AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 平行侍女Agnes Baker和8循環(huán)紫色牌其一
本次大致看一下8循環(huán)紫色卡,并從平行侍女的視角來(lái)評(píng)估其實(shí)用性
同以往一樣,對(duì)于看不出潛力的卡則不提及
可以按照多卡協(xié)作的特性把這些牌分成幾組,一個(gè)一個(gè)看
~~奧術(shù)槽組~~
Binder's Jar:10/10(通用優(yōu)秀)
新的提供奧術(shù)槽的選項(xiàng),通過(guò)扣住敵人來(lái)開(kāi)槽
對(duì)于扣住敵人這個(gè)效果,可以扣弱點(diǎn),并且和Ikiaq不同,專(zhuān)屬弱點(diǎn)也能扣。那么這就成為了弱點(diǎn)管理的新選項(xiàng),并且提供了之前不存在的功能性
對(duì)于Norman Withers(替換)、Patrice Hathaway等調(diào)查員來(lái)說(shuō)可以認(rèn)為是默認(rèn)選項(xiàng)
用來(lái)扣遭遇卡中的敵人則會(huì)影響遭遇牌堆的比例,讓詭計(jì)卡濃度增加。特殊情況下可以讓一些遭遇卡無(wú)力化,例如扣住7循環(huán)的2個(gè)企鵝可以令兩張相關(guān)詭計(jì)卡作廢
這種效果的價(jià)值看上去難以量化。因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-purple-04">Ward of Protection、Counterespionage等遭遇反制卡都只能針對(duì)詭計(jì)卡,總體上還是降低了遭遇牌堆強(qiáng)度
開(kāi)槽方面,和The Hierophant ? V不同,開(kāi)的槽是真的奧術(shù)槽。而后者除本身帶一個(gè)槽之外,主要利用的還是飾品槽和奧術(shù)槽通用的能力,那么就可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)飾品槽來(lái)達(dá)到多裝資產(chǎn)
這兩者并不相同,因?yàn)槠渌朴行枰?jì)算奧術(shù)槽的。此卡裝滿(mǎn)之后開(kāi)兩個(gè)槽,從這方面來(lái)說(shuō)價(jià)值要更大
開(kāi)奧術(shù)槽這個(gè)功能在使用成本較低的情況下還是很實(shí)用的,允許同時(shí)裝上Close the Circle、干活資產(chǎn)和其他顏色的實(shí)用資產(chǎn)
還有一個(gè)取消攻擊的能力。在將此卡用于遭遇管理而非弱點(diǎn)管理時(shí),這個(gè)能力不管是用于取消借機(jī)攻擊還是獵手?jǐn)橙艘苿?dòng)后的攻擊都很實(shí)用
因?yàn)檫@個(gè)能力的存在,相當(dāng)于奧術(shù)槽的數(shù)量變成了一定程度上可以動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)的,使得不需要多帶資產(chǎn)也有卸掉用完的資產(chǎn)的機(jī)會(huì)。這同樣可以利用
此卡在本次的奧術(shù)槽相關(guān)牌中既是起點(diǎn)也是終點(diǎn)。如果從這些牌中只選擇一張使用,絕大多數(shù)情況選擇的都將是此卡
但對(duì)于侍女來(lái)說(shuō),此卡的相性則較差。最主要的原因是搶占飾品槽,專(zhuān)屬和Segment of Onyx的優(yōu)先級(jí)都過(guò)高,不可能避讓
本身帶來(lái)的收益以及和以下這些牌的聯(lián)動(dòng)收益對(duì)侍女來(lái)說(shuō)也不夠看,難以在侍女的升級(jí)優(yōu)先級(jí)中搶占一席之地
Eldritch Initiation:7/10(場(chǎng)合良好)
紫色第一張純過(guò)牌事件
因?yàn)閵W術(shù)槽需要其他資產(chǎn)配合才能開(kāi),有蹲坑的問(wèn)題。在沒(méi)開(kāi)槽的情況下,此卡相當(dāng)于1行動(dòng)1牌1資源換2牌,其實(shí)比較差(直接抓一張手牌數(shù)相同還沒(méi)損失資源)
會(huì)這么干的調(diào)查員一般是多余行動(dòng)比較多的,也就是混子
最高效率可以達(dá)到一動(dòng)抓5。那么只靠Binder's Jar則不夠,還需要其他開(kāi)槽手段
除了開(kāi)槽數(shù)量,另外一個(gè)要求是已使用的槽要盡量少。這其實(shí)比較困難,除了各種Spell之外,奧術(shù)槽還能裝很多其他強(qiáng)力資產(chǎn)
另外對(duì)于類(lèi)似抽獎(jiǎng)流(cv13023782)這種湊齊組件=自動(dòng)通關(guān)的卡組來(lái)說(shuō),并不在意丟牌的數(shù)量。此卡可以快速過(guò)穿卡組,能有效縮短蹲坑時(shí)間
值得注意的是此卡的詞綴是Ritual而不是Spell
目前發(fā)現(xiàn)相性較高的調(diào)查員是Charlie Kane
對(duì)侍女來(lái)說(shuō),過(guò)牌的牌意義很小,當(dāng)然不考慮
Explosive Ward:3/10(場(chǎng)合較差)
打怪事件,以空奧術(shù)槽計(jì)算傷害
如上所說(shuō),空奧術(shù)槽這個(gè)要求對(duì)卡組結(jié)構(gòu)要求很高,導(dǎo)致有可能使用此類(lèi)卡的調(diào)查員非常有限。并且過(guò)牌好歹屬于資源運(yùn)轉(zhuǎn)具有一定優(yōu)先級(jí),而此卡是打怪,并非不可替代的功能
并且只看打怪的收益也不理想
輸出能力折算等同于1資源打1,那么此卡則類(lèi)似于一個(gè)具有前置條件的、只能打交戰(zhàn)的、不能打精英的、不能打多目標(biāo)的、不能過(guò)牌并且不能拿資源的Blood-Rite。沒(méi)什么用
即使不看前置條件,只能打交戰(zhàn)和不能打精英也都是巨大的限制
紫色攻擊事件中常用的Spectral Razor的價(jià)值很大程度上在于附帶一個(gè)交戰(zhàn)行動(dòng)。紫色本就行動(dòng)緊張,不得不花行動(dòng)拉怪的情況必須極力避免
唯一的好處是不設(shè)上限。但存在高傷害上限的潛力卻不能打精英,無(wú)法參與集火boss。那要這么高傷害有啥用?
打出高傷害也會(huì)加重資源消耗。對(duì)紫色來(lái)說(shuō),這同樣難以負(fù)擔(dān)
何況還要求空奧術(shù)槽
對(duì)侍女來(lái)說(shuō),就連Spectral Razor都處在拋棄的邊緣,更不可能考慮此卡。在默認(rèn)帶有Occult Lexicon(3)的情況下就更是如此
Astral Mirror:1/10(場(chǎng)合極差)
將奧術(shù)槽轉(zhuǎn)換為手槽。并不是真轉(zhuǎn)換,空奧術(shù)槽數(shù)量實(shí)際會(huì)動(dòng)態(tài)變化
用一種槽轉(zhuǎn)換為另一種槽在我們之前的觀念中應(yīng)該是極力避免的。因?yàn)楹翢o(wú)疑問(wèn)會(huì)加重蹲坑成本。你需要先打出此卡,再將此卡提供的槽裝滿(mǎn),從這一刻開(kāi)始此卡才能發(fā)揮作用
而在此卡上手之前,多余的手槽資產(chǎn)則會(huì)卡手打不出來(lái)。只要使用過(guò)類(lèi)似Bandolier這種牌,必然碰到過(guò)類(lèi)似情況
隨著卡池?cái)U(kuò)大,場(chǎng)景推進(jìn)速度只會(huì)越來(lái)越快,也就越來(lái)越失去了湊齊這些牌所必要的輪次。或者說(shuō),失去了其必要性。你在蹲坑的時(shí)候,別人早就把活干完了
所以,對(duì)于你最終期望的額外手槽資產(chǎn)提供的功能,首選應(yīng)該是采用其他牌代替或者干脆放棄,最差的選項(xiàng)才是轉(zhuǎn)換槽的類(lèi)型。對(duì)過(guò)牌能力差導(dǎo)致整體容錯(cuò)率低下的紫色就更是如此
對(duì)于此卡來(lái)說(shuō),帶有需要這么多手槽的資產(chǎn)的這個(gè)前提通常意味著卡組已經(jīng)處于效率低下的情況
只看紫色卡池,顯然奧術(shù)槽比手槽更有價(jià)值。絕大多數(shù)情況下應(yīng)該沒(méi)有這么做的必要。即使對(duì)于Diana Stanley這種情況來(lái)說(shuō),也不如作用類(lèi)似的Bandolier(2)
還有一個(gè)提供裝手槽資產(chǎn)的行動(dòng)的能力。這比較容易讓人想到平行圖書(shū)館員Daisy Walker的專(zhuān)屬,但因?yàn)樽仙ǔ睾忘S色差異很大,導(dǎo)致此卡的效率明顯要差得多
目前常見(jiàn)的紫色手槽資產(chǎn)中,只有Scroll of Secrets算是符合條件。結(jié)果就是可能一關(guān)下來(lái)這個(gè)能力也只能用到一兩次
以及加上要求空奧術(shù)槽的問(wèn)題,導(dǎo)致此卡在絕大多數(shù)情況下都沒(méi)什么用
~~末日組~~
Ceremonial Sickle:4/10(通用較差)
Dowsing Rod:2/10(通用極差)
Onyx Pentacle:4/10(通用較差)
Hallowed Chalice:6/10(通用及格)
這幾個(gè)算是為了適應(yīng)上邊空奧術(shù)槽的要求,改用手槽資產(chǎn)代替Spell干活的選項(xiàng)。但性能實(shí)在是堪憂(yōu)。基本都是相對(duì)來(lái)說(shuō)在少人局多少好用點(diǎn)
其中Hallowed Chalice在0級(jí)牌當(dāng)中還算可以,在所有紫色卡中顯然不如Earthly Serenity
主要問(wèn)題是加效率要消耗,無(wú)法連續(xù)使用,這和同類(lèi)Spell拉開(kāi)了差距。盡管有無(wú)限續(xù)航的優(yōu)勢(shì),但紫色一般都是混子而非主力,相對(duì)于續(xù)航更看重短時(shí)間內(nèi)連續(xù)干活的能力
加末日是較為沉重的使用成本,在存在等位替換的情況下此類(lèi)卡必然是盡可能避免使用的
Elle Rubash:5/10(場(chǎng)合及格)
可以?xún)?chǔ)存末日的新機(jī)制
能掛的價(jià)值最大的資產(chǎn)大概是David Renfield。但后者經(jīng)過(guò)加經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)變得難以使用了
還有個(gè)加屬性的效果,相當(dāng)于用一個(gè)盟友槽換了給2張干活資產(chǎn)各貼了一張Reliable。比Reliable強(qiáng)的地方是貼上之后還可以換
除了上邊這幾個(gè)新卡,之前的Spell資產(chǎn)也可以用此卡提供屬性
但相應(yīng)地需要給其他資產(chǎn)加末日的手段,除了使用Amina Zidane之外,也能使用將要提到的新卡Ghastly Possession
這種用法最好是采用給Spell補(bǔ)充充能而不是頂?shù)舻姆绞?,因?yàn)槟┤詹皇窍爰泳湍芗拥?,一般也不能轉(zhuǎn)移
另外,在掛上之后,資產(chǎn)本身失去末日也能保持掛著的狀態(tài)
對(duì)Marie Lambeau來(lái)說(shuō)相對(duì)價(jià)值大一些,但差別有限,因?yàn)閾屨济擞巡?/p>
總的來(lái)說(shuō)除了David Renfield這種個(gè)例,主要還是利用加屬性。但因?yàn)槭褂糜星爸脳l件,且屬性+1也不算質(zhì)變,理應(yīng)能找到更好的選項(xiàng)
Ghastly Possession:8/10(通用良好)
此卡實(shí)際可以視為通用卡。除了提供給任意干活資產(chǎn)加末日的能力,也能用于續(xù)航,且適用范圍比較寬
加末日如上所說(shuō),可以用于配合Elle Rubash以及將要提到的Sin-Eater。值得注意的是此卡是Spell詞綴,在Arcane Initiate等牌的對(duì)應(yīng)范圍內(nèi)
脫離末日相關(guān)卡單獨(dú)使用的話(huà),續(xù)航這個(gè)效果也較為實(shí)用。因?yàn)槭裁炊寄芾m(xù),甚至可以包括M1918 BAR這種
因?yàn)榇丝芙o別人投,比起Recharge有更強(qiáng)的陣容組合性,而且不要資源和行動(dòng)
此卡和Earthly Serenity等7循環(huán)的雙色Spell資產(chǎn)有特殊相性。這些牌大多即使沒(méi)有充能也能使用能力,可以在檢定成功時(shí)先結(jié)算此卡,再結(jié)算其效果
并且這些資產(chǎn)充能都較多,尤其是Brand of Cthugha(4)充能多達(dá)9個(gè),一次補(bǔ)充4個(gè)還是不少的
相對(duì)于同樣是新卡中續(xù)航選項(xiàng)的Uncage the Soul(3),此卡的優(yōu)勢(shì)在于不要行動(dòng),更寬的適用范圍以及更低的經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)。在自己用不到的情況也可以用于輔助,幾乎不會(huì)卡手
因?yàn)槭膛饕褂檬录苫?,因此不考慮。雖然可以給Earthly Serenity充能,但因?yàn)檠a(bǔ)充無(wú)法超過(guò)上限,不符合我們的要求,因此不如Recharge
Sin-Eater:5/10(場(chǎng)合及格)
紫色的卓越永久?,F(xiàn)在所有顏色都有了
轉(zhuǎn)移末日只能算是附加價(jià)值,真正有用的是準(zhǔn)備資產(chǎn)和加充能。尤其是準(zhǔn)備資產(chǎn),這是紫色牌中原本不存在的功能
這個(gè)能力也一定程度上緩解了上邊那幾個(gè)干活資產(chǎn)加效率要消耗的問(wèn)題。但此卡因?yàn)楦甙旱慕?jīng)驗(yàn)花費(fèi)以及自身清除末日要花行動(dòng),實(shí)際也難以期待
而對(duì)于其他資產(chǎn),則要么自帶末日,比如David Renfield,要么是干活資產(chǎn),可以用Ghastly Possession加末日。而干活資產(chǎn)中很少有要消耗的,實(shí)際很難發(fā)揮作用
并且因?yàn)镚hastly Possession本身就能加充能,相對(duì)來(lái)說(shuō)此卡一次加一個(gè)也顯得太慢了
此卡很難找得到對(duì)得起經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)的使用場(chǎng)景,基本只能作為經(jīng)驗(yàn)飽和之后的添頭
對(duì)于侍女來(lái)說(shuō),倒是可以列入滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)J(rèn)配置中,轉(zhuǎn)一次Arcane Initiate(3)不僅多過(guò)了一張牌,還節(jié)約了2san(我們盡可能不將Arcane Initiate賣(mài)掉重上)
但也因?yàn)槲覀儾粫?huì)將Arcane Initiate(3)賣(mài)掉,也導(dǎo)致了觸發(fā)頻率的降低。單看觸發(fā)一次的收益確實(shí)不低,但卡組理想情況下一關(guān)只會(huì)觸發(fā)兩次,因此難以期待
使用此卡自身的能力清除末日雖然也行,但還是有些浪費(fèi)行動(dòng)。應(yīng)該考慮更快的辦法
String of Curses:7/10(場(chǎng)合良好)
復(fù)合型的應(yīng)對(duì)敵人的新事件
首先是可以自動(dòng)躲避小怪而且不需要拉到身上,單看這一個(gè)效果就決定了此卡不會(huì)差
目前無(wú)條件自動(dòng)躲避的事件大多資源花費(fèi)高昂,而紫色中更是完全沒(méi)有。此卡是有力的填補(bǔ)短板的選項(xiàng)
躲避之后會(huì)加末日,并阻止其一輪內(nèi)受到傷害。在剩余末日閾值較長(zhǎng)時(shí)沒(méi)有實(shí)際影響,而降低場(chǎng)面壓力的作用則立竿見(jiàn)影
同時(shí)還能拿一個(gè)線(xiàn)索,更放大了此卡在少人局中的作用
值得一提的是此卡在陣容中有Kymani Jones的情況下效率會(huì)大幅度增加
另外一個(gè)選項(xiàng)同樣相當(dāng)實(shí)用。直接擊敗一個(gè)已經(jīng)有末日的敵人,且對(duì)于每個(gè)末日可以拿1資源。除了常規(guī)用法之外,這也能克制很多循環(huán)自帶的敵人以及配套的加末日詭計(jì)卡
作為0級(jí)卡,使得此卡成為Adaptable替換目標(biāo)中超強(qiáng)的選項(xiàng)之一,一旦成功打死自帶末日的敵人則收益巨大
不難發(fā)現(xiàn)此卡在連打兩張的情況下相當(dāng)于加強(qiáng)版的躲避+Waylay,而且兩次都不過(guò)檢定,非??煽俊5@對(duì)紫色來(lái)說(shuō)壓力較大,不只是過(guò)牌,行動(dòng)花費(fèi)同樣是問(wèn)題
那么很自然就能聯(lián)想到Double, Double。此卡在翻倍打出后在打怪方面貢獻(xiàn)明顯,使得足以成為Sefina Rousseau的默認(rèn)選項(xiàng)
值得一提的是,此卡對(duì)于最終不能打的敵人來(lái)說(shuō)躲避功能也難以使用,例如3循環(huán)的復(fù)仇敵人。顯然不可能為了防止中毒就縮短輪次
對(duì)侍女來(lái)說(shuō),雖然我們可以通過(guò)操作實(shí)現(xiàn)此卡連打,但考慮到行動(dòng)花費(fèi),以及打怪和躲避都已經(jīng)在可對(duì)應(yīng)范圍內(nèi),因此不采用
未完