「地下法則」新增道具及平衡性調(diào)整一覽
各位先鋒大家好,我是老皮,在即將到來的新版本中,暗區(qū)的槍械和裝備系統(tǒng)得到了新一輪的調(diào)整和優(yōu)化。也上線了新的武器配件、裝備道具。今天老皮我就來為大家一一梳理盤點(diǎn)一下,讓大家更好地適應(yīng)新版本變動(dòng)。
新增道具
新增武器在之前的版本介紹中提到過,分別是SG550和G3突擊步槍,均為勢(shì)力物資,總的來說G3更適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),SG550性能均衡,性價(jià)比較高。

接下來是新增配件部分,這次只新增了一個(gè)瞄具—4倍率組合紅點(diǎn)瞄具。這是一個(gè)可以靈活自由切換的多用途瞄具,準(zhǔn)心分化十分清晰,缺點(diǎn)是會(huì)減少10點(diǎn)人機(jī)工效屬性,且使用單倍紅點(diǎn)時(shí)金屬外框體積較大,可能會(huì)遮擋視野。

本次更新新增了兩種子彈:7.62x39毫米7N24子彈為特維拉提供的勢(shì)力物資,7.62x51毫米M80A1子彈為科倫提供的勢(shì)力物資,穿透等級(jí)均為4級(jí),比現(xiàn)有的同級(jí)子彈屬性略高,但可以通過勢(shì)力貨幣購買,性價(jià)比不錯(cuò)。

在道具裝備方面也有新成員加入。新增的投擲物K-58震撼彈在投出后會(huì)有爆炸效果,雖然造成的致盲效果并不能完全遮擋視線,但耳鳴效果持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。

這次更新還新增了三件防具,防護(hù)等級(jí)均為4級(jí)。
PM-D彈掛甲,特維拉提供的勢(shì)力物資,這是一件全防護(hù)甲,且有一個(gè)4格和兩個(gè)3格的槽位,性價(jià)比非常不錯(cuò),有望成為4級(jí)彈掛甲中的新貴。

SEK復(fù)合防彈衣,新版本中多斯的專屬防具,由復(fù)合材料打造,兼具輕便與防護(hù)性能。

926輕型防彈衣,科倫提供的勢(shì)力物資,可以護(hù)住胸部和上腹部,屬性和SEK防彈衣差不多。

此外還新增一件無甲彈掛:FA便攜型胸掛,有兩個(gè)3格和一個(gè)4格的槽位,可以放下一些大彈匣或者3格的手術(shù)包。
之前的大部分頭盔只能兼容3級(jí)的面罩,新版本中新增了DK8軍用防護(hù)面罩,防護(hù)等級(jí)4級(jí),可以兼容KSS戰(zhàn)術(shù)頭盔、KSS2型頭盔、03重型戰(zhàn)術(shù)頭盔等,但與IND系列的低級(jí)頭盔不兼容。

平衡性調(diào)整
以上是新增的武器配件和道具裝備,接下來我們?cè)倏纯葱掳姹镜囊恍?strong>平衡性改動(dòng)。
首先是加入了槍械隨角色跳躍擺動(dòng)的機(jī)制,以及跳躍或沖刺后一定時(shí)間內(nèi)會(huì)降低后坐控制屬性。可以預(yù)見的是,不少喜歡從掩體后跳躍進(jìn)攻的玩家會(huì)受到一定影響。

新版本中調(diào)整了部分槍械射擊的上肢體力損耗,加大了槍械精準(zhǔn)度受連發(fā)懲罰的影響。這對(duì)于一些大口徑全自動(dòng)武器影響比較大,不過好在新版本中部分配件增加了減少體力損耗的屬性,可以注意搭配使用。

當(dāng)上肢體力較低時(shí),投擲物的拋物線精準(zhǔn)度會(huì)隨體力降低而降低,投擲的最遠(yuǎn)距離也會(huì)隨著體力降低而降低。

新版本中調(diào)整了護(hù)甲的耐久磨損機(jī)制,現(xiàn)在護(hù)甲被命中不同防護(hù)部位時(shí),降低的耐久也會(huì)不同,除胸部之外的防護(hù)部位,被命中時(shí)降低的耐久會(huì)更低。與此同時(shí),也調(diào)整了護(hù)甲的穿透機(jī)制,不同材質(zhì)在面對(duì)比自身等級(jí)更低的子彈時(shí),穿透效率不同,材質(zhì)越高級(jí),穿透概率越低。

現(xiàn)在手部損壞狀態(tài)除原有的負(fù)面影響外,還新增了對(duì)人機(jī)值和后坐控制的影響,且新增的負(fù)面影響不可被止痛藥抑制,多個(gè)負(fù)面效果疊加生效。

輔助瞄準(zhǔn)的效果現(xiàn)在也會(huì)隨著跳躍以及連續(xù)開火而有所減弱。

目前優(yōu)化了淘汰歸屬規(guī)則,現(xiàn)在同個(gè)小隊(duì)中,若一個(gè)敵方目標(biāo)是在被擊倒后再被淘汰,則淘汰歸屬于將敵方目標(biāo)擊倒的玩家,其他有傷害的玩家被視為助攻。
同時(shí),淘汰報(bào)告中的子彈命中方式也得到了優(yōu)化,菱形彈孔為穿透身體部位后二次造成的彈孔,灰色彈孔為傷害來源為其他目標(biāo)的彈孔,橙色彈孔為傷害來源為淘汰者的彈孔。配合淘汰回放系統(tǒng),先鋒們能更清楚地看到被淘汰的具體過程和淘汰原因。

淘汰報(bào)告在對(duì)方傷勢(shì)頁面中,新增了tips功能,幫助先鋒們更好的理解未能淘汰對(duì)方的原因。
現(xiàn)在新增了“沖刺打斷開鏡”的開關(guān)按鈕,在以往的版本中,在開鏡狀態(tài)下,如果拉動(dòng)左搖桿,沖刺奔跑,總是會(huì)打斷開鏡狀態(tài)。現(xiàn)在新增了該功能之后,可以主動(dòng)選擇開啟與否,如果關(guān)閉,則需要手動(dòng)解除開鏡狀態(tài)之后才能跑步?jīng)_刺。

現(xiàn)在玩家可以在按鍵調(diào)整界面,自由上下調(diào)整聲紋的顯示位置,大家可以根據(jù)自己的喜好放在喜歡的位置。

現(xiàn)在新增了燃燒狀態(tài),當(dāng)先鋒處于燃燒狀態(tài)時(shí),會(huì)逐漸扣減健康值、后坐控制屬性,并降低人機(jī)工效。現(xiàn)在進(jìn)入燃燒瓶的范圍內(nèi),會(huì)觸發(fā)灼傷debuff,持續(xù)時(shí)間與在燃燒范圍內(nèi)滯留的時(shí)長(zhǎng)成正相關(guān)。

以上就是老皮帶來的新版本道具和平衡性調(diào)整的全部?jī)?nèi)容,先鋒們有什么疑問和建議,不妨在評(píng)論區(qū)踴躍表達(dá)。「地下法則」即將于9月27日正式更新,海量新內(nèi)容新玩法等待大家前來體驗(yàn)!