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太吾繪卷分析之第二個劍冢打溶塵隱(又名以向)第一部分: 御氣的重要性

2020-10-29 21:24 作者:玩戰(zhàn)爭游戲  | 我要投稿

大BOSS以向作為第二個劍冢出現(xiàn)時, 它的屬性非常高, 技能秒人, 御氣比較高, 而且有個惡心人的身法技能, 效果是令玩家的移動距離減半。 我的第二個劍冢正是溶塵隱, 反復(fù)讀檔之后, 我陷入了深思。?

首先介紹一下局面。?現(xiàn)在太吾幾乎無法命中以向, 同時以向幾乎總是命中太吾。 太吾打以向幾乎不掉血, 同時以向兩個技能打死太吾。?

太吾繪卷的戰(zhàn)斗機制中, 最重要的是命中。 畢竟你不打, BOSS就不會死。 但是今天我們先來談太吾自身的生存能力。?

太吾的生存與命中有關(guān),?也與防御有關(guān)。?據(jù)我的經(jīng)驗, BOSS的攻擊分為兩種, 一種是普通攻擊, 一種是技能攻擊。 其中普通攻擊傷害不高, 但是命中時可以為技能攻擊做準(zhǔn)備。 技能攻擊傷害非常高。?

現(xiàn)在我們有兩個方案。 其一, 強化拆招、卸力、閃避。 其二, 強化御氣。?

現(xiàn)在我用一些篇幅解釋一下為什么強化拆招卸力和閃避的路子走不通。?

《太吾繪卷》中, 將功法擺進格子里可以增加屬性。 這種格子我現(xiàn)在有大概20個。 平均每個格子大概增加拆招、卸力、閃避、精妙、力道、迅捷中的其中兩個屬性,?增加幅度大約為40點。?功法可以從諸多門派中不太受限制的挑選, 因此理想情況下,?拆招、卸力、閃避、精妙、力道、迅捷中的某個屬性可以堆到至少20*40 = 800, 加上其他增幅可以到1100。 當(dāng)某個屬性堆到極致的時候,?其他五種屬性只能瓜分剩余的800點,?每種屬性只能由160點左右。?

想要躲避BOSS的普攻, 需要拆招堆到2000至4000, 這是不可能的。 想要躲掉BOSS的一部分技能, 需要卸力或者閃避堆到800以上。 但是即便付出這么大的代價, 仍然要承受BOSS的全部普攻和大部分技能傷害, 同時幾乎不可能命中BOSS。?

以上便是為什么強化拆招卸力和閃避的路子走不通。?

從現(xiàn)在開始, 我來解釋一下御氣的作用機制。?

《太吾繪卷》中, 普通攻擊內(nèi)傷傷勢 = 武器基傷 × 武器內(nèi)傷比例 ×?造成內(nèi)傷?× 武器破氣倍率 × 內(nèi)傷破甲倍率 × 普攻威力 ×?通用傷害調(diào)整?[1]。 其中大部分為常數(shù), 關(guān)鍵變量為武器破氣倍率, 又稱破體破氣, 或稱傷害倍率。?

在計算內(nèi)傷時, 傷害倍率的計算主要根據(jù)兩個因素: BOSS的破氣, 和太吾的御氣。 套用“破體破氣”網(wǎng)頁給出的公式:

破氣 = (100+388+[功法坡體])*?2.5。 普攻破氣 = 1220, 功法破氣 = 5470。

人物御氣是變量x, 數(shù)值范圍大約從200到700。?

御氣 = (100+x)* 1

套用“破體破氣”網(wǎng)頁給出的公式,?

傷害倍率 = 1 + (破氣/御氣 -1) * 1.2 = 1.2 * 破氣/御氣?- 0.2。

可見傷害倍率是關(guān)于人物御氣的倒數(shù)函數(shù), 忽略常數(shù)0.2, 忽略普攻傷害, 技能破氣5470, 技能傷害倍率 f(x) =?5470/x?。 技能傷害設(shè)為 g(x) = 5470a/x.?

目前血量能抗兩個技能, 設(shè)血量為H, H = 2 * g(300) = 11000a/300 = 36a。?

能抗住技能的次數(shù) = H / g(x) = 36a*x/(5470a) = x / 152。?

也就是說, 每堆152點御氣, 就能多抗一次BOSS的技能。 攝魂大法可以臨時提高御氣大約560, 如果每次技能都能開攝魂大法, 就能額外多抗三次BOSS的技能。?

沒堆御氣的時候能抗兩下, 堆了御氣能抗七下, 加上治療和護盾就能抗十下。 最可貴的是, 堆御氣是不需要占格子的。 接下來, 我們要用這20個格子, 把命中堆得高高的, 在BOSS放十個技能之前, 先把BOSS干死。?

敬請期待第二部分: 優(yōu)化攻擊和命中


參考和引用:

  1. [1]?傷害計算https://taiwu.huijiwiki.com/wiki/%E6%99%AE%E9%80%9A%E6%94%BB%E5%87%BB

  2. 破體破氣https://taiwu.huijiwiki.com/wiki/%E7%A0%B4%E4%BD%93%E7%A0%B4%E6%B0%94



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