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【FGO】談?wù)劺溟T低星的運用(第三期上)

2020-01-23 20:36 作者:莫得感情的劍圣  | 我要投稿

? 大家好,這里是莫得感情的劍圣,先祝大家新年快樂!記得b站動態(tài)我說了上期從者評析閱讀過1000更新三個冷門低星,過2000加更兩個,過3000再加更一個,本來我以為過2000都費勁,沒想到愣是到了5000多閱讀,我這一期等于寫兩期的量血虧啊…按照上兩期的慣例,這次我們把剩下的冷門低星補足,第一期CV3073470,第二期CV3589722,這種文章我也不指望有多少人會看…畢竟冷門的低星對現(xiàn)在的游戲環(huán)境來說沒什么意義,為什么冷門?因為玩家不會用,也不需要用,所以這期文章只是給大家擴展個思路,很多玩家知道低星強,而讓他們說強在哪里說不上來,大英雄愛醬保羅喬老師這種玩家常用的他們能說一大堆,而問起其他幾個冷門的就不知怎么說了,所以這期文章就繼續(xù)談?wù)劺溟T低星的使用。

血斧埃里克

血斧,別的狂階大放異彩的時候血斧作為唯一狂階二星光炮慘遭冷落,血斧的一技能是兩回合的15降攻和30降防,對于狂階來說15降攻只能算是個舔頭,30降防的效果就很強了,可惜是單體降防,對于血斧這種定位周回的從者來說甩給第二面或第三面的大怪是最佳選擇,二技能是持續(xù)四回合的一次毅力,三技能是解弱體和提升最大hp,血斧的寶具副效果自帶扣1000hp,三技能的最大hp提升能防止自己開完寶具后的突然猝死,血斧的寶具前置30加攻,本身是狂階職介加上一技能的30降防,血斧在有一技能的前提下寶具傷害甚至可以達到三星從者水準(zhǔn)。

? 第一種用法:傳統(tǒng)低星狂階用法:也就是靠拐實現(xiàn)寶具連發(fā),用三技能的hp提升實現(xiàn)血量的相對平衡,在沒寶具時時通過毅力來避免猝死,只要不猝死迎來下一次技能cd周轉(zhuǎn)好就能運用寶具繼續(xù)輸出(那么就會有疑問為什么我不用生存更好輸出也不低的斯巴達克斯而用血斧),像這次的圣誕四期血斧是活動倍卡加成,車輪戰(zhàn)中就可以靠這種傳統(tǒng)低星狂階的用法來輸出(在這期圣誕高難中大多數(shù)的低星隊都是以血斧作為主手,雖然血斧在平時周回不如愛醬但個別車輪戰(zhàn)高難還是有優(yōu)勢的)

? 第二種用法:自爆:血斧這個寶具扣血是可以給自己扣死的…血斧與愛醬的最大區(qū)別也就在寶具扣血,血斧二技能的毅力可以完全不點等級,可以開完寶具后用切嗣陳宮這種從者甩嘲諷給自己,通過毅力碰瓷開出第二輪寶具,再用第二輪寶具把自己送掉,這種用法就像是二連發(fā)的大英雄,狂階的身板送起來還是比較簡單的,特別是之后陳宮的登場,讓血斧的這種用法變得更加實際可用,血斧在周回中沒有自充自然沒有優(yōu)勢,但在車輪戰(zhàn)高難里血斧可以靠自己的兩回合爆發(fā)優(yōu)勢來玩自爆玩法,但這種玩法比較看敵方。對了,血斧與其他低星不同的是他還沒開寶具本,希望官方能給血斧一個寶具本或者技能本讓其輸出能力更近一步,血斧一技能的強化也是從者強化第一彈開啟的了,我嚴(yán)重懷疑官方已經(jīng)忘了血斧這從者

武藏坊弁慶

武藏坊弁慶具有非常豐富的控制能力,單體技能封印,群體寶具封印,一回合嘲諷,以及寶具的群體眩暈,見招拆招,硬控軟控一手抓,武藏坊的技能設(shè)計在游戲初期可謂是控場能力最強的從者了,但隨著游戲的不斷發(fā)展,這種控場能力大多數(shù)藍卡打手很多都具備,而武藏坊的技能cd也是異常的長,持續(xù)一回合的技能效果卻要等上5回合的cd,而三技能更是要等上8回合cd,自身又是低星,在場只會拖累輸出,np效率不高,寶具效果甚至比不上某些從者一個技能。

? 武藏坊的主要特點在于三技能的全體80%寶具封印,全體寶具封印相當(dāng)于全體滅氣,一技能100%的技能封印也是非常好用的效果,通過阻斷敵方輸出途徑來提升我方輸出的容錯率,以低星的身板來說二技能的等級并不是很重要,反正都是要退場,如果把二技能當(dāng)成坦克技能,那么武藏坊的使用難度會非常高,在場拖累輸出的同時也要讓他吸引火力還不能猝死,那還不如用喬老師…所以目前武藏坊最佳的使用方式就是放在隊伍后排作為保險,敵方要放寶具或break要放技能,把武藏坊換上來寶具技能一手封,靠敵方的平A把自己送掉,這樣就能為我方爭取一回合的輸出機會,就和你隊伍里經(jīng)常帶個一級的喬老師炎頭是一個道理…而且你可以給武藏坊再帶一個五百年的執(zhí)著,再封兩回合寶具,實屬精污操作。因為目前官方的強化不像剛開服的那兩年了,原來主要服務(wù)對象是低星從者,現(xiàn)在基本都是給高星從者,如果有機會我還是希望官方能給武藏坊加個敵方全體降防或敵方全體降攻這種debuff,讓武藏坊轉(zhuǎn)為一個夠格的干擾型從者。

佐佐木小次郎

小次郎作為有動畫人氣加持的高人氣從者,自身在強度上也不錯,自身具備集星產(chǎn)星爆傷,盡管是早期從者但小次郎在兩次精準(zhǔn)強化后強度也跟得上環(huán)境發(fā)展了。技能組一技能有爆傷二技能有產(chǎn)星寶具后置15出星,三技能也有星星發(fā)生率(不過90的星星發(fā)生率由于小次郎是早期從者色卡hit數(shù)較低因此只能算彌補了小次郎的打星能力),三技能有集星和必中,寶具前置三回合20的綠魔放,這對于小次郎的輸出能力無疑是一波史詩級加強。

? 那么小次郎的用法呢,在游戲初期由于騎階龍眾多殺階又沒有什么好的殺階打手,小次郎臨危受命獲封一代屠龍劍圣。不過官方后面也考慮到了這個問題,減少了騎階龍的數(shù)量,越來越多殺階優(yōu)秀從者的出現(xiàn)也讓小次郎沒落了好一陣。第一種用法:殺階副手:小次郎本身有著不錯的產(chǎn)星能力,殺階隊伍中三綠配卡的小次郎能幫助完成星星周轉(zhuǎn),小次郎又有稀有的3回合集星,隊伍內(nèi)的星星比起分散往往是集中給一人更有針對性,在隊伍Cost不足時可以選擇小次郎來補充戰(zhàn)力,有一定實戰(zhàn)意義。第二種用法:綠卡隊打手:低星節(jié)奏榜是未喂杯子的排行,小次郎的atk不喂杯子實在拿不出手,而且自身又是殺階低星從者,受到白值困擾這個攻擊型從者很難發(fā)揮自己技能組的優(yōu)秀。但如果喂了杯子,那小次郎可就是另一種體驗了,喂了杯子后的atk達到正常水平(但你要多喂幾個,基礎(chǔ)atk太低,非真愛黨還是不要這么玩了…),喂杯后的小次郎在寶具和暴擊方面都可以稱得上優(yōu)秀水平,有CBA的情況下寶具連發(fā)不是問題,雖然色卡hit低但自身可以彌補一些出星不足,再不濟CBA可以帶出星禮裝,小次郎只要彌補了白值問題,絕對可以算得上戰(zhàn)神水平(因為我好友有百級小次郎就試了一下,CBA+孔明的大概有20W左右的寶具傷害,還是挺高的的,但百級1000芙芙atk還是過不了萬是硬傷)

最后再祝大家新年快樂,為什么是要分上下期呢,因為指標(biāo)定的太低,本來我以為3000閱讀要一周結(jié)果四天就5000多閱讀了,本來一期的內(nèi)容為了年前更新只能拆成兩期做,過年不更新,年末我會盡快把下期補完的,up的閑聊群:579911923,我們下期見。如果喜歡記得點點關(guān)注再點個贊吧

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