國產(chǎn)手游受到美國玩家的追捧,《原神》拿到上半年收入榜的第七名
經(jīng)??床┦课恼碌男』锇槎紤?yīng)該記得:每次我們分析全球手游暢銷榜的時候,都會談到市場份額的構(gòu)成,前三名一般是美國、日本和中國(沒有谷歌渠道,沒有統(tǒng)計第三方安卓渠道)。其中,美國玩家都會貢獻(xiàn)市場總額的28%左右,美國無疑是全球最重要的手機(jī)游戲市場之一。那么,大家自然好奇:美國玩家都在玩什么手游呢?他們喜歡國產(chǎn)手游嗎?

針對第一個問題,我們可以嘗試從兩個維度來分析,那就是下載量排行情況以及收入排行情況。前者反映了游戲的人氣情況和玩家們的參與程度,而后者反映了游戲的暢銷情況和玩家們的投入程度。博士近日留意到:海外第三方統(tǒng)計機(jī)構(gòu)Sensor Tower公開了2022年上半年美國市場熱門游戲榜單,讓我們來看看。

從下載榜來看,美國玩家最喜歡的是休閑類產(chǎn)品,TOP10中有四款產(chǎn)品都是超休閑游戲。而冠軍則是上半年歐美社群中的現(xiàn)象級產(chǎn)品——猜字游戲《Wordle》,目前下載量已經(jīng)突破了1400萬。由于《Wordle》是英文的文字游戲,如果你沒聽說過,也很正常;老牌經(jīng)典游戲《地鐵跑酷》與沙盒游戲《Roblox》則位居下載榜第二、三位。

從收入榜來看,排行前列的產(chǎn)品都是老游戲,大名鼎鼎的《糖果傳奇》和《Roblox》分別拿到冠亞軍。《糖果傳奇》開發(fā)商King是動視暴雪旗下的,以后這個IP就歸微軟了;《Roblox》則是雙榜齊飛,算是美國國民級手游之一。至于我們熟悉的游戲《原神》則拿到了第七名,國產(chǎn)手游可以出現(xiàn)在美國暢銷榜TOP10中,從美國玩家腰包里掏錢,自然是值得高興和驕傲的一件事!

針對第二個問題,答案是:美國玩家目前挺喜歡國產(chǎn)手游的!根據(jù)Sensor Tower的報告,在2022年上半年,美國暢銷榜Top100中有23款產(chǎn)品是國產(chǎn)手游,這23款國貨一共吸金14.1億美元,占了前百產(chǎn)品總收入的20.6%!雖然一些換皮行為、氪金模式讓人不喜,但是國產(chǎn)手游(以及相關(guān)套路)已經(jīng)成功打入了美國市場!

在上半年美國收入榜拿到第七名的《原神》是所有出海國產(chǎn)手游里表現(xiàn)最好的,讓美國玩家一共氪了了4億美元!排在后面的《State of Survival》、《使命召喚手游》以及《萬國覺醒》三款產(chǎn)品的收入也都分別超過了1億美元!這份榜單中,我們可以看到熟悉的《絕地求生手游》,卻沒看到《王者榮耀》。這很好理解,因?yàn)椤锻跽邩s耀》大約有95%的收入來自國內(nèi),雖然它是全球手游暢銷榜的老大,但是在美國市場卻排不上號。

上半年美國下載榜方面,一共有九款國產(chǎn)手游進(jìn)入Top100。把國產(chǎn)手游單獨(dú)拎出來排名的話,由動視暴雪與鵝廠聯(lián)合推出的《使命召喚手游》以600萬左右的下載量繼續(xù)保持在第一名的位置;鵝廠與EA合作研發(fā)的端游IP改編的射擊游戲《Apex英雄手游》則拿到第二名;動視暴雪與豬廠聯(lián)合制作發(fā)行的暗黑手游則是第四名。海外大廠喜歡把IP授權(quán)給國內(nèi)廠商來制作手游,這說明我們的手游制作技術(shù)的確是世界領(lǐng)先的。