熱血傳奇:這個(gè)屬性只有在項(xiàng)鏈上才有!現(xiàn)在什么作用嗎?
在傳奇游戲中,關(guān)于裝備的設(shè)定是非常經(jīng)典的存在,不管是高等裝備還是低等裝備,都會(huì)出現(xiàn)有額外屬性的加成情況,如果裝備的附加屬性比較高的話,就會(huì)成為價(jià)值高的搶手極品,入選游戲中的熱門裝備。

關(guān)于裝備中的項(xiàng)鏈,除了有幾率出現(xiàn)魔法、道術(shù)和攻擊這三種主屬性,還有幾率出現(xiàn)其他的幸運(yùn)和魔法躲避等等其他的額外屬性。除了以上這些屬性之外,還有一個(gè)屬性值是只有項(xiàng)鏈才會(huì)附加的,就是體力恢復(fù)。當(dāng)初的狂風(fēng)項(xiàng)鏈或者祈禱項(xiàng)鏈上,或許有老玩家見過這個(gè)屬性,一般就是加10%或者加20%的。
這個(gè)加成對于玩家本身的實(shí)力作用還是不錯(cuò)的,尤其是在前期的時(shí)候,這個(gè)相關(guān)屬性的加成主要體現(xiàn)在什么地方呢?比如玩家喝藥,本身可以增加90點(diǎn)HP,但如果佩戴的項(xiàng)鏈有10%的體力恢復(fù)屬性,就可以發(fā)揮到增加99點(diǎn)HP。

因?yàn)樵缙趥髌嬷?,玩家們本身的等級都很低,相?yīng)的HP也比較低,所以如果能夠佩戴這種項(xiàng)鏈的話,就能在發(fā)展的過程中節(jié)省下不少藥水。
但是在如今的傳奇中,玩家的等級普遍都比較高,有些甚至已經(jīng)開放到千級,隨著角色提升等級的速度加快,相應(yīng)的角色本身的HP也會(huì)跟著增加,有些版本中玩家的HP都是幾十萬甚至上百萬,這個(gè)時(shí)候,體力恢復(fù)的屬性就是杯水車薪,作用并不是很大。

所以如今的傳奇中,知道這個(gè)屬性的玩家很少,而曾經(jīng)擁有這個(gè)屬性的項(xiàng)鏈,也被一些玩家納入收藏。各位傳奇玩家們,你覺得這個(gè)屬性在現(xiàn)在的傳奇中還有用嗎?在留言區(qū)留下你的觀點(diǎn)吧~