《寶可夢》雙打的烈箭鷹優(yōu)勢在哪?依靠的依然是疾風(fēng)之翼?
在以前小二介紹烈箭鷹的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)調(diào)侃烈箭鷹在六代的時(shí)候擁有的神特性“疾風(fēng)之翼”到了七代之后就真的變成了玩家本來調(diào)侃性的“垃圾之翼”,于是對(duì)烈箭鷹也有以諸如“跌落神壇”之類的描述來描寫,總的來說,這樣的論述有一定的正確性,疾風(fēng)之翼這個(gè)特性的削弱確實(shí)影響到了烈箭鷹不少,但是要說烈箭鷹真的因?yàn)橐粋€(gè)特性被削弱從而導(dǎo)致真的變成了“垃圾”,就目前的八代環(huán)境來看就有點(diǎn)不至于了,比如在雙打中,烈箭鷹的優(yōu)勢在哪?

烈箭鷹:屬性(火/飛行)、特性(火焰之軀/疾風(fēng)之翼)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
先手飛本的優(yōu)勢依然存在。
首先我們可以來看烈箭鷹自從疾風(fēng)之翼的特性被改成必須HP全滿的時(shí)候才能發(fā)揮效果會(huì)讓烈箭鷹受到什么影響,實(shí)際上烈箭鷹除了比較優(yōu)秀的126基礎(chǔ)速度以及較好的火飛屬性打擊面之外,其余方面并不算很好,耐久一般輸出力度也一般,于是一旦失去了先制輸出的機(jī)會(huì),烈箭鷹力度以及站場能力都會(huì)變得十分平庸,如果先制飛本沒有受到限制的話,那么不管什么情況下烈箭鷹幾乎都有先手的時(shí)機(jī),這樣的話又顯得烈箭鷹對(duì)戰(zhàn)太過靈活。

不過即便如此,烈箭鷹目前先手飛本的優(yōu)勢依然是存在,至少在上場只要不踩到釘子的情況下,就能夠大部分時(shí)機(jī)確保自身的先手操作,而烈箭鷹能做的不單單是先手勇鳥這樣的輸出打擊,還有諸如順風(fēng)這樣的技能,于是烈箭鷹也就成為了雙打先手順風(fēng)的能手,當(dāng)然實(shí)際上對(duì)比起諸如風(fēng)妖精這種除了順風(fēng)還能玩其它先制的,有HP全滿優(yōu)勢而且只限制于飛行系招式先制的烈箭鷹明顯就這點(diǎn)來說泛用性是較差的,所以使用率上也不算太高。

雙打推薦配招:閃焰沖鋒+勇鳥猛攻+急速折返+順風(fēng)
在配招的選擇上,火本的閃焰沖鋒以及飛本的勇鳥猛攻是烈箭鷹做輸出消耗的首要考慮招式,不過兩個(gè)招式都是會(huì)自損HP的,勇鳥猛攻很多小伙伴自然不陌生了,在滿血情況下打勇鳥猛攻還是可以先制的,有時(shí)候也可以做先手救急使用,而順風(fēng)則是另外一個(gè)選擇,有效打出先手順風(fēng)控速之后,后續(xù)即便沒有HP全滿我方的隊(duì)伍(至少烈箭鷹)也會(huì)有不錯(cuò)的先手輸出優(yōu)勢,而急速折返則可以看情況退場,從而保障順風(fēng)可以被后續(xù)隊(duì)友利用。

好了,以上就是小二對(duì)烈箭鷹的個(gè)人補(bǔ)充了,烈箭鷹總的來說雖然使用率沒有六代時(shí)候那么恐怖,但是要說真的就變成冷門了也不至于(甚至相反,在一些賽季的神戰(zhàn)中甚至有過超高的使用率)。