從辛苦鏖戰(zhàn)到“邪道飛升”,老頭環(huán)速通的發(fā)展之路
這個星期三,Twitch主播Distortion2在《艾爾登法環(huán)》中完成了一項驚人之舉:通關(guān)整個老頭環(huán),僅僅用時6分59秒。

???????????? 錄制軟件顯示7分鐘,游戲內(nèi)為6分59秒
? ? ? ?在視頻里,我們能看到Distortion2操控下的褪色者手握雙持武器,按住防御鍵的同時,按照某種頻率向前移動,接著就被傳送到正前方的一大段距離外。這簡簡單單的一個飛躍,就讓褪色者直接從漂流墓地飛到了史東威爾城。
? ? ? ?就這樣,沒有打任何一個boss,Distortion2操控著褪色者在天上飛來飛去,終于在將近7分鐘的時候趕到了王城,在我完全看不懂的情況下,干掉了艾爾登之獸,通關(guān)了“艾爾登之王”的結(jié)局。
? ? ? 看著視頻里激動到聲音發(fā)顫的主播和滿屏稱贊的彈幕,我心里滿是迷茫,《老頭環(huán)》的速通已經(jīng)是這個樣子了?
? ? ? 事實上,最早的《艾爾登法環(huán)》速通視頻并不是這個畫風(fēng)。
? ? ? ?在老頭環(huán)發(fā)售不足一周,玩家們還在和“接肢葛瑞克”熱火朝天地共享下班后的閑暇之時,就有up主發(fā)視頻聲稱用不到3小時的時間就通關(guān)了。隨后,老頭環(huán)的速通視頻就多了起來,世界各地的高手玩家們反復(fù)通關(guān)游戲,琢磨每條不同的路線,嘗試各種可能的裝備、戰(zhàn)灰,慢慢把通關(guān)時間壓縮到2小時左右。這個時期的速通視頻還沒有什么花里胡哨,挑戰(zhàn)者們都是真刀實槍地去磨主線boss。

? ? ? ?稍微特別的是,油管的一位主播Niko Bellic在上傳的視頻中,顯示出他達(dá)成了2小時35分鐘不死速通《艾爾登法環(huán)》的成就。打法上這位玩家則基本靠身法與長劍與Boss鏖戰(zhàn),雖然沒有爆炸的輸出,但不管是亮眼的操作還是極限的時機把握都非常賞心悅目。

? ? ? ? 最初嘗試速通的玩家們,盡管已經(jīng)就老頭環(huán)多樣的通關(guān)路線進行了反復(fù)優(yōu)化,但還是和“魂”系列前作的速通時間有不小差距——《黑暗之魂3》的31分33秒、《只狼》的19分45秒和《血源詛咒》的21分15秒,這無疑是因為《艾爾登法環(huán)》這個開放世界游戲的巨大體量,光是交界地的地圖就比《黑魂3》的地圖大了至少4倍,更不用說游戲里各種精巧的關(guān)卡設(shè)計和豐富的小怪,這都讓速通的難度成倍增長。

? ? ? ? 在這期間,“老寒腿”給勇于挑戰(zhàn)的褪色者們帶來了很大便利。
? ? ? ? 從卡利亞城寨的正門賜福出發(fā),魔法學(xué)院的下方,有一條大裂縫。裂縫靠近學(xué)院的一側(cè),有個很小的湖,湖邊能看見繞圈的冰腳步(怪隱形不可見)。擊殺這個怪就拿到“凍殼斧”,以及附帶的戰(zhàn)灰“凍霜踏地”。

? ? ? ?這個戰(zhàn)灰可以算是速通玩家們心頭之好。在沒有什么多余時間去刷圖的速通挑戰(zhàn)里,如何平衡游戲角色和boss之間的強度,是擺在速通者們面前的難題,而強大的裝備往往是一項最優(yōu)解。而“凍殼斧”的屬性要求和獲取難度極低,并且“戰(zhàn)灰”釋放時的耗藍(lán)低、范圍大、傷害亦不俗,所有的屬性都表示出這是一個非常適合速通玩家(任何玩家,老寒腿yyds)的裝備。
? ? ? 有了它,那些煩人的boss神皮雙人組 、黑劍、 荷露萊、都顯得和藹可親了起來。
? ? ? 與此同時,一個叫“錯誤傳送”BUG的出現(xiàn)也打開了速通路線的新大門。
? ? ? ?這個bug出現(xiàn)在褪色者們使用傳送門之后:傳送將要結(jié)束時退出游戲,就會出現(xiàn)在計劃之外的地點。這讓速通玩家們很是振奮,因為這意味著用來跑圖的時間能大幅縮短了。
? ? ? ?很快,在這之后的3月9日,國外主播Lilggy就以59分38秒的成績速通了《艾爾登法環(huán)》,成為第一個突破一小時大關(guān)的玩家,而這一記錄隨即被其他玩家刷新,中國玩家小鳥遊六花death3月10日凌晨發(fā)布視頻,以54分48秒的成績一周目速通了老頭環(huán)。

? ? ? 這還不是極限,國外大神Distortion2憑借這個bug和一個能配合“凍殼斧”的新戰(zhàn)灰“侍王騎士的決心”,把通關(guān)《老頭環(huán)》的時間壓縮到了令人驚訝的28分59秒。

? ? ? ?不過好景不長,《艾爾登法環(huán)》1.03的平衡補丁削弱了“老寒腿”這個速通神技,“侍王騎士的決心”也慘遭消弱。值得玩味的是,當(dāng)時的速通冠軍Distortion2以及一些其他速通玩家都對此十分感慨,但他們也表示:理解削弱“凍霜踏地”等戰(zhàn)灰的必要性,雖然這樣做會對速通玩家造成巨大挫敗,如果找不到新的突破口就沒法更進一步。

? ? ? ?接下來的速通故事就開始變得魔幻,先是“飛馬bug”的發(fā)現(xiàn)讓這些玩家們無視地形“凌空飛渡”,甚至從平時走不到的城池角落一頭扎進地圖內(nèi)部,而后發(fā)現(xiàn)的“飛雷神”(zip)bug更是不講道理,用雙持武器進行防御再放下,接著向前移動一小步,重復(fù)以上操作就有機會飛出去很遠(yuǎn)。就算從湖之利耶尼亞賜福點飛到魔法學(xué)院門口也只是幾秒鐘的事。
? ? ?到了這會,大神們的速通視頻已經(jīng)和普通玩家們有了很大距離,用網(wǎng)友的一句話來講,“我第一次見還以為是什么邪教儀式?!?/p>
? ? ? ?而且用這個bug甚至連boss都不用打了:玩家到最終boss門口沒有走初始王的霧門,門口的荷萊露也就不會觸發(fā),里面的拉達(dá)岡和地圖也加載出來了。這時候用bug飛到地圖外面,由于距離太遠(yuǎn)boss的地圖消失但是boss還在,所以兩個boss的一階段都會自己摔死。重新進游戲玩家在荷萊露的boss房里,里面艾爾登之獸的地圖不會加載,但是艾爾登之獸還在,所以它又會摔死。這時再重新進游戲,系統(tǒng)判定最終boss死亡認(rèn)為玩家已經(jīng)通關(guān)。這讓老頭環(huán)的速通時間飛速縮短,從20多分鐘到10幾分鐘再到闖入10分鐘內(nèi),然后就是文章開頭極限的6分59秒。
????????????? 評論也從666轉(zhuǎn)變成了各種調(diào)侃
? ? ? ?而在另一些新觀眾的眼里,這也許有些失去游戲的意義。但事實上,這種利用bug的“邪道速通”方法由來已久,比如《黑魂3》速通中的“惜別之淚BUG”以及《只狼》的“空氣游泳”。只是和《老頭環(huán)》相比,其中有個較為明顯的區(qū)別:像《只狼》是“魂”系前作里速通時間用時最短的,但還是有破戒僧、葦名一心這些boss要打,而老頭環(huán)的速通玩家甚至可以一刀不砍直接通關(guān),這樣“畸形”的通關(guān)過程是不是顯得有些“過頭”了?
? ? ? ?每個玩家心中都有自己的答案,但對于速通社區(qū)的老哥們來講,他們眼中速通的魅力顯然和普通玩家感受到的有點不一樣。和別的游戲類似,Speedrun網(wǎng)站為《艾爾登法環(huán)》設(shè)定了幾套不同類別的速通規(guī)則:“Any%”、“Any%無限制”和“全追憶”等等,利用“飛雷神”良性bug(不使游戲崩潰)的速通就是屬于“Any%無限制”的這一大類。
? ? ? ? ? ? ?·“Any%”默認(rèn)分類,任意完成度通關(guān),但不允許zip和強退游戲改變位置;
? ? ? ? ? ? ?·“Any%無限制”允許使用游戲內(nèi)bug;
? ? ? ? ? ? ?·“全追憶”則需要玩家通關(guān)主線所有boss。
? ? ? ?與“全追憶”挑戰(zhàn)boss的樂趣相比,Any%的挑戰(zhàn)者們更感興趣的是對游戲里的地圖、模型進行系統(tǒng)性的、深入地研究,精準(zhǔn)計算時間、安排需要的路線,利用一切可以利用的游戲機制,甚至有時還需要對游戲進行數(shù)據(jù)和程序上的拆解,發(fā)現(xiàn)正常游戲下無法發(fā)現(xiàn)的特殊渠道——這也是諸多“邪道”速通流程的由來。
也是一種探索游戲的樂趣,跟設(shè)計師有仇那種
? ? ? ??這往往需要非常多次地通關(guān)游戲,也讓速通變成了一項非?!皠诶邸钡膼酆?。3月28日凌晨,Distortion2連續(xù)了直播速通14個小時之后,仍然無法把記錄提到20分鐘之內(nèi)。疲憊的他再一次打開游戲,創(chuàng)建了一個叫做“imtired”的角色,這一次,他整個流程都沒有什么失誤,當(dāng)最終的艾爾登法環(huán)的標(biāo)志亮起,時間也定格在了18分57秒。Distortion2急促地呼著氣,語無倫次地從“fuck”到哭著“Jesus”的時候,直播間所有的觀眾都感受到了這種身心俱疲但又激動難掩的復(fù)雜情緒。
? ? ? ?而另一邊同樣是速通玩家的Mitchri,在同一天也打出了18分24秒的新紀(jì)錄??梢馔獾氖?,錄屏軟件的突然崩潰,導(dǎo)致這次的成績失效了。這讓他在驚喜之后,只能看著這個18分鐘的通關(guān)存檔掩面失聲…
?“我做到了,我真的很高興,可也很難過……”
? ? ? 誠然,速通主要還是少數(shù)玩家的追求,而之前提到的速通界大佬的Distortion2在 twitch關(guān)注數(shù)也就15萬左右,這還是全世界范圍內(nèi)的人數(shù)。Speedrunners通常也不指望靠這個賺錢賺人氣,畢竟鮮有人喜歡看主播不斷刪檔重開和重復(fù)練習(xí)……說實在的,速通玩家跟通關(guān)黨、白金黨沒有本質(zhì)區(qū)別,只是用自己的方式去玩喜歡的游戲。
? ? ? 其實每一個“速通”的背后,都是經(jīng)年累月的磨礪和不計其數(shù)的碰壁,而他們堅持的緣由和我們無異,僅僅是熱愛而已。