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Unity-音頻回聲濾波器 (Audio Echo Filter)

2021-01-21 10:34 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Audio Echo Filter?在給定的__延時 (Delay)__ 之后重復聲音,并根據(jù)__衰減率 (Decay Ratio)__ 衰減重復的聲音。

屬性

Audio Echo Filter

屬性:????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能:

Delay????????????????回聲延時,以 ms 為單位。范圍從 10 到 5000。默認值為 500。

Decay Ratio?????每次延時的回聲衰減。范圍從 0 到 1。1.0 表示無衰減,0.0 表示完全衰減(例如,簡單的 1 行延時)。默認值為 0.5。

Wet Mix????????????要傳遞到輸出的回聲信號量。范圍從 0.0 到 1.0。默認值為 1.0。

Dry Mix????????????要傳遞到輸出的原始信號量。范圍從 0.0 到 1.0。默認值為 1.0。

詳細信息

Wet Mix?值決定了濾波信號的幅度,__Dry Mix__ 決定了未過濾聲音輸出的幅度。

堅硬的表面會反射聲音的傳播。例如,使用音頻回聲濾波器 (Audio Echo Filter) 可使大峽谷效果更加逼真。

根據(jù)閃電和雷聲可知聲音的傳播速度比光慢。要模擬此情況,請為事件聲音應用 Audio Echo Filter,將 Wet Mix 設置為 0.0 并將 Delay 調(diào)制為音頻源到音頻監(jiān)聽器之間的距離。


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