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影之詩示天龍劍指定杯第2屆卡組推薦【夜寧醬】

2022-11-29 01:02 作者:夜寧醬  | 我要投稿

大家好,我是夜寧。示天龍劍DLC后的指定大賽已經(jīng)開始了,本篇文章將介紹一下目前環(huán)境的強力卡組,適合大賽使用,構(gòu)筑選自JCG指定大賽、SNC階位積分賽、天梯高連勝,希望對不了解指定環(huán)境的玩家能有所幫助。

那么我們直接開始,本專欄依舊按照職業(yè)順序依次介紹:

※精靈※?

【1】巴哈進化妖(巴哈控妖):

新虹恩眷精靈加入后進一步提高了進化妖的生存能力,成為針對土法等搶血卡組的最優(yōu)思路之一

卡組類型:控制

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套鋪場型控制,前期使用狐耳配合其他進化動作,在刷進化的同時返場回血。皮雅希、恩眷精靈是強力的中期AOE解場手段,恩眷精靈和小豬能夠提高血量上限來增加對手的斬殺難度。完成5進化任務(wù)后,快速使用朱庇特將自己的血量回至安全位置并架墻,同時做巴哈任務(wù)。在第8回合左右瞬召巴哈炸掉對手牌庫,也可以嘗試利用其他守護隨從保護巴哈來進攻。在第10回合瞬召餓姐補充資源并棄掉對手手牌,通過資源戰(zhàn)取勝。

卡組分析:DLC新虹恩眷精靈的加入進一步提高了控妖卡組的整體隨從質(zhì)量,在更新前,進化妖就非常擅長打一些傷害高但解場弱的卡組,上一期專欄我也講過,因為狐耳能夠在中期制造非常難解的場面,逼迫對方交資源去處理,這變相提高了對手的斬殺難度。同時由于進化類卡組的強力體系受益者朱庇特的存在,回血架墻本身就克制搶血型卡組,因此能有效針對環(huán)境。這套控制卡組的難度高,致勝偏慢,不建議新手使用,對解場資源的充分利用和防斬殺時機把握要精準,正確的決策建立在對對手卡組的足夠了解之上,什么時間點該防什么、怎么防以及斬殺傷害有多少都要心中有數(shù),這樣才能發(fā)揮出這套卡組的真正實力。

其他構(gòu)筑:

進攻性更強的組法,帶貴公子、猛犸等進化收益牌在中后期發(fā)起進攻取勝

【2】波斯菊控妖:

擅長對抗各種形態(tài)皇家以及棄牌龍的對策型思路,卡場、消耗能力強,但斬殺計算的難度較高

卡組類型:控制

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套控場型控制,前期使用腐蝕、低費隨從處理場面,當對手橫鋪的1攻隨從較多時選擇賣血卡場;在進化回合進化崇拜者將對手血量較高的隨從減至0攻來卡場,從而干擾對手的運作,伺機打恩寵、貓少女過牌。如果對手的場被卡住且沒有解波斯菊的手段,可以直接下波斯菊蹲住并在最快7費時進化完成OTK;如果對手場攻太高卡不動,就直接進化波斯菊彈回并回手,或站在場上賭對手解不掉;面對棄牌龍時,如果無法站住波斯菊,可以直接彈回對手金龍,對手棄牌過多很容易抽死。如果對手有解波斯菊的手段,那么可以走離場路線,在后期使用妖花捕食者、塔姆林斬殺對手7費時優(yōu)先進化寶石獸為手牌、牌庫減費,方便后續(xù)波斯菊跟其他低費組件打配合。

卡組分析:在DLC前,波斯菊控妖就以擅長卡場的特點用來針對鋪場型卡組,DLC后同樣也適用。這套卡組的難點之一在于斬殺回合的傷害計算,尤其是場上蹲的波斯菊是進化后的狀態(tài)時,需要將過墻的傷害也計算在內(nèi)。如果蹲住的波斯菊是未進化狀態(tài)就比較好算,斬殺傷害=7+對手場上隨從數(shù)+自己的回手次數(shù)+其他疾馳傷害。實戰(zhàn)中最難的是中期決策,因為面臨被斬風(fēng)險時經(jīng)常被迫出波斯菊進化,通常導(dǎo)致無法在下回合OTK,這種時候就要利用波斯菊、崇拜者、恩眷精靈等手段跟對手周旋,拖到高回合數(shù)斬殺。難度較高,新手慎用

其他構(gòu)筑:

混巴哈、烏拉諾斯、進化體系牌的構(gòu)筑方式,比較偏low

※皇家護衛(wèi)※?

【1】燦金皇(牙簽皇/威光皇/神速皇):

不加入任何DLC新卡的標準構(gòu)筑,卻依然是環(huán)境中的最強思路之一,在比賽中飽受青睞

卡組類型:中速

卡組梯度:T1

卡組介紹:這是一套鋪場型中速,卡組圍繞“協(xié)作”任務(wù)運作。前期使用低費隨從橫鋪刷協(xié)作,在進化回合進化燦金勇士制造騎士王的威望,后續(xù)就可以給1費隨從疾馳效果搶血進攻。協(xié)作10任務(wù)完成后,使用大參謀和武祇返場、回豆,并在最快第7回合使用神速的迅捷劍士配合武裝強化、天使的加護、芭依的福音完成OTK。使用傳喚可以獲取1費的牙簽哥,就可以在第7回合配合2個武裝強化打滿血OTK。如果傷害不夠斬殺,使用大參謀掃場、榮勝劍士、福音過牌等手段拖延時間,湊齊組件后完成斬殺。

卡組分析:燦金皇是一套斬殺爆發(fā)極高的卡組,同時穩(wěn)定性又不差,所以綜合強度很高。實戰(zhàn)中比較容易出現(xiàn)斷牌的情況,尤其是低費隨從、法術(shù)抽到太多時,帶斑豹格斗家也是為了緩解這一缺陷。除此之外,協(xié)作10任務(wù)也是大問題,在沒有燦金的情況下經(jīng)常無法在第7回合前完成10協(xié)作打傳喚獲取1費牙簽哥。因此,玩燦金皇一定要學(xué)會省資源,不要為了刷協(xié)作一股腦將有強解場效果的低費隨從傾瀉出去,或浪費解場資源去解一些對游戲進程無關(guān)緊要的場面。在無法做到斬殺時,一定要憋斬殺,盡力過牌。斬殺如果要用到芭依制造的福音時,盡量提前一回合拿或進化芭依送掉避免加歪。最后,不到山窮水盡的地步不要輕易打榮勝劍士賭運氣。

其他構(gòu)筑:

帶DLC新虹頂峰戰(zhàn)將的版本,好做協(xié)作任務(wù),但容易導(dǎo)致被卡場,尤其是在進化過燦金的情況下

【2】進化協(xié)作皇(連攜進化皇/蓮華皇):

非常傳統(tǒng)的鋪場型皇家思路,依靠進化、協(xié)作任務(wù)的終端來致勝,穩(wěn)定性好

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

卡組介紹:這是一套鋪場型中速,卡組圍繞“協(xié)作”和“進化”任務(wù)運作??ńM的致勝傷害來源是場攻、闊刃、劍圣、魯米納斯騎士等。雖然曾經(jīng)的協(xié)作核心終端艾麗卡早已離去,但進化終端還在。前中期使用低費隨從和頂峰戰(zhàn)將快速完成10協(xié)作任務(wù),利用爆能黑白、武祇、魯米納斯騎士,以及自動進化的崇拜者、大參謀、劍圣來刷取進化,以此為闊刃(東海帝王)減費并觸發(fā)劍圣強力的7進化效果,配合其他手段在中后期打高爆發(fā)秒人。同時也可以通過鋪場消耗取勝,使用庭院追憶回豆來打消耗戰(zhàn),拖至跳餓姐取勝。這種構(gòu)筑方式會有大量的財寶衍生物,可以有效配合八姐的殘光過牌或觸發(fā)大參謀更多的進化后效果。

卡組分析:頂峰戰(zhàn)將是DLC皇家最大的補強,其主要意義在于刷協(xié)作和壓縮牌庫。由于小區(qū)皇容易被閃耀天使針對,因此在蓮華皇中的表現(xiàn)更為出色。比較好的展開是先手5費準時頂峰戰(zhàn)將,后手4費打梅丹佐跳費接爆能黑白。其他情況下充分利用崇拜者的自動進化效果,以最快的速度刷夠5進化,后續(xù)配合劍圣自動進化+任意進化1個隨從做完7進化任務(wù)。中期的強力返場依然是大參謀和武祇,騎士、劍圣之類的卡最好留到斬殺回合使用??ńM的整體難度適中,上限雖然比不上其他T1卡組,但抓下限非常穩(wěn)定。

※巫師※?

【1】土法:

DLC后公認的最強T1卡組,天體術(shù)士的加入提高了致勝維度和速度引發(fā)質(zhì)變,推動土法在指定和無限雙雙登頂最強思路

卡組類型:中速

卡組梯度:T1

卡組介紹:這是一套搶血型中速,卡組圍繞“已消耗的蓄積”(吃土)任務(wù)運作。前期使用各種1費結(jié)晶土、2費造1土隨從、諾諾融合、碎石魔彈、魔力填充來堆疊蓄積(造土),同時使用掃帚魔女、天體術(shù)士制造的望遠鏡、冰磚巨像等吃土過牌。中期使用酸蝕巨像、進化里維、大地魔拳等手段快速完成吃土7任務(wù),從第5回合開始計算好蓄積數(shù)和傷害后,在1回合內(nèi)使用獅子姐、酸蝕、紅蓮的法術(shù)、大地魔拳、掠食巨像等傷害牌的組合打出高額爆發(fā)秒人。先手4費時優(yōu)先使用諾諾本體制造場面壓力搶血,后手優(yōu)先進化里維返場或強欲魔女獲取主戰(zhàn)者效果來補充土片。當手中有掠食巨像時,對局不需要就用諾諾融合,如果需要就盡量保持場上的蓄積為3以上為其減費,在中期返場搶血的同時制造強大的場面壓力。當手中傷害不夠斬殺時,使用萊莉返場保證生存的同時過牌找傷害,斬殺時也可以用于過墻。

卡組分析:天體術(shù)士的補強為土法帶來的變化是多方面的。首先,天體術(shù)士作為1個2費不虧身材的隨從,自身造1土、做1吃土任務(wù)并過1張牌,節(jié)奏非常好,提高了卡組過牌量,大幅提高了土法的致勝速度與穩(wěn)定性;其次,7任務(wù)效果能在局面劣勢處于防守時發(fā)揮奇效,能擋住一切依靠疾馳、場面進攻的卡組;最后,天體術(shù)士替換掉的是冰磚巨像的卡位,2費最佳動作的濃度提高,能夠降低被前期場面滾雪球的概率?,F(xiàn)在的土法斬殺一般都在第6回合甚至更早,爆發(fā)傷害在11-16左右,胡一點有雙獅子姐打16以上輕輕松松。而且致勝維度很高,可以卡場打拳、可以賣血過牌憋OTK,也可以跟其他中速打資源消耗戰(zhàn),攻防轉(zhuǎn)換自如。這一系列的變化,使得土法在獅子姐指定模式的最后一個版本的最后時刻登上了最強王座。

其他構(gòu)筑:

可以外掛冰磚巨像、一生的探究增加過牌能力,如果你不喜歡用掠食巨像可以采用這種構(gòu)筑方式

【2】增幅法:

DLC前的劍雨增幅法,原作者竹取玉白在27號的SNC海選終輪比賽中榮獲勝者組冠軍

卡組類型:組合技

卡組梯度:T3

卡組介紹:這是一套組合技,致勝方式有3種:①將久苑刷至15增幅后利用貴人制造的難解場面壓死對手;②利用有疾馳效果的管弦貼上劍雨,配合久苑完成OTK;③完成巴哈任務(wù),瞬召巴哈炸掉對手牌庫。這套沒有帶烏拉諾斯和文豪,致勝方式少了一些但提高了其他致勝手段的強度。前期使用低費法術(shù)過牌,為久苑、梅露刷增幅,為環(huán)刃、夢璃和劍雨減費,中期使用環(huán)刃強力的解場效果返場,或進化梅露回收梅露加速過牌,快速完成“從牌庫中抽15張牌”的任務(wù),就可以讓探究抽4、管弦穩(wěn)定疾馳。后續(xù)利用15增幅久苑、劍雨貼管弦進攻完成斬殺。巴哈在這套卡組中主要當做1費法術(shù)使用,不用刻意刷巴哈任務(wù)。

卡組分析:增幅法在DLC沒有得到補強,且本身是一套穩(wěn)定性不太好的卡組,因此逐漸受到冷落。目前環(huán)境玩增幅法的理由就是“反制魔法”能有效針對大多目前主流卡組的斬殺,一般來說如果能活過7費,那么就到了增幅法的強勢區(qū)間,雖然其他法師卡組也能帶反制魔法,但諸如七能法之類的思路解場能力太差,容易暴斃,而增幅法的生存能力就好很多,管弦貼劍雨在面對分段斬殺的卡組時也很致命。高上限也是這套卡組的特點,雖然不用刻意追求6費貴人這種展開,但只要能做到化解掉對手的鋪場進攻并保持血量安全,就已經(jīng)勝券在握了。

其他構(gòu)筑:

帶烏拉諾斯、文豪的構(gòu)筑方式后期能力更強,但容易卡手

※龍族※?

【1】棄牌龍:

DLC得到史詩級補強的最熱門思路,棄牌體系卡以外的功能性組件選擇空間較大,可以自行調(diào)整

卡組類型:中速

卡組梯度:T1

卡組介紹:這是一套節(jié)奏型中速,卡組圍繞“跳費”和“棄牌”任務(wù)運作。前期使用啟示或火神龍?zhí)M,如果手中有銀龍,應(yīng)當優(yōu)先完成2次棄牌任務(wù)使銀龍在跳費的同時觸發(fā)補牌效果。中期使用恩寵補充手牌,并進化四龍?zhí)M,血量壓力大時進化餓姐回血,同時完成4次棄牌任務(wù)。在跳到9費后,使用金龍+銀龍/其他跳費+其他棄牌的方式返場搶血、跳至10費,同時棄掉黑白亂舞將其變?yōu)?-6的綠膜墻。將對手的血量壓低到10以下后使用金龍、船長、益達、黑白本體、無盡炎龍、烏拉諾斯等手段完成斬殺。內(nèi)戰(zhàn)時,使用閃耀天使封住對手的餓姐,使用菲林干擾對手的關(guān)鍵性動作,通過保持空場、不站3血以上隨從、只站1個3血以下隨從來防對手的烏拉諾斯。

卡組分析:龍族現(xiàn)在的跳費濃度在DLC后處于歷史上的巔峰時期,實戰(zhàn)中你會時常遇到“10打5”的情況出現(xiàn)。在這種背景下,曾經(jīng)無人問津的黑白亂舞一躍成為大殺器,一個不花額外費用的6-6抗性墻對很多卡組來說是致命的,比如結(jié)晶教,沒有針對卡的話只能進化自己的隨從去硬撞。這種高上限卡組理所當然是最有吸引力的,胡起來幾乎不怕任何對手,但從一般情況的角度出發(fā),弱點還是比較明顯的:一是銀龍有時無法觸發(fā)補牌效果,為了及時跳費就會導(dǎo)致虧牌嚴重;二是前中期比較弱,遇到強進攻性卡組時自己不夠胡容易暴斃,比如土法;三是消耗能力一般,棄牌龍的過牌速度極快,很容易在第7回合牌庫就抽到只剩不到10張了,尤其是連拍金銀龍還沒打死對手的情況下,為了避免抽死就不能繼續(xù)打金龍,如果跳完餓姐還不能利用token打5斬殺對手,就會被耗死,在遇到控制卡組時容易出現(xiàn)這種情況。了解卡組的缺點能更好地做出對策來提高自己的勝率,不過可能只要胡了化身“國龍”就能碾壓對手的快感才是這套卡組的魅力所在吧。

其他構(gòu)筑:

部分玩家會考慮攜帶艾琪卡來提高前中期解場能力,避免解不動場被搶死

【2】武裝龍:

不帶啟示以外的跳費,偏前中期橫鋪進攻的構(gòu)筑方式,帶育龍員能更好地配合龍妹

卡組類型:中速

卡組梯度:T3

卡組介紹:這是一套鋪場型中速,卡組圍繞“已離場的武裝隨從數(shù)量”任務(wù)運作。前期使用各種低費武裝隨從橫鋪建立場面優(yōu)勢,快速做完4次武裝隨從離場,在最快第5回合使用滅劍炎龍(萊瓦?。┻M化選擇防御模式,回血過牌的同時制造難解的場面。后續(xù)利用龍武裝甲、育龍員、芭依配合法露特(龍妹)觸發(fā)全部3個效果搶血進攻完成斬殺

卡組分析:武裝龍在DLC后能夠變強得益于萊瓦汀新增的防御模式,效果上相當于一個5費減2傷抽2張的榮勝劍士,而且還會永續(xù)回血,是非常強力的體系受益者。在目前環(huán)境中,很多主流卡組并非100%能解掉防御模式的萊瓦汀,比如沒有純潔的人偶仇、沒有萊莉和977的土法、沒有菲林和閃耀天使的棄牌龍,跟擺哥是一個道理,有解的手段但不一定能及時抽到,硬撞去解就會血虧,這就給了武裝龍偷環(huán)境提供了發(fā)揮空間。只要萊瓦汀能站住1回合基本上就優(yōu)勢極大了,在萊瓦汀減傷膜的保護下可以隨意橫鋪或做3任務(wù)龍妹,同時還能回血,這種展開一般卡組很難招架。如果能連拍萊瓦汀防御模式,那更能讓對手感到痛苦。不過強度上肯定不如棄牌龍,但作為新手推薦卡組,介紹一下也無妨,夠胡的話也不弱。

其他構(gòu)筑:

攜帶額外跳費的構(gòu)筑方式,萊瓦汀防御模式更有機會在當回合就配合其他隨從橫鋪

※死靈法師※?

【-】進化死(雙子死):

這是比較傳統(tǒng)且保守的進化死構(gòu)筑方式,沒有帶狗頭避免鹿妹進化無法亡召絲姬刷進化

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套組合技,致勝方式是使用完成喚靈20任務(wù)的科爾努諾斯(鹿妹)亡召雙子或突襲者(泥頭馬),并配合靈體入侵、統(tǒng)帥靈魂、坎卜斯、絲姬進化效果、魯魯那伊(3哥)、突襲者補充傷害完成斬殺。在打鋪場型對手時,很多時候不需要鹿妹只需要2-3張突襲者就可以直接完成斬殺。前期使用“1費隨從+統(tǒng)帥靈魂/坎卜斯”的方式過牌堆墓,使用巨臂的裁決回收幽靈犬、鹿妹或突襲者,不到萬不得已不要葬送坎卜斯避免干擾鹿妹亡召。面對鋪場型對手,優(yōu)先葬送3哥并回收、進化鹿妹亡召3哥提高刷3哥的速度,利用3哥來應(yīng)對中期對手的強力鋪場。血量壓力大時,進化餓姐回血。在面對有減傷手段的對手時(比如皇家的武祇),應(yīng)當在斬殺回合前保持空場,避免突襲者無法打出掃場傷害。使用入侵、狂氣、三哥、絲姬做完喚靈20任務(wù),最后用鹿妹或突襲者完成斬殺。

卡組分析:只要突襲者還在指定模式一天,死靈就永遠擔(dān)當著鋪場卡組克星的角色,這也是為什么這版本“紫色乞丐”很弱卻依然能出場。目前環(huán)境中的常見鋪場卡組主要是各種皇和人偶仇,而諸如棄牌龍、結(jié)晶教之類的卡組在進攻時也會留下一地場面,這就給了進化死足夠的發(fā)揮空間。當對手場上站滿5個隨從時,雙突襲者配合瞬召的絲姬就能打出恐怖的19點傷害。如果同時有進化點、入侵、坎卜斯、統(tǒng)率靈魂的配合,秒人非常輕松,更不要提鹿妹任務(wù)做完后了。但卡組的缺點一直都在,那就是很多時候會解場乏力,只能賣血卡場,有可能導(dǎo)致活不到斬殺回合,有經(jīng)驗的玩家也會通過各種方式防范突襲者觸發(fā)額外效果來干擾斬殺。除此之外,牌序也很重要,突襲者越早上手越有利,如果沉底的話打起來就會非常難受。

其他構(gòu)筑:

帶新金和狗頭的新版本,對牌序要求更高導(dǎo)致穩(wěn)定性略有下降,當然上限更高

※吸血鬼※?

【1】棄牌鬼(永火鬼):

DLC出的是帕祖祖體系,鬼的其他強力思路基本上算是沒有補強,構(gòu)筑上的變化當然也幾乎沒有

卡組類型:快攻

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套快攻,運作方式是用光或棄光自己的手牌,在下回合瞬召大惡魔發(fā)起強力進攻,利用其他直傷、疾馳隨從補充傷害不斷削減對手血量至0取勝。棄牌手段有:棘刺、契約、銀釘和激奏女仆,其他減少手牌數(shù)的手段就只有直接將手牌打出了。當對手是前期空場的職業(yè)時,可以留斑比拿0費的禮物來配合女仆或銀釘棄牌,棄牌時優(yōu)先扔掉4費牌和2費牌。瞬召大惡魔后,配合月下、爪子、女仆、迎賓蝙蝠等手段補充傷害完成斬殺。如果手上傷害不夠且牌庫中已經(jīng)沒有大惡魔了,應(yīng)保留斑比、女仆等牌賣血進復(fù)仇,就可以利用斑比打7完成斬殺。

卡組分析:棄牌鬼是我們的老朋友了,近幾個版本我的專欄每期都有,就不做過多重復(fù)的介紹了。說幾個基本原則:①前期優(yōu)先站場搶血,手牌無法在進化回合前棄光時應(yīng)當將傷害全部打出后再考慮棄光;②當對手前期站場時,應(yīng)當立刻將棄牌源打出去,避免對手送怪保持空場導(dǎo)致棄不光;③進化點能省則省,在無法形成足夠的場面壓制力時,不要為了解一些無關(guān)緊要的場面而交豆,保留進化點能夠為后續(xù)的瞬召動作或斬殺提供更多機會;④在第3回合使用古書配合3個隨從,就可以在第6回合打4點直傷。構(gòu)筑上古書和盛飾惡魔都可以有選擇性地帶,不關(guān)鍵,可以帶跑酷狼人或夜空。

【2】進化鬼:

最常規(guī)的構(gòu)筑方式,刷進化組件拉滿,追求在最快第6回合刷夠6次進化瞬召邪魔

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套鋪場型中速,卡組圍繞“進化”任務(wù)運作。前中期使用“激奏狼王+毒蝎”、“過牌+迦梨”、“靈魔+任意隨從進化”、“進化夕月”來刷取額外進化數(shù),刷夠6次后瞬召邪魔返場回血。利用朱庇特回血架墻,并使用其他具有5次進化任務(wù)收益的牌完成斬殺。

卡組分析:進化鬼在DLC后也沒什么變化,但由于土法這類強力進攻卡組的崛起,生存情況堪憂,現(xiàn)在很多構(gòu)筑會采用帶女仆的宴樂檢索型來提高前中期解場能力。其他情況就只能競速,趕在對手將自己斬殺之前做完進化任務(wù),依靠朱庇特、媚貓、瞬召邪魔將血量回到安全位置。雖然劣土法,但打其他卡組前期進攻能力不足的卡組時有優(yōu)勢,因為本卡組斬殺傷害很充裕了,只要自己不死很容易在第7回合后直接反殺對手。

其他構(gòu)筑:

犧牲朱庇特與狼王毒蝎結(jié)構(gòu),攜帶弗蕾亞、造訪樂園來檢索女仆和小狼,增強前中期抗快能力,進攻性更強

※主教※?

【1】結(jié)晶教(守沖教):

在DLC獲得新虹阿斯托爾福的補強,目前通常減少禍殃之女的投入為其騰出卡位

卡組類型:組合技

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套組合技,卡組圍繞“結(jié)晶”和“激奏白骨”任務(wù)運作。前期使用各種結(jié)晶牌刷結(jié)晶任務(wù)至5次,有白骨時就刷白骨任務(wù)至4次。中期使用“結(jié)晶+低費白骨”、“藍寶石+璀鉆”的方式過牌解場并搶血,湊齊“寶石圣堂+璀鉆+玟奇+餓姐/藍寶石+任意其他隨從”的組合后啟動組合技,一波完成斬殺或?qū)κ执蛑翚堁⒄咀娏雒?,后續(xù)利用雷鳥本體、沖第2波、烏拉諾斯或阿福本體補充傷害完成斬殺。

卡組分析:結(jié)晶教雖然在DLC得到補強,卻沒有像大多數(shù)人想象的那樣強度大幅上升,因為在面對目前最流行的卡組棄牌龍時非常難打。除此之外,結(jié)晶教是一種體系支持者和體系受益者很割裂的卡組,各種做任務(wù)的結(jié)晶牌以及禍殃之女希望前期抽到且后期最好不要抽到,而玟奇、璀鉆、餓姐這類牌卻希望前期不要抽到最好任務(wù)做完后再抽到。這就導(dǎo)致牌序的影響很重要,也就是上下限差距極大。胡了基本上吊打一切鋪場卡組和分段卡組,土法也不是很怕,打棄牌龍基本上就看對手黑白的數(shù)量,黑白不夠多的話也是能贏的。整體上還是處于T2頂?shù)膹姸龋灰蛱訔壟讫埗共接诖恕?/span>

【2】奶教(回復(fù)教/巴哈控教):

投入庭院追憶可以在后期回豆完成圣女任務(wù),爆能金角羚經(jīng)常沒有合適的時機去打

卡組類型:控制

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套回復(fù)型控制,前期使用寶石圣堂、悠久的絕望過牌,在進化回合進化貝勒羅芬獲取主戰(zhàn)者效果,后續(xù)配合其他回血牌返場。除了吃豆以外,爆能貞德、圣體、烏拉諾斯、爆能金角羚可以刷取額外的進化數(shù),刷夠5次進化后圣女就能觸發(fā)回費效果。在8費以后完成巴哈任務(wù)炸掉對手牌庫,通過圣女完成斬殺或拖至跳餓姐依托資源優(yōu)勢取勝。圣體有幾率防住對手的爆發(fā)斬殺,庭院追憶可以在后期提供進化點來補充資源。

卡組分析:奶教在DLC中應(yīng)該說有補強,但新金法術(shù)沒有合適的卡位來替換,況且只有貼給圣體才能發(fā)揮最大收益,因此構(gòu)筑上基本還是沿用DLC前的構(gòu)筑方式。奶教最大的特點是AOE解場方式極多,而且通常能邊掃場邊回血,因此打鋪場卡組優(yōu)勢極大。奶教的缺點是資源有時會不夠用,需要在處理場面時合理節(jié)約手牌資源避免斷檔,沒有悠久的絕望時真的很“絕望”。奶教的護臉手段主要依靠后期圣女的魔免、圣體吸收傷害或架墻,帶小豬的構(gòu)筑可以提高血量上限來防斬殺。決策難度不低,不適合新手使用。

※復(fù)仇者※?

【-】人偶仇:

DLC后流行帶庭院追憶的構(gòu)筑,增強后期消耗能力,相對應(yīng)的略微降低了前中期壓制力

卡組類型:中速

卡組梯度:T2

卡組介紹:這是一套鋪場型中速,卡組圍繞“被破壞的隨從數(shù)量”(堆尸)和“協(xié)作”任務(wù)運作。前期使用各種低費隨從鋪場施壓,同時制造人偶給奧契絲(oqs)融合來返場,保證前期的場優(yōu)局面。中期進化莉謝娜(二妹)獲取黑音響并為之減費,配合融合3次的oqs搶血進攻。后續(xù)使用低費的純潔進化補充手牌,使用庭院追憶回豆,并利用抽到的高費時空掌握者(神)終結(jié)對局。在血量壓力大的對局中,二妹可以拿白音響,比如打土法??ńM可以攜帶里希特、噴射炮手或傀儡情人等補充傷害的終端,提高進攻性。

卡組分析:人偶仇在DLC的補強是中立虹庭院追憶,人偶仇在后期比較缺豆,而庭院追憶可以解決這一問題。DLC前人偶仇主打前中期血量壓制,而拖到后期只能依賴高費神來逆轉(zhuǎn)局勢,DLC后有回豆了就有資本跟別的中速打后期資源戰(zhàn)。在這種思路下,二妹變得極其重要,因為黑白音響是打消耗的重要手段。相比于提速構(gòu)筑,帶的更厚可能增加了某些對局勝算,但也可能失去原本的一些優(yōu)勢對局,各有優(yōu)劣。如果想要徹底降速,還可以帶上芭依,走一個后期資源非常充裕的中速路線。

其他構(gòu)筑:

資源量拉滿的構(gòu)筑方式,打到后期手牌、進化點充裕,可以依托黑白音響跟對手打消耗

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