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號(hào)外號(hào)外!首屆開源 AI 游戲挑戰(zhàn)賽圓滿結(jié)束!

2023-07-28 22:01 作者:HuggingFace  | 我要投稿

北京時(shí)間 7 月 8 日到 7 月 10 日,?我們舉辦了首屆開源 AI 游戲開發(fā)挑戰(zhàn)賽。這是一場激動(dòng)人心的賽事活動(dòng),游戲開發(fā)者在緊迫的 48 小時(shí)內(nèi)使用 AI 創(chuàng)造、創(chuàng)新有創(chuàng)意的游戲。

本次賽事活動(dòng)的主要目標(biāo)是?至少使用一個(gè)開源 AI 工具來創(chuàng)建游戲,可以嵌入到工作流中輔助游戲開發(fā),也可以集成到游戲內(nèi)增加趣味玩法。盡管規(guī)則允許使用私有的 AI 工具,不過我們更鼓勵(lì)參與者使用開源的 AI 工具。

活動(dòng)的反響超出了我們的預(yù)期,全球范圍內(nèi)注冊數(shù)超過 1300 人,共?提交了 88 款精彩游戲!

所有游戲試玩地址:?
???https://itch.io/jam/open-source-ai-game-jam/entries

主題: Expanding

為了激發(fā)創(chuàng)造力,?我們決定以 “EXPANDING” 為主題。我們對其進(jìn)行開放性解釋,讓開發(fā)者能夠探索、試驗(yàn)他們的新奇想法,從而創(chuàng)造出多樣化的游戲。

Game Jam Theme

最終游戲由從業(yè)者和貢獻(xiàn)者根據(jù)三個(gè)關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評估:?趣味性, 創(chuàng)造性, 扣題度。

排名前 10 的游戲?qū)⑻峤唤o三位評委 (Dylan Ebert, Thomas Simonini 和 Omar Sanseviero),?由他們評選出最佳游戲。

Game Jam Judges

最佳游戲 ????

經(jīng)過認(rèn)真審議,評委們將?本屆開源 AI 游戲挑戰(zhàn)賽最佳游戲?頒給了:

由 ohmlet 開發(fā)的 Snip It???????。

代碼: Ruben Gres AI 資產(chǎn): Philippe Saade 音樂 / SFX: Matthieu Deloffre

在這款 AI 生成的游戲中,你將參觀一座博物館,館內(nèi)布滿了栩栩如生的畫作。剪下畫中的物體,揭開它們背后隱藏的秘密。

Snip it

在線試玩地址:
?????https://ohmlet.itch.io/snip-it

參賽者評選: Top 10 ??????

88 款精彩游戲作品中,最終有 Top 11 款 (有兩款并列第 10 ) 游戲留下了深刻印象。

#1: Snip It

Snip it

除了被評委會(huì)頒為最佳游戲之外,Snip it 還榮獲參賽者評選的 Top 1 游戲。

?? 使用了開源模型 Stable Diffusion 生成游戲資產(chǎn)

?????https://ohmlet.itch.io/snip-it

#2: Yabbit Attack

Yabbit Attack

在 Yabbit Attack 中,你的目標(biāo)是?擊敗自適應(yīng)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中不斷增長的 Yabbit。

?? 使用了自然選擇和進(jìn)化背景下的遺傳算法

?? 使用了 Stable Diffusion 生成游戲背景視覺效果

?????https://visionistx.itch.io/yabbit-attack

#3: Fish Dang Bot Rolling Land (機(jī)甲魚殼郎: 滾滾贊)

Fish Dang Bot Rolling Land

在這款游戲中,你將控制一個(gè)被遺棄在廢舊垃圾堆里、擁有機(jī)械腿的魚形機(jī)器人 Fein。Fein 偶然間醒來,覺醒出了自我意識(shí),看到一只屎殼郎在推糞球。Fein 很自然地把自己幻想成屎殼郎,并夢想推出世界上最大的糞球。懷揣著這個(gè)夢想,F(xiàn)ein 決定踏上自己的冒險(xiǎn)之旅。

?? 使用了 Text To Speech 模型生成游戲旁白

?????https://zeenaz.itch.io/fish-dang-rolling-laud

#4: Everchanging Quest

Everchanging Quest

在這款游戲中,你是全村最后的希望。在踏上冒險(xiǎn)之旅前,你要做好萬全的準(zhǔn)備,佩戴精良的裝備,與村民對話并尋求指引。村外的世界充滿了變數(shù),加油擊敗敵人收集積分,找到通往終點(diǎn)的路。

?? 使用了 GPT-4 放置瓦片圖塊和其他對象 (專有) 組件,以及使用了 Starcoder 編寫代碼 (開源)

?????https://jofthomas.itch.io/everchanging-quest

#5: Word Conquest (詞匯量大作戰(zhàn))

Word

在這款游戲中,你需要盡可能多地寫出 (語義或詞性) 不相關(guān)的詞語,來征服詞匯地圖。詞語之間相關(guān)性越低,它們在詞匯地圖中的距離就越遠(yuǎn),你獲得的分?jǐn)?shù)就越高。

?? 使用了 all-MiniLM-L6-v2 模型和 GloVe 計(jì)算的 embeddings 來生成詞匯地圖

?????https://danielquelali.itch.io/wordconquest

#6: Expanding Universe

Universe

在這款沙盒引力游戲中,你將創(chuàng)建一個(gè)不斷擴(kuò)展的宇宙,并嘗試完成目標(biāo)。

?? 使用了 Dream Textures Blender (Stable Diffusion) 附加組件生成恒星和行星的紋理貼圖,以及使用了 LLM 模型生成恒星和行星的描述內(nèi)容

?????https://carsonkatri.itch.io/expanding-universe

#7: Hexagon Tactics: The Expanding Arena

Hexagon

在這款游戲中,你將陷入一場競技場戰(zhàn)斗。擊敗你的對手,升級你的牌組,擴(kuò)大你的競技場。

?? 使用了 Stable Diffusion 1.5 生成定制角色 (可執(zhí)行版本游戲提供該功能)

?????https://dgeisert.itch.io/hextactics

#8: Galactic Domination

Galactic

在這款游戲中,你扮演宇宙飛船的船長。你將踏上星際之旅,與強(qiáng)大的宇宙飛船爭奪宇宙的統(tǒng)治地位。你的目標(biāo)是建造宇宙中第一個(gè)強(qiáng)力空間站,以擴(kuò)大影響力并鞏固你在浩瀚宇宙中的霸主地位。在宇宙戰(zhàn)場叱詫時(shí),你需要收集必要的資源來升級空間站。這是一場建筑競賽!

?? 使用了 Unity ML-Agents (bot-AI 與強(qiáng)化學(xué)習(xí)配合使用)

?? 使用了 CharmedAI 提供的 Texture Generator 工具生成紋理資產(chǎn)

?? 使用了 Soundful 提供的 Music generator 生成音樂

?? 使用了 Elevenlabs 提供的 Voice generator 生成旁白

?? 使用了 Scenario 提供的 Image generator 生成圖像

?????https://blastergames.itch.io/galactic-domination

#9: Apocalypse Expansion

Apocalypse

在這款游戲中,你將扮演一位腐蝕僵尸,并對人肉有著瘋狂的渴望。你的目標(biāo)是組建史上規(guī)模最大的僵尸部落,同時(shí)注意躲避警察堅(jiān)持不懈地?zé)o情追捕。

?? 使用了 Stable Diffusion 生成圖像

?? 使用了 MusicGen (melody 1.5B) 生成音樂

?????https://mad25.itch.io/apocalypse-expansion

#10: Galactic Bride: Bullet Ballet

Bride

在這款游戲中,你將成為星球王子的新娘,踏上一段勁爽的彈幕地獄冒險(xiǎn),并實(shí)現(xiàn)偉大夙愿。

?????https://n30hrtgdv.itch.io/galactic-bride-bullet-ballet

#10 (并列): Singularity

Singularity

這款游戲 demo 是一個(gè)概念演示,你可能很快在不久的將來看到它孕育的游戲或者其他體驗(yàn)。

?? 使用了 Stable Diffusion

?????https://ilumine-ai.itch.io/dreamlike-hugging-face-open-source-ai-game-jam

除了 Top 10 游戲之外,其他精彩游戲 (Ghost In Smoke、Outopolis、Dungeons and Decoders…) 也不容錯(cuò)過。查看完整游戲列表可前往:
???https://itch.io/jam/open-source-ai-game-jam/entries

事實(shí)證明,首屆開源 AI 游戲挑戰(zhàn)賽取得了驚人的成功,在社區(qū)參與度和產(chǎn)出游戲質(zhì)量方面均超出了我們的預(yù)期。強(qiáng)烈的反響?增強(qiáng)了我們對開源 AI 工具徹底改變游戲行業(yè)潛力的信念。

我們渴望繼續(xù)這一舉措,并計(jì)劃在未來舉辦更多活動(dòng),為廣大游戲開發(fā)者提供展示技能的機(jī)會(huì),并充分探索 AI 在游戲開發(fā)中的影響力。

如果你對 AI for games 感興趣,我們這里整理了一系列有價(jià)值的資源,包括游戲開發(fā)中可用的 AI 工具集、以及將 AI 集成到 Unity 等游戲引擎中的教程:

  • 游戲開發(fā) AI 工具集

  • 如何安裝和使用 Hugging Face Unity API:?https://huggingface.co/blog/zh/unity-api

  • 如何在 Unity 游戲中集成 AI 語音識(shí)別:https://huggingface.co/blog/zh/unity-asr

  • 使用 Transformers.js 制作 ML 驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)頁游戲:?https://huggingface.co/blog/ml-web-games

  • 使用 Hugging Face????and Unity 構(gòu)建一個(gè)智能機(jī)器人 AI:?https://thomassimonini.substack.com/p/building-a-smart-robot-ai-using-hugging

想了解未來活動(dòng)的最新動(dòng)態(tài),可以訪問我們的 Discord 服務(wù)器,在這里你可以找到?AI for games?專用頻道,與更多同好一起交流更加新奇的想法。

加入我們的 Discord Server?
???https://hf.co/join/discord

感謝所有參與者、貢獻(xiàn)者和支持者,是你們讓本次活動(dòng)取得了令人難忘的成功!

英文鏈接:?https://hf.co/blog/game-jam-first-edition-results

作者: Thomas Simonini, Dylan Ebert, Omar Sanseviero

譯者: SuSung-boy

審校/排版: zhongdongy (阿東)

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