從銷量奪冠到退款下架,《太荒初境》只用了6天
4月21日,《太荒初境》的制作團(tuán)隊(duì)宣布接受玩家們無條件退款,幾乎像是以“斬去靈根”的方式結(jié)束了《太荒初境》這個(gè)修仙游戲短短6天的發(fā)售之路。

? ? ? 這樣的結(jié)果可能出乎很多人的意料,畢竟從某個(gè)方面來說,前幾天《太荒初境》剛發(fā)售時(shí)也算是很“成功”的:
? ? ? 盡管游戲的Steam評(píng)價(jià)一度低至38%好評(píng),但在開服后,《太荒初境》依然在玩家的支持下登頂了Steam的趨勢(shì)榜,根據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),游戲的同時(shí)在線人數(shù)一度超過了3.6萬人。在《太荒初境》剛發(fā)售的前幾天,它的steam銷量排名甚至一度超過了大熱的《艾爾登法環(huán)》。?

? ? ?從壓制老頭環(huán)銷量奪冠到退款下架,導(dǎo)致這樣巨大的對(duì)比落差,《太荒初境》做錯(cuò)了什么呢?
? ? 《太荒初境》的Steam 介紹頁面這樣寫著:這是一款多人在線修仙沙盒游戲。玩家可以在充滿太荒異獸的開放世界里,從一介凡人開始,逐步經(jīng)歷筑基、元嬰、化神、問鼎,并親手打造自己的宗門,在仙界宗門pvp大戰(zhàn)中一展神技…

?? “沙盒,建造,動(dòng)作,在線合作…”游戲有很多樣的標(biāo)簽
? ? ? 盡管《太荒初境》的核心玩法依舊是一款rpg式的修仙游戲,不過我們也能從游戲的標(biāo)簽很容易地看出來,《太荒初境》的制作者們不止是滿足于把游戲塑造成單一玩法,而是想要賦予游戲更多可能性——多人、模擬、建造、沙盒等等元素一鍋亂燉,給玩家們“船新”的體驗(yàn)。

介四里沒有挽過的船新版本
? ? ? ?這樣的想法不能說錯(cuò),但對(duì)于只有6個(gè)人的《太荒初境》制作組來說,這顯然是個(gè)太過于宏大的任務(wù)。
? ? ? 當(dāng)然,制作團(tuán)隊(duì)確確實(shí)實(shí)把他們的想法呈現(xiàn)在了作品里:游戲分為pve和pvp兩種模式,PVP模式可以入侵其他玩家宗門戰(zhàn)斗、掠奪資源,PVE模式可以讓玩家之間進(jìn)行合作修仙;縫合了比較完整的沙盒玩法,用靈氣來收集資源,制作、采集、種植、烹飪;無縫式開放世界大地圖,每個(gè)區(qū)域都有著自己不同的風(fēng)景地貌….

? ? ? 但是過于注重各種玩法的堆疊,卻忽視了“修仙”本身:靈根、境界的設(shè)計(jì)可有可無,缺乏“城鎮(zhèn)、酒樓、拍賣會(huì)”場(chǎng)景元素,就連修仙過程中標(biāo)志性的“天劫”也做得很潦草——度過“天劫”會(huì)增加等級(jí)上限,但是老舊的特效演出、沒啥威力的“天雷”,讓玩家感受不到“渡劫”的危機(jī)和刺激,也就沒有代入感,更像是個(gè)“走過場(chǎng)”式的升級(jí)過程。


Steam上玩家“發(fā)自肺腑”的質(zhì)問
? ? ? ?再加上完全配不上24G存儲(chǔ)量的粗糙素材、建模、畫質(zhì)、戰(zhàn)斗手感,還有層出不窮的bug,讓玩家們一度發(fā)出疑問:這就是個(gè)換皮的修仙頁游?

粗糙的建模
? ? ? 然而,導(dǎo)致差評(píng)的的原因不止如此,游戲的服務(wù)器問題更加重了玩家們的糟糕體驗(yàn)。
? ? ? 在4月15號(hào)發(fā)售當(dāng)天,玩家們興沖沖地進(jìn)入游戲,迎來的就是一盆涼水——開服不到兩個(gè)小時(shí)游戲就被迫停服,因?yàn)楠?dú)特的服務(wù)器機(jī)制,官方停服以后,玩家就連想進(jìn)入游戲單機(jī)刷刷刷也做不到,好不容易等到服務(wù)器恢復(fù)正常,結(jié)果還沒等排隊(duì)進(jìn)去,服務(wù)器又炸了…

那會(huì)的網(wǎng)友們還能調(diào)侃幾句
? ? ??這時(shí)官方出來宣稱,服務(wù)器被攻擊了,而他們也緊急做了保護(hù)措施。
? ??? 可接下來的16號(hào)依舊炸服…
? ? ? 18號(hào)服務(wù)器宕機(jī),官方公告半小時(shí)搞定,結(jié)果等來的是“服務(wù)器啟動(dòng)失敗”,要等到19號(hào)才能進(jìn)入游戲。

? ? ? 從15號(hào)發(fā)售起,《太荒初境》已經(jīng)經(jīng)歷了太多次的停服,玩家們的耐心已經(jīng)被消磨殆盡。而服務(wù)器的問題,遲遲得不到解決。
? ?“昨晚我們又炸服了,是的,開服5天以來的4次炸服?!边@是官方在道歉公告中寫下的無奈之言,與此同時(shí),在這篇公告里給出了服務(wù)器卡頓的解釋,“根本的問題在于,在目前架構(gòu)下,每個(gè)玩家一個(gè)自建宗門,每個(gè)宗門相當(dāng)于一個(gè)小服務(wù)器,后臺(tái)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平均2人一個(gè)宗門,3.6萬在線,相當(dāng)于1.8萬個(gè)小型服務(wù)器同時(shí)在線,這已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了目前架構(gòu)下的應(yīng)付能力?!?/p>
? ? ? 可是這時(shí)候玩家們的負(fù)面反饋已經(jīng)快將steam評(píng)論區(qū)淹沒了,寥寥幾句技術(shù)上的解釋遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠撫平玩家們的憤慨。讓玩家們更難接受的是,他們收到官方的補(bǔ)償是錘子的皮膚,而主播們收到的卻是一整套全新的外觀皮膚和十個(gè)經(jīng)驗(yàn)丹。


? ? ? ?區(qū)別對(duì)待,讓花了同樣的錢買游戲的玩家們更加憤憤不平。在各大游戲論壇上,針對(duì)《太荒初境》的帖子越來越多,在steam評(píng)論區(qū)里“日你媽,退錢”占領(lǐng)了半壁江山,而在最顯眼的一個(gè)長(zhǎng)評(píng)中,這個(gè)玩家已經(jīng)和游戲的維護(hù)者們纏斗了好幾個(gè)回合,快要鬧到“線下激情pk”的地步。


? ? ? ?終于,頂著不斷宕機(jī)的服務(wù)器和玩家們席卷而來的差評(píng),《太荒初境》做出了從steam下架的決定,也算是為這件事畫上了暫時(shí)的休止符。
? ? ?話說回來,《太荒初境》steam銷量超過老頭環(huán)拿到第一,這種連大廠都不容易做出來的成績(jī),放在一個(gè)獨(dú)立游戲身上幾乎能說是奇跡了。這個(gè)奇跡的緣由,無非就是“情懷”的答案。



嘴上嫌棄卻依舊點(diǎn)了好評(píng)的老哥們
? ? ?而玩家們的情懷其實(shí)也很容易滿足,哪怕建模差點(diǎn)、畫質(zhì)模糊,只要是誠(chéng)心去做一個(gè)好游戲,玩家們也樂意為此投上一票。 對(duì)玩家們真誠(chéng)以待,應(yīng)該是游戲制作者們最先的初心才對(duì)?!短某蹙场吩诿悦V绣e(cuò)過了6天的時(shí)間,終于做出了誠(chéng)心彌補(bǔ)玩家們的第一步,“接受無條件退款”,雖然有點(diǎn)晚了,但起碼走在了正確的方向上。

? ? ? 我們確實(shí)對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲抱以最大的期望,但,也不愿意看到我們懷著熱切期待的事物,發(fā)展到最后,只剩了“國(guó)產(chǎn)游戲的情懷”的一個(gè)空殼。
? ? ? ?希望,《太荒初境》可以變得更好吧。
