刻變成一堆冒著熱氣的灰燼。
No.8 樹皮術(shù)

樹皮術(shù)是一個(gè)非常有用的法術(shù)。它可以在早期階段增加一些防御,幫助法師保護(hù)自己,或者為在前線戰(zhàn)斗的盟友的護(hù)甲等級(jí)提供一個(gè)適當(dāng)?shù)奶嵘淦ばg(shù)是一個(gè)二級(jí)的變化術(shù)法術(shù),可以影響觸摸范圍內(nèi)的任何人。它需要一個(gè)動(dòng)作來施放。受影響的目標(biāo)的護(hù)甲等級(jí)會(huì)得到一個(gè)提升,最高可以達(dá)到十六。應(yīng)該注意的是,只有德魯伊和游俠可以獲得這個(gè)法術(shù)。
No.7 熱金屬

在戰(zhàn)場(chǎng)上阻礙敵人是一個(gè)無價(jià)的優(yōu)勢(shì),而施法者有很多方法可以做到這一點(diǎn)。當(dāng)攻擊一個(gè)目標(biāo)不是一個(gè)選擇時(shí),攻擊敵人用來傷害盟友和保護(hù)自己的工具是下一個(gè)最好的事情。
熱金屬是一種隱藏在粗糙中的法術(shù),因?yàn)樗苋菀妆缓鲆?。然而,作為一個(gè)二級(jí)的變化術(shù)法術(shù),熱金屬可以通過加熱目標(biāo)穿戴或持有的金屬物品,迫使他們放手或脫掉,來扭轉(zhuǎn)對(duì)抗強(qiáng)大敵人的局面。繼續(xù)接觸物品的目標(biāo)會(huì)在使用物品的檢定和攻擊上受到劣勢(shì)。此外,施法者在任何觸摸受影響物品的生物身上造成2d8的火焰?zhèn)Γ掷m(xù)十個(gè)回合。
No.6 增大-縮小

增大和縮小是許多法師玩家在《龍與地下城》中的必備法術(shù)。這些法術(shù)可以把盟友變成不可阻擋的巨人,把敵人變成微不足道的威脅。增大-縮小是一個(gè)二級(jí)的變化術(shù)法術(shù),范圍為九米。這個(gè)法術(shù)允許施法者增加或減少一個(gè)目標(biāo)的大小類別。這種變化可以負(fù)面或正面地影響目標(biāo)的力量檢定,豁免和攻擊傷害。
No.5 賦予飛行

在戰(zhàn)場(chǎng)上的移動(dòng)能力可以在控制戰(zhàn)斗的方向上起到很大的作用,特別是在被敵人的策略壓倒的時(shí)候。雖然地面移動(dòng)是獲得對(duì)敵人優(yōu)勢(shì)的一個(gè)好方法,但是飛上天空更好。
賦予飛行是一個(gè)三級(jí)的變化術(shù)法術(shù),可以賦予施法者或另一個(gè)目標(biāo)飛行的能力。這個(gè)法術(shù)持續(xù)十個(gè)回合,需要一個(gè)集中檢定來執(zhí)行。
No.4 心靈動(dòng)力
心靈動(dòng)力是一種強(qiáng)大的法術(shù),可以在一眨眼的功夫結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗。對(duì)于法師來說,用心靈移動(dòng)物體甚至敵人的能力是一種在戰(zhàn)斗中不用站在前線就可以起到作用的好方法。心靈動(dòng)力是一個(gè)五級(jí)的變化術(shù)法術(shù),范圍為十八米。施法者以一個(gè)生物為目標(biāo),如果目標(biāo)力量檢定失敗,就會(huì)按照施法者的意愿移動(dòng)。
No.3 減速

當(dāng)一個(gè)敵人壓倒了一個(gè)小隊(duì)或者因?yàn)樘厥饽芰Χy以管理時(shí),減速法術(shù)是一種很好的方式來限制一個(gè)棘手的敵人。這個(gè)三級(jí)的變化術(shù)法術(shù)需要一個(gè)動(dòng)作來施放,范圍為十八米。施法者可以以六個(gè)敵人為目標(biāo),如果智慧豁免失敗,每個(gè)目標(biāo)的行動(dòng)會(huì)被嚴(yán)重阻礙。這些包括移動(dòng),動(dòng)作和攻擊。
No.2 加速

加速是《博德之門3》中一種無價(jià)的法術(shù),因?yàn)樗亩鄻有院驮趹?zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外的無盡用途。這個(gè)三級(jí)的變化術(shù)法術(shù)可以對(duì)施法者或盟友施加一些積極的效果。需要一個(gè)動(dòng)作,施法者可以以自己或一個(gè)盟友為目標(biāo)。法術(shù)會(huì)給他們?cè)黾觿?dòng)作,提高他們的攻擊和移動(dòng)速度,并使他們更難被擊中。加速是一個(gè)隱藏的寶石,玩家們會(huì)想要在他們的游戲過程中拿到它。
No.1 變形術(shù)

變形術(shù)是龍與地下城中最著名的法術(shù)之一。它是最強(qiáng)大的法術(shù)之一,應(yīng)該始終準(zhǔn)備好,因?yàn)閾碛兴恍枰偙刃枰鴽]有它好。
變形術(shù)是一個(gè)4級(jí)變化系法術(shù),有18米的范圍,持續(xù)最多5輪。施放這個(gè)法術(shù)時(shí),施法者可以把一個(gè)目標(biāo)變成一只無害的綿羊,如果目標(biāo)未能通過敏捷豁免的話。這可以把一個(gè)老板戰(zhàn)變成小菜一碟,讓隊(duì)伍輕松地繼續(xù)前進(jìn)。
《博德之門3》可以通過Steam在PC上玩。